Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Сходство есть, но этот более пафосный. К тому же, второй арт явно не из старья.
  2. Видел эти арты намедни в сети. Каюсь, не выложил, посчитал фейком :rolleyes:
  3. Не так. Крууты никуда не рвутся. Они создают из себя заграждение (живой щит, фигли), не давая зачарджить твой фаерпавер (кризсы, броды, хаммеры). Их задача - ловить стрельбу (откидывая каверы) и чарджи (словили чардж, слили ХтХ, сбежали, сотавляя противника в поле, собирать стрельбу), рапидить все, до чего достают. Еще могут выйти с фланга и постараться согнать хоумскоринг врага. В остальном они не айс. Реально стабильные фраги у тау приносят кризисы, броды и хаммеры. Все остальное - их саппорт и скоринг.
  4. Не все. У меня, например, хоумскоринг почти всегда ФВ. Они больно и далеко стреляют. Но все портит 3-й БС. В большинстве случаев вся стрельба уходит в молоко. [ Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды ] Начинать играть с Тау в Ваху вообще рискованно. Можно шустро разочароваться. Я тебя уже предупреждал, что тау сейчас стоит собирать, если тебе просто нравится эта армия. А про риски, учитывая теперяшний состав армии Тау, то риски небольшие. Как у некронов, например :D
  5. Я бы подождал с конвеченьем ФВ в пасов. Если новый кодекс выйдет в ближайшее время, то ФВ могут заиграть. А если станет известно, что кодекс сдвигается, можно конвертить.
  6. Собственно, ничто не мешает собрать тематичную армию чистых тау, скорее всего, эта возможность останется и в следующем кодексе. И даже усилится, учитывая мелькающие в слухах новые баттлсьюты. А мусолят демиургов потому, что многие любят гномов (дварфов), как таковых. Да и демиурги своим описаниям обещают живучий у кусючий в ХтХ юнит, который так желанен большинству тауводов.
  7. ИМХО, но если Демиурги будут новым воплощением космогномов, то ГВ сорвет на них банк
  8. Не совсем аналогичный. У нас это апгрейд (кстати, весьма копеечный) на вшитый 4+ кавер для техники (как подвижной, так и двигавшейся(нужно уточнить, кодекса по рукой нет)).
  9. Поживем - увидим. Главное, что скоро.
  10. Новичковые - обычно символическую плату.
  11. http://darogscompany.blogspot.com/2011/11/2012_30.html Последние слухи от Дарога.
  12. Пардон, а чем это мельта лучше рельсы в ломании лендрейдров и иже с ним?
  13. Ну, если кидать 5-6 на заказ, то вполне :D
  14. Перестреливаться с тау - занятие весьма паршивое :D
  15. Слишком сильно приходится превозмогать. [ Добавлено спустя 5 минут 31 секунду ] Тау - стрелковая армия в условиях редакции, которая располагает к ХтХ. Выводы делай сам.
  16. Тау, как новичковая армия - не самый лучший выбор :D
  17. Тау на 750 могут быть очень злыми. Минимум трупсы, Хаммеры (на 750 вообще зло жестокое), Кризисы - твой рецепт.
  18. Не очень интересная концепция, потому что "таи из фиши и рапида" хороша в единичных случаях. А в большом кол-ве похожа на массовый суицид. Если кто то выживет после рапиды (даже пара обосравшихся скаутов) и они дочарджат до ФВ, то можешь сделать им ручкой :D Но если очень уж хочется, то это много круутов, ФВ и Хаммерхеды.
  19. Самое логичное из контекста дропшипа: 1 - вывод дипстрайком сразу несколько отрядов (в контексте 2) Если помните, в слухах мелькало, что отряды Кризисов расширят до 5. Получается, что Дропшип (Касатка?) поднимает либо 12 пехотов и 5 костюмов (ФВ+Кризисы), либо 15 пехотов и 2 костюма (Крууты+Кризисы). 2 - Возможность располагать прямо во время боя/перед боем отряды, не имеющие правила дипстрайка, в любой точке стола. 3 - Возможность выводить дипстрайком отряда, которые могут сразу после этого чарджить/муватся. Все вышесказанное - на правах ИМХО.
  20. ММОРПГшность ДоВ2 такая же, как, например, Варкрафт 3 :D А что в ДоВ3 обесчают с сюжетным синглом?
  21. Ну почему же рискованно? Кризисы - одно из самых универсальных в плане закачек подразделений не только у Тау, но и вообще в игре. ИМХО, тему кризисов не будут закрывать, а разовьют в нечто большее (очень вкусна для игроков и профитна для ГВ).
×
×
  • Создать...