БГ решал проблемы пошаговых игр 90-х: затянутость, отсутствие динамики. Но у нас давно не 90-е, уже не встретишь игру, где, условно, точность 40%, урон 5, а здоровье противника 50.
Конечно, если кому-то захотелось реализовать ДнД в лоб, то все эти радости появятся, но далеко не все эти игры родились из настолки, и совсем необязательно переносить игру один в один со всеми дефектами
Я выскакиваю, потому что их до хрена. В несколько раз больше, чем нормальных пошаговых. При этом никакого развития в геймплее нет.
И хватит ссылаться на "Temple of Elemental Evil", Тройка вообще не могла в боевку и, как я сказал выше, пошаговые игру уже давно так не работают