-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Ой да ладно, вы всем своим видом и поведением (а именно такой яростной защитой) показываете, что для вас это идеал, а любое замечание недостойно этого шедевра. На самом деле, вычислисть носителя розовых эмм, визоров, очень легко - они постоянно твердят, что вокруг одни хейтеры, хейтеры everywhere, что эти хейтеры не знают чего они хотят. А также яростное и неконтролируемое желание называть оппонентов стадом, плохими людьми, а подчас и вообще нелюдями. Так для сведения, режим аннигиляции не отменяет того что герои творят с крипами, армией, а просто убирает фрозен трон. Абсолютно верно. Не правильный. Ведь если тебе что-то нравится, а другим нет, то ты их считаешь стадом. Я вот например никого из играющих в 3 ДоВ, не называл стадом и прочими непрельстивыми словами.
-
Вот выше, точно вся суть З-Докторов и стада (хотя 2 человека это не стадо) , которое безумно влюбленно в игрушку, яростно отрицающее любой косяк любимого детища. Мы бы, хейтеры конечно По КО КО КО кали, если бы разрабы сделали ctrl-c + ctrl-v + графоний, но мы это купили бы и наслаждались этим. К тому же век у нас такой, что всякие ремастеры очень популярны. В конце концов, ни что не мешало выпустить ремастер 1 части в довесок, как это было с серией Калов Дутых. А потом набежали бы тебе подобные и опустили рейтинг игры вниз, потому что это было бы не то, что ты ждал от игры. Хватит восхвалять и рассказывать басни о том как все замечательно. ДоВ 3 ни какое не продолжение серии, к тому же куча МОБА элементов делают стратегические элементы не такими важными. 3-ю часть можно восхвалять долго, но уж явно не за развитие серии ДоВ и жанра РТС в целом. Или наконец просто признайтесь, что Вы и подобные Вам игроки (а вас между прочим по пальцам пересчитать, таких яростных ценителей) полюбили это поделие и совершенно не можете представить что она кому то может не нравится, что в ней есть косяки, а любое справедливое замечание этому шедевру, вы принимаете через чур уж близко к сердцу и чуть ли не на свой счет.
-
Единственное что в ДоВ 3 похоже на предыдущие довы, это возможность юзать ближний и дальний бой почти всем юнитам + ресурсы с точек. Все.
-
И я по прежнему, не прощаю и не прощу, "исторической правды" ТМ. Я нормально отношусь к клюкве, к историям по реальным фактам (т.е. с примесью реальных фактов) и выдумкам, но такое дерьмо как КоХ 2, не забываю и не прощаю. На старте тогда они сильно ложанулись конечно, но серия всплыла со дна именно благодаря тому, что уже отмечали участники выше - схожесть с оригиналом и его фичами, вытащили вторую часть со дна. А в Дов 3 схожесть с предшественниками, на уровне C&C4.
-
На правах мимокрокодила Если говорить о мультиплеерных проектах, то C&C Generals - Zero Hour, например в разные версии мода Contra до сих пор играют по сетке и проводят турниры. Red Alert 2: Yuris Revenge, мод mental omega которые мало того что предоставляет новую чертовски проработанную кампанию за каждую из сторон, которая не уступает, а местами и превосходит по качеству оригинал, дык еще это и отличный вариант для ПвП рубилова. Warcraft 3, небезызвестная Дотка в комментариях не нуждается. Ну а всякие Синг Плеер Халф лайфы, Сталкеры и прочие фоллауты, дык чуть ли не половину их славы можно записывать на моддинг. Что касается самого ДоВика, то вспоминаем ДовПро которые много лет имел множество поклонников, со своими комнатами и ладдерами. Ну или Элит Мод для ДоВ 2, который вроде как уже затмевает своим онлайном обычный ДоВ 2. А еще разные ультимэйт апокалипсисы, в которые рубятся в скирмише. Так что модабельность, это всегда жирный при жирный плюс.
-
Made in USSR Random madeinussr1989
-
Ни когда не понимал что такого коварно нового в этом моде. На 90% это именно что патч, делающий множество мелких и нужных изменений, делающие игру куда более плавной. Что до всяких Собов, новых призм и леманов, считайте это экспериментальными изменениями, мне они тоже не нравятся, но вот к примеру что делать с собами я совершенно не знаю и предложений нет ни каких. Леманов я бы хотел видеть старых, и призмы тоже, только с индикатором перезарядки. Но повторюсь - 90% изменений это старый СС с небольшими правками, без всякого фанатизма. А что до остальных 10%, дык в оригинальном СС найдется все 20% которые колят и режут глаз. Про ДЭ я так и не понял, что такого с ними ужасного случилось, раса из разряда "Т1- всех порву, один останусь, Т2 - Мама! Т3 - Мамочки мои!! Т4 - Так не честно, я маму позову!!! Хнык Хнык" Превратилась в адекватную расу на каждом тире, причем в ее арсенале, в отличии от соб, все по старому, только ворон был перенесен на т2. Просто Эламаунта было довольно сложно понять. Я только со временем понял, что его патч можно описать такими словами - "Вот давай тебе понерфим выход от этого юнита на 10 сек, а вот этому юниту взамен я могу дать косарь хп и соточку ДПС, мне пофиг, пойди у меня доживи до этого юнита с лютым бафом, я ведь тебя в котлету размажу!" Т.е. он был довольно щедр на баффы, взамен мизерных нерфоф, ему как игроку, казалось этого достаточно чтоб нагнуть оппонента. Ну а методы осторожных изменений мы уже проходили в коммунити патче мохнатых годов. Результат известен. Ну и главная беда сего ТП мода, что это и не патч и не мод. Будь это официальный патч, все уже давно на нем гамзили бы и бед не знали, а будь это модом, то вместо всяких (процитирую нашего дорогого и горячего инкогнито, который не инкогнито :D ) "Гварда говно, патч говно, жизнь говно", было бы что-то типа "Блин! Ну вот что делать с этой дурындой?! Я ее и так и сяк пытался законтрить, а она не контрится! Может понерфим ее, а взамен мне тож чего понерфим. Или может есть идеи как против этого играть?" Т.е. режим нормальной дискуссии. Высказать свое мнение, желательно обосновать и не делать кислой мины, если рекомендации прям щас не были рассмотрены и внесены поправки. Это нормально. Ну а то что один хочет баффа терран, а второй их нерфа и что каждому не угодишь, дык это вообще обычное явление. Веро-патче-балансо терпимость имейте товарищи :) P.S. По моральке ХСМ - нельзя забывать что с грейдом на хеви веапон, их болетры вполне сопостовимы с уроном флэш гитсов. Так что моральку сильно апать нельзя. Но вот вариант с меньшим пенальти от смерти модельки (или вовсе отключения пенальти), выглядит весьма интересным.
-
На начальном этапе игры, хсм отличаются от тсм в 2 вещах: 1) В 2 раза меньше реген хп (0,5 против 1 у тсм) 2) Режим паники (т.е. когда мораль опустилась в ноль и пачка сверкает красными кружками) спадает куда позже чем у тсм. Сейчас не помню насколько сильно позже, вроде как тсм выходят из паники когда моралька дойдет до 50, а у хсм толи до 150 толи до 100 должна дойти. У раптей такая же мораль как и у хсм. Безусловно, если бы порог выхода из паники ХСМ и рапторов был на уровне тсм, это сильно облегчило бы хаоситам игру. Тут я еще должен отметить, что в моде аура от зданий хаоса накладывает 35% штраф к регену моральки (против ванильных 20%)
-
Made in USSR Random madeinussr1989
-
Made in USSR Random madeinussr1989
-
Хаос, ты ошибаешься. Этот патч ни когда не увидел бы свет, если бы разработчики не умели слушать мнения и анализировать.
-
Я как то давненько ее использовал, жаль гомика с вентилятором не было, чтоб оценить всю прелесть абилы. Но когда налажено массовое производство дефилеров, то как то не до абилки, там бы армор успеть качнуть :D Что до лимита, то концлагерь дает лишь 3 лимита + он стоит 100, итого сферический талос в вакууме обходится в 400 реквы. Посему и хотелось бы чтоб цена на талос по рекве была снижена на 20-30 и кап лимит был 3 единицы. У хсм действительно очень маленькая мораль, очень часто лишней соточки не хвататет на т2, хотя в патче, с учетом того что какашка лорда дает теперь реген как от зданий хаоса, стало чуть попроще. Что до синего мода по умолчанию, то действительно как минимум в первой половине игры, у меня даже милишники ходят в этом режиме, ибо не дай бог пока ты качаешь лп или микришь на другом фланге, эти засранцы самостоятельно пойдут сливаться. С другой стороны, прокликивать синие режимы уже давно вошло в привычку, да и сил много не отнимает.
-
Талосу бы слегка снизить цену и время производства ну и занимаемый лимит уменьшить до 3. Меткость НЛу слегка увеличить, но чтоб дпс был прежним.
-
Немного меткости ему реально не помешало бы.
-
Made in USSR Random madeinussr1989
-
Погодь, толи я где туплю, толи фиг знает чего Это чтож получается, терять тактикалов еще выгоднее, чем просто отводить и реинфорсить?
-
А сколько скидка за реинфорс моделек в отряде по сравнению с покупкой свежей пачки? А то этот рефанд в 35% за убитых так прям и мозолит глаза, мол о войсках можно вообще не заботиться и отправлять на убой.
-
Между тем, сегодня онлайн ДоВ 3 отличался от онлайна Соулсторм на 40 человек - 620 против 580, пока что в пользу ДоВ 3.
-
Я не спроста предложил систему похожую на турнир Букина (напомню что там только часть игр идет рандомом), во первых это убирает частые проблемы со скучными однообразными играми, во вторых я уже не раз и не два становился свидетелем того, как хорошие, опытные игроки задрачивающие одну расу, были вынуждены играть за другую расу - это всегда было чертовски интересно смотреть, к тому же игра эта оказывалась на поверку весьма эффективной и конкурентоспособной. Что до миррора, то это я предлагал от отсутствия идей, я сам не люблю катать мирроры, даже СМные. Называть это ФТФ или Букин фэйс, не суть важно, главное что это все по нашей любимой игре :rolleyes:
-
А это идея, очень интересный вариант.
-
А не пора ли нам открыть очередной сезон фтф? ДоВ 3 стахановскими темпами падает в неизвестном направлении, многих людей собиравшихся окончательно покинуть дов 1, уже неоднакратно видели онлайн в этом самом дов 1. Но чтоб старая игра заиграла новыми красками можно сделать обновленный регламент. Предлагаю провести новый сезон фтф на 90% по регламенту Букина, если коротко то это: 1) Первые 2 игры играются фиксированными расами, которые игроки выбрали при регистарции. Карты выбираются самими игроками по очереди. 2) Следующие 2 игры играются рандомом, на фиксированных картах - OR и TE. По моему отличный выбор. 3) 5 игру нам надо придумать. На ум приходит миррор, но как этот миррор выбирать, да и нужен ли он вообще. Пишите свои варианты насчет 5 игры. Я бы еще предложил сделать это на ТП моде, благо 90% изменений крайне позитивные и очень приятные. Кто что думает по этому поводу? От себя добавлю, что игры на турнире Букина проходили очень драйвово, а сам ТП мод реанимирует многие бесполезные юниты и апгрейды (без фанатизма) давая больший простор для креатива. Выбор как всегда за игроками. Я всего лишь предлагаю изменить скажем так, позу :rolleyes:
-
Ну этот пункт вот просто наичудеснейшим образом подходит именно тебе куда больше, нежели всем остальным хейтерам и любителям ДоВ 3 вместе взятым. Мозги пилота сидят где-то глубоко в броне шагателя, а тело снаружи чтоб наводить страх на своих и чужих.