Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rockafella

Пользователь
  • Постов

    1 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rockafella

  1. 2White Boy Хм! Шикарный план, шеф! (с) Этот одиночка ж вряд ли настреляет так, чтобы выйграть у отряда ХТХ и прогнать, да еще если у нас много рядов) Мерси, буду пробовать! Еще человек постоянно пробрасывал психологию, я думал именно в этом ключ к успеху, прогонять его страшным колесом или абомой) Хотя абом замахает так! Правда у меня ростер снова изменяется и рар слоты ток пушка и абоминация) Колесо сменил на два по 9 гаттеров,но чет не заладилось: их много, чересчур даже,а с пехтурой, которая идет мстить за вармашины, они не справляются.
  2. Да вот вся проблема, что этот парень очень шустрый и постоянно маневрирует( А тут можно разжевать, я не понял=)
  3. Чем и как бороться с одинокими персонажами, тип Тзинчевых магов на дисках? У человека он был в дичайшей закачке с 1арм.сейвом и с некислой вардой.
  4. Я выдал варп-мушкет БСБ и в армибилдере у него написано так: 24", Str5, arm.pierc., MoS и unstable. Эт чо такое? Глюк? Или он имеет ввиду нестабильные боеприпасы? UPD Нормал, именно это и имел ввиду.
  5. Я вроде не говорил,что собираюсь только вармашины им убивать. :? Да и хочется поиграть именно им, по-моему это сделает игру более интересной для меня.
  6. Надеюсь это исправят с новым ФАКом, логично что такому типу отряда нужно и такое спец.правило.
  7. Но по всем пунктам им это правило в самый раз, кмк.
  8. Я думаю монстр это не монстроус в нашем понимании, просто красное словцо. И речь идет как раз о погонщике и гонимым им стадом.
  9. Страница 73 говорит,что погонщик не может каким-то образом блокировать линию видимости или место для маневра и является тупо каунтером, как крюмены у пушки. И если все крысы убраны,то и он убирается с ними.
  10. Не, вряд ли. КПД падает,а одним ядом не настреляем нормально)
  11. Вот об чем-то и речь! У меня гаттеры в 6м зачарджили два камнемета(один правда был с 1 вундой), шлепнули их и овверанились в наковальню. А с таким дядькой в помошниках это будет срабатывать уже лучше и чаще. Да и бить с фланга такой компанией отлично, плюс челенжи, отвлекать оппонента. На этих выхах буду тестить)
  12. Ситуативно. Если оппонент "позволит" я встану в 12", потопаю ножками и постреляю, потом чаржну на след.ход. Если пирога не будет, то аутфланк, но пару ходов за счет штормбаннера постоим, так что не так критично.
  13. Безусловно хорошо заточеного индепа обычным ассасином заковырять сложно,а хилых можно обычными ребятами запинать. Я больше рассматриваю его, как хорошего саппортера гаттерам,а благодаря ихнему аутфланку, вопрос о быстрой доставке отпадает.
  14. Он у меня бодрыми шагами идет рядом с колоколом и ждет своего часа,а когда начинается хтх, там уже работает 13ое) :rolleyes: Челендж кидать всем кому не лень)
  15. Ну написано же саппорт, ребят. Где я сказал что тематичная армия Эшин? БСБ с инжом,у которого диспел, идут с колоколом, ракета в монках, на случай трех 1ек. Ростер обкатан, показал себя хорошо, кстати. Выиграл против гнумов с двумя камнеметами(огонь и простой), пушкой(тож огонь был) и органкой, инжом, наковальней, толпой хаммереров с лордом на щите и длиннобородых, плюс мушкетеры и гиракоптер. Расстановка была у гнома стандартная в уголочке. Да когда крысам было чем воевать, кроме абома? Сир 13м жарит, штормы и монки прут вперед, рабы завязывают, гаттеры или в 12", или аутфланк, колокол позади звонит, раздает лидак, на абоме или фланги или ровно в лицо. Обо всем высказались, кроме ассассина, мне какбэ важнее это было.
  16. Unnamed2400 Pts - Skaven Army Lords 1 Grey Seer @ 540.0 Pts General; Magic Level 4 Fencer's Blades [35.0] Skalm [30.0] Earthing Rod [25.0] Seeds of Rebirth [10.0] 1 Screaming Bell @ [200.0] Pts Heroes 1 * Chieftain @ 124.0 Pts Halberd, Shield; Battle Standard Storm Banner [50.0] 1 Warlock Engineer @ 95.0 Pts Magic Level 1 Dispel Scroll [25.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Warlock Engineer @ 50.0 Pts Doom Rocket [30.0] Rat Hound Bodyguard [5.0] 1 * Assassin @ 170.0 Pts 2ndWeapon; Throwing Stars Weeping Blade [30.0] Potion of Strength [20.0] Core 35 (FCG) Clanrats @ 242.5 Pts 1 Weapon Team @ [65.0] Pts Poisoned Wind Mortar 35 (FCG) Stormvermin @ 335.0 Pts Banner of the Eternal Flame [10.0] 1 Weapon Team @ [55.0] Pts Ratling Gun 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician Special 29 (FCG) Plague Monks @ 258.0 Pts Plague Banner [30.0] 9 Gutter Runners @ 162.0 Pts Poisoned Attacks; Sling Rare 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts Models in Army: 158 Total Army Cost: 2398.5 От моего основного ростера отличается отсутствием колеса, инжа с брас-орбом и нарощенными пачками штормов и клановых. Колесо от сердца оторвал просто,а брас-орб третью неделю не играет: то кубов на 13е одно хвататет, то гаттеры съедают все вармашины и для него работы нет. Вообщем идея ростера в ассассине. Наверное дикое палево отписать тут, куда я его спрячу =) Задачи ставлю килять индепов, по ситуации жрать вармашинки, может даже водить его в чистом поле, если особо стрельбы не будет наблюдаться. Мнения?
  17. Сори, если подобный вопрос уже поднимался. Вопрос касается "солнышка",а именно сове движение вортекс начинает в дюйме от кастующего или в дюйме от цели?
  18. Но на наковальню не распространяется, к сожалению( Ясно теперь, спасибо!
  19. Без БСБ игра не игра. Заряжай БСБ щит/алебарда и штормбаннер. Забивай первый ряд и ставь его во второй, если будет возможность.
  20. Я считаю все верно, мои клановые только ХВ+щит.
  21. Парни, я тут листаю английский уже армибук и не могу найти строчек про то,что было в нашем. А именно максимальный бонус за ряды у крыс это +3. Судя по английскому вордингу, бонус имеет потолок 10м лидаком,а какое кол-во рядов нужно для его достижения, собсна не важно. В ФАКе тож ничего такого не вижу. И еще: шторм-баннер запрещает немагическую стрельбу, если не 4+. Пушка, мортиры и любое-варп оружие ж каунт эз меджикал, собсна на них не распространяется действие банера?
  22. Сохранение базового лидака, при большем кол-ве рядов, чем у оппонента в хтх. То есть, даже проиграв ХТХ, ты проходишь тест на слом по своему базовому лидаку+ряды, не получая пенальти за разницу в результате очков за рукопашку. Но лучше бы перед составлением арми листа почитать рульбук и армибук, чтобы понять все сильные и слабые стороны армии. А насоветовать мы тебе сможем все что угодно. И ФАКу полистать. Давно убрали рандомайз в стрельбе по рабам в хтх. В рабов никого не надо ставить, мб кроме ассассина.
  23. Серый Провидец на тысячу это лихо)
×
×
  • Создать...