Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aldvin_metalhead

Пользователь
  • Постов

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldvin_metalhead

  1. отлично!!! именно то, что я искал. Спасибо :) часть уже видел, часть нет. Спасибо :)
  2. мой ответ был сформулирован предельно чётко. БСБ - при смерти всего отряда самостоятельный юнит. Фраза "если он бежит" подразумевает (опять же исходя из правил), что бежит он не из комбата (а бегущий отряд можно и стрельбой\магией добить). Так что я не совсем понимаю, где здесь "ничего-не-понимание".
  3. независимый. и восстанавливаться в случае если он, например, бежит) будет по своему лидаку, а не на 1-1
  4. если получится заглянуть в дом после работы - возьму :)
  5. ну можно попробывать миксовать и в рамках стандартных правил - не обязательно брать равнозначные по силе союзы.. например взять огров.. очков так на 2-2.5 тысячи и добрать отряд кланкрыс с огнеметом и пару отрядов гиг.крыс с погонщиками минимальные с героем-инженером (он же генерал союзников) получится крыс очков на 300.. чуть больше 10% всего войска (при этом все правила соблюдены: есть чар-генерал, есть 3 отряда, четверть кора - забито)
  6. почему нет? мы играли вдвоем (2 армии) против 1й (в 2 раза больше поинтов)... при этом тебе никто не запрещает рулить сразу двумя армиями.. так что.. :)
  7. не нашел ни парохода, ни неба, ни принципа :) прошу прощения, но дословно написано то, что написано в РБ.
  8. для хитов и вундов - да, во всех остальных случаях (помодельные тесты, эффекты в БтБ.. и т.д.) - одна модель. В общем то из этой простой идеи и вытекают все (по крайней мере те, что знаю) исключения из правил обычных маунтов и еще раз рекомендую прочитать РБ.. на этот раз 11 стр.
  9. это подразумевается, т.к. не может быть. Любому воздействию подвергается только модель, не персонаж, монстр, солдат, всадник.. а именно модель, т.к. только модель - элементарная единица игровой механики (редкие случаи.. вроде разрушения частей террейна пушками или скавенской магией и т.п. я не рассматриваю)
  10. в том то и дело, что не во всех отношениях, а в случае наличия хита/вунды. Есть хит или вунда - разные модели.. нет - одна модель. Если герой на монстре будет драться со скавенской топкой, на которой сидит прист с кадилом, то герой и монстр будут получать тесты на тафну и от кадила, и от топки, но: 1. Топка наносит автохиты, распределяемы как от стрельбы, за каждый автохит - вунда. Распределяем хиты - и соответствующие тесты проходит отдельно наездник, отдельно монстр, каждый по своей характеристике. 2. Кадило заставляет пройти тест модели в базовом контакте - будут проходить по наивысшей характеристике, как одна модель.. и уже полученная вунда будет распределяться, как от стрельбы. выцеливалка - наносит вунду, значит можно выцелить как героя, так и монстра.. как отдельные модели. двеллер не хитует и не вундит.. значит в отношении него наездник с монстром - одна модель, один тест по наивысшей силе, если не прошел - уйдет вся модель. [ Добавлено спустя 5 минут 54 секунды ] почему хитуют яма и солнышко - ты сам ответил, т.к. в вординге заклинания - шаблон. а в вординге шаблона - хит :) это target. это не hit. Это разные слова, подразумевающие близкие по смыслу понятия, но различающиеся в плане применения к игровой механике :) если ты играешь в МТГ, вспомни отличие энчантед крича от таргет крича... по смыслу близко, но разный вординг..
  11. повотрюсь еще раз: читай внимательней рульбук! я привел вординг, ты все толчешь в ступе воду - приводя свой "that targets a single enemy model (even a character in a unit)". Можешь хоть в подставку монстра распределять, я умываю руки =)
  12. прочитай пожалуйста еще раз мой пост № 2117 и раздел про чара на монстре!!!
  13. нет слова "хит" - нет хита. Чтобы аффектитиь, не обязательно попасть.. иногда достаточно стать целью (таргет), а это другой вординг)
  14. вариант для смсок: "рстры" =) пример: "пршл мне плз рстры с кбка"
  15. ИМХО, приведенная схема в отношении хитов и вундов в чара на монстре и есть исключение из правил чара на маунте (не только для монстра). В общем, выводы по игровой механике все равно те же, а это главное, т.к. остальное - схоластика :)
  16. никто не грубит. Если ты видишь, что с твоим мнением не согласны - лучше попытаться разобраться внимательней. достаточно внимательно перечитать 3 абзац Ridden Monsters, и все станет на свои места. Для всех атак, которые хитуют и вундят монстр и наездник - разные цели! Снайпер хитует модель, значит - отдельно либо монстра, либо наездника. ХтХшная атака хитует модель, но в случае монстра - отдельно наездника, отдельно монстра, выцеливалка вундит модель, значит или монст, или наездник.. и т.д. В случае шаблона - шаблон хитует модель - и верх, и низ. Если просто тест - там нет хита, только тест, значит тест проходит вся модель, по одной характеристике. Если после теста наносится вунда - распределяем, если вунды нет, значит умирает вся модель. В случае двеллера нет ни хита, ни вунды... Откуда отдельные тесты для погонщика и для монстра??? И еще нигде не сказано, что это ДВЕ модели, составная - да, но две модели - нет. Не знаю вординга котла. Но если хага - крюшник, то нет. Ибо маркер.
  17. вроде все достаточно очевидно Q. For characteristic tests, is the best value in the unit always used? (p10) A. If the unit is required to take a characteristic test, the best value in the unit is used. If every model in a unit is required to take a characteristic test, then each model uses its own best value instead. из ЕТС: 4. How do spells or effects that require a characteristic test work on stegadon crews, characters and mounts that can be targeted separately? A: Any effect that causes the model to test (e.g. Dwellers) would force it to make a single test on a best characteristic available. Any effect caused by a template (e.g. Pit of Shades) forces each divisible part to test on its own best value (Seer would test on its I, Bell on the I of the Ogre). In short: template => every part tests, model => one test for the whole. Если проваленный тест - вунда (в случае чумы) - распределяем (тоже ЕТС): 11. When a non-template, non-sniper spell causes a wound on a multi-part model (e.g., Soul Stealer), is the wound randomized? A. Yes.
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Бицы от новой кабанницы!!! Не забудь!))

  20. краска сделает ремни более заметными: достаточно "кинжальные ремешки" раскрасить в другой оттенок кожи, отличный от пояса :)
×
×
  • Создать...