-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
1) Темные времена для игэ 2) Made in USSR vs Orks_Powa 3) SS 1.2 4) MoM 5) "Раскрывающийся текст"Who is da bigest and da strongest?! Orks_Powa! 6) 2P_MEETING_OF_MINDS.2014_01_27.22_48_07.rar Игра из разряда "А что будет если, один играет в сим сити и фармит лп2, а другой марш броском рванет в т4? =) ". Налеты игэшных бомберов на орочью родину, бомбы мэд доков - уносящие гварду пачками, огромное количество танкобойцев - охотящихся на беню с леманами, ну и радости калибром по меньше присутствуют. Гретчины вначале тоже доставили, кинуться с такой яростью на кс, спасая слажек, не у любого гера хватит смелости :D
-
Чтобы не париться с установкой ванилы, могу в личку скидывать ссылку на сборку, где все работает. А дабы не париться с заходом на гейм спай (есть такая беда когда ванилу ставишь после и дк/сс) можно было бы в хамачи отыграть. Ну или составить фак по ремунту ветки ванилы в реестре или через тиам вивер вручную настроить его желающим. По поводу данной карты и СС: у меня есть только одна идея как сделать баланс и ноу теч - Quick start. Больше у меня идей нету, а игроков способных сыграть в QS тоже скорее всего немного. С балансировкой мапы в реалиях СС и стд это работы непочатый край: Вихрь т4 юнит с гиганским уроном по пехоте. Далее Артефакт, в котором можно построить библа, смайт которого в отличии от ванилы просто убивает в щи. Ринки тоже не к месту в сс. Ну и конечно турки, которые сами по себе не проблема, но они дают возможность спокойно затечить до юнитов, которые одним своим взглядом убьют 2-х других игроков. Конечно можно еще в ДоВпро сыграть на этой мапе, не надо париться с установкой ванилы, а в плане балансировки нужно убрать только стартовые ринки.
-
Недавно пересматривал репки по ванильному ДоВу и наткнулся на игры с Inquisitors Fortress, вспомнил эти баталии, вспомнил про отменный баланс на данной карте, вспонил про не стандартные турниры на фордже ну и собственно решил предложить вам сыграть турнир по этой карте. Есть одно маленькое НО: карта затачивалась под баланс ванильного ДоВа, в соулшторме она будет жутко дисбалансной. И честно говоря у меня нет ни каких идей, как ее отбалансировать в рамках СС, а если бы ее даже отбалансили хоть как-то, то теча наверняка было бы очень много. Хотелось бы узнать у вас: нужен ли вообще такой турнир? Есть ли желающие? И если есть желание, то вам хотелось бы играть одному в крепости или в двоем с другом штурмовать ее? Или чтобы адептус рандомус определил, кто будет держать крепость, а кто штурмовать? скачать саму карту можно здесь: https://hostr.co/qjNihrpafus3 (просто разархивируйте в папку с игрой) Также эта карта входит в community map pack 1-4 http://www.mediafire.com/download/sei69fe2...ity+map+1-4.rar скрины карты: http://forums.relicnews.com/showthread.php...ap-now-released (саму карту отсюда лучше не качать, ибо старая версия, чисто на скрины посмотреть) Ну и пару репок откопал для ознакомления и обзора некоторых тактик на ней reps_inquisitor.rar Опции: -Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - фиксированные -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен Условия победы: 1) Царь горы 2) Уничтожение 3) Полный контроль Расы: любые, хоть рандом. В случае если турниру быть, выставлю призовой фонд в 1000р. Принимаются разного рода пожелания и предложения. Также принимается помощь по организации турнира, т.к. опыта у меня не очень много в проведении сих мероприятий. Может чего еще забыл указать - спрашивайте, буду дополнять.
-
DoWpro любой версии, главное чтоб на СС http://filesmelt.com/dl/DoWpro-3-5-9-Full.exe http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...59-full-version Дай ка угадаю, хочешь подобрать красивый раскрас для всех войск и вставить его в сс? Тоже так когда то делал.
-
Берешь прогу во вскрытию ресурсов игры (если мне память не изменяет, это можно сделать при помощи Corsix's Mod Studio) Копаешься в ее ресурсах и меняешь то, что тебе хочется. Точно знаю, что любой текст и звуки можно заменить на те что тебе больше нравятся, я например себе поставил плэй лист из-дов про и пафосный звук дредовского минигана, хотел еще озвучку хаос лорда из винтер ассаулта поставить, но руки пока что не дошли. Вроде бы еще можно менять некоторые текстурки, точно не помню.
-
Еслиб мне выпали собки, я бы предпочел играть против 4+ паков тсм с прочими прелестями. Просто от одного вида Гк с 3 герами, у меня пукан вулканит =)
-
Нет. Раньше в службе gamespy можно было статистику с одного аккаунта перекинуть на другой, сейчас вроде уже нельзя.
-
Давайте немного внесем ясность, а то мне уже самому не по себе =) 1) В чистом поле когда дерется чисто пак милишников с чисто паком рейнджа (можно сказать лабароторные условия) то в большинстве случаев, милишники законтрят рейндж. Опять же смотря что за юниты и как вооружены. Теже тсм накормят асм гренами а потом плазмой приплющат, когда асм отойдут от грены там уже у тсм хватит храбрости пободаться в мили. 2) Обычная игра, где помимо всего прочего будут лп2, мины, медики и прочая прочая. Вот здесь то милишники и сливаются. Окромя самых толстожопиков нобзов и им подобных.
-
Рейндж юниты отмикрят милишников в 90% случаев. Разумеется на практике фиг кто даст сделать 3 полных пака штормей. Более уместно сравнивать 3 пака тсм с 3 паками асм.
-
"БС" это я так понимаю "быстрый старт" он же QS? На практике типичный квик старт, даже на супер бункер мапе долине Кхорна, идет не больше 20-25 минут. Кстати, обычно в понятие QS входит не только 10к ресов, но и быстрый прирост оных. Можно поставить низкий прирост ресов, тогда игрокам придется втройне аккуратно и вдумчиво их использовать.
-
Если карта будет большой, что все ИГи идут лесом, они поставят гуд оборону и не больше, им банально будет нечем пушить. Марины, эли и орки - вот они короли больших мап с ноу рашами и квик стартами. Фулл лимит будет, пускай и не сразу, но уж через 15 минут он будет точно. Просто на квик страте эту паузу в 15 мин. есть чем занять.
-
Нежели целых 15 минут играть в сим сити, не проще ли поставить квик старт и иметь экшен с первых же минут?
-
QS sm mirror, тут вам будет и микро и макро и зрелище с хлебушком. Только вот мап пул надо толковый составить для такого веселья.
-
Зим популярен, потому что с ним интересно играть. Очень часто просто посмотрев на расу/карту, с 90% вероятностью можно сказать во что будет играть оппонент. Зим же способен удивлять, применяя самые разные подходы, порой совсем неожиданные. И делает он это вполне эффективно. А накосячив где-то начинает всеми силами выправлять ситуацию, причем опять таки, выправлять ее не самыми стандартными способами. Что ему на этот раз взбредет в голову? Одному Морку известно.
-
Увы и ах, но стримить командные игры, это мягко говоря не позновательно и не интересно, ибо 95% этих тим геймов (2 на 2 более лояльна, там примерно 40%) проходят под девизом гей течинга, где первые 10-15 минут особо смотреть не на что, а потом уже все пинают друг друга на т3 и т4. Приятным исключением в этом круговороте теча, были разве что игры с тобой Котрух, и как я понимаю, с твоими сокланами. Ни каких эпик течей, адекватная борьба за карту, ресурсы и славу, от старта и до конца. Так что если и стримить тим геймы, то имхо только с тобой =)
-
Одного пака асмов вполне хватит для начального харраса, а потом они соеденившись с фк и пааком маринов могут быть весьма серьезной бандой. Мне самому не очень то приятно делитить что-то, что нужно будет построить позже, но толк в этом есть довольно серьезный: 1) 175/50 (армори) делим на 2 и получаем 87,5/25 (делит), прибавляем сюда 50/20 (плазма пистоль) = 137,5/45. То есть мы всего лишь за имеем плазма пистоль, что в сложных ситуациях и условиях ограниченности ресурсов на старте, весьма и весьма халявно. 2) 135 (ген) + 175/50 (армори) + 50/20 (плазма пистоль) = 360/70 ресурсы для начальной стадии игры весьма не малые. В первом случае мы играем без рисков быть зарашеным (мы сами собираемся нехило так рашить =) ) , ибо пак асм/тсм идет первым и не даст надекапить. Во втором случае могут прибежать 1-2 пачки чего то для декапа и нам гг.
-
У всех работает. Конкретно гварда с этого может заиметь грейд на мораль и 2 туры, я как то пробовал такой вариант против тебя в иг мирроре, в начале вроде пошло все гуд, а потом насливал больно много гварды и ты мои 5 паков раскатал :D . ДЭ могут замутить яд и мандрейков в инвизе
-
Если мне не изменяет память, то ровно половина ресурсов, затраченных на его постройку. То есть в случае с оружейкой это 88/25. Плазма пистоль у см и соб 50/20, остается 30 энергии -> делитим оружейку -> 55 энергии -> фк/канна с плазма/инферно пистолем. У смов еще можно уйти в асмы, делитнуть оружейку и запилить лп2 на спорной точке, чтоб потом хороводы около нее водить.
-
В чем чит то? =) Половина энергии затраченного на постройку здания возвращается какбе, вроде тоже самое с реквой. Я только так и выживаю против тау на больших картах - пак асм харрасит, а фк с плазмой раздает лещей всяким веспам и ткам :D
-
Зим красавец, сам будучи на т3, несколько раз обращал беню в паническое бегство =)
-
Отличные игры! Особенно понравилась игра на фате, смачная получасовая резня! Шторми очень порадовали, каждый раз как они подымались в воздух, тык аж дух захватывало :D
-
1) http://www.rts-sanctuary.com/Dawn-Of-War/showtopic=226501 2) http://www.rts-sanctuary.com/Dawn-Of-War/s...226216&st=0 3) http://www.rts-sanctuary.com/Dawn-Of-War/showtopic=225982
-
Конкретно от меня, ты хотя бы раз видел чтобы я кого нибудь называл нубом? А вообще, по моим наблюдениям 95%-98% игроков, идут по проторенной дорожке, шаг влево, шаг вправо - "я не я и жопа не моя, я играл фор фан". Увы, правда всегда сурова.
-
Чет думалось что было 4 пака, ан нет действительно 3 :D Но в любом случае, имхо фарсирка с гренами и мистицизмом для гварды были бы куда симпатишнее и что не мало важно эффективнее, чем очередной пак риперов. Строить кучу раптей я засцал, ибо с появлением арли они идут либо на фарш либо на кап\декап точек. А насчет дефилеров...нууу...какой от них толк на пару с берсами? В дальнем бою не постреляешь - своих же зацепишь, можно было их конечно посылать в мили, но драконы на фофе их довольно легко отмикрят. От талонов тоже пользы особой не вижу - только технику и здания колбасить. А вот танчик - он шустрый, толстый и универсальный. Хошь по пехоте им фигарь, хочешь по теху или зданиям. К тому же учитывая фоф, то берсы это чисто толстожопые вязатели, которые без сорка с цепями фиг кого убьют. А так сзади едит танчик и отстреливает то что берсы вяжут. Имхо Талоны с дефами это больше для игры в хсм с болтами.
-
1) "buuuu ces :(", " rm sm mirror (ces)", "elds vs chaos (ces)". 2) standart_play (он же jnian и он же SPQR|Ceasar) vs Le_juda 3) SS 1.2 4) Blood river 5) "Победитель"2:1 в пользу stanart_play 6)playback.rar Несколько хороших игр с Цезарем против Джуды. 1) Иг против орков. Орк Цезарь отыгрывает весьма забавную БОшку. 2) См миррор, Джуда пошел в скаут раш, взял инициативу, но Цезарь выкрутился таки. 3) Эль против хаоса. Цезарь опять играет в не стандарт бо.