-
Постов
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент gektor
-
Все понял, спасибо) Поправил ростер.
-
По артефактам не нашел запрета, чтобы брать больше одного на рыло. "Only one of each of the following relics may be chosen per army." Может еще что- то упускаю? Сыграл около 5 игр, все закончились уверенными победами. Приятно, что можно хорошо играть практически с любой армией, найдется ответ на любую угрозу. Единственное пока сложно в голове удержать все спецправила и варгир, чувство армии еще не пришло. Редкий случай, когда в восторге как от игровой механики, так и от бэка и минек :)
-
5 девок от этого отъедут еще быстрее. И поскольку все перечисленное на столах, то как я указал выше - не брал бы ни то ни другое.
-
Я бы не взял ничего из предложенного, но если уж выбирать, то взял бы пред, все-таки на 750 не у всех много антитанка, ломающего 13 бронь.
-
Уточню с артефактами, хотя когда составлял не помню чтобы где то было указано. В любом случае на ростер это не влияет особо. Не, мне нужен найт с д силой в хтх и чтоб стрелял, варден идеальный вариант.
-
тыркPlayer4: Евгений "Arsanar" Климов - капитан Primary Detachment: Blood Angels (Flesh Tearers Strike Force) HQ1:Librarian (65) with Auspex (5pts), Bolt Pistol, Gallian's Staff (10pts), Melta bombs (5pts), Psyker (ML2) (25pts), Space Marine bike (20pts), The Veritas Vitae (15pts) [145pts] Warlord HQ2:Librararian Dreadmought(150) w\ ML2 (25), meltagun(10) [185] Troops: Scout Squad (55) w\ Camo Cloaks (10pts), 5 x Combat Blade, Scout Sergeant w\ Melta Bombs (5pts) [70pts] FA1: Bike Squad(63) w\ 2x Grav-gun (30pts), Sergeant w/ Combi-Grav (10pts), Melta Bombs (5pts) [108pts] FA2: Razorback (65) w\ Dozer Blade (5pts), Lascannon & Twin Linked Plasma Gun (20pts) [90pts] FA3: Razorback (65) w\ Dozer Blade (5pts), Lascannon & Twin Linked Plasma Gun (20pts) [90pts] FA4: Razorback (65) w\ Dozer Blade (5pts), Lascannon & Twin Linked Plasma Gun (20pts) [90pts] FA5:Rhino (45) w\ Dozer Blade (5) [50] HS1: Predator (75) w\ Autocannon, Dozer Blade (5pts), Heavy Bolters (20pts), Overcharged engines (10pts) [110] HS2: Predator (75) w\ Autocannon, Dozer Blade (5pts), Heavy Bolters (20pts), Overcharged engines (10pts) [110] HS3: StormRaven Gunship (200) w\ tl assault cannon(0), tl multi-melta(0), hurricane bolters(30) [230] SECONDARY DETACHMENT: Officio Assassinorum (Assassinorum Execution Force) Callidus Assassin [145pts] Culexus Assassin [140pts] Eversor Assassin [135pts] Vindicare Assassin [150pts] Total Roster Cost: 1848 Обзор уж извиняй, не помню был ли он в общем доступе. Вот не скажи, онагер доставил мне поболее.
-
Ну на турнирах то себя хорошо зарекомендовали в принципе скитарии, правда от бладов там транспорт в основном, да несколько отрядов. А так, глянь ростер Арсанара, которым он играл на команднике. На FFH+, если не ошибаюсь, был обзор. Мне понравилось в целом.
-
ну да пофаниться прикольно) особенно, если есть миньки
-
Каждому ростеру свой найт) Вот мне менять герантия на вардена не было бы смысла, т к разница в птс не позволяет взять еще один эффективный отряд, а с галлантом вполне, еще и останется немного.
-
С герантием вообще возникли проблемы в плане валидности в том же генерале. Но если в мете таких проблем нет, то он лучший вариант. Либо вместо него галланта. 325 птс, плюс атака - главную задачу найта в ростере выполняет и самый дешевый вдобавок.
-
Можно и командник в под посадить, если уж хочется элитных парней. А штерны дороговаты.
-
Ну пока с герантием и СМами самые эффективные расписки вышли) Смысл их в том, что в них создаются разные угрозы, можно решать различные задачи и отряды между собой взаимодействуют. Но пока не поиграешь не поймешь. А как играть зависит от армии оппонента. Ну вскроют эту ринку и фиг с ней. Уже потратили стрельбу. А в кавер ее засунь и уже не так то просто. Да и вообще не до нее как правило. Это ж чисто отряд поддержки. Просто за 105 птс 5 маринов с 2мя мельтами на фастовой рине это круто. Пробуй, больше играй. Ну а правила вспоминать любым ростером можно)
-
В нынешние времена моноблады на высокие результаты не претендуют. Советую посмотреть мою соседнюю тему, там я всякое тестил. АСМ честно говоря ни на паках, ни на поде не впечатлили. На рине отряд хорошо заходит, а больше и не надо. Командники хороши. С Данте. С либром. Меф хорош, но не везде. Вот в таком ростере он не раскроется. Мне больше всего с найтом нравился вариант. Неплохо скитарии. По сути то тут что: на 2й ход падает несколько отрядов и стреляет с мельт. Кого пугать то этим? Да никого почти. Должно быть много разных угроз, отрядов способных решать разные задачи.
-
Ну лично я даю маску, за то, что у них на 6ку +2 хита, наваливать в инвиз так приятнее. Но это больше к их задачам в ростере. А в целом я понял, что ростер под твою мету, дерзай)
-
Зачем столько онагеров? Одного вполне хватает, не в каждом ростере флаеры встретишь. Арквепона по мне маловато. Маску попробуй инфильтраторам выдать. Я вот и так и так пробую. Транспорт от союзников, не?)
-
Да кстати, проглядел скаутов. Их однозначно с ццв, поддерживаю.
-
БА+"Все включено"Blood Abgels (Flesh Tearers) HQ1: Librarian: The Veritas Vitae; auspex 85 - warlord Tr1: 5 Scouts: close combat weapon (melta bombs) 60 FA1: Drop Pod 35 FA2: Drop Pod 35 FA3: Drop Pod 35 Adeptus Mechanicus War Convocation Tech-Priest Dominus: Raiment of the Technomartyr; eradication ray; conversion field; digital weapons; infoslave skull 105 (280) 3 Kataphron Destroyers: 3х heavy grav-cannon 165 3 Kataphron Destroyers: 3х heavy grav-cannon 165 Wall of Martyrs Imperial Bunker: Escape Hatch 80 10 Skitarii Vanguard: omnispex; 3х plasma caliver; Enhanced data-tether; (Phosphoenix; arc maul; conversion field; digital weapons) 100 (305) 10 Skitarii Rangers: omnispex; 3х arc rifle; Enhanced data-tether; (The Skull of Elder Nikola; arc pistol; arc maul; conversion field; digital weapons) 120 (230) 5 Sicarian Ruststalkers: (The Omniscient Mask; chordclaw; conversion field; digital weapons; prehensile dataspike) 160 (215) 5 Sicarian Infiltrators: flechette blasters; taser goads; (Pater Radium; flechette blaster; taser goad; conversion field; digital weapons; infoslave skull) 185 (260) 1 Onager Dunecrawler: icarus array; cognis heavy stubber; mindscanner probe; cognis manipulator 90 (165) 1 Ironstrider Ballistarius: twin-linked cognis lascannon 55 (75) Knight Warden: stormspear rocket pod 375 (415) 1850 (2 580) points А вот пример бладов как транспортной компании. Цены указаны в двух вариантах - голая закачка и с халявным обвесом. На самом деле Адмехи это вторая армия, которую я могу собирать с тем же отношением, что и бладов. Т е в отличие от всего остального бэк и миньки этих парней я одобряю) Армия шикарна и рассказывать о ней можно долго. Самое главное, что сложно найти лист и сказать, что тут однозначно нет шансов. Играть этим можно абсолютно со всем и во всех случаях претендовать на победу. Дальше все зависит от умения игрока.
-
Если уж так вопрос ставить и союзников не рассматривать, то этот детач позволяет тебе взять 4 элиты. Берешь 4й командник. Одну пачку асм скидываешь, у другой забираешь дроппод и в фасту, парни соответственно на паках. Но ростер однобокий и много чего не умеет.
-
Я вот и говорю, что брать асм больше 5 смысла нет. ДК вообще убери на полку, если есть претензии на павер.
-
Не взлетит. Вообще. ДК, асм больше, чем по 5, спидер... не наш выбор.
-
Ну в моей мете его сливают с полпинка, не давая никуда толком воткнуться, т к осознают, что будет, если недооценить)
-
Сам по себе неплох, а до дела доходит и понимаешь, что всегда можно что-то лучше взять. Только если монобладами играть, то лезет. А адекватную игру ШРа я последний раз только в исполнении Арсанара на команднике видел, дак там он использовал потенциал машины по максимум, т е полный стрелковый обвес и транспорт, причем зачастую как и дреда, так и ассасина. Но это скорее исключение.
-
Ага, только раньше он мог нарезать хоть кого-то, а теперь скорее просто воткнуться или вообще без целей остаться. Да и дорого, на кирпиче то.
-
БА+СМHQ1: Mephiston 175 HQ2: Librarian: The Angel's Wing; Psyker (Mastery Level 2); auspex 120 Tr1: 5 Scouts: close combat weapon; 55 Tr2: 5 Scouts: close combat weapon; 55 El1: Command Squad: 3Ч meltagun; jump packs; 155 El2: Command Squad: 3Ч meltagun; jump packs; 155 El3: Command Squad: 3Ч meltagun; jump packs; 155 FA1: 5 Assault Marines: 2Ч meltagun; 105 • Rhino: dozer blade 5 FA2: Drop Pod 35 FA3: Drop Pod 35 HS1: Whirlwind 65 LoW: Commander Dante 220 HQ1: Chief Librarian Tigurius 165 Tr1: 5 Scouts: 5Ч close combat weapon, melta bombs 60 • Land Speeder Storm: heavy flamer 40 HS1: 3 Devastator Centurions: 3Ч grav-cannon and grav-amp; Centurion Sergeant (omniscope) 250 1 850 Вот такой вариант. Пока стараюсь не отходить от нашего детача. Спейсмарины отличные союзники и с новым кодексом стали лишь лучше. Два дроппода, чтобы контролировать, что ронять на первый ход. Причем, почти все с ре-роролом на выход из резерва. Ну и внезапно остались очки на вирлвинд. Машинка неплохая в целом. Раньше были проблемы с тем, кому скорить домашние точки, теперь такой проблемы нет. Плюс заставляет ставиться в антишаблон и может кого-нибудь подстрелить. Мне вот в генерале эта штука аптекаря из командника выбила)
-
Абайки не очень. Лучше тогда еще асм на рине, либо байки с гравами. Пред тут тоже нафиг не сдался. Я бы впихнул кулексуса. И проверь ростер по очкам, ощущение, что на 5-10 птс обсчитался.