Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

krok

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент krok

  1. Посмотрел - вроде нету..... иначе драконы бы не задумывались....... а так - к гадалке не ходи - ЛР будут...)
  2. Доброго дня всем. Судя по всему ближайшие игры на реальных столах будут проходить в формате 1000 очков - а потому появилось желание довести ростер на этот формат до ума. Тут всё достаточно скучно и канонично - но на 1000 очков много буйства не нагуляешь - выйдет боком. Судя по всему будут следующие ограничения : 1 HQ слот 1 слот HS, 1 FA, 1 ELITES, причём один из этих трёх можно увеличить до размера 2. На трупсу ограничений нет - стандартные 2-6 слотов. В остальном предоставляю слово самому ростеру : 1000 Pts - Eldar Army 1 Farseer (HQ) @ 140 Pts Witchblade; Runes of Warding; Fortune; Guide 5 Fire Dragons (Elites) @ 190 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 5 Dire Avengers (Troops) @ 214 Pts 1 Exarch @ [44] Pts Two Shuriken Catapults; Bladestorm 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 5 Pathfinders (Troops) @ 120 Pts 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 195 Pts 1 War Walker @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #1 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #2 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 140 Pts Wraithblade; Flamer (x2); Bright Lance Models in Army: 23 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 999 Соответственно мне не нравится малое количество Avenger'ов - но не могу придумать за счёт чего его увеличить. Переделывать лорда крайне нежелательно - во-первых именно таким лордом я более-менее адекватно (как мне кажется) способен управлять, а во-вторых - он уже покрашен.))) Делать что-то страшное с шагателями тоже по-моему не стоит - причины собственно те же (можно подробнее обсудить чем я люблю именно эту закачку - если интересно...). Разве что сократить их число до 2-х ...... но как-то это...... как-то много мы теряем с этого.... огневой мощи. В общем - если есть идеи по данной расписке - поделитесь, буду рад.
  3. Всем доброго времени суток. Появилась мысль использовать возможности эльдарских Autarch'ов влиять на выход армии из резерва с всей полнотой широкой русской души. А именно - выводить большую часть армии из резерва частично deepstrike'ом, частично по флангу. В эльдарской армии достаточно много возможностей связанных с данными тактическими извращениями, но что-то они не нашли должной популярности в крупных размерах. Хотелось бы обсудить вариант расписки подобного рода, возможность существования самой концепции вообще - и, если да, то доработки в частности. Предлагаю следующий вариант развития событий : 2000 очков эльдар - оллдроп - на обсуждение2000 Pts - Eldar Army 1 Autarch (HQ) @ 125 Pts Power Weapon; Fusion Gun; Mandiblasters; Warp Jump Generator 1 Autarch (HQ) @ 140 Pts Laser Lance; Fusion Gun; Eldar Jetbike; Mandiblasters 4 Shining Spears (Fast Attack) @ 237 Pts 1 Exarch @ [97] Pts Star Lance; Twin Shuriken Catapult; Skilled Rider; Withdraw 9 Warp Spiders (Fast Attack) @ 262 Pts 1 Exarch @ [64] Pts Powerblades; 2 Death Spinners; Withdraw 7 Swooping Hawks (Fast Attack) @ 210 Pts 1 Exarch @ [63] Pts Hawk's Talon; Intercept; Skyleap 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 195 Pts 1 War Walker @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #1 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #2 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 195 Pts 1 War Walker @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #1 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #2 @ [65] Pts Missile Launcher (x1); Scatter Laser (x1) 4 Dire Avengers (Troops) @ 232 Pts 1 Exarch @ [29] Pts Two Shuriken Catapults 1 Wave Serpent @ [155] Pts Shuriken Cannon; Twin-linked Bright Lance; Spirit Stones 4 Dire Avengers (Troops) @ 222 Pts 1 Exarch @ [29] Pts Two Shuriken Catapults 1 Wave Serpent @ [145] Pts Shuriken Cannon; Twin-linked Bright Lance Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 12 Цель двух серпентов с эвенджерами на борту - прежде всего скоринг. Подставлять их под мало-мальски значимую стрельбу не планируется. Терять единственные скорящие пачки нам накладно. Если не будем уж очень явно высовываться и нарываться - противнику и так хватит целей для стрельбы/чарджа. а мы между тем аккуратненько (желательно из-за кавера) будем использовать противотанковый потенциал ленсов. Скорее всего здесь очень странно смотрятся сияющие копья. Не буду вдаваться в эстетические аспекты их использования - мол красивенькие и сложные в применении - это к делу имеет мало отношения. На самом деле по первому опыту использования такой расписки - обалдевший от моей наглости противник как-то совершенно упускает этот отряд из своих расчётов, а он при должном умении (и везении) за один ход лишает противника ... ну например ленд райдера вместе с начинкой из 5-ти термосов. Высокая скорость джетбайков в данном случае позволяет переноситься в ту точку боя, где они так необходимы в данный момент, а в свете заявленной концепции - бои идут не на фронтах - а посреди фактически вражеских построений - координировать свои войска противнику в такой обстановке весьма сложно (смотря кому разумеется)))))). Два из трёх отрядов шагателей присутствуют в моей любимой закачке - скеттер + ЕМЛ .... ну кому как нравится конечно - но тут именно наличие ЕМЛ становится жизненно необходимым - антитанка у нас не много - и каждый должен отрабатывать стрельбу против определённой брони противника. И разумеется всегда должен быть запасной отряд - чтобы мы не прогорели при потери одного- единственного звена нашей армии. Говоря человеческим языком - если серпенты будут сосредотачивать огонь на наиболее тяжело бронированной технике, то задача волкеров с ЕМЛ - техника с 11 - 12 бронёй. Кроме того, три сквадрона волкеров - это один из самых универсальных отрядов нашей расписки - подходит для борьбы практически со всеми видами формаций противника - кроме сверхтяжёлых танков. Отряд ястребов .... нуу если нету привычки использовать их по-полной то придётся учиться..... я вот очень стараюсь ..... в принципе потенциал отряда очень велик - но тут уж очень сильно всё зависит от расположения армий относительно ландшафта. Как бы то ни было - противопехотный потенциал отряда вполне способен использовать даже человек, неделю назад познакомившийся с рулбуком, и пренебрегать этим потенциалом не стоит. А вот противотехнические возможности - тут всё немного сложнее... придётся ждать целый ход после выхода из резерва - раньше на технику противника не накинуться... а как же пережить этот ход.... кроме лос блока существует ещё немало способов - но придётся постараться ...... кроме того - если противник по неосторожности подошёл слишком близко к нашему краю стола - нет нужды выходить через глубокий удар - у нас есть возможность вылететь с нашего края стола и задействовать эти самые электромагнитные гранаты ....... в общем - это уже больше к теме обсуждения возможностей ястребов. Ну и отряд пауков со вторым Autarch'ом .... тут всё вписывается в стандартную концепцию использования пауков в полной закачке ...... применений им - масса ...... дерзаем и не забываем про варп - генераторы ... очень часто в горячке боя высадившись под вражескую машинку и расстреляв её в заднюю броню забывал про отход на 2D6 в фазу ближнего боя ..... не стоит забывать)))) Пока такие соображения. Вполне разумным кажется вопрос о неприменимости идей такого рода на более-менее серьёзных играх, иначе бы она пользовалась спросом. Однако первые результаты меня весьма сильно впечатлили - потому и решил вынести на обсуждение. Жду жестокой критики.)))
×
×
  • Создать...