
Rockafella
Пользователь-
Постов
1 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rockafella
-
Абсолютно необязательно. Куда еще ныкать БСБ, инжей? В данном случае Сира еще. Специально разделил, если лопнет,то один и где-нибудь с краю. Плюс рассредоточить внимание оппонента. Идея влетать в "расслабленые" коробки или одиноких персонажей. С хорошей иней, подчищать оппонента будет проще, не ставлю на них задачу нарезателей. Да и не смогут. Оч спорный вопрос. Захотят убить,я думаю никакая варда не спасет. А так носилочки, плюс с хвоста атака. Да и с хорошим тафнесом подъедать из-за яда.
-
Чет меня слегка заклинило, правильно ли я мыслю. Распределение целей для атак в ХтХ идет через бтб? Если отряд пустой с 10 атаками бьет отряд с героем,я делю свои 10 атак, ориентируясь только по бтб? (цель убить чужого героя). Тип кто достал тот и может ударить героя. И задние ряды(модели распологающиеся именно за теми кто в бтб с желаемой целью для урона) так же могут провести саппорт атаки.
-
У меня в армибилдере (восьмая редакция) вот была опция выбора армии по кланам. Это тип рабы, стоят три очка, можно дать им флейл, плюс еще умирают каждый ход)) Ад на аду)
-
Хм. А база данных 8ая.
-
Ясно) В армибилдере нашел такую опцию) =|
-
Unnamed1000 Pts - Skaven Army Heroes 1 Plague Priest @ 164.0 Pts General; Magic Lvl2; Frenzy; Flail Dispel Scroll [25.0] Core 24 Plague Monks @ 230.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician Plague Banner [30.0] 1 Bringer-of-the-Word @ [10.0] Pts 24 Plague Monks @ 200.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician 1 Bringer-of-the-Word @ [10.0] Pts 35 Pusbags @ 105.0 Pts 35 Pusbags @ 105.0 Pts Special 6 Plague Censer Bearers @ 96.0 Pts Frenzy; Censer Rare 1 Plague Claw Catapult @ 100.0 Pts Plague Catapult misfire 3 Plague Monk Crew @ [0.0] Pts Frenzy Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 128 Total Army Cost: 1000.0 Давно хотел попробовать составить бэковый моно-нургл ростер. Вот собсна что получилось. Новыми для меня юнитами оказались Pusbags с забавным правилом dying (мрут в начале хода на д6 кол-во, зато дают по себе -1 ту хит). А так обычные рабы) По последней игре клан чумы радует все больше и больше. Мнения?) Это дикий фан/неспособие или все же сможет? (Правда армибилдер ошибок не выдавал, но плаг-монки могут быть корными ток с Лордом Скролк О_о )
-
Нужны битсы серого пророка на колоколе (из набора топка/колокол). Рассматриваю совместную покупку.
-
Не буду спорить, что за тиранидов я играю не ахти!). Пока под рукой нет армибилдера и кодекса, но видимо 10-13 девгантов на тысячу железно оставлю. Со всем провсем осталось 440 очков. Генок тоже включу.
-
После долгого перерыва решил все же разобраться с тиранидами. Последняя игра на 1000птс была парная, тираниды+ тираниды против бладов и иг (ололо). Слили не оч позорно, но слили. Ростер быд основан на баттлфорсе плюс 1 прайм, терви, зоа и 2по2 хг. По играм мне он показался каким-то странным ибо в каждой игре, что-то да простаивало в пустую. Хормагаунтам оч часто нечего есть, у меня 16 девгантов, которые не всегда, ввиду ландшафта и лоса, стреляют толпой. Зато шикарно играли корова, гены, хг, зоа и прайм. К хорошо играющим хочу добавить 13 девгантов и два по 8 генов(яд/косы). Насколько это будет результативно играть? А то никак не могу определиться с трупсовой составляющей ростера.
-
Играй чем нравится. В данном случае это все играет, просто не так легко, как всем бы этого хотелось. for all: ИМХО, прошу, не надо срываться на меня с этого предложения. Если пройдет лидак оно стрелять не будет, старайся держать подальше или ближе к коробке с бсб, чтобы реролить. Сейчас в 8ке можно замерять, вот и делай замеры, чтобы ззззап тебя не коцал. Я не знаю отрядов, которые смеются в лицо пушкам ( особенно с таким диапазоном спец умений как у топки или колокола). Есть отряды, которые помогут расправиться с пушками,но на них партию не сделаешь. Если отряд захотят убить - его убьют и никакие вард сейвы не спасут ситуацию. Ростеры с топкой и колоколом не должны делать ставку только на них. Есть масса неприятных для оппонента моментов тип абоминации, гаттер раннеров, варп-пушки, дум-ракеты, связки скитер-лип и брас орб. Не забывай что тесты на иню пушка валит тут же.
-
Имунны, никогда не бегут. Насчет теста автоматом ниче не помню.
-
Еще добавлю, что топке нужен диверт отряд, чтобы френзи не сыграло злой шутки. И ростеру с колоколом и/или топкой пригодится отряд гаттер раннеров.
-
Играл топкой с саппортом из 30 монков. Если попадет под пушку - труба, так что водить надо аккуратно и уметь это делать. Шторм баннер, магнет тринкет присту и го. Нарезает хорошо. Колокол отличный выбор, но так же боится стрельбы. Несомненный плюс лидачелло на 18 дюймов, обзор 360. Колесо отлично играет, отпускаешь его одного с фланга, или до хтх держишь поближе к бсб( но тут зависит от ландшафта). Оно хорошо расправляется с одинокими персонажами, многовундовые отряды так же не особо проблема. Вообще все эти отряды очень милы глазу и сердцу, но нужен опыт. Если сливать особо стрелючих для первых двух, оппонент заноет.