Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aldvin_metalhead

Пользователь
  • Постов

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldvin_metalhead

  1. согласен с fpv, т.к. щит - не weapon, чтобы использовать вординг приведенный Andorus. Т.е. модель вооруженная обычным мечом, пистолетом и щитом будет иметь доп. атаку в ХтХ, но без парри и арморсейва от щита (который, тем не менее, действует от дистанционных атак)
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Кстати неплохой вариант - на случай дропов: чтобы игроки не приезжали зря - неполные (после дропов) команды организаторы турнира могут по своему усмотрению собирать в полноценные тимы... при недостатке игроков после реорганизации недобитков можно добирать проксиботов. При такой системе человек, взявший билет будет уверен, что поиграть у него все же получится)
  7. Давно хотел нечто подобное: уже надумал все три армии =) союз великих кланов при исполнении воли рогатой крысы: 1. армия капитана - сир , генерал всей армады, классический архетип крыс на колоколе, с абомой и колесом... 2. крыло объединенных сил кланов модлер и пестиленс (ХтХ с маг.поддержкой): топка, монахи, катапульта, рэтогры, абома под предводительством пешего сира... 3. крыло объединенных сил кланов скрайр и эшин (стрелково-магическая): лимит гаттеров, ассасины, колесо, пушка, лимит инженеров с маг.уровнями, ракета, орб. Должно выглядеть красиво, хотя не факт - что будет всех рвать :)
  8. вряд ли... иначе расписки еще более паверными получатся... 3 по 15 гаттер-раннеров в каждой из 3х крысиных армий улыбаются и машут
  9. доводы разумные, но я брал колокол в штурмовиках исходя из следующих соображений: мне нужен был сир с 4++, скалмом и паверскролом (в 100 очковую закачку это не влезет), желательно еще и с маг.резистом (освобождается инженер, которому теперь незачем таскать лодстоун). Штурмовики взяты не ради нарезания... они у меня дерутся в последнюю очередь. Если бы не возможность нести маг.знамя, вместо них было бы 2 отряда кланкрыс. Можно возразить, что штормбаннер можно дать БСБ, скинув дисциплину, но это удорожает НЕкорную часть армии на 35 очков (5 монахов). В качестве бонуса я получил возможность стопить жопой (анбрейк - не кидаем лидак, пофиг на ряды, колокол - 360арка, врага мы видим даже задом - кастить можно). Самый главный минус - мискасты, уносящие по полкоробки (стараемся кидать на 2-3 кубах, благо цена большинства крысиных заклинаний позволяет). Про уязвимость пушкам - 4++, в общем то, панацея.. с учетом того, что противник намного сильнее боится топки и колеса и стреляет в них (что разумно, т.к. варды у них нет, что они пытаются компенсировать попыткой быстро войти в ХтХ, либо отстрелить что-то дорогое и многовундовое (колесо)). В общем-то, прогнозы Сережы Трора оправдываются: достаточно большое количество целей для шаблонов увеличивает шансы не огрести от артилерии каждой отдельно взятой большой подставки. колокол и штурмовиков легко сломать.. сложней рабов, но все же))) У меня в ростере два нарезателя: это абома и монахи под топкой и плаг.баннером (желательно с ядом). То, с чем не справятся эти два юнита - либо дивертят джайнты и инженеры и держат рабы, либо убивают магия/стрельба. Имхо, для нарезающий штурмовиков нужен другой баннер и варлорд (желательно с феллблейдом), ассасины по вкусу. Колокол не айс для ХтХ хотя бы потому, что 6 штурмовиков (2 ряда по три модели, которые занимает колокол в первых рядах) ударят не намного хуже колокольного рэтогра. 5 гатов - это 90 очков.. с одной стороны не так жалка, с другой - заставят противника менять деплой, да и применение найти можно))
  10. вовремя брошенное мат.ожидание на нужном (для конкретной ситуации) количестве кубов на звон колокола, анбрик, 2 маг.резист вместе с 4++, 360град.обзора и 18" генеральского лидерства тоже творят чудеса - главное найти применение всем этим свойствам - и колокол заиграет как миленький :)
  11. мортира добивает кор до 25% мне диверта не хватало, т.к. джайнт раты обычно россыпью по столу :) да и драться хочется там, где я хочу и не получать чарджи в лоб. ... вобщем-то гатов можно впихнуть к колесу, скинув по мелочи: спицы, монков, джайнт рэтов и голых инженеров...
  12. это потому что ты - гном :) для бородатых расстрелять весь этот праздник не составит труда
  13. 1. маршблок 2. диверт: каждый инженер позволит задержать злобную коробку еще на 1 комбат-фазу.. по возможности еще и развернет (т.е. задержит уже на 2 комбат-фазы: оппонента и мою, т.к. коробка будет разворачиваться). Если я беру школу руин - у меня есть прыжок.. значить стопить коробки я начну прямо во вражеском деплое (если позволят скастить..) 3. челендж: продлить жизнь слейвам на 1 фазу в ХтХ против злобных одиночек. 4. лидак... если слейвы на деплое встанут далеко от генеральской коробки (показываем оппоненту противоположный угол).. у них будет 8й, а не 5й лидак.. а там и до своих можно дотопать :)
  14. конечно) но не лезет, ибо есть уже штормбаннер и ракета. Из этих трех предметов орб, для меня, выглядит наименее предпочтительным в рамках идеи колокол+топка.
  15. Хомячки на распутье. Какой из вариантов выбрать? "колесо"1 Grey Seer; General; Power Scroll; Skalm; Screaming Bell; 505.0 Pts 1 Chieftain; BSB; Standard of Discipline; 85.0 Pts 1 Plague Priest; Magic level 1; Flail; Dispel Scroll; Plague Furnace; 279.0 Pts 1 Warlock Engineer; Doom-rocket; 45.0 Pts 1 Warlock Engineer; 15.0 Pts 1 Warlock Engineer; 15.0 Pts 30 Stormvermin; FC; Storm Banner; 285.0 Pts 1 Poisoned Wind Mortar; 65.0 Pts 40 Skavenslaves; Musician; 82.0 Pts 39 Skavenslaves; FC; 84.0 Pts 39 Skavenslaves; FC; 84.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 34 Plague Monks; FC; Plague Banner; 293.0 Pts 1 Hell Pit Abomination; Warpstone Spikes; 250.0 Pts 1 Doom-Wheel;150.0 Pts 1 Warp-lighting Cannon; 90.0 Pts "гаттеры, больше мяса"1 Grey Seer; General; Power Scroll; Skalm; Screaming Bell; 505.0 Pts 1 Chieftain; BSB; Standard of Discipline; 85.0 Pts 1 Plague Priest; Magic level 1; Warplock Pistol; Dispel Scroll; Plague Furnace; 283.0 Pts 1 Warlock Engineer; Doom-rocket; 45.0 Pts 1 Warlock Engineer; 15.0 Pts 1 Warlock Engineer; 15.0 Pts 32 Stormvermin; FC; Storm Banner; 299.0 Pts 1 Poisoned Wind Mortar; 65.0 Pts 40 Skavenslaves; Musician; 82.0 Pts 39 Skavenslaves; FC; 84.0 Pts 39 Skavenslaves; FC; 84.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 5+1 Giant Rats; 23.0 Pts 40 Plague Monks; FC; Plague Banner; 335.0 Pts 5 Gutter-runners; Poison; Sling; 90.0 Pts 1 Hell Pit Abomination; Warpstone Spikes; 250.0 Pts 1 Warp-lighting Cannon; 90.0 Pts
  16. куда бежать собираешься? меня возьмешь (если с работой разгребу и если жена еще не приедет)? устал тошнить по городу, хочется рАссейских хайвеев и ветра в харю =)
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. фаер-атаки по ине носителя (которая выше коробочной) снимут реген: а там уже и парни подсобят :) з.ы. если правильно помню вординг этого лэнса
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Серёж, сыграешь со мной, если будет время? :)
×
×
  • Создать...