Ну это не тесты) Это стиль игры - церковники.
В большинстве игр, парни работали на 3 с плюсом. То есть рыбой не стали, и на мясо не притендовали. Абсорбили достаточно большое количество вундов, разряжая жизнь фанатиков, оставались из 5(иногда 6) в количестве 1-2, добегали и клали половину отряда (Ну это образно, дабы показать , что клали достаточно много)
В трети игр флаги добегали достаточно большим составом (Тут все, опять же, через чур рандомно - Ран+Гнев) и окупались за 1 чардж. С Хаосом играют лучше всего. Почти всегда есть возможность добежать до цели.
Зилоты вообще очень благодарны Arco, ибо бегая вблизи друг друга, зачастую 50% стрельбы летит именно в Arco. Tут даже 2 Arco могут погром учинить и потому обычно противнику приходится стараться их добить за раз.
Однажды поймали Abbadon(когда он объяснял карамазову, что его Land Raider сбивать плохо) и укопали его.
Если создавать лосблокер Rhino (Низко бегущим баночкам тоже полезно)), то вполне себе юнит для жесткого контр чарджа и даже нормально управляемый. Взрыв Rhino их не пугает совсем. То есть в фанатиков что либо впилилось - оно сразу желеет об этом.
Самое не приятное, что 4+ инвуль и 5 тафна уже не спасают от большинства невзгод, и глупый анлак на кубиках способен сожрать сходу огромное количество очков.
Отряд из 5 Arco, как оказалось, будет оптимальным. Вот, например, новые блады обрадуются психопатам полуголым.
С новыми ХтХ кодексами, Arco хорошеют. Вот, скажем, Mephiston действительно может помереть в этих парнях.