Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ноунейм из Мухосранска

Пользователь
  • Постов

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ноунейм из Мухосранска

  1. Коммандосы со Сникротом могут таскать в амбуш присоединенного индепа без варбайка? В ФАКе написано, что с варбайком можно, а про без варбайка ничего не сказано.
  2. И у меня встречный вопрос: если бы из транспорта нельзя было бы стрелять из файр-пойнтов, то зачем бы они (файр-пойнты) вообще были бы нужны?
  3. Можно, так как колдунства не являются спец-правилами или варгиром.
  4. Спешал фор ньюби. These vehicles do not use up any organisation chart selections, but otherwise function as separate units.
  5. На ДоВе ты можешь выставить один платун в составе: малый командник + 2-5 пехотных отделения + 0-3 ХВТ + 0-3 СВТ + 0-1 конскрипты. Все это будет один трупс-чойз. В качестве второго трупс-чойза ты можешь выставить ОДНУ любую прикомандированную Химеру. Или второй платун, или пачку ветеранов, или пачку штрафников.
  6. Какое отношение то, что написано про прикомандированный транспорт в новом ФАКе, имеет к ДоВу? В ФАКе написали, что вся пехота в платуне - это теперь один трупс-чойз при ДоВе, про транспорт при ДоВе там ни слова. Значит, транспорт при ДоВе отыгрывается по старым правилам из рульбука: каждая прикомандированная машина - отдельный трупс-чойз.
  7. Тупой дебило-Монгорк, поставивший мне минус в репу за предыдущий мой пост. Вот чтобы ты знал, ФАК к Рульбуку оверрайдит только Рульбук. И если в кодексе ИГ прямо написано, что из Химеры можно приказывать, то значит можно приказывать из Химеры, и плевать этот кодекс хотел на всякие там ФАКи к рульбуку. А нуб здесь ты. Я как бы за последние 2 года больше 500 игр в ваху сыграл, и рульбук, и половину кодексов наизусть знаю, в отличии от тебя, школьника.
  8. Кодекс в любом случае круче, чем рульбук и любые ФАКи к нему. Можно командовать из Химеры.
  9. Что же непонятного? (перевод мой) В: Может ли юнит получить укрытие от ран, полученных от пушки импалер, каким-нибудь другим способом, кроме как находясь внутри террейна или касаясь его? О: Нет. Здесь говорится про раны, к технике отношения не имеет. В кодексе написано: Считается, что цель имеет преимущество только от того укрытия, которого она касается и в том случае, если оно лежит между целью и хайвгвардом. По-моему, из этого можно сделать однозначный вывод, что дымы и прочие турбобусты против хайвгвардов не работают. Но ваша правда, у каждого судьи свой вархаммер.
  10. Any(любой, каждый) unit(юнит) that(который) is(есть, тире, не переводится) part(часть) of(предлог принадлежности к чему-нибудь) Alrahem's(альрахемского) infantry(пехотного) platoon(взвода) must(ДОЛЖЕН!!!) outflank(аутфланг)
  11. Вот что написано в ФАКе: Infantry Platoon, second sentence Change to “Each Infantry Platoon is deployed in place of a single unit in missions that limit the number units that can be deployed. In addition when making a reserve or outflanking roll, roll once for the whole Infantry Platoon. Any units in reserve that are embarked upon a non-dedicated transport are instead rolled for separately.” ИМХО, это означает, что на ДОВе сам платун (только пехотные модели) ставится как одна трупса, а вот каждая прикомандированная к нему Химера считается отдельной трупсой.
  12. Учим матчасть. Потом высказываем мнение. The one exception to this is a unit that arrives by Drop Pod. The player can choose to split such a unit into combat squads when it disembarks from the Drop Pod.
  13. Нет. Блин, как вы все не понимаете?! Отряд делится на комбатсквады в ту секунду, когда он весь, все 10 рыл, ставится на стол.Ты всего лишь можешь поставить их в разные места, вот о чем это правило, а не о том, что этих пятерых я сую в рину и в резерв, а этих пятерых в под в дроп-под ассаулт.
  14. Нет, тут написано, что 10 спейсмаринов (необязательно тактикалов, а может быть, и ассолтники, и ветераны обеих мастей, и термосы) могут при дропе разделитьса на 2 по 5, и дропаться в разные места. Или при выходе из резерва разделиться: одна пятерка выходит в одном месте, другая - в другом. Сажать пять рыл в дроп, а остальных в простой резерв нельзя.
  15. Что же тут непонятного? МоФу не зря выдан конвершн бимер вместо серво-харнесса. Он джойнится к скаутам. И все вместе они встают постреливать потихоньку в руинку, которую сам МоФ специально для себя же и улучшил.
  16. В бэковом описании лэнд-спидеров сказано, что они пилотируются грэйхантерами, а не какими-то другими подразделениями.
  17. Если уж очень хочется дред-лимита на 1000 очков, то покури что-то вроде этого (закачкой можно поиграть по своим предпочтениям): 1 Master of the Forge (HQ) @ 120 Pts Conversion beamer 4 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts Sniper Rifle (x4); Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 4 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts Sniper Rifle (x4); Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Twin-linked Lascannon 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 115 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Twin-linked Autocannon 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 115 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Twin-linked Autocannon 1 Dreadnought (Elites) @ 115 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Plasma cannon 1 Dreadnought (Elites) @ 115 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Plasma cannon 1 Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Multi-melta Models in Army: 17 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1000
  18. Ну, вообще, неплохо так. Я бы еще рассмотрел возможность замены мультимельты на ЛРе на 2 мельты в тактичке, или хотя бы одну. Одному ЛРу совсем даже незачем три мощных противотанковых орудия, а тактичкам не помешает малость универсальности. Толпы они с болтеров и миссл-шаблонов могут неплохо так расстрелять, а еще одна мельта - это всегда еще одна мельта.
  19. Зачем тут вообще штерны? Типа, еще один скоринг-юнит? Тут и так 2 полновесные тактички по 10 человек. И это на 1000 очков! Предлагаю виндики и штернов в рине слить и взять 5 ассолт-термосов в ЛРе. Я понимаю, это существенно меняет суть ростера, но глядя на то, как мечется автор от ростера к ростеру, суть ему, как раз-таки, и не важна.
  20. С учетом того, что после выпадения 6 на перехват immediately beginning first turn, то, очевидно, скаутмувы на этот момент должны быть уже сделаны.
  21. На турнирах есть судьи и организаторы, которые в правилах и регламенте турнира задолго до самого должны были указать, какого уровня визивиг требуется на этом турнире. Если уровень визивига твоих моделей соответствует требованиям ивента, то всех остальных недовольных тем, что у тебя крак-гранаты на минях не отображены, можешь смело посылать в пеший эротический тур.
  22. Написано же английским языком: отряд с копьями, совершающий нападение, считается вооруженным силовым оружием и имеющим S5 и I5. А теперь открываем рульбук и видим, что отряд не может использовать обычное оружие, если у него есть необычное: силовое.
×
×
  • Создать...