-
Постов
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент gektor
-
чоузены как-то не особо. дорогие, сильно горят. может разменять их на культистов и облей?
-
во власти они просто отвлекают на себя внимание, к тому же если нормально кинуть инвули/ковры, то они еще и поломать что-нибудь успеют.
-
можно к тому же ростеру с френком, просто пихнуть 2 маулера, 2 пачки культей, 2 дракона, дп. весьма неплохо и без демонов. маулеры живучие весьма, быстро добегают и ловят на себя стрельбу, что предназначалась ринам с плагами. ведь если добегут то могут много поломать/завязать.
-
чем фрэнк не угодил, кстати? эти три игры не показательны. противник ничего непобедимого не выставил. а у тебя уже были проблемы, сам их описал. может попробуешь маулеров?
-
Для защиты от стрельбы и в хтх.
-
Мой ростер: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=148267 (ММ на ЛРе заменил на фонари и мбомбу АСМ на паках). Ростер противника: Лох (нургл, скалатракс, клавса, сигил, ветеран) 6 плагов (плазмы, мб) в рино 6 плагов (плазмы) в рино - с лордом. Дракон(балефлейм) Маулер Маулер Босс (байк, киборк, клавса, палка) 5 нобов (2 клавсы, 5 бигчоп, 5 киборков, док, знамя, байки) Расстановка: Длинные стороны. Миссия: Биг Ганз, 3 точки. Я первый хожу, на столе ЛР(ДК+Корбуло), 2 разора и за ними абайки с реклем. ШР и АСМ в резерве. Справа и слева руины, впереди площадной. Противник заковрил за руинами оба финда и рины, байкеры в центре. Точки: 1 в центре, вторая в середине в 20 д от нее, третья у меня слева в дифе через руину. Ночи нет. На трейтах ничего полезного. Мой первый ход. ЛР и разоры отстрелялись, сняли 1 хп маулеру. Все) Первый ход противника. Финды прошли, пробежали, рины проехали на 18. Байки буст, встали так, чтобы не прочарджили из ЛРа. Мой второй ход. Выходит ШР, в нем АСМ(зря я их туда посадил). Все сдвигается вправо и немного вперед: абайки залезают в руину, слева ЛР, чуть позади разоры, рекль прячется за ЛРом. ШР вылетел из правого угла на 18, встал на другом конце руины, где сидят абайки. Все приготовились расстреливать маулеров, и если что останется в рины. В 1ый маулер(тот что в 3х хп) летит все с ШРа - минус 1хп. Далее туда же разоры и лр в итоге еле-еле врек. В финд с 2мя хп прилетает 3 пня с абайков, 2 инвулится, вешается имобилайз. Стрельба окончена, хтх нет. Второй ход противника. Дракон не вышел. Рины проехали на 6, лорд с парнями высадился(они справа от абайков в той же руине), другие остались в рине в площадном перед абайками. Нобы подъехали к нам слева. Я ожидал от них чарджа ЛРа, но они вместе с плагами принялись расстреливать абайки. В итоге убили только одного, хотя вунд повесили около 20 считая плазмы и огнемет. Противник расстроен) Мой третий ход. ЛР едет к нобам, высаживает начинку, к ним приезжает рекль. Разоры сдвигаются влево на 12 вдоль края стола, так что могут рапидить байкеров. Абайки едут к дк. ШР летит прямо на 18, стреляет в рину с плагами, может стрелять только лазка, взрывает, плагам 3 вунды, сейв - 3 единицы, 2 фнп откинул. Абайки стреляют в нобов - минус 1 вунда обычному парню. Разоры ломают еще одного полностью. ЛР стреляет в плагов из взорванной рины - ничего. Хтх: байки чарджат нобов, на овервоче приходит 5 вунд, 4 сейва. Чарджат ДК с Реклем и Корбуло. Босс кидает челлендж, Корбуло отказывается. Байкерам приходит 17 обычных вунд, минус 2 вунды боссу, 1 простой парень и клавса. Атаки с ап2 добивают дока и клавсу. Босс весит 5 вунд - минус абайки и 3 дк. Клавса и док ничего не сделали. Третий ход противника. Выходит дракон и делает вектор страйк по ШРу, 1 пень, взрыв, АСМ огребают. Жечь огнеметом некого. Лорд с парнями идут к ближайшей точке и заодно добить АСМ стрельбой. Их рина все это время крутилась рядом с ними прикрывая их видимо от стрельбы. Плаги из взорванной рины вспоминают, что оказывается у них есть мбомба и бредут через диф к ЛРу. Хтх: плаги чарджат из дифа в ЛР и взрывают его мбомбой. ДК дорезают босса обычными атаками и консолидируются к тем самым плагам. Потерял за ход птицу, ЛР и АСМ, обидно. Мой четвертый ход. Разоры продолжают движение влево вдоль края стола к точкам. ДК идут к плагам. Все стреляют в плагов - минус 2. Чардж плагов - верезали, корбуло поймал на себя все вунды и овервоч. Консолидировались в антибласт. Четвертый ход противника. Дракон летит, делает векторстрайк по ДК и жгет огнеметом, убивает 1ого парня с топором. Лорд с парнями стреляет в них же - минус вунда Корбуло, сгорел 1 плаг на плазме. Мой пятый ход. Один разор едет влево и высаживает АСМ на дальнюю точку в руину. Второй едет к центральной, парни идут, бегут и контролят. ДК идут к пачке с лордом. Стрельба по ним никакая. Разоры стреляют в дракона, но ожидаемо ничего ему не делают. Хтх: Корбуло с парнями чарджит плагов в диф, недочарджил, зареролил 1 куб за себя - успех. Очередной удачный овервоч противника принял на грудь без проблем. Лорд забыл кинуть челлендж и получил 2 вунды и минус 3 парня, одну вунду потерял рекль. Пятый ход противника. Собственно остался один дракон, эмобильнутый маулер и ринка. Дракон вектор страйком взрывает разор и сжигает 3х АСМ на центральной точке, те валят лидак и сбегают на 10д. Маурел злиться. Лорд в хтх теряет последних 2х бойцов, но сам не сдается, от челленджа отказывается Корбуло. Мой шестой ход. Разор пытается по задней броне покарать эмобильнутый маулер с целью получения дополнительного виктори пойнта, тот инвулится. АСМ восстановили порядок. ДК допинывают ЛоХа. Шестой ход противника Дракон жгет АСМ на другой точке, убивает 2х, парни стоят. Седьмого хода нет. Блады вин: 1 точка, ферст блад, варлорд, 1 хэви. У ХСМ только 1 хэви. Вывод: это третья моя игра с применением разоров у бладов в 6ке, и вообщем то пока я ими доволен больше, чем по 10 на паках, т к десятки вопросов с монстрой, например, не решают. АСМ с паками не нужно сажать в ШР, тут я сглупил. Абайки и ДК конечно шикарны всегда, везде есть им применение. Буду пробовать гонять это против хсм+демоны и чистых демонов, т к они вызывают наибольшие затруднения. Надо хотя бы на ничеечку. По ХСМ: Моим противником было сыграно несколько игр и он убедился, что 5 или 6 плагов не решает, а вот пачки культистов не хватает. Также не очень себя показывают плазмы и пока вернется к варианту мельты/флеймеры. ЛоХу нужно попробовать фист вместо когтя, реально зачастую толку больше.
-
вообще-то там еще и плазма. не гони на лазплазовые разоры, они круто всегда отжигали. такой шаблон не вариант. а фонари да, можно. скину, например, мм с лра, все равно редко окупается. возьму фонарей и мбомбу парням на паках.
-
по мне огнемет с 3ей силой, 1 асм и мбомба хуже лазки и спаренной плазмы.
-
ШР здесь в качестве АА, а не транспорта. АСМ с паками вообще не факт что будут в нем, скорее всего просто в резерве. Корбуло едет с дк. Про рекля на байке даже не буду ничего говорить, он шикарен. Как вариант был скинуть ШР и асов и взять баалы/байки. Но отсутствие АА вообще иногда сильно напрягает.
-
Blood Angels: HQ: Reclusiarch(bike, power fist) [180]; Elites: Brother Corbulo [105]; Troops1: 7 Death Company (power fist, power axe) [180], mount in Transport 1; Troops2: 5 Assault squad(No Jump Packs, flamer) [105], mount in Transport 2; Troops3: 5 Assault squad(No Jump Packs, flamer) [105], mount in Transport 3; Troops4: 5 Assault squad(flamer) [105]; FA1: 3 Attack bike(3x multi-melta) [150]; HS1: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; Transport 1: Land Raider with Multi-melta, [260]; Transport 2: Razorback(twin-linked plasmagun and lascannon) [55]; Transport 3: Razorback(twin-linked plasmagun and lascannon) [55]. Total: 1500. Разочаровавшись в 10х на паках, решил достать разорбэки.
-
это намек на то, что неплохо было бы взять.
-
В чем прикол пеших оноров с либром на паке?
-
я уже спрашивал)
-
Да кому нужны эти спавны, когда летит дп и 2 финда бегут?) Я вот с этим играл за ГК, где полно стрельбы, но спавны всегда добегают и могут сожрать машинку или скоринг какой. Сюда больше байкеров не взять и совершенно не нужно, как то они себя не оправдывают. Финдам лешеры не взяты видимо из-за того, что не хватило. Возможно стоит скинуть 1ого плага ради них. Плазмы плагам? зачем, иногда нужно пострелять и почарджить.
-
Культов скидывать не нужно, т к все едут вперед, сзади должен кто-то точку держать. Байки: всего 1 вунда, а спавны почти всегда имеют ковер при 3х. 2+ ведром кубов снимают, кроме того термосы с ними на долго зависают, если их сразу не спилят. 2 плазмы против 2+ не особо решают.
-
ну они же тебе не дали, значит не в счет)
-
HQ1: Daemon Prince (Power armor, wings mark of Tzeentch, Black Mace)[265] HQ2: Chaos lord (MoN, claw, sigil, VoW, skalatraks, mb) [160] Troops1: 10 Chaos Cultists [50] Troops2: 6 Plague Marines (flamer x2, mb) [159] mount in Transport 1; Troops3: 7 Plague Marines (melta x2, mb) [188] mount in Transport 2; FA1: Helldrake (Baleflamer) [170] FA1: 5 chaos spawns (MoN) [180] HS1: Maulerfiend [125] HS2: Maulerfiend [125] Transport 1: Chaos Rhino [35] Transport 2: Chaos Rhino [35] Total: 1497 "В принципе всем и так понятно как это работает. Не хочу демонов потому экспериментирую. Почему у одних плагов фламеры. Плаги как трупса хорошо держат удар и всегда работают на малых дистанциях, как раз под огнеметы. Против масс армий пихаем к ним лорда и мы имеем неплохой наваливатель кубов и сжигатель. Наличие двух маулеров, пачки с мельтами, спавнов и наличие мб решают проблему техники на данный формат, т к ее сейчас там не так и много. Дракон - есть дракон шикарность и победа. Хотя кажется очевидным брать два. Просто не хочется, т к спавны по мне хорошо себя показывают, иногда не хватет их града кубов с чарджа, да и вообще завязать кого нибудь неприятного. Пока не разочаровался. Ах да лорд. Ну тут прочный, с огнеметом, который несомненно радует, и просто парень дающий нам хорошую трупсу." З Ы: ростер выкладывается через меня, т к автор не может тут регнуться.
-
ни разу не видел тебя с телками)
-
Играл против 3х вендетт, и пары драконов(разные игры). Как то особо проблем не было. Можно их сбивать вполне. Разоры по 10 броне в зад неплохо весили. А вот виндикар не радует пока что, сегодня обделался конкретно ничего не убив. Так что он под вопросом. Есть идея взять дреднайта вместо виндикара и дреда и добавить еще чего-нить.
-
да я вообще обделался в первый трех играх, вот что значит первый крупный турнир, да и с тирами мало играл совсем. уже не помню кто там в кого и как, но с фюрером вышла накладка, ходу на 3-4м он стоял в ареа террейне и типа получал там 2+ ковер за счет псисилы, ну я и не стал в него стрелять вендеттами, потом понял, что налажал. кстати, если о чардже равинеров, то им не хватило совсем немного до дк.
-
Назначение бладов для меня все равно не понятно, 285 очков за посредственный отряд байкеров, не скорящих. Проще взять все ванильное, тогда и вулкан оправдан. 5 асов на паках в резерве лучше 5 снайперов. скаутов сдает любой флеймер с точки, стреляют они плохо. А асы имеют рерол резервов, т е ты можешь не выходить до 4ого хода, а потом аккуратно упасть на точку
-
Согласен, прист тут не нужен. В качестве трупсы для бладов советую рассмотреть лазплаз разор или просто 5ку с мельтой/флеймером в резерве. [ Добавлено спустя 6 минут 35 секунд ] и не понятно зачем тут вулкан, как то маловато для него мельт. Если хочешь танка дак возьми лисандера или добавь тех же абайков у ванили.
-
Бладам в фасту лучше просто 3 аб с мм.
-
не не в курсе. а кто будет? ну вот будет у нас 3 куратора, давай пили)