-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Ищи больше "Dawn of War" или просто "Dawn" жми кнопку найти далее и внимательно смотри. Я сам переодически после переустановки парюсь с этим и далеко не всегда быстро у самого это получается. Бывает что анлокер дает совершенно чудные названия веткам, тогда ищи по "CDKEY_WXP". П.С. Здесь все сурово This is Warhaaa!! =)
-
Погугли "английская озвучка Dawn of War winter assault", я просто дал первую попавшуюся ссылку на известный трекер. На некоторых трекерах есть репак золотого издания, с выбором озвучки при установке. Это еще один подарок толи от самой вахи, толи от реликов толи от наших локализаторов. Устанавливая части первого ДоВа не по порядку (Дк после сс, ванилу после сс или дк и т.д.), или же пользуясь анлокером, ну или просто в день когда звезды на небе к нам не благосклонны, можно нарваться на такую шнягу. Нам нужно восстановить ключи реестра: 1) Собственно открываем редактор реестра (WinXp => ПУСК => выполнить => regedit; Win 7 => ПУСК => все программы => стандартные => выполнить => regedit) 2) Вот открыли редактором реестра и жмем "Правка" => "Поиск" => "Dawn of War". Наша задача найти ветку вида: ---THQ -Dawn Of War (то что нас интересует) -Dark Crusade -SoulStorm Если вы пользовались до этого анлокером, то наверняка вам удастся найти несколько подобных веток реестра с виду одинаковых. -"Лицензионная" ветка чаще всего находится в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\THQ\Dawn of War, и при использовании анлокера оказывается нерабочей. -"ПослеАнлокерная" ветка у меня например находится в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\THQ\Dawn Of War. 3) Теперь нам нужно во все найденные ветки реесра вставить следующий, предварительно отредактированный файл (о его редактировании чуть ниже)Dow.rar 4) Редактирование простое: во второй стройке сверху, в квадратных скобках выставляем найденый вами путь (я например вставил HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\THQ\Dawn Of War). "CDKEY_WXP"="1111-2222-3333-4444-5555" - ключ от Винтер ассаулт "CDKEY"="1111-2222-3333-4444" - ключ от ванилы. 5) После редактирования файла, сохраняем и закрываем его и меняет его разширение с .txt на .reg, тыкаем на него два раза и соглашаемся с внесением изменений в реестр. 6) Запускаем ваху, идем на спай и с лозунгом "For the Emperor"(ну илиWaaaagh!!!, кому что больше нравится =) ) истребляем нечисть.
-
По своему давнему опыту, могу сказать с уверенностью на 99% что дело не в лажевости патчей с тех или иных ресурсах, а в большой замудренности их установки и наших с вами кривых рук. Сколько раз я не пробовал патчить ДоВ, результат был таким же - К тому же патчи к вахе не кумулятивные + под разные языки разные версии, что создает доп. сложности. Собственно именно по этому я и предлагал пользоваться пираткой (увы и ах, это относится не только к ДоВу).
-
Тогда тем более качать все издание и не париться, иначе можно там не на шутку встрять с установкой. Гугл + "dawn of war золотое издание" + имя вашего любимого трекера = отсутствие гемороя. Не забудьте впихнуть английскую озвучку, ибо русская просто шлак редксотный инглиш озвучка к ваниле http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3623417 к винтеру http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3623425 Вроде как озвучка варезом не является, или сами ссылки на трекеры не разрешены?
-
Мой тебе совет: скачай полное издание пиратку, там уже ванила патченная, и просто в реестре свой ключ подставь. Но если все же хочется испытать свои нервы на прочность, то вот все патчи к дову http://www.ag.ru/games/warhammer-40000-dawn-of-war Велкам бак ту ванила комрад :D
-
Так же как и с Геррардом, наверняка игрались с мальнькой "L" и "|" что выше энтера. Последнюю отличает от буквы то, что она немного вниз провисает от отсальных букв в нике.
-
Подбирай похожие символы в нике, например твой NiCe)DeadLord и N1Ce)DeadLord (+ эти прекрасные шрифты вахи), в условиях спая, на глаз практически не возможно отличить. Ну и совсем банальная замена "о" на нуль, но это больше катит если ник полностью или почти полностью из заглавных букв.
-
У настоящего геррарда между RuW и Gerrard стоит "l" (маленькая L) у этого смурфа там стоит скобочка что выше ентера. Он просто взял старый ник и в какой то службе геймспая (непомню как, помню что можно) перименовал свой ник на этот. Ловкость рук, и ни какой кражи аккаунтов. У нас в ваниле кстати тоже есть один такой любитель, делает похожие ники и устраивает срачи.
-
Да причем тут Касиры с квик стартом? Мне кажется Котрух говорил в первую очерьдь про тонну вполне играбельных 1х1 карт, которые нигде не играются...
-
Это ник на спае, скайп или что-то третье?
-
Ну давай, когда сыграемс? Сам я хотел сейчас в ванилу пошпилить, но если у тебя время есть, то можем и сейчас.
-
Большое кол-во стрелковых отрядов, обладающей самой большой дальнобойностью и весьма некислым уроном. Игра с одесса пова, отличный показательный пример - стоит на мгновение отвязаться от фв, как те начинают стричь фраги с весьма высокой скоростью. Шторми не самые толстые летчики в вахе и при большом кол-ве отрядов микрить ими еще та задачка. Прыгнуть, каждой пачке назначить отдельную цель (и не дай боже, нечаянно 2 отряда штормей направить на один и тот же отряд фв)и перед этим еще желательно успеть кинуть гренку. Но даже если мы все это смогли проделать в течении секунды, нас вполне вероятно поджидает неприятный сюрприз в виде мины - еще несколько (десятков?) зеленомордых отправились на свет иной. То есть до кучи нам нужны еще какие нибудь стрелки, что-бы эти мины отстреливать. Стрелков повяжут веспы полюбому. Переключать штормей или слаг в дальний бой это суицид. Остаются траки, которые станятся благадоря ХВ 25. Вот если бы у стрелковых юнитов убрать горячие клавиши "A" и "Q" и чтоб они стреляли только после клика по вражескому отряду, тада был бы баланс, а так на игрока-милишника ложиться непомерно огромная нагрузка в плане микро. Вообще как по мне, если не зарашил таусятину на старте, где мина тк кажется полным бредом по сравнению с минами других рас, а юниты такими дорогими, то потом начинаешь отгребать по полной. Вообще Тау - раса удивительных контрастов, одни юниты явно слабы, другие через чур перекачаны. Веспиды - которые сами по себе весьма шустро сгрызают здания, у которых в базе 2 весьма сильных абилки с низким временем перезарядки + аномально жирный прыжок (у бедных раптей вообще максимум один прыжок). Фв - с огромнейшей дальностью стрельбы и весьма сильным уроном. Я скажу наверно кащунскую вещь, но уж на то оно и есть мое мнение. Тау нынче ничем удивить не могут в плане игры. 90% превозмогания в теоретически неравных матчах сводятся к одному и тому же. 7 бед - 1 ответ. Добавить еще пару пачек фв. Куда ушли старые добрые хв-88 на скатах доставляемые в тыл врага? Или скайреи, шмаляющие залпом, по фв с включенным дроидом (чтоб в мили к фв совсем неповадно было суваться =) ) Какое-то монотонное нынче пошло высшее благо... Ах да, чуть не забыл - это всего лишь мое нубское мнение :D
-
Меня интерес взял, ты сам на время этого бо 5 другую расу возьмешь? Или в мирроре что-то может быть имбой? =)
-
Сидя в обсе и смотря некоторые реплеи, довольно часто видел подобную ситуацию. В большинстве из них эльдар таки проиграл, но игры были длинной 15 и более минут, обе стороны в конце концов разыгрывали по полной т 2.5 и где-то т3. Орки как видели арлекинов, начинали судорожно копить 3+ отряда БШ и сами быстро рвали когти в т2 за антитехом. То есть наказать молниеносно за такой теч не получалось. Может быть играли не лучшие игроки, но все же явно не глупые. Да и чем контрить ранних арли? Вся армия кроме мека дохлая до нельзя. Разве что сразу отсылась первый же пак слаг на базу элу и пытаться дрючить строил. Только разве что толпы БШ, салаги в любых кол-вах тут же двигают кони, а летчики...улететь они конечно могут...но стоит на секунду забыться...или путы варлока... Именно из-за этого клоуна, как только чувствую что у эльдара т2 на подходе, что за орок что за иг, что за собок прячусь по глубже и сижу тише воды и ниже травы, до появления вменяемой дальнобойной огневой мощи, иначе одна абилка может унести всю армию. Если коротко - арли не проблема, но делает игру куда менее вариативной. Не будь арли, глядишь эльдары начали бы вспоминать что у них есть такие мадам как баньши... и был бы эпик хэви мили батл :rolleyes:
-
Вот идешь ты толпой шут\салаг рашить эла на какой нить фате морга и тут вылезает арлекин :D - олимпийский марш бросок обратно на свою базу или "Мы все умрем!" =)
-
Вот кстати по поводу этой нечисти, вот честное слово, от них лучше не убегать, ибо поцелуй начинает жестко глючить и арлекин его может заюзать бесконечно много раз, в результате можно запросто слить даже апгрейженных нобзов за несколько секунд. А вообще как по мне, арлекины и в первую очередь поцелуй, нехило обременяют баланс сей игры, еще ни разу не сталкивался с ситуацией где без арлекина с его поцелуем ну вот вообще ни как не вылезти. А еще из-за этих клоунов салаг с берна бойз не поспамишь =|
-
Я не жалуюсь, а прошу помощи =) Да уж, с погоней за фв накосячил и впрямь, больно они доставать тогда начали и дурака дернуло меня за ними погнаться, ведь все равно нв их не догонят <_<
-
Имя сохранененного повтора: Совсем чуть чуть фв Игроки: Made-1in-USSR vs Nios_iLLiTiAN Версия игры: SS 1.2 Карта: Битвы умов (Meeting of minds) Победитель: Таусятина Что делать с толпой воинов огня, этими носителями демократии и высшей справедливости? Вот казалось уже прижал таусятину, но... этих паладинов скопилась жуткая толпа, которая вырезала все. Дестроеры дохли мигом, выцепить эти xv-15 я не представляю как, а даже если выцепить то такая толпа фв сама по себе разберет этих дестров. Пошел в т3 в надежде на монолит, но мне сняли релик :o У меня пока что одна идея - вместо т 2,5 (здание кронов за 250 зелени на т2, не помню название) ставить 2-й монолит, включать спам духов, молиться всем святым, и пытаться размикрить всю эту кодлу. Но что то мне подсказывает, что такой вариант не пройде...или лучше дикий, жуткий спам свежаков на т1? Некрон лорд был закачан на амулет, фонарь ослепляющий и временное бессмертие. Может вместо бессмертия стоило взять замедление? 2P_MEETING_OF_MINDS.2013_05_17.21_55_07.zip
-
Мне несколько раз помогало в таких случаях, дать герою приказ сделать один - два удара в ближнем бою, неважно с чем или кем, будь то культист, пост прослушки или генератор. Но к сожалению в большинстве таких случаев, попытка сделать ближний бой может окончиться печально для мека, ибо этот баг возникает в самый неподходящий момент. Так же (с куда меньшим шансом) увод армии подальше от вражины, так чтобы мы не видели ни единого вражеского юнита\здания и секунд 7-10 обождать.
-
Понравилась игра, весьма зрелищная и динамичная. Особенно доставил момент примерно на 16:40 (чуть ниже главздания PiratemBys) где флэш гитз фаталит марина в ближке =) Это просто нечно, вот за такие моменты я люблю Да Бойз в первом ДоВе и сам ДоВ 1 в целом :D
-
Поделюсь своим нупским мнением =) На маленьких картах игра без героя, сама по себе рисковая затея. У сестренок довольно дешево обходится основная армия, ввиду чего можно спокойно сделать генератор + героиню + 2 пачки собок (реинфорс по ситуации) и как только строилы освободятся от строительства постов, можно сразу же втыкать оружейку, т.е. оружейка будет все равно довольно быстро. К тому же у адептус сисястерс огромные проблемы с ближним боем и канонесса чуть ли не единственный шанс более-менее нормально бодаться в ближнем бою. В твоем случае, если была бы кана, я бы ее приатачил к отряду за которым бегают мандры и наблюдал бы как они дохнут или драпают, ну а дальше уже куча вариантов развития событий. Если говорить про игру без героини, то где-то кто-то давал очень дельный совет для ситуаций, сильно похожих на твою: "Вас жмут не по детски? Но писать гг вроде еще рано? Ставьте автореинфорс собок в казарме и убирайте автопополнение в отрядах." То есть ставка на закидывание гранатами, благо жарят они будь здоров.
-
Hey ho. If you are ObiWanShinobi, then: 1) we play with you 6-7 games max. 2) we newer play game where you was afk. 3) There was rep pack by 3 games, and im lost 2 games where i was ig. Im post just for ask advice by comrades, and nothing else. If we talk about game Eld vs Sm, you call "gay", "noob" etc. Im respect you before (and maybe still respect), thats why im post game, where i want to know which so gayes shit im doing. And yeah, im agree play Sm vs your Eld. P.S. sorry for bad english.
-
Да уж :( надо было мне вместо лп2 на реликах, ставить лп2 на базе, благо на базе они живут куда дольше.
-
Ynnead спасибо за путеводитель по МонТка :) Теперь буду его юзать чаще.
-
Спасибо всем за замечания :) В связи с ними появились еще вопросы: Читал про это где-то, но смысла так и не уловил. Расширение площади вроде мне не нужно , а возле главки ставил на случай веспидов, чтоб этих чертей со всех стволов поливали. Или это нужно на случай, если веспиды прилетят когда первый пост не будет построен и 2 строилы могли моментально приступить к ремонту гена? Это я пытался взять карту под контроль, да и убегать от двух фв и тк я честно говоря боялся ввиду высокой вероятности слить их совсем в пустую, а так хоть карту взял (которую уже через минуту начал сливать =) ) Хотя конечно реифорс кс меня сильно затормозил в сорости выхода к т2. Приму к сведению. Вот здесь не совсем понял. Лучше было плазму? или вообще без тактикала + Гренки я делал чтоб хоть как то бодаться гвардой против фв на дальней дистанции + гасить скаты без подсветки можно. Вот еще один момент, который меня уже давно ставит в тупик. Много раз слышал что кайон мол куда хуже монтка. Сам я играю за тау почти всегда через кайон, смысла в монтка почти вообще не вижу и не понимаю, ибо грейд на +50% хп и т3 собачки. Сколько раз не пробовал использовать кризисы, получалось только харрас с огнеметами или антитех с ракетами, а вот использовать их (кризисы) против вражьей пехоты никогда не получалось, противник их фокусит, моментально сливается мораль чуть позже сам кризис и все перестраивай по новой. Ввиду чего когда играл через монтка имел слив почти 100% против любой расы. Я так подозреваю, что о каких то фишках МонТка я не подозреваю =) Также пришел к этому выводу. Но с приходом т3 на мое сильно ослабшее эко навалилось очень много работы - и т3 армия нужна и в т4 лететь надо, ибо отставал не на шутку. И затраты вроде были самые необходимые, я думаю надо было вместо касркинов делать этого снайпера и грейд на невидимость. Кстати противник дал мне некислую фору, он сделал грейд на +50% армор уже в самом конце :D