-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Human Head Studios объявила, что новая Rune теперь называется Rune 2 (изначально ее вообще анонсировали под вывеской Rune: Ragnarok). Сиквел, в отличие от оригинала образца 2000 года, является приключенческой RPG с открытым миром. Читать полностью: http://riotpixels.com/rune-snova-pomenyala...-magazina-epic/
-
Первый рейд The Division 2 оказался слишком сложным для игроков на консолях. А на PC проблем нет Причин этому всего две. По мнению геймеров, всё из-за управления на геймпаде и ограничении в 30 FPS, которые никак не вяжутся с очень высокой сложностью первого рейда. И неизвестно, смогут ли разработчики сделать его легче. https://news.myseldon.com/ru/news/index/211007318
-
Какой Dishonored?! "Твари и где они обитают" скорее
-
Понравилось больше второй части, только первая часть боя против бронированных солдат сильно уныла. Вселенная Уика напоминает Другой мир - под каждым камнем вампир ассасин и куча своей мифологии, которую просто не надо пытаться натянуть на реальный мир
-
Домыслы, на которых строятся новые домыслы, а на них еще и еще. Шикарно завернул в духе "вчера ты не сделал уроки, а завтра предашь страну". Кэп вернул камни в тот же момент, из которого их забрали, так что никакой темной ветки не образовалось. Дыр там и без этого достаточно ЖЧ не просто "парень в железном костюме", его и Беннер заменить не смог, когда надо было мозгами пошевелить
-
THQ Nordic выпустила для Titan Quest третье дополнение — «Атлантида». Как понятно из названия, приключенцы отправятся в таинственное царство, путь в которое лежит через западное Средиземноморье. Разработчики из Pieces Interactive, помимо стандартной сюжетной кампании с поддержкой кооператива до шести игроков, создали новый режим «Тартар», где можно отбивать бесконечные волны врагов в одиночку или с друзьями. Разумеется, с дополнением в Titan Quest появились новые предметы, уровни мастерства, умения, заклинания и даже графические улучшения — среди них усовершенствованные затенения и градации цветов. Скриншоты https://youtu.be/VIyZi9-PrmU
-
Аналитики компании SensorTower обновили данные о доходах от мобильной ролевой игры The Elder Scrolls: Blades. Как мы помним, за первую неделю ограниченного доступа игру скачали более миллиона раз, и она принесла создателям почти 500 тысяч долларов. С момента открытия свободного доступа к игре не прошло и месяца. И за это время игроки потратили на микротранзакции в Blades около полутора миллионов долларов. Правда, в отчёте не уточняют, входят ли в эту сумму доходы от Android-версии. Предположительно, созданный компанией инструмент анализирует исключительно данные с iOS. https://www.igromania.ru/news/82513/Za_mesy...a_dollarov.html
-
Paradox опубликовала новый ролик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, где представила первый клан грядущей RPG — Слабокровных (Thinbloods). В начале сюжетной линии нам как раз предстоит стартовать в роли новичка этого вида второсортных вампиров, которых в местном обществе не очень-то любят. Они намного слабее полноценных вампиров, принадлежащих к более статусным кланам. Несмотря на свою непопулярность, в Сиэтле к слабокровным относятся приветливее, чем в других городах мира. Они даже могут проводить время с вампирами из высшего общества, однако к ним и тут относятся очень снисходительно. Новички клана слабокровных смогут выбрать одну из трёх дисциплин, которые откроют уникальные сверхъестественные умения. Рукокрылые (Chiropterans) Обожают летучих мышей. Могут временно планировать, таким образом добираясь до труднодоступных мест и неожиданно нападая на людей, будто голодный Бэтмен. Могут вызывать на помощь стаю летучих мышей, способных атаковать и вырубать противников, а также формировать живую защитную стену перед своим хозяином. Ментализм (Mentalism) Их огромный вампирский мозг освоил телекинез. Могут захватывать объекты и оружие силой мысли. С помощью умения «Левитация» можно «заморозить» человека в воздухе, а после прокачки — все объекты и людей в определённой зоне. Туманники (Nebulation) Лучший друг — туман. Умение «Туманная пелена» покрывает зону туманом, в котором заглушаются шаги и снижается видимость, позволяя удобнее перемещаться по локации. После прокачки вампир и сам может стать туманом, перемещаясь и забивая лёгкие противников. Умение «Окутывание» вызывает воронку тумана, которая окружает, ослепляет и удушает всех противников, коснувшихся её. https://www.igromania.ru/news/82414/Vampire...discipliny.html
-
https://youtu.be/T_u9_na89xs
-
Ролевики...
-
И CD Project - это CD Project...
-
Видимо, альфа наконец закончилась
-
Видишь разницу или "шо там пейзаж, шо тут пейзаж..." Ты развитие в геймплее лучше бы искал, а не графонии. Ну и заявлять, что графика Пилларсов равна Балдуру и Диабло - это лицемерие
-
Красота никак не связана с тридешностью. По гамме ДАО куда ближе к серому Диабло, чем Пилларсы, и это ни фига не хорошо
-
Во второй части Origin Sin все это пролюбили Как раз хотел второй скриншот привести для сравнения. Ты уж определись, либо хочешь играть от третьего лица, в таком случае "не удобность что-либо тактически разрулить из-за угла обзора\неинформативности", либо ты играешь в нормальную изометрию как и в Пилларсах, а 3d тебе нужно только, чтобы дрочить на добивания, но тогда не надо свои фетиши выставлять за плюсы Это юмористическое фентези, а не серьезный стелс, где нужно превращаться в коробку
-
По моему, я свою мысль достаточно четко донес
-
Когда в отзывах почти постоянно в основных плюсах [ну уж нет]одится музыка - это о многом говорит Фигня уровня Ониблэйд, которой до нормального слешера как до Луны
-
Larian Studios совместно с Logic Artists представила спин-офф Divinity: Original Sin 2 — Divinity: Fallen Heroes. По сюжету игроки (в одиночку или в кооперативе с одним другом) отправятся в путешествие на летающем судне «Госпожа Месть» по всему Ривеллону. События проекта разворачиваются после финала Original Sin 2. Новинка работает на базе технологий своей предшественницы, но сменит фокус на тактические сражения. На задание в отряде может отправиться до шести персонажей — один герой, включая всех компаньонов Original Sin 2, и три-пять бойцов вроде лучников или мечников. На прохождение игры уйдёт приблизительно тридцать часов, а на завершение каждой миссии — 20-30 минут. Разработчики обещают вариативную историю, необычные игровые ситуации, глубокую систему прокачки и вербовки бойцов. Одной из ключевых особенностей станет обновлённая физическая модель, которая всерьёз повлияет на тактики игроков и поведение врагов во время битвы, дав возможность ещё больше экспериментировать с окружением. https://www.igromania.ru/news/81757/Larian_...len_Heroes.html https://youtu.be/DOGsD4SoKkQ
-
Статья индиразработчика, из тех, которым "затеряться в захламленном стиме легко". Цитирую: "Вообще, большую часть продаж делает сам steam. У нас посещений страницы из поиска и извне в сумме - 4.5%. Остальное - работа Вольво" http://joyreactor.cc/post/3872701
-
И я про это
-
Метал гир - не слешер, Райсинг - не Метал гир, не слешер и не игра