по поводу гаттеров - что 8, что 10 хвостов одинаково хорошо умирают от наковальни, фаерболов, катапульт, стрельбы хаев, дарков, томбов... :)
3й вариант - нравится больше 2го :) на твоем месте я бы приостановил мозговой штурм и понаигрывал текущий (3й вариант)... в процессе игры будет понятней - чего не хватает, что является обузой в рамках концепта армии... Тебе нужно сыграть как минимум с гномами, империей, томбами, ограми, демонами, некомбатными лизардами на 2х слаанах... эти тесты будут показательны. Ну и написать о результатах сюда, т.к. всем (мне точно) будет очень интересно :)
Скавены - очень хорошая и очень сильная армия! У крыс достаточно много отличных юнитов. Даже свармы, глобадьеры, огры, катапульта, цензеры, найтраннеры,практически не встречающиеся на просторах нашей необъятной, кмк, могут стать неплохим выбором в хорошей, паверной армии! Все дело в композиции. Набирать самые крутые отряды, лучших героев - не лучший, ИМХО, путь - они могут не сыграть в рамках одного ростера. Нужно поставить задачи, а далее решать их взятием отдельных юнитов. Не забывая, что помимо решения задач, отдельные элементы армии должны взаимодействовать друг с другом.
Сир, БСБ, рабы - ядро любой армии, остающееся без изменений, остальное по вкусу.