Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

inkerev83

Пользователь
  • Постов

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент inkerev83

  1. Возможно, что в стартере будут как раз обычные марины. Или добавят отрядик увеличенных. Иначе стартер будет выглядеть как битва качков против карликов.
  2. Скорее всего (и наиболее логично), что от оружия, стрелявшего доселе каплевидными шаблонами, будет идти д6 хитов в отряд, обозначенный как цель для стрельбы. Вариант с получением хитов всеми рядом [ну уж нет]одящимися отрядами какой-то очень дивный, имхо. Всё-таки, из огнемёта стреляют в конкретную цель, а не во все стороны. Мне больше интересно, что будет альтернативой круглым шаблонам. Тут 2 варианта: либо такие же д3/д6 хитов автоматом в выбранную цель или же кидать на ту хит, а потом уже в случае попадание кидать д6 на опредение кол-ва хитов, считать вунды и распределять их.
  3. И это всё равно будет намного лучше, чем есть сейчас.
  4. Исходя из имеющихся слухов по отмене снапшотов, инвиз очевидно будет понервфлен. Если, конечно, не напишут в описании психосилы, что всё равно "попадают только на 6".
  5. Короче, бэковое обоснование новых пропорций телосложения спейсмаринов. Неплохо, в общем-то. Чё "проиводители" делали все 10к лет, непонятно
  6. Да, я тоже про КВ сразу вспомнил)) ну тут даже не столько свой пулемёт решает, как [ну уж нет]одящийся позади бро, который может счистить с тебя залежших на броню ду... врагов, в общем))
  7. А почему все считают, что забежав со стороны кормы, танк уничтожить проще? Да, там обычно броня тоньше, но если ты не Бред Питт на Шермане, а в руках только автомат, то тебе вроде как ни жарко, ни холодно.
  8. Если вместо +1 атаки в хтх пекаль будет давать возможность именно выстрелить (судя по всему, использую родной БС), мои слагга бойзы очень расстроятся...
  9. А что плохого в присоединениях индепов к отрядам? Надо просто сделать вменяемую механику лукаутов и понерфить неадекватный инвиз, и никаких проблем не будет
  10. Лукаут имхо смотрелся бы красиво, если бы проходился на 5+ или даже на 6+, как последняя надежда. А в настоящее время это какая-то непоятная кадавра.
  11. Откуда вы берёте этот ренд, про него ведь ничего не сказано в том сливе, который давало ГВ. Понятно, что будут всякие спецрулы, но такой существенный момент они, по идее, должны были бы осветить.
  12. А какие мысли по поводу эффекта каверов? Тут много говорили о +1(2, 3 и т.д.) к спас-броскам. Но ведь в этом случае те же 3+ превратятся в 2+ у обычных маров и стрельба из ручного оружия, не игнорирующая кавер, станет совсем нудной. И это как-то не согласуется с мыслью о том, что все будет быстро и будем каждый ход убирать много моделей. Или всё будет решать хтх? Или спам огнемётов?)
  13. Модет, нужно обращать внимание на кол-во хитов и кол-во вызываемых вундов? Тогда всё становится логично.
  14. Может, в случае с орками выкашивание целых рядов одним лазерным лучом и "реалистично", конечно, но... вряд ли) во-первых, эту ситуацию никак не экстраполируешь, скажем, на игшников, сидящих рассредоточенно в окопе. Ну и во-вторых, слишком сложно для толстых детей. :D
  15. Почему остановится, у орка же не 3+ броня
  16. Ну по логике у оружия, которое ранее имело шаблоны, должен быть т.н. эффект сплэша, т.е., д6 должны быть внесены именно в отряд, а не в одиночную модель. Соответственно, то оружие, которое не должно бить по площади, вносит свои д6 вундов только тому, в кого попадёт, без размазывания ран по отряду, если он есть
  17. Вероятно, что так. С другой стороны, лично мне даже нравится, т.к. роль брони явно возрастает (раньше она совсем не спасала, а теперь есть хоть какой-то шанс). Ну и логика в этом, как ни странно, тоже есть.
  18. Извиняюсь за нубский вопрос, а что такое ренд? Не играл ни в фб, ни аос
  19. И чего все так переживают за этих позесдов, вот полноценно играть рогатыми моряками с болтерами было бы мега здорово!
  20. Ну как, 50 на 50. Либо останется, либо нет. :D Но если немного пованговать, то по логике, должно уйти. Ибо затрудняет геймплей, особо не внося в него ничего радикально важного. Может, будет типа штрафа за стрельбу после движения для хэви оружия. Это было бы логично.
  21. Есть идеи, как будут работать гравганы? Всё так же, по армор сейву? А как тогда с кавером быть? Если будут работать по н5модифицированному сейву, то как кидать каверы?
  22. Имхо, даже если слухи про много ХП ленд райдерам окажутся правдой, то это наоборот будет плюсом, т.к. убивать их лазганами очевидно всё равно будет непросто, а вот ситуации, когда две 6 от гравганов превращают танк в груду металлолома, станут случаться реже.
  23. Хорошая попытка, но нет... Отправляйтесь в бой с этим ростером, уничтожать скаттер байки, леман руссы и прочих имперских рыцарей и пусть Император защитит вас)
  24. С таким ростером вам прямая дорога в... Вассальчик, ну или любой другой эмулятор. Даже пары боёв хватит, чтобы понять лчень многие вещи. В частности, то, что собрать на 750 более-менее играбельную и бэковую армию СМ чрезвычайно непросто.
×
×
  • Создать...