Всем доброго времени суток. Появилась мысль использовать возможности эльдарских Autarch'ов влиять на выход армии из резерва с всей полнотой широкой русской души. А именно - выводить большую часть армии из резерва частично deepstrike'ом, частично по флангу. В эльдарской армии достаточно много возможностей связанных с данными тактическими извращениями, но что-то они не нашли должной популярности в крупных размерах. Хотелось бы обсудить вариант расписки подобного рода, возможность существования самой концепции вообще - и, если да, то доработки в частности.
Предлагаю следующий вариант развития событий :
2000 очков эльдар - оллдроп - на обсуждение2000 Pts - Eldar Army
1 Autarch (HQ) @ 125 Pts
Power Weapon; Fusion Gun; Mandiblasters; Warp Jump Generator
1 Autarch (HQ) @ 140 Pts
Laser Lance; Fusion Gun; Eldar Jetbike; Mandiblasters
4 Shining Spears (Fast Attack) @ 237 Pts
1 Exarch @ [97] Pts
Star Lance; Twin Shuriken Catapult; Skilled Rider; Withdraw
9 Warp Spiders (Fast Attack) @ 262 Pts
1 Exarch @ [64] Pts
Powerblades; 2 Death Spinners; Withdraw
7 Swooping Hawks (Fast Attack) @ 210 Pts
1 Exarch @ [63] Pts
Hawk's Talon; Intercept; Skyleap
0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts
1 War Walker @ [60] Pts
Scatter Laser (x2)
1 War Walker #1 @ [60] Pts
Scatter Laser (x2)
1 War Walker #2 @ [60] Pts
Scatter Laser (x2)
0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 195 Pts
1 War Walker @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
1 War Walker #1 @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
1 War Walker #2 @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 195 Pts
1 War Walker @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
1 War Walker #1 @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
1 War Walker #2 @ [65] Pts
Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1)
4 Dire Avengers (Troops) @ 232 Pts
1 Exarch @ [29] Pts
Two Shuriken Catapults
1 Wave Serpent @ [155] Pts
Shuriken Cannon; Twin-linked Bright Lance; Spirit Stones
4 Dire Avengers (Troops) @ 222 Pts
1 Exarch @ [29] Pts
Two Shuriken Catapults
1 Wave Serpent @ [145] Pts
Shuriken Cannon; Twin-linked Bright Lance
Models in Army: 46
Minimum Killpoints: 12
Цель двух серпентов с эвенджерами на борту - прежде всего скоринг. Подставлять их под мало-мальски значимую стрельбу не планируется. Терять единственные скорящие пачки нам накладно. Если не будем уж очень явно высовываться и нарываться - противнику и так хватит целей для стрельбы/чарджа. а мы между тем аккуратненько (желательно из-за кавера) будем использовать противотанковый потенциал ленсов.
Скорее всего здесь очень странно смотрятся сияющие копья. Не буду вдаваться в эстетические аспекты их использования - мол красивенькие и сложные в применении - это к делу имеет мало отношения. На самом деле по первому опыту использования такой расписки - обалдевший от моей наглости противник как-то совершенно упускает этот отряд из своих расчётов, а он при должном умении (и везении) за один ход лишает противника ... ну например ленд райдера вместе с начинкой из 5-ти термосов. Высокая скорость джетбайков в данном случае позволяет переноситься в ту точку боя, где они так необходимы в данный момент, а в свете заявленной концепции - бои идут не на фронтах - а посреди фактически вражеских построений - координировать свои войска противнику в такой обстановке весьма сложно (смотря кому разумеется)))))).
Два из трёх отрядов шагателей присутствуют в моей любимой закачке - скеттер + ЕМЛ .... ну кому как нравится конечно - но тут именно наличие ЕМЛ становится жизненно необходимым - антитанка у нас не много - и каждый должен отрабатывать стрельбу против определённой брони противника. И разумеется всегда должен быть запасной отряд - чтобы мы не прогорели при потери одного- единственного звена нашей армии. Говоря человеческим языком - если серпенты будут сосредотачивать огонь на наиболее тяжело бронированной технике, то задача волкеров с ЕМЛ - техника с 11 - 12 бронёй. Кроме того, три сквадрона волкеров - это один из самых универсальных отрядов нашей расписки - подходит для борьбы практически со всеми видами формаций противника - кроме сверхтяжёлых танков.
Отряд ястребов .... нуу если нету привычки использовать их по-полной то придётся учиться..... я вот очень стараюсь ..... в принципе потенциал отряда очень велик - но тут уж очень сильно всё зависит от расположения армий относительно ландшафта. Как бы то ни было - противопехотный потенциал отряда вполне способен использовать даже человек, неделю назад познакомившийся с рулбуком, и пренебрегать этим потенциалом не стоит. А вот противотехнические возможности - тут всё немного сложнее... придётся ждать целый ход после выхода из резерва - раньше на технику противника не накинуться... а как же пережить этот ход.... кроме лос блока существует ещё немало способов - но придётся постараться ...... кроме того - если противник по неосторожности подошёл слишком близко к нашему краю стола - нет нужды выходить через глубокий удар - у нас есть возможность вылететь с нашего края стола и задействовать эти самые электромагнитные гранаты ....... в общем - это уже больше к теме обсуждения возможностей ястребов.
Ну и отряд пауков со вторым Autarch'ом .... тут всё вписывается в стандартную концепцию использования пауков в полной закачке ...... применений им - масса ...... дерзаем и не забываем про варп - генераторы ... очень часто в горячке боя высадившись под вражескую машинку и расстреляв её в заднюю броню забывал про отход на 2D6 в фазу ближнего боя ..... не стоит забывать))))
Пока такие соображения. Вполне разумным кажется вопрос о неприменимости идей такого рода на более-менее серьёзных играх, иначе бы она пользовалась спросом. Однако первые результаты меня весьма сильно впечатлили - потому и решил вынести на обсуждение. Жду жестокой критики.)))