Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aldvin_metalhead

Пользователь
  • Постов

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldvin_metalhead

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. мы с тобой тоже много лажали и читили друг друга по не знанию :) соглашусь с Марвином, однако еще лучший вариант - игра под руководством знающего правила (в т.ч. и армии) игрока. Он не вмешивается в игру, может давать какие-то советы, но новичок принимает решения и двигает миньки сам... Наставник же следит за правильностью выполнений правил. Собственно это (вместе с миньками) я и хочу предложить начинающему хомяководу :) Но правила учить надо конечно до игры...
  5. Моя очередь задавать ВОПРОСЫ :) 1. Комбат. Прист с чумным кадилом на топке НЕ в базовом контакте с врагом. Монахи, толкающие топку в базовом контакте с врагом. Отыгрываются ли тесты на тафну монкам от чумного кадила (вепон, НЕ топка) приста на топке. "Вординг"Page 46 – Plague Censer Change the first sentence of the third paragraph to “At the beginning of any round of close combat in which a unit equipped with plague censers is in combat, all models (friend or foe) in base contact with one or more Censer Bearers, Plague Chanters, or Plague Priests that have a plague censer, must take a Toughness test or suffer a single wound with no armour save allowed.” Q. Is a Screaming Bell/Plague Furnace treated as separate units from the unit that is pushing it for things that affect the closest target or that affect all units within a certain range? (p43 & p48) A. Yes. Другая формулировка вопроса: будет ли in base contact являтся things that affect the closest target ? и является ли характеристика "в базовом контакте с врагом" исчерпывающим для определения нахродтся ли юнит в комбате или нет? 2. Баннер 5++ от шутинга и мислов гномов. Что подпадает под определение шутинга и мисов, кроме них самих? Фанатики? Взрывающиеся рабы? Эффекты звона колокола? Вообще все ranged атаки (не все из которых являются шутингом или стрельбой).. прошу перечислить или предоставить общую логику принятия решения, чтобы на турнире не возникло недоразумений :) 3. Звон колокола. Магия или нет? (про скорч не спрашиваю, т.к. это баунд-спелл, с ним все понятно)... т.е. работает ли маг.резистанс?
  6. варп-камни дают ПД “count as adding PD” - предметы, не дающие ПД, но считающиеся как давшие ПД в каждую фазу. Все такие предметы (способности) указаны отдельно. (пример: Книжка Хоэта - не дает ПД, и тем не менее "counts as 3PD and 2 DD")... Инфоромации по варп-камням нет, т.е. хоть 20 камней можно взять, но в фазу юзать не больше 2х :)
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. кем играть будешь? хомяками или вислоухими? =) По хомякам всегда готов дать советы и даже привезти минек на "поиграть", чтоб ты попробывал новые юниты. После кубка буду свободен для френдли-плея и обучения :)
  11. вординг ручного кадила (которое у приста) аппелирует к юниту (a unit equipped with plague censers is in combat)... топка и монки, для правил аффектящих the closest target or that affect all units within a certain range являются разными юнитами (в соответствии с приведенным в предыдущем посте факом)... т.е. вопрос все же есть и заключается он в том, будет ли прист на топке отвешивать тесты на тафну ручным кадилом, если он не в БтБ, т.е. не в комбате. Другими словами: подпадает ли правило all models (friendor foe) in base contact под определение the closest target or that affect all units within a certain range. Мое ИМХО - да (это разные юниты, один из которых не в комбате, т.е. отвешивать не будет). Жду возражений :)
  12. В армибуке вординг весьма вялый. ФАК четче: т.е. если юнит в ХтХ - правило действует, не зависимо от того, находятся ли в БтБ с врагом модели несущие кадило или страающие от него... ап. С другой стороны если под это определение подходит и работа кадила (баз.контакт, в некотором смысле - ближайшая цель), то прист на топке с кадилом не в контакте с врагом не будет аффектить ручным кадилом тестом на тафну окружающих его монахов (к большому кадилу, судя по вордингу, это не относится). Если же в контакте топка, но не монахи, последние все равно огребут... Опытные крысоводы, подтвердите или опровергните вторую часть. Суть вопроса: является ли вот это -"in base contact" этим -"things that affect the closest target"?
  13. допускаются ли филеры? каковы ограничения? (% от отряда, количество родных миниматюр на подставке филера... и т.д.)
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. 10 штормверминов со знаменосцем и штормбаннером в реалиях 2400 ЕТС. Есть ли области применения, не считая деплой-чойза, таскания маг.знамени и забивания кора (прикомандированные машинки не рассматриваются)? Никаких полумер и фана, только нагиб! Мне идея не нравится, но была озвучена друзьями - хотелось бы обсудить :) з.ы. нужна конкретика? в рамках вот этого ростера - замена большой пачки штурмовиков на маленьких штурмачей и 30-35 клановцев. з.з.ы. заранее благодарен за помощь :)
  16. согласен. могу без напрягов впихнуть еще 2х (скидываю чемпиона и 2х рабов).. нарастить больше - проблематичней... Сколько, по-твоему, нужно хвостов? пушка, ракета, мортира, топка - лимит шаблонов. Есть колесо, выполняющее функции вармашины, не являясь таковой официально. При штормбаннере делать ставку на стрельбу не хочется :) Все сиры зависят от бросков на ветра (если сравнивать с темой на 2х сирах, у меня все еще 2 ченелинга и 3-5 (у двух сиров 2-6) варп-камней). Колокол, за счет бонусных эффектов, делает мою маг.фазу еще насыщенней :) я не верю в монков, которые не являются одним из двух: таскатели топки или бункер для сира. Может это временно, но пока буду раскачивать скилл игры текущим вариантом :)
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. вести с полей: демоны (фестер, 2 пачки леттеров, зажигалки, леталки, лормастер дзинча, 2 геральда, пачка финдов) - 20-0. На конец игры у демонов осталась пачка леттеров (с геральдом) и зажигалки. Крысы потеряли абому, пушку, 2 пачки рабов, почти весь саппорт (2 пачки гиг.крыс, всех инженеров). демоны (шняга с 10 вундами (маг), 2 пачки леттеров, 2 пачки зажигалок, 2 пачки леталок, 2 геральда, 2 пачки финдов) - 0-20. демоны пришли у убили все. хаи (дракон, 2 мага 2лвла с небесами, львы, копья, орлы, принцы) 16-4. Дракон съел колесо, абаму, монахов с топкой, пачку рабов (периодически при помощи копий и львов). Львы редели и в конце концов ушли от 13-го. Дракон (остались 2 вунгды у маунта) застрял в колоколе убил сира, почти добил колокол, но проиграл последний бой и убежал (собрался, но чарджить уже не мог - 6й ход). Копья и луки умерли в ХтХ. На конец игры у хаев живы: дракон, один из магов. У крыс остались штурмовики, сир, БСБ, пачка рабов, пачка гиг.крыс, голый инженер.
  20. нормальная монстра имеет реген, армор и/или варду... или же возможность брать маг.шмот за счет наездника
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...