-
Постов
1 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mad Max Mafer
-
Кто мне объяснит значение вот такой мудрости: Значит ли это, что на безрыбье и рак - баба?
-
Совок - это дерьмо объективно, это скажет тебе любой адекватный (подчёркиваю: адекватный, другой не скажет) индивид
-
Блин, да это фраза - на все случаи жизни. Твоя расписка - полное фуфло, это дерьмо объективно, тебе любой адекватный скажет.
-
Просто эта группка в контакте - необъективное дерьмо, вот если бы адекватный кто такое запостил - Шон или Спейс там, то хомяков бы набежало сразу тысячи! Может, после третьей части всю трилогию сразу распространят.
-
Да ты что, Лера - адекватная, она сразу просекла, что это дерьмо объективно!
-
Моник, ну зачем ты закрыла тему, это дерьмо было объективно, тебе любой адекватный (но только адекватный) человек об этом скажет!
-
Русский язык есть, аж два варианта (в стиме нужно зайти в раздел "Руководства" - там есть ссылки). Приятно, что есть опция "переключиться в оригинальный режим" - интересно сравнить как было и как стало. Мне только камера показалась не очень удобной, а в целом игра - огонь. Правда, я пока совсем немного прошёл - нужно найти премиум клиента и я ХЗ пока, что делать.
-
На су-85И пересаживается экипаж с СУ-100М, например. И его же можно на СУ-122-44 катать. Вот СУ-100Y самая неудобная, имхо, я пока на ней так толком и не наловчился. Обычно или стою где-то совсем далеко, чтобы не палиться, и не успеваю ничего набить, или еле-еле три-четыре выстрела сделаю, пока не разобрали. Да и рога ей не очень полезны, а оптика только слегка помогает.
-
Ender, точно, всё время их путаю. СУ-122-44 с рогами вполне себе норм. Яга 8,8 у меня тоже есть - там обзор и не нужен, ИМХО, так как если она на дне, то он всё равно не спасёт, а если в топе - то она почти как тяж играется. АТ15А - опять же, с рогами вполне норм. Не знаю, почему их мало, может, народ не слышал, что у неё теперь льготный уровень боёв. Приятная машинка, если нравятся британские АТ.
-
Из плюсов фильма можно выделить только нормальную игру актёров и необычно преподнесённую идею. А в целом больше троечки я бы не поставил. Второстепенные персонажи непоследовательны. С чего отец, который весь фильм относился к сыну как к куску говна, вдруг побежал его искать? Как раз в тот момент, когда, как оказалось, был нужен матери? Нагнетание драматизма, причём лишнее. Ну и общее поведение подростков - так себе. В "Kickass", несмотря на все преувеличения и трэш, персонажи были прописаны гораздо лучше и реалистичнее. Получив такие способности тихонько соображать на троих? Бред. Полный бред. Как будто в мире без комиксов живут. Да первое же желание в таком случае - напялить костюм или просто тёлок покадрить. А когда они летать начали - ну вообще же - можно весь мир посмотреть. А, не, мы только в футбольца сыграем в небе, ага. Ребята как-то сразу и молча (!) решили, что надо не палиться. Ну бред же. Настолько сознательные подростки, прямо гордость школы, бойскауты года, блин. Когда взорвался балон, я был в полной уверенности, что чувак защитит себя от взрыва. До этого показывали, как они тренировались, бросая друг в друга мяч. А тут он раскачался, а поле создать не смог? В общем, как всегда - идея хорошая, актёры норм, но можно было сделать в 100 раз круче. Тема не раскрыта. 3+.
-
Да, я знаю))) А вот про продление не знал, но мне не актуально - дядька разблокирован)
-
Меняю тяжёлые понедельники на тяжёлые вторники.
-
Ender, Говорят, что премиумным ПТ обзор резать не будут, так что надежда есть.
-
Для Three Kingdoms II Патч: http://www.old-games.ru/forum/attachment.p...mp;d=1387222328 после патча всё будет ок, только вылетает после каждой миссии (но миссия засчитывается, прогресс сохраняется, сейвы работают) Первую часть рекомендую также яростно - это клон AoE с упором на корейские/китайские реалии. Она, конечно, не такая разнообразная, как AoE, но тоже очень доставляет, особенно дерево исследований. Ну и выглядит красиво, плюс большие карты с порталами.
-
Сразу предзаказал. Мне кажется, это просто мастхэв.
-
Таки прошёл на very easy (позор мне, позор). На последних секундах умер уникальный герой - я попал на какую-то акцию, типа, его надо успеть за день разблокировать, иначе пропадёт из списка. Смешной дядька, похож на морского ската. Кабы выжил - разблокировал бы ещё один тип дроппода. Команда была такая - Макс, Дядька в кресле с винтом, тётка с мечом (похожа на инкуба из 40к) и, собственно, новый герой (у него прикольная история - он не с неба упал, а его в подземелье нашли, причём он был единственным, что не пыталось сожрать героев и даже умело разговаривать). Чувак охренительно полезен - первый перк вдвое увеличивает шанс голды из монстра, второй - регенит все модули на этаже. А вы какой командой прошли?
-
В начале февраля будет второй эпизод.
-
Куратору - большое Ку! С Днём Рождения!
-
Дамы и господа, у меня праздник. Данная тема заставила меня пройтись по классике с твёрдым намерением пройти несколько офигенных РТС, которые в своё время были брошены. После стольких лет мытарств, я наконец-то смог запустить Three Kingdoms II на 7-ке. Патчем могу поделиться, если нужен. Именно так должен был выглядеть старкрафт 2, ИМХО. Это корейская игра, в которую, как мне кажется, играли единицы. Совершенно незаслуженно обделённая вниманием, хотя есть прекрасный официальный перевод компании Руссобит-М. Представьте только - я её купил в далёком 2001 году, [ну уж нет]одясь в походе. Мы зашли в город Кировск, что под Аппатитами, пополнить припасы - и там в компьютерном киоске я приобрёл заветный диск. Три совершенно разные фракции: -супертехнологичные футуристичные роботы. Строительство без рабочих, ОЧБР, трансформеры (! - реально переключается режим танк/робот). -средневековые маги. Василиски, рыцари, драконы, вот это вот всё. В качестве бонуса - рабочие выглядят как члены культа. - фракция в стилистике древнего китая. Со всеми вытекающими. Кроме того: -шикарное 3Д (даже сейчас выглядит неплохо, а уж в 2001-ом) -корейцы очень любят кровищу. Всё живое превращается в кровяной взрыв -в игре есть герои -сюжет похлеще Санта-Барбары, если вникать -когда рыцари подбегают к ОЧБР и разламывают его на куски, вы испытываете ни с чем не сравнимую радость -когда ОЧБР подбегает к рыцарю и разносит его на атомы, вы испытываете ни с чем не сравнимую радость -когда 10 китайских мастеров подбегают и наваливают ОЧБР и рыцарям, вы испытываете ни с чем не сравнимую радость И бонусом - ещё удалось решить проблему с кислотными цветами в Atrox (это такой совершенный клон старкрафта, но не старкрафт) - если кому охота погонять Старкрафт с новыми модельками.
-
Во втором варлоке классическая кампания не айс, к сожалению. И комп не такой агрессивный, как в первом. На меня бычили какие-то упыри - так пёрли отрядами первого левела прямо на столицу. Самая мощная фракция - эльфы - сразу заключила со мной союз, хотя по-хорошему могла бы просто растоптать (и в первом там бы и сделала). Короче, большая карта "континенты" - это просто медитативный вырез всего живого.
-
Я его ушатывал, но забыл как((( Помню, тоже немного застрял на этом моменте. UPD: Вспомнил - его нужно мочить последним из приспешников. Сначала бабу, потом лича (иначе лич будет восставать), а потом дракона.
-
Что ещё нужно хорошей РТС - годный ИИ, то, чего делать, кажется, вообще никогда не умели. До сих пор помню поразивший меня до глубины души случай, когда проходил миссию в Red Alert, была там речка, а я на флот как-то подзабил. Комп сопротивлялся весьма годно, я много раз переигрывал, но тут случился прорыв, и мне удалось всё сделать как надо. Наши давят, всё ок, я почти праздную победу. Так эта скотина запрограммированная привела три каких-то линкора, таившихся в углу, и разнесла мой штаб к едрене фене. И всё - mission failed. Вот это был момент!
-
Ярчайший пример того, как надо делать ещё - Outlive. Кто пропустил и ностальгирует по хорошим РТС - срочно качать. Помните, была ещё Battlezone 2 - так там вообще можно было в технику садиться и самому ездить, это вообще одно из ярчайших воспоминаний от игр. И сюжет там был - дай бог каждому. Разработчики, даже будучи импотентами в плане идей, к тому же не могут понять, что 1990-2000 - такая кладезь, что копать - не перекопать.