Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Странно, что Куратор этого не понимает. Год назад в теме Eternity объясняли
  2. https://www.epicgames.com/store/ru/product/carcassonne/home https://www.epicgames.com/store/ru/product/...et-to-ride/home
  3. Мне - ехать, удобно и быстро ехать мимо всяких гоблинов, что стоят для набора экспы, а на боссах - медленно и аккуратно. К чему ты сейчас это? Из боевой системы можно. Броня - лишь элемент этой системы. Уродский, но все еще элемент, а из псевдореалтаймовой боевки с паузой что не выкидывай - лучше не станет Привести она могла куда угодно. Просто в Беседке уже не понимают, что творят, как и в Юбисофт (эти хоть какие-то выводы после последних фейлов сделали), и Близзард, и Биовар...похоже кто-то проклял букву Б
  4. У тебя 100 боев, где пауза практически не нужна и десять, где надо следить за каждым чихом. Как ты ее настроишь? Если убрать из DOS2 [Отзывчивый]ьную броню, она превратится в...DOS первый! В котором она была действительно хороша. У меня от DOS2 третья космическая, и не только у меня, а людям ничего - едят. А уж довакины и ведьмаки сделают кассу экшен-РПГ, так что олдфагов можно послать очень далеко. Беседка по крайней мере с Ф3 не особо страдала
  5. Лимоны уже сказали, что просто делали ассеты, а куда и кому Близзард их вставляла, они не в курсе
  6. Ну а как же Да вроде совсем не ту же. Тут тебе кооператив, "открытый мир" с хабом (как в будущем Думе, между прочим), два типа защит, дизайн уровней от создателей Дизхоноред...
  7. Интересно, что еще недавно они выдвигали теорию, что перенос связан с провалом Рейдж и Вульфенштейна, и теперь из Дума второпях вырезают микротранзакции А ускоритель прокачки на все действует или на каждую есть свой?
  8. В Юбисофт дали люлей ответственным за игры. Теперь новая команда будет решать как что делать, а последнее решение будет за куратором определенной серии
  9. Проверял, переустанавливал - не помогает
  10. Слишком ожидаемо. Чего, спрашивается, сразу более адекватную дату не сказали, или предзаказы сами себя не купят?
  11. Добрался до игры...а она мертвая. Зарегистрироваться не удалось, больше не спрашивает. Прошел обучение, ну неплохо, завтра посмотрю дальше...так а как выйти? Есть кнопка "Выйти", но ничего не происходит. В итоге нажал Alt+F4. Запускаю на следующий день - ни кампания, ни обучение, ни схватка не работают. Кнопки жмутся, звук нажатия есть и на этом все. Вот и поиграл
  12. Разве для второй части нет отдельной темы? Вроде была же Сиквел S.T.A.L.K.E.R. действительно разрабатывается на базе движка Unreal. По словам разработчиков, технология Epic Games — самое подходяще и современное решение на рынке, которое позволяет создать именно ту игру, которую задумала команда. Также важным аспектом проекта должны стать моды, а Unreal Engine 4 отлично подходит и для этого дела. https://www.igromania.ru/news/89413/Oficial...l_Engine_4.html
  13. Warhorse Studios поздравляет с рождеством https://youtu.be/vPwp-ikiE20
  14. Почему почти ни у кого нет + к опыту? Правильно ли я понимаю, что снижение штрафа за стрельбу по цели не в зоны видимости на арбалет не распространяется?
  15. Прошел Abzu через силу. 2.5 часа уныния - ни геймплея, ни сюжета, только красивые картинки. После Inside (недавно прошел) выглядит жалко
  16. Это мод или в допах лимит на бойцов увеличивается?
  17. В новой уже видно, что переработали боевку - сделали For Honor какой-то, так что "просто перенесут" - это не тот случай.
  18. В Steam уже вышел «играбельный тизер» — его получили бесплатно все обладатели любой игры Piranha Bytes. Издатель автоматически добавил пробную версию в библиотеку пользователей. https://www.igromania.ru/news/88961/Utechka...t_segodnya.html
×
×
  • Создать...