Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

inkerev83

Пользователь
  • Постов

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент inkerev83

  1. Скорее так: всё станет играть по-другому, но при этом всё равно выделятся юниты и оружие, которые в новых реалиях будут играть лучше, чем другие.
  2. В 7 проблема магии не столько в возможности кастовать много спеллов, имхо, сколько в наличии 2-3 ультимативных кастов. Очень надеюсь, что подобной срани в 8 редакции не будет
  3. Вундов делают много, но минек каждый ход будет улетать при этом значительно больше.
  4. Как эиа варп-щель может кого-то от чего-то отрезать, вселенная же трёхмерна!? (Как минимум)
  5. Так овервотч же на 6 только предсказывают?
  6. Кстати, а это как, на 7 попадать только?
  7. Ок в том плане, что внутри толпы других моделек будет труднее подбежать к нему и всадить в упор. Но с другой стороны, как-то не очень хотелось бы видеть индепов, окруженных 12-дюймовым кольцом бомжей
  8. Если всё так, то бежать надо не рядом с культистами, а внутри толпы культистов. И всё будет ок.
  9. Почему всех так волнует вопрос выноса танка из лазгана? Ведь очевидно же, что из-за высокой тафны техники, большого кол-ва вундов и наличия хороших армор сейвов происходить это будет происходить так редко, что на это можно будет забить даже в спорте. Меня вот больше волнует то, что теперь, возможно, играть придётся с метрологически поверенной линейкой с точностью 1 мкм. Чтобы измерять, является ли модель ближайшей целью или нет.
  10. Тут написано "в чаров можно стрелять только если он ближайшая цель или [ну уж нет]одится в 12 дюймах" Вывод: не суй своего чара куда попало.
  11. Это было бы мега круто. Будем ждать новостей... Хотя, по поводу выживания индепов в хтх все равно остаются вопросы...
  12. Слухи интересные, но почему-то не очень верится. Особенно в гулящих самим по себе индепам. Как их в транспортах теперь возить, в гордом одиночестве? Типа я такой еду на рине, а пацаки сзади пешком догоняют?)
  13. Интересно, как будут кидаться сейвы от оружия, кот. мультиплицирует вунды? Вот, например, мне попали 1 лазкой в дреда, у него по какой-то причине 5+ сейв (например, от кавера), на д6 внесли 3 вунды. Сколько сейвов кидать - 1 от хита и в случае успеха забивать на все раны или каждую из 3 сейвить отдельно?
  14. Очевидно, обсираться от залпа болтеров в свою сторону. Бэково же!
  15. Не слишком ли сложная механика для толстых детей?
  16. На самом деле, хамство и то, и то, но это так, детали...
  17. По-моему, они точь-в-точь такие же, как слвременные см. Длинноногие марины засветились на других фотках или видосах, где их красят в ультру
  18. Про призыв демонов есть какие-либо вангования или слухи?
  19. Эльдарские гвардейцы - переростки от Ивране?
  20. Сложно не согласиться. Но делать теперь нечего. Придётся как-то жить с тем, что есть. Так в ХоММ 3 как раз по инициативе (скорости) юниты и бьют, разве нет?
  21. Да кто обязывает играть клонами? Вроде, пока не сказано, что старые см будут не валидны. Никто ведь не запрещает людям играть модельками прошлых редакций
  22. Учитывая то, что система по факту будет новая, обязательно найдутся люди, которые будут искать кадавры и дыры в правилах. И, очевидно, они их найдут.
  23. Мне бы тоже этого хотелось, но. Судя по ролику, новые морячки это продукция увеличителя спейсмаринов от Жиллинама и Ко, для тех, у кого комплексы по поводу маленьких солдатиков. Т.е., даже в бэковом плане это не те см, которых набирают и готовят по стандартной процедуре. Как и гвардия смерти. Поэтому, имхо, более вероятно, что кардинально пропорции обычных см и хсм врядли изменятся
×
×
  • Создать...