Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

inkerev83

Пользователь
  • Постов

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент inkerev83

  1. Напрашивался бафф в виде возможности стрелять из болтеров два раза хотя бы для тактички. Но нет)
  2. Кастелянами крабов в плане антитеха можно попробовать заменить разве что выдав им кулаки и набегая из дипа со стартагэемой +3 к чарджу из Вигулиса... Но это уже, мягко говоря, нестандартно, потребует специфического ростера и большого опыта. Так что новичку лучше не изобретать велосипед из табуретки. Чтобы прикинуть ожидаемый результат стрелтбы какой-либо моделью, нужно знать ее характеристики и обладать базовыми знаниями в математике. Ты же за механикусов собираешься играть, неужели ли так лень свой собственный когитатор включить?)
  3. Экономия энергии, возможно? Оно вроде как не бесплатно работает. Кстати, ещё один вопрос по полю: является ли объект, окружённый полем Геллера, невидимым (малозаметным) для обитателей Варпа или они наоборот видят что-то вкусное, прикрытое защитой, и начинают усиленно в неё долбиться?
  4. Дальше играй и поймёшь, что задаешь глупые вопросы
  5. Запредельный уровень павера. :165_guns:
  6. Пехота скитариев, несмотря на все свистелки-перделки, сыпется от пулеметного огня только в путь... Лично я пришел к выводу, что лучшие закачки для них это либо совсем голышом с омниспексом и максимум арк-райфлами, либо, если уж очень хочется всыпать плазмой, то телепорт по стратагеме Люция. Но и то, целей для плазмы как-то маловато в последнее время.
  7. Ну очевидно же. Армия, ориентированная на уничтожение противника преимущественно стрельбой.
  8. Вы какую-то чушь обсуждаете, все адекватные люди играют, полагая, что реликтовая пушка, как и бэттлкэнон, умеет стрелять 2 раза. Зачем что-то доказывать людям с альтернативным восприятием и терять время. :)
  9. Если коротко: то да, стратагему, которая применяется до начала битвы (‘before the battle), можно использовать сколько угодно раз. Если более полноценно: то во-первых, этот момент уже не раз обсуждался и найти ответ можно было применив минимальные навыки работы с поисковиком. Во-вторых, приведённый выше фрагмент ФАКа даёт на него ответ. И в нём нет никаких намёков на то, что "ГВ вроде как считает, что Деплоймент это тоже некая фаза".
  10. Если хочется стабильной и в некоторой степени паверной армии, то имхо, лучше всё-таки вкладываться в талосов, гротов и мотоарлей)
  11. Я бы с удовольствием попилил механиков, эльдаров и некронов, если есть ещё желающие. :D
  12. Как обладатель в т.ч. армии механиков, я, конечно, очень рад за них, но на самом деле, не понимаю, зачем их удешевили ещё больше... Единственное, что просилось, это снижение стоимости аркебузы, которое действительно дали, хвала Омниссии. Но дешёвые крабы, дешёвые баллистарии, -12 очков техпристам это вообще адский ад. Вот за Серых рыцарей, которых у меня нет, мне почему-то обидно и жалко людей, у которых это основная армия.
  13. Искусства строительства и уничтожения фортификаций настолько связаны друг с другом, что разделять их не имеет никакого смысла. Те, кто умеет в одно, умеет и в другое
  14. Не кадавр, ибо хоббийность и тематичность! :D
  15. Двойная стрельба воинам огня была бы более "тематична" и стала бы ещё одним шагом к тому, чтобы отучать игроков играть кадаврами. :)
  16. Нет, удачного ростера из этого однозначно не получится. Стоит дождаться будущего Чартер Апрувед, который вроде как должен повысить играбельность всех СМ. И дальше отталкиваться от того, что именно он нам принесет.
  17. Откуда у людей такая уверенность, что примарисы будут всех гнуть, а карланами станет невозможно играть? На основе чего были сформированы такие выводы?
  18. Зачем заново, если в твоей цитате из ФАК как раз написано обратное. Upd. Да, понял, тут речь идёт о разных источниках двойного мува.
  19. Так ГВ никогда не утверждало, что делает турнирный супер сбалансированный варгейм. Они делают минечки, бэк и правила для них. Для сомневающихся в текущей редакции рулбука даже специально прописано, что играть ими можно вообще как угодно.
  20. Про чардж - он, кстати, написал не то, что овервотч отменяется абилкой нападающего юнита, а является эффектом, наложенным именно на юнит Тау. Т.е., юнит, на который наложенная абилка, точно не может стрелять, но я почему-то думал, что на рядом стоящие единицы это не распространяется.
  21. Понятно, только 7-ка уже закончилась. :D
  22. Прикольно, а кто в этом ростере, собственно, воюет-то?
  23. Так скопируй ростер, который "взлетел" и вперде :)
  24. Постоянно это каждый ход. Зависнуть в воздухе обычный самолёт (без Hover) не может.
×
×
  • Создать...