Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Почему в перспективе, а не сейчас? Почему Вампир стоит столько же, сколько и в стиме, Метро с переездом не подешевело ни на рубль, и маскарад стоит как в ГоГе?
  2. Игра год будет продаваться только в Эпик Сторе и Микрософт Сторе http://riotpixels.com/novye-eksklyuzivy-ep...t-become-human/
  3. Детройт, Тяжелый дождь и Между двух полупопий
  4. Пока страница грузится, виден ценник - 6679 деревянных. Это какой-то АААААА-проект
  5. Не смешно. Гарантирую, что он при выходе красовался бы на главной Стима. У меня сейчас в "популярном и рекомендуемом" тактичка "Element: Space", о которой я раньше никогда не слышал, а про PP мне уже полтора года в новостях напоминают. У Эпиков же сейчас кроме главной страницы, где стеной висят игры и строки поиска (добавленной два дня назад) нет ничего. Повесят на месте 15-ом на этой странице, и кто ее там разглядит?
  6. Оказалось что игра все таки будет поддерживать пользовательские модификации, однако в момент релиза такой функции не будет, она появится чуть позже. "Мы бы очень хотели, чтобы игроки могли создавать модификации. Мы рассмотрим такую возможность уже после релиза. Также мы решим, какую именно поддержку мы сможем оказать" Также разработчики снова подтвердили, что в The Outer Worldне будет микротранзакций. Зато в конце игры будут концовки в стиле студии с набором слайдов, чтобы игроки знали, как изменился мир после их выбора. Кроме того в игре будет взлом замков и компьютеров, но без мини-игр. http://lvgames.info/2019/02/07/the-outer-w...sle-reliza.html
  7. Как и боялись, все подходит ко всему и получается трешак
  8. Экшен Left Alive от Square Enix, позиционирующий себя как духовный преемник серии Front Mission и вышедший в Японии 28 февраля, столкнулся с проблемами. Плохие продажи и низкие оценки от геймеров подтолкнули разработчиков отключить проведение трансляций игры на PS4, но это не особо помогло. В первый день релиза, а именно 28 февраля, игроки могли свободно проводить трансляции по Left Alive. Исключением были только кат-сцены некоторых событий с явными спойлерами. Но спустя несколько дней японские стримеры (первым был стример fei) начали жаловаться на то, что приложение для проведения трансляций больше не авторизуется с Youtube при запуске Left Alive. Интересно то, что на Amazon Japan оценка игры уже опустилась ниже 1,5 звезды: 70% фанатов оценили Left Alive в один балл из пяти. Винят геймеры высокую сложность, сомнительный дизайн, проблемы с управлением, кривые движения персонажей и графику. Скорее всего, именно поэтому игра уже продается со скидкой в 44%. Left Alive выйдет в остальном мире уже 5 марта на PC и PS4. https://vgtimes.ru/news/55662-square-enix-z...-v-yaponii.html
  9. https://play.google.com/store/apps/details?...gm_shaber.story
  10. Хоть бы персонажей поменяли. Небось под видом второй части доп выдадут
  11. Английская озвучка напоминает плохой ду[эх жаль]ж аниме. Будто бы футбольный тренер подбадривает вас и «шлёпает», отправляя изучать пустошь. Кто-то найдёт в этом свой шарм. Я — нет https://www.igromania.ru/news/80862/Nekotor..._ozvuchkoy.html
  12. Компания Activision Blizzard переживает не самые лучшие времена: несмотря на рекордную прибыль, под угрозой увольнения [ну уж нет]одятся 800 сотрудников, а ряд ключевых фигур покидает свои посты. Но при этом финансовый директор Деннис Диркин получает премию в размере 15 миллионов долларов, а глава компании Бобби Котик не планирует сокращать свою годовую зарплату в 30 миллионов. Международная организация Game Workers Unite, занимающаяся защитой прав сотрудников игровой индустрии, потребовала увольнения Котика https://www.igromania.ru/news/80855/Geymdiz...n_Blizzard.html
  13. У меня не установил У меня их уже шесть,а война еще не началась. Недавно Зиккурат купил в Стиме, потом вспомнил, что его бесплатно раздавали в ГОГ, успел отменить
  14. Примерно за столько МЕ и проходились. Простора там тоже не было, только пустые планеты
  15. Тим Кейн также высказался на тему завышенных и ложных ожиданий, приведя конкретные примеры того, чего точно не будет в The Outer Worlds: открытый мир достаточно скромен и отправиться куда угодно в этой части галактики нельзя никакого множества звёздных систем для изучения На прохождение не уйдут сотни часов. Точное число очень сложно подобрать, поскольку на это влияют многие факторы: от стиля игрока до выполнения дополнительных заданий. Примерный диапазон «крайностей» — от 15 до 40 часов. Некоторые тестеры проходили начальную зону за 45 минут, другие — за три-четыре часа. Также Леонард Боярски подчёркивает, что разработчики делали ставку на реиграбельность и реакцию мира на действия игрока, чтобы поступки персонажа ощущались личными и особенными, добавляя желания попробовать сделать иначе при другом прохождении. https://www.igromania.ru/news/80658/Avtory_...nyy_resurs.html
  16. Тема ПУГБа была активна 15 дней. Тема Фортнайта вообще до релиза не дожила. Ты уверен, что ищешь "королей" в правильном месте?
  17. ...укрытия, автоаим и реген. Вот тогда бояре обзавидуются
  18. "Ученый изнасиловал Gato Calavera". Некий разраб сказал, что если всё ПК-комьюнити (это вообще как? Нулевые продажи? Ни одного положительного отзыва?) отвернется от игры, то "если продолжение и выйдет, то точно не на ПК" А вот официальное заявление Deep Silver (которые издатели; которые и решили свалить из стима) "Мы намерены продолжать франшизу, РС-версия которой всегда будет «сердцем» наших планов в её отношении" https://www.igromania.ru/news/80442/Deep_Si...s_iz_Steam.html
  19. Ну так, а почему нет? Единственное, что напрягает - это "подай-принеси" квесты, которых тут львиная доля. Но игра душевная, и я надеюсь, что разработчики сделают продолжение, на которое намекает концовка
  20. Платформа: PC Жанр: адвенчура, экшн-RPG Разработчик: SeithCG Издатель: SeithCG Дата выхода: 13 мар. 2018 Сайты игры: https://www.ghostofatale.com/ Ghost of a Tale рассказывает историю отважного мышонка-менестреля Тило, который отправился в полное опасностей путешествие, надеясь выбраться из подземелий крепости Тающие башни и узнать судьбу своей возлюбленной по имени Мерра. Сюжет игры разворачивается в средневековом мире, где крысы правят всеми остальными существами. Вас ждет эпичное и в то же время глубоко личное повествование, сочетающееся с элементами классической адвенчуры, экшн-RPG и открытого мира, приправленное при этом сочной и крайне реалистичной визуальной составляющей. Имея в своем распоряжении природную ловкость и скрытность мышей, а также их способность к маскировке, наряду с музыкальным талантом менестреля, вам предстоит исследовать приходящую в упадок крепость. Вы побываете во множестве мест от кишащих пауками катакомб до окрестных лесов и берега озера, неустанно избегая таящихся повсюду угроз и раскрывая секреты давно минувших дней. Тающие башни — крайне небезопасное место для маленького мышонка, едва способного дать другим отпор. Лишь хитрость и проворство могут спасти Тило при встрече со смертельно опасными противниками, которые вдвое превосходят его ростом. Общайтесь с обитателями Тающих башен, заводите дружбу с бывшими врагами и сделайте все возможное, дабы отыскать свою любимую, Мерру. https://youtu.be/tigso6GJtsY
×
×
  • Создать...