Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Ой да ладно, вы всем своим видом и поведением (а именно такой яростной защитой) показываете, что для вас это идеал, а любое замечание недостойно этого шедевра. На самом деле, вычислисть носителя розовых эмм, визоров, очень легко - они постоянно твердят, что вокруг одни хейтеры, хейтеры everywhere, что эти хейтеры не знают чего они хотят. А также яростное и неконтролируемое желание называть оппонентов стадом, плохими людьми, а подчас и вообще нелюдями. Так для сведения, режим аннигиляции не отменяет того что герои творят с крипами, армией, а просто убирает фрозен трон. Абсолютно верно. Не правильный. Ведь если тебе что-то нравится, а другим нет, то ты их считаешь стадом. Я вот например никого из играющих в 3 ДоВ, не называл стадом и прочими непрельстивыми словами.
  2. Вот выше, точно вся суть З-Докторов и стада (хотя 2 человека это не стадо) , которое безумно влюбленно в игрушку, яростно отрицающее любой косяк любимого детища. Мы бы, хейтеры конечно По КО КО КО кали, если бы разрабы сделали ctrl-c + ctrl-v + графоний, но мы это купили бы и наслаждались этим. К тому же век у нас такой, что всякие ремастеры очень популярны. В конце концов, ни что не мешало выпустить ремастер 1 части в довесок, как это было с серией Калов Дутых. А потом набежали бы тебе подобные и опустили рейтинг игры вниз, потому что это было бы не то, что ты ждал от игры. Хватит восхвалять и рассказывать басни о том как все замечательно. ДоВ 3 ни какое не продолжение серии, к тому же куча МОБА элементов делают стратегические элементы не такими важными. 3-ю часть можно восхвалять долго, но уж явно не за развитие серии ДоВ и жанра РТС в целом. Или наконец просто признайтесь, что Вы и подобные Вам игроки (а вас между прочим по пальцам пересчитать, таких яростных ценителей) полюбили это поделие и совершенно не можете представить что она кому то может не нравится, что в ней есть косяки, а любое справедливое замечание этому шедевру, вы принимаете через чур уж близко к сердцу и чуть ли не на свой счет.
  3. Единственное что в ДоВ 3 похоже на предыдущие довы, это возможность юзать ближний и дальний бой почти всем юнитам + ресурсы с точек. Все.
  4. И я по прежнему, не прощаю и не прощу, "исторической правды" ТМ. Я нормально отношусь к клюкве, к историям по реальным фактам (т.е. с примесью реальных фактов) и выдумкам, но такое дерьмо как КоХ 2, не забываю и не прощаю. На старте тогда они сильно ложанулись конечно, но серия всплыла со дна именно благодаря тому, что уже отмечали участники выше - схожесть с оригиналом и его фичами, вытащили вторую часть со дна. А в Дов 3 схожесть с предшественниками, на уровне C&C4.
  5. У меня с понедельника в холодильнике лежит запас чешского нефильтрованного, ждет начала сего мероприятия.
  6. На правах мимокрокодила Если говорить о мультиплеерных проектах, то C&C Generals - Zero Hour, например в разные версии мода Contra до сих пор играют по сетке и проводят турниры. Red Alert 2: Yuris Revenge, мод mental omega которые мало того что предоставляет новую чертовски проработанную кампанию за каждую из сторон, которая не уступает, а местами и превосходит по качеству оригинал, дык еще это и отличный вариант для ПвП рубилова. Warcraft 3, небезызвестная Дотка в комментариях не нуждается. Ну а всякие Синг Плеер Халф лайфы, Сталкеры и прочие фоллауты, дык чуть ли не половину их славы можно записывать на моддинг. Что касается самого ДоВика, то вспоминаем ДовПро которые много лет имел множество поклонников, со своими комнатами и ладдерами. Ну или Элит Мод для ДоВ 2, который вроде как уже затмевает своим онлайном обычный ДоВ 2. А еще разные ультимэйт апокалипсисы, в которые рубятся в скирмише. Так что модабельность, это всегда жирный при жирный плюс.
  7. Игры на новых картах, лучше всего проводить хотя бы на багфиксе Нью, ибо пафинг порой реальная проблема.
  8. Ни когда не понимал что такого коварно нового в этом моде. На 90% это именно что патч, делающий множество мелких и нужных изменений, делающие игру куда более плавной. Что до всяких Собов, новых призм и леманов, считайте это экспериментальными изменениями, мне они тоже не нравятся, но вот к примеру что делать с собами я совершенно не знаю и предложений нет ни каких. Леманов я бы хотел видеть старых, и призмы тоже, только с индикатором перезарядки. Но повторюсь - 90% изменений это старый СС с небольшими правками, без всякого фанатизма. А что до остальных 10%, дык в оригинальном СС найдется все 20% которые колят и режут глаз. Про ДЭ я так и не понял, что такого с ними ужасного случилось, раса из разряда "Т1- всех порву, один останусь, Т2 - Мама! Т3 - Мамочки мои!! Т4 - Так не честно, я маму позову!!! Хнык Хнык" Превратилась в адекватную расу на каждом тире, причем в ее арсенале, в отличии от соб, все по старому, только ворон был перенесен на т2. Просто Эламаунта было довольно сложно понять. Я только со временем понял, что его патч можно описать такими словами - "Вот давай тебе понерфим выход от этого юнита на 10 сек, а вот этому юниту взамен я могу дать косарь хп и соточку ДПС, мне пофиг, пойди у меня доживи до этого юнита с лютым бафом, я ведь тебя в котлету размажу!" Т.е. он был довольно щедр на баффы, взамен мизерных нерфоф, ему как игроку, казалось этого достаточно чтоб нагнуть оппонента. Ну а методы осторожных изменений мы уже проходили в коммунити патче мохнатых годов. Результат известен. Ну и главная беда сего ТП мода, что это и не патч и не мод. Будь это официальный патч, все уже давно на нем гамзили бы и бед не знали, а будь это модом, то вместо всяких (процитирую нашего дорогого и горячего инкогнито, который не инкогнито :D ) "Гварда говно, патч говно, жизнь говно", было бы что-то типа "Блин! Ну вот что делать с этой дурындой?! Я ее и так и сяк пытался законтрить, а она не контрится! Может понерфим ее, а взамен мне тож чего понерфим. Или может есть идеи как против этого играть?" Т.е. режим нормальной дискуссии. Высказать свое мнение, желательно обосновать и не делать кислой мины, если рекомендации прям щас не были рассмотрены и внесены поправки. Это нормально. Ну а то что один хочет баффа терран, а второй их нерфа и что каждому не угодишь, дык это вообще обычное явление. Веро-патче-балансо терпимость имейте товарищи :) P.S. По моральке ХСМ - нельзя забывать что с грейдом на хеви веапон, их болетры вполне сопостовимы с уроном флэш гитсов. Так что моральку сильно апать нельзя. Но вот вариант с меньшим пенальти от смерти модельки (или вовсе отключения пенальти), выглядит весьма интересным.
  9. На начальном этапе игры, хсм отличаются от тсм в 2 вещах: 1) В 2 раза меньше реген хп (0,5 против 1 у тсм) 2) Режим паники (т.е. когда мораль опустилась в ноль и пачка сверкает красными кружками) спадает куда позже чем у тсм. Сейчас не помню насколько сильно позже, вроде как тсм выходят из паники когда моралька дойдет до 50, а у хсм толи до 150 толи до 100 должна дойти. У раптей такая же мораль как и у хсм. Безусловно, если бы порог выхода из паники ХСМ и рапторов был на уровне тсм, это сильно облегчило бы хаоситам игру. Тут я еще должен отметить, что в моде аура от зданий хаоса накладывает 35% штраф к регену моральки (против ванильных 20%)
  10. Хаос, ты ошибаешься. Этот патч ни когда не увидел бы свет, если бы разработчики не умели слушать мнения и анализировать.
  11. Я как то давненько ее использовал, жаль гомика с вентилятором не было, чтоб оценить всю прелесть абилы. Но когда налажено массовое производство дефилеров, то как то не до абилки, там бы армор успеть качнуть :D Что до лимита, то концлагерь дает лишь 3 лимита + он стоит 100, итого сферический талос в вакууме обходится в 400 реквы. Посему и хотелось бы чтоб цена на талос по рекве была снижена на 20-30 и кап лимит был 3 единицы. У хсм действительно очень маленькая мораль, очень часто лишней соточки не хвататет на т2, хотя в патче, с учетом того что какашка лорда дает теперь реген как от зданий хаоса, стало чуть попроще. Что до синего мода по умолчанию, то действительно как минимум в первой половине игры, у меня даже милишники ходят в этом режиме, ибо не дай бог пока ты качаешь лп или микришь на другом фланге, эти засранцы самостоятельно пойдут сливаться. С другой стороны, прокликивать синие режимы уже давно вошло в привычку, да и сил много не отнимает.
  12. Талосу бы слегка снизить цену и время производства ну и занимаемый лимит уменьшить до 3. Меткость НЛу слегка увеличить, но чтоб дпс был прежним.
  13. Немного меткости ему реально не помешало бы.
  14. Погодь, толи я где туплю, толи фиг знает чего Это чтож получается, терять тактикалов еще выгоднее, чем просто отводить и реинфорсить?
  15. А сколько скидка за реинфорс моделек в отряде по сравнению с покупкой свежей пачки? А то этот рефанд в 35% за убитых так прям и мозолит глаза, мол о войсках можно вообще не заботиться и отправлять на убой.
  16. Между тем, сегодня онлайн ДоВ 3 отличался от онлайна Соулсторм на 40 человек - 620 против 580, пока что в пользу ДоВ 3.
  17. Я не спроста предложил систему похожую на турнир Букина (напомню что там только часть игр идет рандомом), во первых это убирает частые проблемы со скучными однообразными играми, во вторых я уже не раз и не два становился свидетелем того, как хорошие, опытные игроки задрачивающие одну расу, были вынуждены играть за другую расу - это всегда было чертовски интересно смотреть, к тому же игра эта оказывалась на поверку весьма эффективной и конкурентоспособной. Что до миррора, то это я предлагал от отсутствия идей, я сам не люблю катать мирроры, даже СМные. Называть это ФТФ или Букин фэйс, не суть важно, главное что это все по нашей любимой игре :rolleyes:
  18. А это идея, очень интересный вариант.
  19. А не пора ли нам открыть очередной сезон фтф? ДоВ 3 стахановскими темпами падает в неизвестном направлении, многих людей собиравшихся окончательно покинуть дов 1, уже неоднакратно видели онлайн в этом самом дов 1. Но чтоб старая игра заиграла новыми красками можно сделать обновленный регламент. Предлагаю провести новый сезон фтф на 90% по регламенту Букина, если коротко то это: 1) Первые 2 игры играются фиксированными расами, которые игроки выбрали при регистарции. Карты выбираются самими игроками по очереди. 2) Следующие 2 игры играются рандомом, на фиксированных картах - OR и TE. По моему отличный выбор. 3) 5 игру нам надо придумать. На ум приходит миррор, но как этот миррор выбирать, да и нужен ли он вообще. Пишите свои варианты насчет 5 игры. Я бы еще предложил сделать это на ТП моде, благо 90% изменений крайне позитивные и очень приятные. Кто что думает по этому поводу? От себя добавлю, что игры на турнире Букина проходили очень драйвово, а сам ТП мод реанимирует многие бесполезные юниты и апгрейды (без фанатизма) давая больший простор для креатива. Выбор как всегда за игроками. Я всего лишь предлагаю изменить скажем так, позу :rolleyes:
  20. Ну этот пункт вот просто наичудеснейшим образом подходит именно тебе куда больше, нежели всем остальным хейтерам и любителям ДоВ 3 вместе взятым. Мозги пилота сидят где-то глубоко в броне шагателя, а тело снаружи чтоб наводить страх на своих и чужих.
×
×
  • Создать...