Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gektor

Пользователь
  • Постов

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gektor

  1. нужен, но фист дк тоже нужен. хотя бы один.
  2. Blood Angels: HQ: Reclusiarch(bike, power fist) [180]; Elites: Brother Corbulo [105]; Troops1: 7 Death Company (power fist, power axe) [180], mount in Transport 1; Troops2: 5 Assault squad(No Jump Packs) [100], mount in Transport 2; FA1: 3 Attack bike(3x multi-melta) [150]; FA2: 2 Attack bike(3x heavy bolter) [80]; FA2: 2 Attack bike(2x heavy bolter) [80]; HS1: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; HS2: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; Transport 1: Land Raider [250]; Transport 2: Droppod [0]; Transport 3: Droppod [35]; Space Wolves: HQ1: Rune Priest (bike, Jaws of the World Wolf; Living Lightning) [135]; Troops1: 10 Grey Hunters Pack(melta x2) [150], mount in Transport 3; Total: 1850. Думал как это урезать на 150 очей. Решил уполовинить АСМ, слить один абайк и выкинуть штандарт гей хантерам. Убирать еще один абайк и добавлять ништяки парням думаю будет менее эффективно. Мало трупсы, но ее и изначально было немного. Просто теперь дроппод с АСМ чисто поскорить и думать не надо что с ним делать.
  3. Минус ШР и дроп, возьми ЛР. И закачай нормально дк. Абайкам одинаковые стволы. Вместо приста уже как бы сам вырисовывается корбуло. ШРам лазки, не надо придумывать велосипед. Либр тут, как рун прист только хуже. Чаще будет в дивинации, т к родные силы уступают.
  4. В целом неплохой танк, стабильно наваливает ведерко стрельбы, но атак байкам уступает почти по всем параметрам, поэтому смысла в нем не вижу.
  5. Человеку было интересно послушать, что скажет народ, возможно посоветует незначительные изменения.
  6. баалам ассолтки то выдай хоть.
  7. "В чем тактика 3х драконов? Класть три торрент шаблона в любом направлении много ума не надо. Точно также как и набегать всей остальной армией, налетать косами и т д. В этом ростере безусловно есть рандом. Но 2 юнита чаще всего имеем в инфильтре. Чаще всего это обли. Да они не окупают себя в чистом виде, но внимание отвлекают хорошо, до прихода остальных. Лорда с байкерами расстрелять сложнее, чем того же ДП. Нарезать он может вполне неплохо. Винд может окупиться одним выстрелом. Заставляет противника сильнее рассредотачиваться, вообще напрягает. Да и где гарантия его смерти на 1ый ход? Ночь, кавер, 13ый лоб. Практика показывает далеко не всегда его так просто вынести. Врейты с лордом в такой концепции долетят и тоже кому-нить вломят. Слабое место ростера это трупса. И тут конечно не повредит наличие косы войнам."
  8. "овер, корт, 2 по 5 войнов с косами это конечно круто, но не интересно. также как и упарываться в драконов и культистов." необходимости в аегисе тоже не вижу.
  9. Играл против этого бладами. В инфильтре вышли обли и рина с 5ой хсм. Винд жил до второго хода, тупо было не до него, он тут скорее отвлекает чем реально что-то делает. Аегис был с квадганом и ничего не сделал ШРам, на икарус решил противник сменить из-за гурона, 5 балистик, может нагнет. Но конечно скорее будет коса или дракон вместо аегиса. Вообще когда все набегает и обли под боком то получается неплохо.
  10. д3 юнитов в инфильтру.
  11. gektor

    CSM 2000

    HQ 1: Huron Blackheart - 160 pts HQ 2: Chaos Lord (Axe of Blind Fury, MoK, Bike, Sigil, VoLW, mb, bon) - 175 pts Troops 1: 10 Chaos Cultists - 50 pts Troops 2: 5 Chaos Space Marines with CCW, flamer, VoLW - 85 pts Troops 3: 5 Chaos Space Marines with CCW, melta, champion with combi-melta and mb, VoLW in Transport 1 105 pts FA1: 3 Chaos Bikers, champion with mb, MoK - 81 pts FA 2: Helldrake with Baleflamer - 170 pts Heavy Support 1: 3 Obliterators with MoN; VoLW - 237 pts Heavy Support 2: 3 Obliterators with MoN; VoLW - 237 pts Heavy Support 3: Vindicator with dozer blade – 125 pts Transport 1: Chaos Rhino, transport for Troops 3 - 35 pts Fortification: Aegis Defence Line, ikarys - 85 ALLIES: HQ1: Destroyer Lord with Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave - 160 Pts FA 1: 6 Canoptek Wraiths with 2 Whip Coils - 230 Pts Troops 1: 5 Necron Warriors - 65 Pts 2000 pts вопрос. Имеет ли смысл вместо аегиса (так ли эгида критична) и икаруса брать косу. Да, наверно стоит заиметь дракона номер два, но трупса и без того хрупкая, станет еще хрупче.
  12. Подобного типа ростеры могут играть в командниках в качестве дефендеров, а вот сингл тащить ими сложно. Да и то, девам в них делать нечего. А вот меф бы пригодился. Игра подобным уныла, т к рассчитана не на победу, а на не отдать много очков сопернику.
  13. Ну а что сделать, если их безопаснее расстрелять, чем лезть в хтх.
  14. О господи, не так назвали, сейчас поменяю)
  15. я же уже писал, тогда придется волков скинуть на 1ый ход, а это не всегда нужно.
  16. По сути косяк с плагами мало что меняет, просто фб отошел бы к хсм.
  17. gektor

    BA+SW vs CSM+CD 2000

    Вообщем собрались мы потестить турнирные ростеры по правилам ОЧР и другим подобным турнирам. Также условились использовать Death from the Skies. Выставили следующее: Мои Blood Angels: HQ1: Reclusiarch(bike, power fist) [180]; HQ2: Rune Priest (bike, Jaws of the World Wolf; Living Lightning) [135]; Elites: Brother Corbulo [105]; Troops1: 7 Death Company (power fist, power axe) [180], mount in Transport 1; Troops2: 10 Assault squad(No Jump Packs, flamer х2) [200], mount in Transport 2; Troops3: 10 Grey Hunters Pack(melta x2; wolf standart) [165], mount in Transport 3; FA1: 3 Attack bike(3x multi-melta) [150]; FA2: 3 Attack bike(3x heavy bolter) [120]; FA2: 2 Attack bike(2x heavy bolter) [80]; HS1: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; HS2: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; Transport 1: Land Raider [250]; Transport 2: Droppod [0]; Transport 3: Droppod [35]; ХСМ Хэмбайкера: HQ1 : Daemon Prince with The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings - 265 pts HQ2 : Great Unclean One with Psyker Mastery lvl 3; Greater Rewards - 260 pts Troop 1 : 10 Chaos Cultists with Autopistols, Cultist Champion with Autopistol and CCW - 50 pts Troop 2 : 10 Chaos Cultists with Autopistols, Cultist Champion with Autopistol and CCW - 50 pts Troop 3 : 10 Chaos Cultists with Autopistols, Cultist Champion with Autopistol and CCW - 50 pts Troop 4 : 10 Plague bearers - 90 pts FA1: Helldrake with Baleflamer - 170 pts FA2: Helldrake with Baleflamer - 170 pts FA3: Helldrake with Baleflamer - 170 pts FA4: 15 Flesh Hounds of Khorne - 260 pts HS1: Maulerfiend with Lasher Tendrils - 135 pts HS2: Maulerfiend with Lasher Tendrils - 135 pts HS3: Maulerfiend with Lasher Tendrils - 135 pts Fortification1: Aegis Defence line with Comms Relay - 70 pts Миссия 2 башни, расстановка диагонали, первый ход бладам, ночи нет. На бунах у дп выпала какая-то фигня, у анклина 4+ фнп, толстому повезло. Сразу оговорю, про демоник инстабилити и варп шторм мы забыли) У меня 3 отряда из 4х(кроме 2х абайков) получили рэд тирст. Итак, блады расположились незатейливо: ЛР и кучка байков вокруг. Первый дроппод заявлен с ассолтниками. На нашем левом фланге за холмом спрятана точка, справа 5+ кавер, типа «Стоунхэндж». В центре ллос блокер в виде холма. Точка противника находится за похожим холмом в его деплое, остальной террейн нам не важен. У ХСМ рядом с башней уселись плаги в обнимку с коммс релем, а перед холмом максимально близко к нам выставились 3 маулера, дп и собаки кхорна. Первый ход Бладов: Ехать нам никуда не надо, противник придет сам. Была мысль выкинуть пустой дроп к нам в деплой, но подумав, решил сразу атаковать. Сыны Сангвиния бесстрашно падают в стан врага и выжигают плагбиреров. Ровно половина повержена, тест на лидерство бездарно провален, убежали, как и положено за край стола. Первая кровь. Стрельба с хб по собакам результата не принесла: минус одна и 2 дырки в других. ЛР стрелял в маурела – снял хп. Забегая вперед: далее почти все ит вил ноу даи обречены на провал, только один раз дракон себе восстановил хп, поэтому останавливаться подробно на этом не буду. Первый ход ХСМ: Собаки и потрепанный маулер бегут мстить ассолтникам. Два других и Демон Принц несутся ко мне. Чардж ассолтников заканчивается их смертью в одни ворота, с 8ми попаданий гранатами ни одной 6ки мы не кинули. Второй ход Бладов: Вышли все резервы. Думаю куда деть волков из дроппода, ведь выйдут драконы и сожгут мою последнюю трупсу. В итоге решил к себе на точку: неудачно сместился дюймов на 9 за край стола, на результате таблицы происшествий выпала 1ка…рерол за Корбуло – отправляются в резерв. В принципе, то что я и хотел, но с нервами. ЛР отъезжает на 6 к краю стола, перед ним 2 абайка с хб, справа прист и 3 абайки с хб, слева Реклюзиарх и абайки с ММ. ШРы вылетели на 18. Готовимся стрелять в приближающегося противника. Задача минимум - убить ДП. Первый залп ШРа сносит ему вунду и приносит проваленный гранд тест. Далее ЛР и абайки с ММ наносят еще 2 раны. Далее зачем-то стреляю ШРом, хотя можно было бы попробовать сначала абайки с хб, а ШР оставить на маулера, но сделал наоборот и как итог Варлорд повержен. Второй ход ХСМ: Прибыли все драконы, анклин и две пачки культистов на точку. Драконы сделали вектор страйки: 2 по отряду из 2х абайков, и 1 по отряду с Реклем. Результат вектор страйков – минус 2 абайка с хб, фнп я не прокинул, а жаль, они защищали ЛР от чарджа маулерфинда. Рекль стойко принял все на грудь. Маулеры прошли вперед, один пробежал, т к не доставал не до кого. «Домашний» маулер пошел разбирать дроппод, но потерпел неудачу. Собаки сидят ждут второй дроппод с волками. Бубука побоялся падать на мою башню, находясь все еще под впечатлением от маневра грей хантеров, кроме того был риск сместиться на абайки или ШР. В итоге безопасно упал рядом со Стоунхэнджем, сместившись на 6д назад. Стрельбой дыраконы наносят 5 ран отряду атак байков с пристом. Результат: 2.5 трупа, фнп сегодня не тащило. На конец хода, маулер выкинул 9д на чардж ЛРа и снял ему 2 хп, при этом обездвижив. Третий ход Бладов: Пришло время, достать эту новую книжонку по флаерам и посмотреть, что веселого в ней есть. Мне понравилось правило Полет Ангелов, что позволяет нам, пройдя тест на инициативу(4) совершить перемещение на 2д6 х3 с любым поворотом. Немедленно это использовав, ШРы разворачиваются и одному даже удалось сесть на хвост дракону. Отлично! Дроппод с волками конечно же прибыл, но сейчас для них есть цель – маулер, что не смог разобрать ЛР. Поэтому парни отправляют в Стоунхэндж, где их взору открывается задница покемона. Вылезли достаточно далеко, чтобы не попасть под чардж анклина. Рун прист едет вместе с оставшимся байкером оправдывать свое присутствие в ростере – ближе к бубуке. ДК с Корбуло вылезают из ЛРа, к ним присоединяется Рекль, они готовы чарджить маулера, который еще только набегает. Абайки с ММ встают так, чтобы иметь мельта-эффект для обоих финдов. Стрельба: грей хантеры снимают хп маулеру – 5++ тащит. Но абайки с ММ все же довершают его уничтожение. ЛР стреляет в другого маулера – снес 2хп, оторвал фист. ШР расстреливает дракона по задней броне – снимает 2 хп и отрывает огнемет. Другого дракона разносит в хлам второй ШР. Рун прист кастует челюсти на анклина: на 4+ пытается отринуть ведьму – фэйл, тест на инициативу провален – эпик фэйл! Анклин покидает нас, едва успев придти. ДК на 5д не прочарджили маулера. К слову, стояли они в 2х дюймах от подставки ШРа, который стрелял в зад дракону. Третий ход ХСМ: Драконы уходят в резерв. Домашний маулер разбирает дроппод. Собаки побежали к нам и спрятались за центральным холмом. Маулер в 1м хп решает лишить нас последней трупсы и идет к волкам в Стоунхэндж. Но зачарджив, получает пачку гранат в лоб и одного глэнса ему хватило. Волки консолидируются к ЛРу. Четвертый ход Бладов: Один ШР переходит в ховер, в него грузятся ДК с Корбуло и он летит в деплой противника. Нам надо оспаривать точку и есть все шансы успеть. Другой направляется убивать домашнего маулера, и как результат - эмобилайзит его. Хантеры заползают в ЛР, прячась от драконов. Рекль и абайки с ММ едут на точку. Прист где-то тусуется – на него всем пофиг. Четвертый ход ХСМ: Вылетают драконы, делая вектор страйки по ШРу с ДК. Культисты выбегают к своей башне, образовывая там почти что платун из 30 рыл. Собаки окружили ШР с ДК, они надеялись, что его собьют, и удастся задержать начинку. Но драконы снимают только 2хп и мы летим дальше. Огнеметом сожгли одного абайкера с ММ у меня на точке. Пятый ход бладов: Все идет к ничье. Культистов много и они не дадут высадить десант на точку, плюс набегут собаки. Но попробовать стоит и ШР с ДК приземляется рядом башней хсм. Волки вылезают из ЛРа, к ним присоединяется Рекль, они бегут и оказываются там, где и должны быть – на точке. Абайки едут ближе к драконам. Пустой ШР успешно выполняет маневр и садится на хвост дракону с огнеметом и полными хп. Его стрельба, а также стрельба ЛРа и абайков лишает дракона 2х хулл пойнтов. Бросок на 6ой ход успешен(для бладов) играем дальше. Пятый ход ХСМ: Культисты и собаки окружают ШР. Заполонили все в радиусе 8-10д от башни. Драконы переходят в ховер и делают вектор страйк по ШРу, который позади них. Я усомнился в этой возможности, но противник меня заверил, что они могут. На месте выяснить толком не получилось, поэтому они это сделали и предсказуемо его разобрали. Придя домой и открыв кодекс хсм, я обнаружил, что это наглый чит) Ну да ладно. Один их них мог лететь и жечь трупсу на точке, но одного огнемета явно недостаточно, чтобы согнать 10 десантников с Реклюзиархом, поэтому решил набить очков. Бросок на 6ой ход успешен(для бладов) играем дальше. Шестой ход Бладов: Этот ход мало бы что изменил, но мне удалось приметить небольшой клочок пространства на самом краю стола, вполне подходящий для размещения одной модели. Видимо, столь скрупулезно расставлявшемуся противнику не хватило по полдюйма, чтобы заполнить. Разумеется, первый священник Сангвиния не задумываясь, этим воспользовался. ШР отлетает на 12 и встает напротив домашнего маулера. Ему достается мультимельта, а лазка летит в дракона – оба повержены. Абайки взрывают последнего механического летуна. Корбуло бежит на 2д и встает ровно в 3х от башни… Шестой ход ХСМ: Корбуло в окружении 30 культистов и 14 собак. Мерзкие еретики и порождения варпа надеются вытащить ничью по основной миссии. Перегруппировка и поехали: культисты отстреляли – ноль эффекта. Чардж собаками: противник не верит, что он выживет. 42 атаки приносят 16 вунд. С именем примарха на устах, превозмогая, Корбуло все сейвит. Кто бы сомневался. Седьмого хода нет. Итог: Победа Бладов по основной миссии - 1:0 Победа Бладов по дополнительной миссии – ферст блад, слэй варлорд, лайн брейкер Разница по набитым очкам около 500 в пользу Бладов и итоговый счет 17:3. Хэмбайкер после игры высказал, что на 4ый ход собакам надо было бежать на мой каунтер, вполне возможно они бы его оспорили. Весьма кстати, оказался слив анклина с 1ой попытки, тут мне повезло. В остальном игра была ровная и до конца держала в напряжении. А вот нужны тут собаки или нет, мы так и не поняли :)
  18. Я уже потестил этот ростер. Оч доволен, сейчас пишу батреп против хсм, так что скоро читайте)
  19. тебе не приходило в голову, что он может ехать с байками и присоединятся перед чарджем к дк?
  20. Погоняв разоры пришел к выводу, что в большинстве игр на них либо делают ферст блад, либо они вообще долго не живут. Играть с теми у кого не много стрельбы, но в наличии всякая монстра, нормально. Но с большинством не катит. Поэтому вот такая штука: Blood Angels: HQ: Reclusiarch(bike, power fist) [180]; Elites: Brother Corbulo [105]; Troops1: 7 Death Company (power fist, power axe) [180], mount in Transport 1; Troops2: 10 Assault squad(No Jump Packs, flamer х2) [200], mount in Transport 2; FA1: 3 Attack bike(3x multi-melta) [150]; FA2: 3 Attack bike(3x heavy bolter) [120]; FA2: 2 Attack bike(2x heavy bolter) [80]; HS1: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; HS2: Stormraven Gunship (Twin Lascannon; Twin Multi-melta) [200]; Transport 1: Land Raider [250]; Transport 2: Droppod [0]; Transport 3: Droppod [35]; Space Wolves: HQ1: Rune Priest (bike, Jaws of the World Wolf; Living Lightning) [135]; Troops1: 10 Grey Hunters Pack(melta x2; wolf standart) [165], mount in Transport 3; Total: 2000. Смысл 2х подов вот в чем: иногда нам не приходится ехать вперед и проще подождать когда противник сам прикатит, а самим немного подрезать его стрельбой; или мы ждем ШРы для выноса фмк, например, к которым лезть в хтх не следует. Тогда можно выкинуть пустой под от асов в свой деплой, а самих вывести пешком, возможно поделив на комбат сквады. Если волки прилетят раньше, то их либо растопчут по дороге, либо нужно скинуть их поближе к себе, а эт уже не то. Ну а если мы рвемся вперед как обычно, то гей хантеры летят убивать всякие мантикоры и отвлекать на себя внимание.
  21. Рекль все-таки хаку. Весьма удобно. Ему байк еще неплохо.
  22. Убирать байки в таком количестве и дкшника плохо. Ослабляются основные фишки ростера. Проще тогда убрать оба ШРа и забить на флаеры. Но если их оставлять, то может как-то порулить с трупсой, типа асов на паках и минус один абайк с хб и еще че-нить по мелочи.
  23. Союзники тут чисто ради приста, уж больно он полезен. Возможно стоит убрать ШР и добавить байк. [ Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд ] вообще ради дк и заодно забить слот хаку. байк и фист эт приятные бонусы чтобы дольше жить и больнее бить. плюс, как уже сказали весьма мобильно.
  24. Это и так все ясно. Просто одно дело на столах все время ЛРы или девы с 4мя лазками, то тогда они окупятся, а выносить пасов/полтактички/разор не особо круто, т к слишком уж это дорогой отряд. [ Добавлено спустя 5 минут 6 секунд ] Начинается. Какой странный опыт. Не смущает, что каст можно провалить/3 куба эльдар/тень от тиров/отменялка приста? Нет реролов на вунды. Дк у тебя стоят больше одной фазы в хтх и после нее еще есть существенная угроза? значит выбрал не ту цель. Подставился под чардж? Нефиг было. Либр как боец сам никакой к тому же.
×
×
  • Создать...