Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. И именно поэтому ты ходишь по хейтерским пабликам в ВК, и рассказываешь там всем как они все не правы. Мы, хейтеры, в отличии от тебя, люди простые, заходим на форум пообщаться на тему которая нам не равнодушна (ну что поделаешь, если нелюбовь к ДоВ 3 нас объединяет) и это нормально. Есть тут и люди кому игра зашла, я их более чем понимаю - новая механика, хоть и корявая, можно позалипать за что-то новое и так далее, это тоже нормально. А вот ты, Доктор, очень настойчив в своем видении прекрасного, радужного и веселого ДоВ 3. Заметь, ты уже не раз говорил, хоть и не прямым текстом, что всех хейтеров ты за людей не считаешь. Судя по всему, в конце месяца таки будет ладдер, но вот обсов похоже ждать не стоит в обозримом будущем.
  2. Ну ты хоть намекни, кто тут зерна, а кто плевла =) Заметь, всеголишь месяц назад в рядах хейтеров было намного меньше людей. Еще месяц назад они были твоими братьями, а сегодня они увидели правду - они предпочли забыть бездыханный труп на золотом троне! Прозриже и ты правду, Брат!
  3. Кстати да, рандом раса была в старике, можно пикнуть рандом героя в доте, почему в довчике номер 3 нельзя.
  4. Ммм...Двойные черепа, пойду куплю несколько копий игры - себе, другу, бабушке и каждой черепашке. Мда, на что я не люблю ДоВ 3, но я не ожидал что он будет сдуваться настолько стахановскими темпами, оставив далеко позади всякие C&C 4. Нет правда, я с первого скриншота понял что игра лютый фейл, все дальнейшие вбросы инфы от разрабов только увеличивали масштаб фейла. Я был уверен процентов на 90%, что она не станет сколько нибудь успешной, что дотеры останутся в доте, а СК воды в старике. Я был убежден что ее хватит на год, максимум два. Но такой результат на 3 неделе после релиза, я не мог себе представить даже в своих самых страшных хейтерских с[ну уж нет]. Я действительно был уверен, что релики для вида попробуют сделать видимость киберспорта хотя бы на годик, со всеми присущими ему котлетами - я даже подумать не мог что не будет ни обсов, ни ладдера. "Киберспортивная" типа игра, в которой изначально всего этого нет - означает только одно, это не было в ней предусмотрено изначально, это если и сделают то при помощи напильника и костылей. Мне почему то думалось раз они [ну уж нет]ватались всякого из старика, игрокам дадут и возможность при просмотре реплея, на определенном моменте вступить в игру игрокам, как это было в старике, дадут режим архонта и так далее. Я честно пытался смотреть на ДоВ 3 как на сферическую РТС в вакууме, уже давно. Но эпическо раздолбайство РеликоСегов, опустили игру ниже плинтуса, некоторые браузерки и то лучше выглядят на фоне этого ужаса.
  5. Это не баг, это новая киберкотлетная фича, тренируй микро =) Ну а если серьезно, то надо просто поставить для файла с хоткеями режим "только чтение" (правый щелчок мыши на файле => свойства) Но с учетом того что New рассказал о хоткеях в этой теме http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=233526 то это может быть проблематично. Поробуй поставить "только чтение" для всей папки с игрой, кроме папки с реплеями. Если пытч какой выдет, то скорее всего придется вернуться все на место временно.
  6. У C&C 4 тоже была своя преданная тысяча спартанцев :D просто ты один из этих спартанцев, а мы нет. Онлайн конечно шикарен. Я ожидал что где-нить через полгодика, народ только начнет сваливать, но релики перевыполнили план пятилетки за пару недель. Хоть опять открывай очередной сезон ФТФ в ДоВ 1.
  7. "Доктор, доктор..."Это бесполезно. Ты любишь ДоВ 3 и презираешь Готик армаду. Вот знаешь, готик армада сделала для меня почти тоже самое что и дов в 2004 - я ни хрена не знал о подобной настолке, я мало что знал о кора[эх жаль]х в вахе, я вообще не любитель этих симуляторов космических адмиралов от слова совсем. Но потом вышел трейлер Готик армада, потом музончик в стартовом меню, потом чертовски интересная и занимательная система по прокачке кораблей и их использование в бою. Пафос, гримдарк и застывшая кровь в жилах, что еще нужно для счастья. Безусловно, игра могла быть получше, могла требовать как и ДоВ 3 системных требований поскромнее и быть менее багованной. Как я уже понял и почитал потом - она делалась фанатами, для фанатов, а с учетом того что разрабы как никак да запотели над игрушкой, то и деньжат они срубили поболее, чем ожидали, даже бесплатное ДЛС в честь этого проставили. Ни каких мультяшек и пластиковой чуши (кто тут говорит про похожесть на миньки, ну у вас же есть еще наверняка и т-34 и тигр на полочках у многих, но вам же не хочется чтоб в вашем любимом WoT танчики вдруг стали похожи на ваши миньки, верно? Посыл думаю понятен ) отличный саундтрек в духе w40k. В ДОВ 3 не плохой саундрек, но чет сороковником от него не пахнет.
  8. См идеально подходят для новичков - у них есть все, всегда и от всего, кроме невидимок на т1. Они отлично подойдут как для 1х1, так и для командных игр + за них не скучно играть, мусорных юнитов по минимум, практически все имеет свое применение. За топовые расы не парься, в них входят только лучшие дуэльные расы, если же еще брать в расчет тим плей и затяжные игры, то марины одна из сильнейших рас.
  9. "На рассвете войны, в 2004 году, в версии 1.00 было..."ровно 6 карт формата 1х1: 1) Battle Marshes 2) Outer Reaches 3) Meeting of the Minds 4) Fallen City 5) Valley of Khorne 6) Dead Man's Crossing Все остальные карты, в т.ч. знаменитая Blood river была добавлена в патчах, а некоторые как например Shrine of Excellion уже добавили только в аддоне Winter Assoult. Конкретно в ванильном Дов образца 2004г. игрались и пользовались популярностью, абсолютно все карты, игроками любого уровня и касается это не только карт 1х1. Ибо все они могли довольно нехило отличаться друг от друга, по возможностям в геймплее. У меня до сих пор на компе хранится 750 мб реплеев и весьма немало игр из них, именно на малопопулярных нынче картах. Все это из-за того что далее с течением аддонов, в особенности ДК и СС, многие карты ушли на свалку истории, из-за куда больших возможностей по течу. С точки зрения дизайна (но не гейм дизайна!), карты в первом дов действительно в основе своей выглядят не ахти. Я кстати ни раз подмечал, что в ДоВ 3 детализация карт выглядит весьма хорошо. Но главное что было в тех картах в 2004 году, они давали широкий простор для тактических ходов. Даже такая карта как Valley of Khorne была далеко не такой простой и прямолинейной, как кажется на первый взгляд из-за одного подхода на базу.
  10. Карты, обсерверы, ладдер, а еще сюрприз сюрприз - 0,000001 бага. Кстати, в ДоВ под номером 3, обсерверов и ладдер наконец то завезли или все идет по плану?
  11. Не проще ли сыграть каждому желающему дов 1 против каждого желающего дов 2? Просто вызов на бо3? А то вся эта лишняя мишура уже как по мне давно отбила желание у дов 2 раздела. Или еще проще, Эламаунт бросит вызов бо3 Трояну. Желательно с блэкджеком и стримами.
  12. Если балансеры ловят баги, это...беда, коль пироги начнет печь сапожник...если эти балансеры вообще есть у них.
  13. Непонятно, зачем вообще было блочить камеру, какие то недоработки при взгляде с разных сторон это вполне нормально, разве что в дов 3 их наверно немного больше и не более. Как обстоят дела с массовым ретритом/телепортом войск на базу? Пользуется кто, как часто?
  14. А вот с этого места можно поподробней. Вроде же видел стримы, где люди писали гг и игра заканчивалась. UPD. Я по ходу понял, речь идет и полученной экспе для героев, элит и прочих рюшечках, ряшечках. Поправил тебя
  15. Скорее таки один из поздних имплантов детей Императора "розово-розовые визоры", приправленный кое каким демоническим даром одного божества. Хаос как нибудь засветился в компашке? А то ведь помнится люди раскапывали в недрах игры что-то связанное с фаталкой плаг чемпиона.
  16. То есть разрабы, в кои то веки не соврали нам, мы действительно встретили врага, нигде ранее не виданного - мистическую дырку! =) Из нее наверно так и норовил выпрыгнуть марадер шилдс с боевым звеном баньшей и спасти всех, но как и всегда удача отвернулась от героя в самый последний момент. His name was Marauder Shields. Honor his sacrifice. Newer forget.
  17. Чето это как то попахивает легализацией ноу раш 10 мин :D Но статья зачетная, все четко, детально и понятно описано.
  18. Нет. И надо сказать, что все оказалось куда хуже чем я ожидал. Мне почему то казалось что из проблем на старте (это если все прочие стилистичекие и МОБА косяки признать типа "фичами") будет только так себе баланс, а в остальном релики не обделаются. Я ошибался. Да и вот читая комменты убиваки о состоянии баланса, складывается чувство что в игре не дисбаланс, свойственный вообще любой игре, хоть трижды киберкотлетной и даже не раздолбайское отношение, а что-то поэпичней и словцом покрепче. Игру не покупал и врятли когда приобрету. Как кто-то недавно тут хорошо выразился, сейчас игра больше напоминает ААА-кикстартер.
  19. Если коротко, то это скайп, форум, картинкохостинг и банк реплеев +100500 прочих полезных вещей. Короче все что нужно простому человеку для коммуникации, в одной программе.
  20. Пройди компашку на пиратке и продолжай смотреть стримы. Кому-то очень хорошо зашло, а кто-то плюется от него.
  21. Я честно говоря не знаю, легко или не легко поправимо, но факты говорят сами за себя - в киберспортивной игре, проблемы именно с обсами, ладдером и реплеями. На релизе. В киберспортивной типа игре. Как бы намекает на отношение разрабов. Заметь, я ни слова ни сказал про вещи которые относятся к киберспорту посредственно, т.е. ущербные шрифты, дерьмовейшую оптимизацию (шкала картинка/производительность уж простите сильно изогнута) и наличие всего 3 карт 1х1. Я не знаю сколько там карт было на релизе ДоВ 2 или Ск 2, я знаю что 3 карты это просто стыдоба. Ну и конечно, я не касаюсь визуального стиля оформления в своих высказываниях. А еще я не трогал доктрины и прочий мусор, который я лично не пробовал, ибо не играл, зато уже некоторые игроки вполне уверенно заявляют что больше половины из них бесполезный хлам.
  22. Ну у меня в ваниле стима наиграно 25 часов, хотя по статистике спая я наиграл около 6000-7000 игр, при средней продолжительности в 17 минут. Просто когда то людям не нужен был стим, чтоб играть в ДоВ, вот и все. Продолжаю смотреть отзывы и орды "получасок" и "десятиминуток" таки не вижу. Может там можно как-то сортировать по кол-ву сыгранных часов, чтоб было проще их найти?
  23. Полистал комменты в отзывах, тех что наиграны менее часа совсем немного (из того что я видел) Практически все из них подмечают что до этого играли в опен бету.
  24. Если судить по основной теме, то далеко не все могут просматривать реплеи. Для того что бы в нее поиграть, ее надо купить. Покупать "это", тем самым поддерживать разработчиков и их "революционные" идеи, чтобы они продолжали клепать это и в дальнейшем...Кому то может и нужно было поиграть в это, чтобы понять для себя нравится/не нравится, однако многие смогли сделать для себя выводы, не играя в это.
  25. будучи неверующим, после этих слов перекрестился и молитву прош[оппа!]л (откуда я только ее знаю?) и вызвал наряд изгоняющих демона-релика. Покупать и поддерживать это...тем более что улучшать разрабы будут только свои карманы, а не саму игру. "Киберспортивная" игра, без обсов, без возможности просматривать реплеи, без ладдера...и это только верхушка айсберга.
×
×
  • Создать...