
Rockafella
Пользователь-
Постов
1 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rockafella
-
Ну смотри: 1)А зачем вообще кидать лидак, если можно не кидать? Единственный вменяемый бункер для Сира это монки, если нет колокола. Или носиться им из коробки в коробку,но это не мой стиль игры. 2)Этот инж идет отдельно, чтобы швырнуть его в фазу магии и убить вармашину,а то и две, если они стоят рядом, зачем мне тратить минимум два куба на каст молнии, отнимая мискаст того же 13го и целых 50 очей на потенциальные одну-две вунды. 3)Маг резист раздается всему отряду тут же и в итоге мы имеем имунный к панике отряд, да еще с 5 вардой от магии. Ганлайн такой ганлайн, никуда от него не деться, за этим мы и взяли шторм-баннер. Да и диспел лежит для всяких хексов и аугментов противника, на дамагающие спеллы у нас вард. Все чего я понабарлся тут, обмусоливалось очень долго и нудно, я бы посоветовал темку про крыс почитать в вопросах и ответах, там еще много чего интересного + тактику игры.
-
Нафиг конденсатор вообще, сравнивая его КПД и КПД диспела в твоем случае. Конденсатор нужен, когда ты от стрельбы разного покроя играешь. Стопишь рабами и лупишь в хтх с ними оппонента, благо рандом нам убрали.
-
На полторашку там будет 4 лвл маг, да и мб со всей лорой, вот тогда и задумаешься о диспеле.
-
Без обид это сразу стало ясно по Иммунный бункер для Сира, Он смертник для скитерлипа, нафига ему лвл?, без комментариев, иммуность к потерям. Вообщем адище.
-
У нас тут междусобойчик намечается на полторашку. Вот такое нарисовалось. Любая критика приветсвуется для усиления ростера. Ограничения согласно РБ. Unnamed1500 Pts - Skaven Army Lords 1 Grey Seer @ 295.0 Pts General; Obsidian Amulet [30.0] Dispel Scroll [25.0] Heroes 1 * Chieftain @ 124.0 Pts Halberd; Heavy Armour; Shield; Battle Standard Storm Banner [50.0] 1 Warlock Engineer @ 95.0 Pts Magic Level 1 Doom Rocket [30.0] 1 Warlock Engineer @ 65.0 Pts Brass Orb [50.0] Core 30 (FCG) Clanrats @ 220.0 Pts Shields; 1 Weapon Team @ [65.0] Pts Poisoned Wind Mortar 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician Special 20 (FCG) Plague Monks @ 165.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician Rare 1 Hellpit Abomination @ 235.0 Pts 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts 5 Giant Rats @ 23.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts Whip; Light Armour 5 Giant Rats @ 23.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts Whip; Light Armour Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 149 Total Army Cost: 1499.0 Очень ссыкатно из-за отсутсвия earthing rod, но или она, или диспел. Если три инжа, нет очей на шторм баннер или минус брас-орб, тогда припливем с вармашинами. Идея выигрывать деплой за счет крыс, стопить борзых рабами, стрельба от мортиры, пушки, жарить чумой, абомом с флангов лупить. 20ка монков это бункер для бсб и генерала. Не рассматриваю варианта пинаться ими ибо, если пришли до них - я слил. Может у них ФСГ отнять?
-
Потешный получился нимагу) Почти докрасил, скоро отфотаю и покажу что вышло.)
-
Прошу любить и жаловать первый крыс клана Skrittlespike ( с большими ушами,которые) Сори за фото, щелкал на мобилку:
-
Штормы жирно на 1к. Вообще при компановке ростера я бы советовал ознакомиться с темой расписок армий. Крысы играют от колличества, уже много раз обсуждалось. Основной стопер это рабы, коих должно быть много и они тематичны всегда и везде. На тысячу два по 30-35 штук, можешь сразу очки забить за ними. Если формат на тысячу, лорд съест все очки,а так два героя: БСБ и инж (закачку реши сам для себя какую) Если играешь от именных, лучше формать больше, они стоят как самолет, даже самый недорогой Квик. ИМХО до 2000 крысы тащат только стрелковые, то есть туча рабов, клановые, мортирки, пушка, колесо/абом, дум-ракета у инженера, из магии варп-молния. Штормы вообще спорный юнит. С одной стороны 5 иня, 4вс и 4 сила в коре - гуд, маг знамя, что по-моему, самый важный их плюс, но с другой стороны они не особо живучи, без поддержки варлорда им сложно, элитную пехтуру оппонента в большинстве случаев не заковыряют или будет ничья. Хотя сам их беру в каждую свою расписку =) Из протестированных мною ХТХ отрядов играют очень монки, цензоры, монки+топка, абоминация, колесо, рэт огры, хотя последние очень хороши из-за 6 мува больше.
-
Если касаться бэка, то рабы могут быть любой расы и не обязательно сами крысы(это подтверждается лингвистическим скиллом скавенов, чтобы управлять рабами разных рас). У меня лично гноблары, имперские флагианты и крысы. Но тупо все гноблары по-моему не так интересно.
-
Белый - самый грязный цвет(а если быть точным смешением всех цветов, знаете еще есть такая разноцветная юла, которую если крутануть становиться белой?) и в природе чисто белого просто нет, поэтому мы писали белый цвет отношениями, это когда, к примеру, чашка синего цвета темнее чем белая драпировка и неважно какими цветами ты добьешься этой глубины(лучше всего сомтрелась та белая ткань, которая рефлексировала от окружающей среды вокруг нее), как и черный это не цвет,а его отсутствие, поэтому нам в университете запрещали юзать марс черный. А по сабжу: весьма щекотливая тема с белым,я иду от серого,но результат пока средний.
-
По-моему это уже в разы полезней!
-
Может есть вариант писать гайды, отталкиваясь от формата? Новичковые до 2к и турнирные за 2к и расставлять аспекты полезности тех или иных пунктов для каждого случая. Возможно, даже новичковые не делать как самостоятельные гайды, а просто пара советов для копмановки армии в конце основной статьи. Я думаю ребятам, купившем только батальон, читать о силе бладфистера пока рано.
-
Ахах) Мерси, ну дядька Нургл одобрит!
-
Пасиб) Можно: Болтган или чейнмейл, далее берем сршена ненужную кисть(синтетика или натуральная, неважно), ножницами ровняем ей ворс, как для драй-браша. Кисть готова. Берем скорчед браун и макаем кисть ровно ворсом в краску(воды много не надо, собсна я вообще кисть не смачивал), далее "тыкаем" в область, которую хотим видеть ржавой. Кисть после этого не моем и окунаем, в заранее подготовленную краску блейзинг оранж. Тот же прием с "тыканьем" ворса по модели. Далее слегка чистоганом оранжевым оставляем пятна. Завершаем проливкой девлан мад и последующим высветлением граней изначальным цветом металлика.
-
Лучший гайд - батл репорт. Можно было описывать армибук, приводя примеры из игр, где и как это у вас играло, тогда сразу станет ясно что почем.
-
А мы красим и красим. 30ка крыс Получше видно тут: http://www.coolminiornot.com/289071 Колокол с компанией, пушка и колесо. Нас мнооогоо, очень много: Смотрел фильм \"Снайпер\" и вот такую кашу сделал на знамени колеса: Дядька Икит, в армии сршена не он,а инженер рядовой(в процессе, мб вообще отмою): Штормы: Много нургла не бывает: Поправил ссылки.
-
ИМХО специфика армии такая,я честно говоря, просматрвиая расписки демонов, различий между ростерами больших не находил. Это если отталкиваться от павера, интересно было б почитать гайд о тематичной армии демонов и выжать все что можно.
-
Тему решил не плодить, пост вжарю тут. Чисто для обкатки, без излишеств. Unnamed2400 Pts - Skaven Army Lords 1 Grey Seer @ 530.0 Pts General Fencer's Blades [35.0] Skalm [30.0] Earthing Rod [25.0] 1 Screaming Bell @ [200.0] Pts Heroes 1 * Chieftain @ 139.0 Pts Halberd;Shield; Battle Standard Storm Banner [50.0] Warpmusket [15.0] 1 Warlock Engineer @ 95.0 Pts Magic Level 1 Dispel Scroll [25.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Warlock Engineer @ 45.0 Pts Doom Rocket [30.0] 1 Warlock Engineer @ 65.0 Pts Brass Orb [50.0] Core 35 (FCG) Clanrats @ 242.5 Pts Shields; 1 Weapon Team @ [65.0] Pts Poisoned Wind Mortar 30 (FCG) Stormvermin @ 310.0 Pts Banner of the Eternal Flame [10.0] 1 Weapon Team @ [65.0] Pts Poisoned Wind Mortar 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician Special 26 (FCG) Plague Monks @ 237.0 Pts Plague Banner [30.0] 9 Gutter Runners @ 162.0 Pts Poisoned Attacks; Sling; Rare 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts 3x5 Giant Rats @ 23.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 208 Total Army Cost: 2398.5
-
2ногогрыз Я замудрил чет, просто имел ввиду что он не иммунен и есть шанс шугануть его. 2 white boy Я чувствую, что гаттеры очень мощный юнит, но порой оппонент не дает встать в 12". Какой-нить мелкий отряд "оттягивает" расстояние высадки, поэтому я чаще выхожу аутфлангом.