Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Сейчас студия ZA/UM занята переносом игры на Xbox One и PlayStation 4 и переводом на ряд европейских языков. Для Disco Elysium планируют сделать дополнение, а затем и полноценный сиквел. https://www.igromania.ru/news/87791/Avtory_...lnuyu_igru.html
  2. Я смотрю, голословные предположения ты тоже любишь. Что ты вообще хочешь сказать? Будь другая игра такого же уровня без обязательного подключения к онлайну, все убежали бы туда, или тебе просто POE не нравится, и ты стригерился?
  3. Большинство игроков данного жанра уже привыкли к такому подходу в POE, теперь Близзард может работать без вазелина Ты не должен пиратить, а должен покупать внутриигровой мусор - это их главный принцип. Вон в рефордже премиальные скины уже засветились
  4. Сильная и независимая, ей можно. Может хоть сейчас сольют. Артаса давно выпилили.
  5. ДОВ 3 показал только то, что ДОВ 3 - говно хз, Диабло 2 ремастер не помешает, а Вар и так прекрасен
  6. Я бы даже сказал "в 2k19": The Outer Worlds — синглпеерная игра, однако и здесь есть список запрещённых никнеймов. Полный список стоп-слов опубликован датамайнерами. Например, Obsidian Entertainment считает недопустимым использование никнеймов biba, asfalt, japoniec, mongol, lte и прочих. https://vk.com/@obsidian_entertainment-v-th...men-personazhei
  7. Первую плохо помню, но кажется, была лучше. Шутки не столько смешные, сколько нелепые Вообще не заметил, чтобы у нее был второй подбородок, а тут и второй, и третий
  8. То, что они не убиваются о копья, я знал, но ничего лучше у меня не было. Так они потратили время на обход, и мои стрелки успели сделать свое черное дело
  9. Не так уж плохо Бугай: старый актер переигрывает, новому не хватает обработки голоса Берсерк: старый слишком интеллигентный Всадник: новый не доигрывает Виверна: новый даже более орочий Нетопырь: новый - быдло, старый - не тролль Шаман: новый звучит более по стариковски З[ну уж нет]арь: опять старый с чего-то звучит слишком интеллигентно Говорящий с духами: старый вот ни разу не минотавр Минотавр: вот тут бы оставил старого Некоторые фразы старые говорят скороговоркой. Вот перевод стал хуже
  10. Но если он получает в ближнем бою одни единички, а в дальнем - четверки, то качать из него рукопашника не очень весело Итак, присаживайтесь, время тех самых историй с лампой и котиком. Взял квест на 2 черепа - убийство монстров. "Опять волки" - подумал я и пошел по следу. Нашел 11 [не вижу в этом смысла]ов (я буду называть их так и только так). С данными персонажами я уже был знаком и знал их нездоровую привычку жрать и прокачиваться прямо на поле боя. Решив, что своими десятью 2-3уровневыми братками я с ними не справлюсь, побежал в ближайший город. На мое удивление [не вижу в этом смысла]ы не отстали, и я повел их туда, где можно было найти помощь - в ближайший замок... https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...7FAA8D04AFB266/ Не рядом правда? Увернувшись от встречи с гоблинами и бандитами, довел их до замка, где сразу вылупился отряд обороны, и мы вместе пошли в бой https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...798B48668947AC/ Тут не видно, но последний оказался прокаченной рогатой скотиной. К счастью, жрать [с какой целью]м не хотелось, стена копий неплохо их удерживала, а местные очень помогали. Бой закончился без жертв и ран https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...4ED2096921C225/ Радость моя была недолгой - на обратном пути меня отловили разбойники https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...CF64DCA8E08636/ Все казалось не так уж плохо. Я перекрыл проходы щитоносцами, поставил за ними лучников и косоглазых владельцев вил, у меня даже остался лишний щитоносец. Решив, что он нормальный герой, отправил его в обход. К сожалению, он оказался не единственным нормальным, и там его встретили два противника (с одноручем и без щитов). Я поставил его в защиту, а на помощь выслал вилоносца. На всех флангах всё шло хорошо...но только не в этом месте. Вилоносец, как мне кажется, так в никого и не попал, а "герой" уже устал, лишился защиты и явно собирался помирать. Все остальные бросились на место событий, добив своих врагов, но подходили медленно и неравномерно. Как итог трое слегли об этих уродов, хоть один и выжил. https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...D74487390BE18F/ Ну что делать, не загружаться же? Нанял дорогого дезертира и кого-то еще. Это сильно ударило по кошельку, и мне срочно нужен был контракт, которого не было ни в первой деревне, ни во второй. В итоге взял задание на 3 черепа - зачистить локацию от бандитов. Бандитами оказались ренегаты (или как их там), которые не торопились напарываться на копья, да еще привели с собой босса. Итог печален, хоть босс и отдал концы, но с другого фланга началась массовая резня - 8 трупов https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...0C18A1F2B62F7D/
  11. Что с заданиями? Слышал, что приходишь на место, взаимодействуешь (говоришь, убиваешь, активируешь), возвращаешься - квест сдан. Все квестовые предметы помечены указателями: возьми тут ключ, открой эту дверь...никакого тайного прохода для очень любознательных.
  12. Дело не в том, что легко, а однообразно - тут посылка, там караван, еще эти собаки... Начал на нормале, угробил несколько новичков. Из 10 братьев, 6 имеют звезды в стрельбе. Ну куда мне их? Из нового. Пошел за артефактом, там, конечно, же нежить, а дело в болоте https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...3042E61622B29F/ Отступил к островку, стена копий почти не сработала - гнилые щиты неплохо держат удар, но обошлось без жертв. Теперь весь первый ряд щеголяет в бронзовых шапках https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...E573F9C5D1C318/
  13. Продолжаем разговор. Прошло около 60-ти дней. Дважды оборонял деревни от бандитов, гонял караваны через всю карту, бил всякую погань, доделал все начальные цели (посетил города, уничтожил отряд в 12 рыл, проявил себя перед высокими домами, зачистил вражескую базу, о ней ниже), в общем ничего нового. Загружаться до сих пор не пришлось - все живы. Парни с двуручами в центре строя показали себя не очень. После того, как каждый встречный отряд оброс лучниками, начали ловить стрелы, да и штраф на попадание в близкую цель не радовал. Плюнул, выдал всем щиты. Сержант по совету Kem`а отправился назад - держать тряпку. В какой-то момент (не знаю как я это пропустил) умудрился словить стрелу в колено, потеряв часть защиты от ближнего и дальнего боя (как будто она была) и 40% инициативы. Могло быть и хуже, но все равно неприятно - теперь ему только тряпку и держать. Как-то в таверне увидел, что заплутавший на севере торговец рассказывал об очень интересном месте (экзотические деревья и животные), решил поискать. Нашел чей-то лагерь, цель в тот момент была зачистить базу, так что пошел... https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...A52618690869B2/ К счастью, положение было выгодное. Лучники уверено обстреливали некра, хотя весь урон поглощал в себя стоящий рядом охранник (в красной панамке), но в конце концов пару стрел он пропустил, и некр помер, так никого и не воскресив. Ровный строй копий построить не удалось - один подлец в первый же ход оказался рядом с копейщиком и не дал ему включить стену копий (отгонял его, но он тут же встал обратно), да и призраков надо было поковырять, пока народ не перепугался. В итоге все закончилось без особых проблем https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...8799B91BE77CE8/ Выполнив все первоначальные цели, взял цель на покупку повозки. Немаловажную роль в этом деле должна была сыграть награда в 4к с хвостиком за сопровождение каравана. Почти у цели произошло первое нападение на караван за всю игру - ночь, гоблины, кинжал, засада... https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...A9F327A4DECC7D/ С гоблинами я встречался на предыдущей катке - еле унес ноги, но тут дело пошло веселей. Щиты поглощали стрелы, а я планомерно втаптывал в грязь гоблинов оказавшихся рядом со строем. Мои стрелки за весь бой так в никого и не попали, а их, почуяв неладное, стали отходить подальше https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...03AAEE01F9A427/ Дабы не упустить ушастых, выпустил псов, одного из них чуть не прирезали. В итоге все живы, но один гоблин сбежал https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...5B8FEFA1361395/ Есть явные намеки, что приближается зеленая волна (выбрал случайное событие при старте). Сначала зеленокожие какое-то поселение разорили, потом нападение гоблинов, теперь деревне, в которую пришел, досаждают орки. Ну что ж посмотрим. Думаю, купить ли сокола или продолжать обмазываться псами. Описание его не впечатляет - проблем с невидимками пока не было. Допы на текущую катку встанут? Кто использовал перевод от zog, он на допы распространяется?
  14. Состоялся полноценный анонс нарративной ролевой игры по вселенной Vampire: The Masquerade от создателей The Council из студии Big Bad Wolf. Проект получил подзаголовок Swansong. Главными героями станут три вампира из разных кланов объединения Камарилья, на историю которых игрок будет влиять напрямую. Разработчики обещают увлекательный и ветвистый сюжет, где нам предстоит найти правду в огромном и запутанном заговоре. Впервые о проекте стало известно в мае, когда французский издатель Bigben Interactive объявил о партнёрстве с Paradox и Big Bad Wolf. Выход адвенчуры состоится в 2021 году. https://www.igromania.ru/news/87354/Anonsir...he_Council.html
  15. Слоу-новости: Разработчики откупились от маил.ру и обрели независимость
  16. https://youtu.be/RqLM-YsXGek https://youtu.be/pae3JCyFgLs
  17. Случайно залутал. Был бы прирост к дальности, а то пришлось пешком до некра дойти, да и его охрана в себя стрелы ловит Такое ощущение, что двуручей надо ставить в центр рядом с копейщиками, давать какие-нибудь багры и вилы, а не держать их на фронтах, где они все внимание к себе приковывают
  18. Начал по новой. Играю на легкой сложности, и в этот раз без айронмена (пока загружаться не приходилось). Сразу нанял дорогих ополченцев, теперь почти весь состав из них, еще есть бастард, бард и евнух Евнух оказался весьма не плох: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...F6C4AF7FC90B92/ Хожу, бью бандитов. Обзавелся и знаменем, и сержантом, 12 рыл набрал, у большинства 3-4 уровень Пора заводить собаку https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...0404813FC519F2/ Взял квест на убийство мародеров. Кто же знал, что они кладбище через море устроили. Что делать, пришлось идти. https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...5209B5068F6133/ По дороге встретил некра, решил отомстить. Все таки в отряде 3 копейщика. Вынес без больших проблем. https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/...B4090EB1150A55/ Остановился перевязать раны, тут оказалось, что запасы кончились. Пришлось опять топать в ближайшую деревню (опять через море). Наелись, напились, пошли снова. Мародеров оказалось 12 рыл: 4 лучника, пара опытных и просто мясо. Один лучник сбежал, обидно. Ближайшая цель - посетить все города.
  19. Не знаю. Если я их буду околачивать дубинами, братков просто окружат, и они расстроятся. А тесаки я видел дважды - один где-то добыл, второй с мясником в комплекте шел - ни тот, ни другой не испробовал О, у них еще и свое воскрешение есть, я то думаю, какого черта их сразу 6 штук встало
  20. Уже дважды пригорело, и оба на некромантах. Некры могут поднимать убитую нежить неограниченное количество раз - чудесно! Некры могут поднимать нежить, на которой стоят твои бойцы, так что бойцы сдвигаются туда, куда ты совсем не хотел - прекрасно! Первый раз просто так встретил, там с некром целая куча нежити шла, а у меня отряд рыл на 8. Трое спаслись Второй раз взял задание по защите на 2 черепа. Вместо бандитов пришли два отряда нежити, и в каждом некромант. Думаю, попробую тот, что послабее, одолеть (10 против моих 12). Куда там, сагрились оба - 24 туши. Пытался до некров добраться двумя воинами с двуручами - один пару раз некра стукнуть успел...Спаслись снова трое
×
×
  • Создать...