доводы разумные, но я брал колокол в штурмовиках исходя из следующих соображений: мне нужен был сир с 4++, скалмом и паверскролом (в 100 очковую закачку это не влезет), желательно еще и с маг.резистом (освобождается инженер, которому теперь незачем таскать лодстоун). Штурмовики взяты не ради нарезания... они у меня дерутся в последнюю очередь. Если бы не возможность нести маг.знамя, вместо них было бы 2 отряда кланкрыс. Можно возразить, что штормбаннер можно дать БСБ, скинув дисциплину, но это удорожает НЕкорную часть армии на 35 очков (5 монахов). В качестве бонуса я получил возможность стопить жопой (анбрейк - не кидаем лидак, пофиг на ряды, колокол - 360арка, врага мы видим даже задом - кастить можно). Самый главный минус - мискасты, уносящие по полкоробки (стараемся кидать на 2-3 кубах, благо цена большинства крысиных заклинаний позволяет). Про уязвимость пушкам - 4++, в общем то, панацея.. с учетом того, что противник намного сильнее боится топки и колеса и стреляет в них (что разумно, т.к. варды у них нет, что они пытаются компенсировать попыткой быстро войти в ХтХ, либо отстрелить что-то дорогое и многовундовое (колесо)). В общем-то, прогнозы Сережы Трора оправдываются: достаточно большое количество целей для шаблонов увеличивает шансы не огрести от артилерии каждой отдельно взятой большой подставки.
колокол и штурмовиков легко сломать.. сложней рабов, но все же))) У меня в ростере два нарезателя: это абома и монахи под топкой и плаг.баннером (желательно с ядом). То, с чем не справятся эти два юнита - либо дивертят джайнты и инженеры и держат рабы, либо убивают магия/стрельба. Имхо, для нарезающий штурмовиков нужен другой баннер и варлорд (желательно с феллблейдом), ассасины по вкусу. Колокол не айс для ХтХ хотя бы потому, что 6 штурмовиков (2 ряда по три модели, которые занимает колокол в первых рядах) ударят не намного хуже колокольного рэтогра.
5 гатов - это 90 очков.. с одной стороны не так жалка, с другой - заставят противника менять деплой, да и применение найти можно))