Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gektor

Пользователь
  • Постов

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gektor

  1. Формация "все включено" позволяет брать нам фок мехов. Он содержит слот под фортификацию. Вопрос, можно ли этой фортификации брать на халяву обвес: релей, хач, войд шилд и тд. Будет ли это все являться варгиром.
  2. Да было обидно, но такова позиция оргов и они по-своему правы.
  3. Собственно хочу поделиться мыслями по поводу последнего командника. Свою команду вывезти не вышло, поэтому приняли в Эспаде, парням уважуха, было все круто. Изначально собирался ехать этим: БА+Герантиус V2Librarian: The Angel's Wing; Psyker (Mastery Level 2); auspex 120 Mephiston 175 4 Scouts: + 1 Scout Sergeant (chainsword) 55 4 Scouts: + 1 Scout Sergeant 55 Command Squad: 3Ч meltagun; 3Ч chainsword; jump packs; + 1 Company Champion; + 1 Sanguinary Novitiate 155 Command Squad: 3Ч meltagun; 3Ч chainsword; jump packs; + 1 Company Champion; + 1 Sanguinary Novitiate 155 Command Squad: 3Ч meltagun; 3Ч chainsword; jump packs; + 1 Company Champion; + 1 Sanguinary Novitiate 155 4 Assault Marines: 2Ч meltagun; + 1 Space Marine Sergeant 105 • Rhino: dozer blade 5 Drop Pod 35 3 Space Marine Bikers: 2Ч grav-gun; + 1 Biker Sergeant 114 Commander Dante 220 Gerantius 500 1 849 points Однако, после сдачи ростеров организаторы указали нам на то, что данный ростер не валиден. Герантия нельзя взять одного в связи с выходом нового кодекса найтов. Пришлось за неделю перепиливать и наигрывать новый ростер. Но создать что-то эффективное за такой промежуток времени сложно, плюс не хватало свободных фракций в команде и моделей в принципе. В результате поехал оллбайком скаров. Играть этим после бладов было сложно. Оллбайк это армия про отжимание и немного потерпеть, в отличие от Ангелов крови, которые рвутся вперед, чтобы сокрушить врага:) Плюс сложно подобрать хороший парринг. В итоге все вышло не плохо, команда заняла 10е место, но я играл не той армией. Ростер, к сожалению, придется переделывать, причем, заменить просто герантия на что-нибудь не выйдет. Однако, полученный с турнира опыт пригодился мне в создании новых ростеров. С новыми союзниками. А какими именно, вы узнаете позже:)
  4. Если можно, по-подробнее о играх на команднике, хотя бы команда, оппонент и результат
  5. Немного впечатлений от представителя Архангельского метагейма) В команднике участвовал первый раз, свою команду, к сожалению, вывезти не удалось, поэтому спасибо парням из Эспады, чтоприняли меня. Также жаль, что не вышло поехать своими бладами, вместо этого экстренно учился играть оллбайком. В целом поездкой доволен, сыграл 5 хороших игр, затусил в компании отличных мужиков в коттедже) По играм: 1-слил торфу с 5 найтами в ноль. Если бы увел пол армии в аутфланг, возможно было бы и не в ноль, а так первый блин комом) 2-ничья 10-10 с демонами Тинки. Приятно было сыграть с опытным оппонентом, пусть и с ощущением того, что ему ваха уже не очень интересна. 3-Победа 15-5над некронами из дцп(имя извиняй не помню:)), нормальная игра, без лишнего мандежа, хорошее завершение первого дня. 4-победа 18-2, играли с соддом и гомморрой, оппонент: АМ+блады(с именем таже фигня:)), ростер хорош, но недостаток опыта сказывался. 5-тупое поражение от волков Спирта 18-2. Сам во всем виноват, нет к сожалению у нас в мете волков и в одном моменте я протупил, а далее надо мной посмеялись кубы. Но несмотря на результат, игра была приятной, оппонент клевый чел)) По итогам знаю, что поеду еще и надеюсь вывезу своих. Главное, чтобы было куда ездить, поэтому Азатоту, Бегемоту и другим, кто участвовал в организации огромный респект. Парни, вы крутые)
  6. На самом деле пофиг на скаутов, у нас фч и иня может быть 5й. Стрелять вообще не надо, а вс этим парням не часто решает. С дредами тоже переживем. Клавсы дешевые вангардам также не с фиг их поднимут, у нас есть аналогичные отряды не хуже. Термосы стрелковые один фиг не играют. Так что остаются только гравы в тактички и девам, да сквадроны техники, хотя последнее тоже на любителя больше. А формацию можно в союз, тем более а так понимаю, большинство за то чтобы цеплять к асм индепов.
  7. Они последние кому стоит впихивать эти пистолеты. Стоимость модели становиться неприличной, выхлопа мало.
  8. Почитал, бомбануло. Вот и верь после этого людям.
  9. С герантием все валидно. Недавно он слился от психотрок гранат, кинули 6ку, а потом я конечно выкинул ее на д-силе. Вот так обидно конечно терять юнит за 500 птс. Нефиг было подставлять, с другой стороны заманчиво было размазать отряд стоимостью не меньше самого найта, плюс это была их единственная возможность его ушатать.
  10. Флеймерные АСМ ересь, особенно с хэндфлеймерами. Лучше дать мельты. Один дроппод взять в фасту, при желании туда можно отправить асм, которые с ринкой. Дреду дедикейтед дроппод, можно будет выбирать на какой ход его выкидывать. ШР тебя разочарует, вместо него есть юниты более полезные. Ну и онорам по три мельты.
  11. А еще можно заменить дреда на мефистона.
  12. у них 15 атак с чарджа 5й силой. Большинство техники имеет 10 зад и 3 хп. Вполне хватает чтобы снять.
  13. Команднику щиты нафиг не нужны. Мельты однозначно. Пред тебя разочарует, лучше заменить на второй командник с мельтами. Скауты по этому детачу да со снайперками - преступление. Голые в хтх закачке. Тактичка на рине неплоха, но если делать замены, то вторая пачка скаутов понадобится вместо нее. Либру возьми ауспекс - полезно. В итоге: дред и 10 скаутов окажутся в деплое противника на первый ход, смогут чарджить на 2ой. Далее падают оноры, если выйдут из резерва, стреляют и чардж на третий. Если стрельбы не много, то можно и на стол их поставить, будет сразу же больше целей на выбор. Хтх скауты кстати, ломают технику тоже вполне прилично.
  14. Мне больше всего нравится наша школа. Но можно из нее брать квикеринг и еще одну из любой другой, в зависимости от того что нужно. Ну если кидать его на убой, то ничто не спасет.
  15. АСМ на рине пачка есть, просто дроппод в фасте и есть варианты куда кого посадить. И так и так хорошо, зависит от оппонента. С маэлем все отлично. Единственное с мефом не сразу приноровился, важно правильно определить куда и с кем он пойдет. Но когда делаешь все верно, то он просто разрывает. Плюс оноров иногда и на стол можно поставить, если стрельбы не много. Меф, либр, 2 пака скаутов, 3 пака оноров, дроп, АСМ на рине, байки с гравами, данте, герантий.
  16. Пожалуйста: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...4912&st=120 Плюс он о ростере в Народном репорте рассказывает. У меня получилась разница только в закачке, а по юнитам в принципе к тому же пришел.
  17. После многочисленных тестов внес существенные изменения. Убрал СГ, не нужны они когда есть Герантий, однозначно. Чаще всего они себя не окупают. Взял третий отряд оноров, мефа и либра. Тактичка на рине была заменена на скаутов. А потом вообще увидел ростер Степана с челленджа и решил попробовать взять байки вместо одной пачки АСМ. И оказалось то лучше, они себя показали. Плюс дроппод. Меф гоняет либо пешком в скаутах, либо с АСМ в дропподе. По псисилам ему беру квикеринг и что-нить полезное в дивности. Либром чаще в родную школу полностью. Вообщем блады меня радуют) Если все сложится, поеду этим на летний командник :)
  18. А зачем тебе вообще боинг на этот формат? Данте для него дорогой.
  19. Не знаю чем новая от старой отличается, но если мы говорим о трех комнатах то влезет 5 и будет норм) Го к нам, у нас огромный зал на турнирах, тортики с чаем и по 5 призовых номинаций) ну и конечно фуллпокрас)
  20. В целом доволен. Сыграл 3 игры с отличными оппонентами. Не хватало подносов, стульев и покраса армий. Советую следующий турнир все-таки сделать с фуллпокрасом. Ну и может попробовать провести турнир в терре? там поболее места. Приглашаю на наши турниры, мы бы с удовольствием приняли всех желающих, а то ни разу так и не приехали) Всем спасибо)
  21. ДК, ШР, шрайк... ростер чисто пофаниться. И да, дк не держат ведер.
  22. Затестил в выходные с эльдарами+ДЭ. Как и предполагал, серпенты и ева терпимо для найта. Однако, из-за того, что я криво расставил рины, портанулся рэйдэр с драконами и встал в 2 фэйсинга. Но мне повезло, найт остался в 1м хп в результате, хотя все, что можно вжарило в него, пришлось добивать его на 3й ход и найт успел окупиться. Собственно, будь я более внимателен, этого бы не произошло и долбились бы все в 3++, либо без мельтаэффекта. Но пока все ломились в найта, остальная армия гоняла противника и в результате у нас и релик и у противника один юнит на столе. Ну и эльдар скоро переиздадут :)
  23. Регаю сразу всех: Команда "Bloody dark blood" (gektor, olegus) BA+DA Архангельск Команда "Мне давно за 20, но я привык пластмассу мацать" (HitMaster, Warsm1th) CSM+CD Архангельск
×
×
  • Создать...