Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Не знаю, у вас похоже тут какая-то своя игра - Warcraft в космосе или что-то типа того. Детальная кастомизация посудин совсем не сочетается со строительством в бою.
  2. Почти, но немного не так: Гретчин. Фичи из Биошок: Инфинит должны там и остаться. Лучше тырить из Darkness =) Кидаем гретчина в толпу врагов, и он устраивает там беспорядок. Убить его нельзя, ведь он один из "наших любимых" бессмертных. А если ему еще раздвоение/троение/четверение личности заделать, то можно и роли в бою разные задавать. Мек. Без мека далеко не уедешь, должен же быть мудрец ведущий по рель...праведному пути. Но для апгрейдов оружия я бы предпочел демона - плазма, стреляющая желчью; автопушка, способная замораживать подстреленных врагов... Бойз. Туп, но предан. Водитель телеги, что приедет забрать генератор, выбитый из одержимого титана Плюшки. Покупка банки краски, чтобы двигаться быстрее или чаще наносить критический урон.
  3. Орочий крейсер разваливается при входе в атмосферу планеты. Одним из отвалившихся кусков оказывается варбосс. Приземлившись на мягкое (десантника Хаоса), он лутает свое первое оружие - болтер ("пистолет") и идет сеять добро. Только остальные расы не лояльны к Тау
  4. А он разве мог стать? Там от Крутого Сэма и Дюка Нюкема ничего нет. Сделать хорошую игру в любом жанре это да, но как бы фанаты отнеслись к трешу в брутальной вселенной?
  5. Какая тема загнулась...А как вы думаете, в мрачной тьме далекого будущего есть место олдфажному шутану с кровищей и остротами от главгероя? "Я пришел сюда жрать сквигов и надирать задницы, но все мои сквиги разбежались..."
  6. Нет, это я только первую часть с августа гонял. Вторая на очереди (после золотого издания Спеллфорса), а до чаптерс доберусь наверное, только после выхода всех частей. Могу только про первую сказать. Не шедевр, но весьма достойно. Как я понял из отзывов, вторая лучше. Перевод очень понравился, а вот сами диалоги не очень - у героини происходит кое-какая трагедия (скажем так, чтобы не спойлерить), за ней гонятся, она сбегает и радостно выдает "Ну вот я и выбралась!". Да у тебя же только что спойлерную спойлершу спойлернули!!! Или пафосное воссоединение народа ("Мы такие то клянемся чего-то там то..."), после чего героиня выдает "Ну и ладненько". Задачки иногда вымораживают. То на очевидные вещи подсказки в дневнике висят, то непонятно вообще куда бежать и зачем. Рвали шаблон всю игру - то монеты магнитятся, то все зелья как зелья - что на бумажке, то и в бутылке (гремит и воздушное, значит туча, пахнет серой и обжигает, значит огонь), а вот одно, которое по всему выходит, что холод, изображается корявым пальцем с кольцом! Сюжет интересный, но все повороты, кроме последнего, не удивляют. К слову игра бьет все рекорды по избранности ГГ.
  7. Студия Beamdog объявила, что ее следующий проект, который сейчас известен под рабочим названием Adventure Y — это RPG на движке Infinity Engine, события которой развернутся между Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. Читать полностью: http://riotpixels.com/sobytiya-novogo-proe...-baldur-s-gate/
  8. Никто еще ссыль на превью игромании не кидал? Убийства в Hatred не станут ни лицемерным аттракционом, ни средством для достижения высшей цели, вроде спасения мира. Никакого мнимого оправдания вашим действиям: если вы запускаете Hatred, значит, вы готовы почувствовать себя убийцей, и только убийцей. Не отводя взгляда, Зелиньский вопрошает: не ради ль этого мы играем в экшены, если говорить начистоту? Того же мнения придерживается и главный герой: дети не успели совершить поступков, за которые их стоит ненавидеть и презирать. Примерно по той же причине нельзя убивать животных, ведь и они не заслуживают ненависти. И разработчик [ну уж нет]одит это особенно забавным: по сути, в проекте нет ничего невиданного. Она лишь делает акцент на том, чем люди обычно и так забавляются в любой другой игре с открытым миром — от GTA до Skyrim, — получив полную вседозволенность. «Мы знаем, для кого работаем: для обычного человека, который пришел домой после длинного, утомительного, даже поганого рабочего дня. Он хочет просто расслабиться и выпустить пар, уничтожая уровень и всех его обитателей, — и мы даем такую возможность». Однако рано или поздно беспросветное мочилово утомит любого. И в этот момент игра должна предложить нечто большее, чем еще одна сотня ходячих мишеней, — историю. Создатели заверили, что с этим у них тоже все в порядке: есть и нелинейный сюжет, и побочные миссии, в поисках которых придется обшаривать городок. А еще они хвастаются нелинейной структурой уровней. Иными словами, смерть персонажа во время миссии не приведет к тому, что вам придется монотонно повторять одни и те же действия. «Я лично проходил наш первый уровень около сотни раз, но всякий раз это был уникальный опыт, и мне было интересно».
  9. То, что он обнаружил установленные - ничего удивительного, а вот если он и играть позволяет без активации... Evognom, почему тебе больше не нужен акк? Гейб не доволен тобой!
  10. Большая коллекция досовских игр, в которые можно играть в браузере
  11. Те, у кого гвозди не прижились, съехали с катушек раньше всех. Быть бывшим ультром и состоять в ГС - вещи никак друг другу не противоречащие.
  12. У Дорна? Так ведь многие примархи любят золото
  13. Добавили голоса орков - слона (лута) и ферзя (вирдбой)
  14. Которое? Неоткуда взявшаяся броня и оружие +3 тоже порождает вопросы.
  15. Срытие покровов! Ну тогда я еще добавлю, что Лев и Лютер эту же пьесу разыгрывают.
  16. Студия Harebrained Schemes, возродившая вселенную Shadowrun с помощью сайта Kickstarter и выпустившая уже две игры, начнёт в январе сбор средств на третий проект — Shadowrun: Hong Kong Читать полностью: http://riotpixels.com/hairebrained-schemes...erii-shadowrun/
  17. Студия Warballoon, выпустившая в 2013 году стратегию Star Command на мобильных платформах, начала альфа-тестирование своего нового проекта для Windows, Mac и Linux — Star Command Galaxies. о словам разработчиков, это не PC-версия, на которую отдельно собирали средства на Kickstarter, а новая игра, в 5 раз превосходящая оригинал по масштабам. В Star Command Galaxies не просто будет больше всякой всячины. Авторы обещают переработать все элементы Star Command и сделать прохождение нелинейным. Над новой игрой трудится в два раза больше людей, а технической основой для неё стал движок Unity. В первой альфа-версии можно высаживаться на планеты, ковыряться с модулями космического корабля и создавать новые объекты в редакторе. Те, кто не поддержал проект на Kickstarter, могут приобрести Star Command Galaxies за $30 на официальном сайте (Steam-ключ авторы тоже выдадут). Читать полностью: http://riotpixels.com/startovalo-alfa-test...i-star-command/
  18. Перевод статейки с сайта игры. Мне казалось, что разность между атакой и защитой прибавляется к урону, а не умножается
  19. Это они уже к следующему Новому году подготовили?
×
×
  • Создать...