
Rockafella
Пользователь-
Постов
1 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rockafella
-
Фиг его знает как играть без шторм банера, дум-ракеты, брасс-орба, пушки и абома. 20 монков без тряпки вообще непонятно зачем, закачка Сира тож не совсем ясна. Кланратов имхо много с таким кол-вом рабов. И опять же, как играть этим собираешься? Как по мне ростер уныл, я не говорю что это не будет играть, просто играть этим будет не так интересно.
-
На формат 2к? Я вообще люблю играть с топкой, просто она ж весь геройский слот съест) На две тысячи даже не знаю как закачивать Сира, если давать 10вс. Будет или скалм+блейды, или earthing rod+блейды.
-
Я в данном случае просто выдерживал цветовую схему потемнее, яд на оружие, лепил им всякие когти в обе руки, ножи. У Накатана спионерил идею и сделал будто они у меня из кустов лезут))
-
Канешн. А двуручи оставшиеся моно пустить на монков и будут цензоры. Я так пять штук слепил себе, вышло оч бодро.
-
А найт раннеров если взять?
-
На 2400 я думаю идеи будут,а тут уже вряд ли. О таком варианте я,если честно, не думал) Но вообще идея хорошая, спасибо! То есть хтх остается за топкой?
-
Ну ок, убьют Сира, 4 варду он лихо не откидает, скалм не скушает, все равно отряд анбрейкбл ибо не смогут все кто останется в БТБ навалять машине с 6 тафной и 4 вардой. А тут в ответ полетят атаки со штормов, так что я не думаю, что разумно будет пробивать все в колокол. А три/пять очка(ов) при подсчете в ХТХ не такой весомый перевес. А если выдать парню ,как выше советовали, 10вс, то только струльба остается. А тут мы шторм баннером поможем, да быстрыми темпами в ХТХ на одном кубе. И, просматривая ЕТЦшные ростера, из всех скавенских листов ровно 50% юзают колокол.
-
Эх мышки :( Репорт хороший,но все равно, читаю и вспоминаю свои ощущения после того, как сам проигрываю. Тут я не понял чет( Можно поподробней?
-
10 вс нравится,но переброс мискастов не хотелось бы терять! Видимо придется оба варианта смотреть. И в том и том случае я представляю себе механику, поэтому осталось только тестить) Хочется чтобы оппонент боялся коробки. Нас много, но коробки очень слабые и умирают, вопрос времени. Мб ток штормы будут создавать проблемы из-за огненых атак и 4 силы. А колокол как раз даст быстро быстро прибежать в хтх, завязать основу армии оппонента. С двумя сирами вижу, что голым отсоединяться, бежать кастить, если успех и мискаст не убил его, то фартануло.
-
Пасиб! На банере фрихенд)
-
Надо будет и так, и так попробовать,но соглашусь,что колокол понадежнее выглядит)
-
Да и дропнуть можно огнемет и вместо него мортиру.
-
Первый вариант с двумя Серыми провидцами: Unnamed2000 Pts - Skaven Army Lords 1 Grey Seer @ 255.0 Pts General; Opal Amulet [15.0] 1 Grey Seer @ 245.0 Pts Ironcurse Icon [5.0] Heroes 1 Chieftain @ 124.0 Pts Great Weapon;Battle Standard Storm Banner [50.0] 1 Warlock Engineer @ 115.0 Pts Magic Level 1 Doom Rocket [30.0] Warp-Energy Condenser [20.0] 1 Warlock Engineer @ 90.0 Pts Magic Level 1 Dispel Scroll [25.0] 1 Warlock Engineer @ 65.0 Pts Brass Orb [50.0] Core 30 (FCG) Clanrats @ 225.0 Pts Light Armour; Shields; Standard; Musician 1 Weapon Team @ [70.0] Pts Warp-fire Thrower 30(FCG) Stormvermin @ 300.0 Pts Banner of the Eternal Flame [10.0] 1 Weapon Team @ [55.0] Pts Ratling Gun 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician Special 29 (FCG) Plague Monks @ 258.0 Pts Plague Banner [30.0] Rare 1 Doomwheel @ 150.0 Pts 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 139 Total Army Cost: 1999.0 Фишка ростера в двух провидцах, как видно сразу. Все остальное работает как и должно: флеймер для стопа, ратлинг ган и постопить и посаппортить, клановые на подхвате, особо больших задач не возлагаю, штормы и монки основная ударная сила. Монков бросать на отряды с хорошей силой,но слабым арм.сейвом, штормы бадаться и вырезать что послабее, или с регеном. Колесо держит фланги и в них бьет оппонента. Орбы, ракета все по сценарию. НО! Есть еще вариант заменить двух сиров на одного,но на колоколе в такой вот закачке: Grey Seer @ 500.0 Pts General; Skalm [30.0] Earthing Rod [25.0] Dragonbane Gem [5.0] 1 Screaming Bell @ [200.0] Pts Тут ситуация меняется. За ручку поведут колокол штормы и мы имеем: отряд из 30 хвостов с 4вс и 4 силой, с фаер атаками, отряд вселяет страх, 5 варда от магии за счет колокола, непоколебимость за счет колокола, 4 варда колокол/Сир и 6 арм.сейв у Сира, лидак на 18" и каст на 360. (Что упустил - поправьте), в хтх импакты д6. И, безусловно, буду звонить в колокол кабану,чтобы он подъехал и разобрался на одном кубе пока не в ХТХ,а дальше уже как карты лягут. В принципе для меня оба варианты занятны,в первом случае, можно не напрягаясь колдовать, ну собсна как я обычно колдую, на шести кубах ловить мискасты и плевать на всех. Во втором у нас хорошо заряженый от всех мелочей жизни отряд, на саппорте не менее опасных монков на чумном банере и хорошей защитой, если понадобиться, флангов в виде оружейных расчетов. Мнения?
-
Рандомиться в их случае. Остальные стрелковые ток в оппонента летят.
-
UPD Абоминация (в процессе): Огнемет: Плаг фул-команд с новыми базами: Кланрат фул-команд с новыми базами:
-
Да ну брось, одного только)) А по домам уж лучше огнеметом, рерол ту вунд с 5 силой это не шутки! Ааа. Я стоплю им исключительно. Есть вариант, кстати, ратлин ган! Две штуки на 18" лупить. Я вот купил один, ща доковыряю ростер и выложу тут. По гаттерам претензий нет, ты садист, все понятно))) Тогда я просто не вижу особо смысла в глобадьерах. 130 очей, вообщем, изучая армибук, они мне нравятся пока что как миньки. БСБ можно какую-нить маг-тряпку дать, на лидак,например. И,кстати, Сир без варды! Я опал амулет всегда даю.
-
Хит-то это хит, но вундить на 5+ это адово,я поиграл ими и понял,что мне проще магией забросать толстых или связать в хтх. У меня из 18 задетых две-три вундило. Подробней!=) А Серому диспел выдать? Возвращаясь к глобадьерам. кто ж стреляет от БС по скирмишам? Ясное дело себе дороже, этих парней или шаблонцами, или магией бить будут и такая масса -1 бонусов не решит никак. А две цели рассредотачивают внимание оппоннета, в этом я убедился, играя гаттерами два по 5. Опять же ИМХО. Нужны плейтесты. Еще бы я лучше сварму крыс брал вместо гиганстких. Честно говоря, смутно представляю как играть без 13го, без шторм баннера, хотя бы на первые ходы, но в целом ростер интересный, мне сложно конкретно сказать/представить как оно будет играть,но баттлрепорты я бы почитал.
-
Может есть смысл два по 6 глобадьеров? Мортирки лучше две,а то шаблонить одной мортирой да пушкой маловато будет. Огнемет хороший стопер,у меня отряд с ним почти не двигался или наоборот рвался вперед, перекрывая фланги. Прист для диспела взят? Мб лучше инжа? Опиши кто куда пойдет-то и как в теории будешь этим играть)
-
А как у вас дела обстоят с клановыми крысами? Какую игру они ничего толком не делают, ну кроме как пару ходов стоят и все. Если есть машинка, то где-то как-то еще зарядят,а так.
-
Кто-нибудь юзал скавенбрю?(варево в плане) Накачать пачку штормов и отпустить, например.