Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Удалось получить? Меня постоянно на страницу с ошибкой выбрасывает.
  2. На Марсе изоленты нет, и что из этого вышло?
  3. http://www.blacklibrary.com/all-products/D...mnibus-The.html - печати ереси нет
  4. Космоволки говорящие на польском - это должно быть великолепное зрелище
  5. В сборник попали Super Hexagon, Osmos, Zen Bound 2, FTL: Faster Than Light и другие игры. Часть из них адаптировали для браузеров сами разработчики, а другие — специалисты The Humble Bundle. Чтобы запустить их в Google Chrome или Mozilla Firefox, необязательно покупать сборник, — игры доступны бесплатно для всех желающих. За взнос больше $1 покупателям дадут в придачу ключи для Steam.
  6. http://riotpixels.com/kickstarter-weekly-14-10-2014/ Квест по Лавкрафту Симулятор капитана космической станции Пошаговая воксельная РПГ Парочка сюрвивал-РПГ и прочее
  7. Кто-нибудь вообще знает, что кроме хардкора есть и другие сложности?
  8. Не ведись! Там нет ничего такого, только болтовня, да геймплея на 5 минут
  9. Первый Дисиплес за 47 рублей, но без русского языка. http://store.steampowered.com/app/281450/
  10. Бесконечное путешествие. Только что познакомился с миром Аркадии
  11. Все слышали, что прохождение всего займет до 200 часов? "Мы любим ПК! Да, да, да. И мы любим пк-игроков! Да, да, да! И у нас есть тактический геймплей! Да, да, да..."
  12. О том, чего ради играть в это. Уже выяснили, что не ради геймплея и сюжета. Остается якобы гримдарковый сеттинг и графоний. Можно еще в сторону ролевой системы поплеваться.
  13. Ничем, выехала чисто на ностальгии
  14. А что там было? "Коммандер Шепард, вы обвиняетесь в том, что очередной раз спасли мир от вселенской угрозы..."; "Прости Шепард, мне было в лом заниматься политикой, я отдал свое место предателю Ундине..."; раз-два, раз-два, "Выше колени!"; "Иди сюда мальчик, у меня есть для тебя сладкая конфетка".
  15. http://riotpixels.com/vtornik-nachinaetsya...oktyabrya-2014/
  16. По моему, очевидно, что если воспоминания о бэтмане и ассасине не плавят стул, то можно брать.
  17. http://img1.wikia.nocookie.net/__cb2012050..._by_arkeeva.jpg http://wh40kart.im/_images/5e90e9bc394df1c...8386c10dbd9.jpg
  18. Игровую механику в Heroes 7 во многом откатили к стандартам пятой части, которые нынче перешли в разряд «классики» (это слово звучало из уст ле Бретона неприлично часто). Хотя кое-что заимствовали и из Heroes 6. К примеру, чтобы контролировать все объекты в окрестностях, достаточно захватить замок. <_< Плюс, если вы возведете в нем соответствующую постройку, то во всех сражениях на подшефной территории получите какой-нибудь бонус (скажем, к боевому духу и удаче). Видов ресурсов в Heroes 7 снова шесть (плюс золото), а планировка разных замков стала заметно отличаться, причем речь идет не только об уникальных зданиях, но и о самых что ни на есть стандартных. У одной из сторон могут быть более мощные укрепления, а другая будет вынуждена обходиться без рынка. В игру вернется «колесо навыков», как универсальных, так и уникальных, привязанных к фракциям. Видов героев у всех будет как минимум два — военачальник и волшебник. Последнему предстоит учиться по старинке — навыки отвечают не за отдельные заклинания, а за целые школы. Они, кстати, теперь одинаковые во всех проектах серии Might & Magic: четыре стихийные, свет, тьма и «чистая магия». Пополнять колдовской арсенал позволят с помощью разбросанных по миру свитков и построек типа Arcane Library, либо в «домашних» гильдиях магии. Какой набор чар выпадет в вашем замке — определяется случайным образом, с очевидными ограничениями (у некромантов нет шансов получить магию света и т.п.) Очередность хода в битвах тут определяется традиционно, без ATB-ухищрений пятой части. А вот поля сражений будут самых замысловатых форм, да и задания часто отличаются от «перебей всех врагов». Например, в одной из показанных стычек противник изо всех сил пытался сломать катапульту. Если бы ему это удалось — он бы победил. При этом типичных «боссов» с огромным запасом здоровья в седьмой части не запланировано. Появилось еще несколько деталей, которые нужно учитывать, продумывая тактику. Если спрятать бойцов за укрытие, они станут получать меньше урона от обстрела. Не менее важно прикрывать фланги — удары сбоку наносят больше повреждений, причем персонажи вроде разбойников получают в этом случае особенно крупные бонусы. Читать полностью: http://riotpixels.com/vpechatleniya-s-igro...magic-heroes-7/ А на сайте обновился зоопарк https://mmh7.ubi.com/ru/factions/haven/creatures/cavalier
  19. В конце можно заметить, как парочка прохожих уткнулась лбами в авто:
×
×
  • Создать...