реформ+мув в критичный момент может помоч: прикрыть генерала от чарджа, закрыть пушку от вармашинхантеров и т.п. к тому же если ребята словят панику будет проще пораллиться
тока убитые в челендже чары дают очки, чемпионы - нет. смысл вызвать страшного дядьку на поединок, сохранив тушки и ряды на большее кол-во фаз.. на данный формат, имхо, бесполезен.. т.к. мегапапки на драконах и проч. в 1000 не влезут - лучше больше тушек :)
сириос бизнес такой сириос =)
....
по ростеру, в общем - не оч. понравилось, т.к. ощущение, что надергано из армибука.. нет какой-то идеи.. Опять же ИМХО, - либо вместо приста берем инженера (или2-3х, +ракета, орб, конденсатор, маг.уровни по-вкусу) и получаем стрелковый скрайр-эшин ганлайн.. либо выкидываем штурмовиков, пушку, гаттеров, набираем кор рабами (те самые 3 пачки по 40+ :) ) + монахи с плагбаннером и джайнт раты для диверта :) Хотя, возможно, от меня что-то ускользает - пусть топикстартер поделится мыслями по поводу этой расписки :)