-
Постов
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Миланор
-
Против Щитобоя применимы спас-броски за урытие?
-
Если восстановление порядка считается движением, то даже космодесант не может этого делать, так как его спец правила делает просто автопрохождение теста на восстановление. Я прав?
-
Вот этого я не знал. Спасибо, приму на заметку. Кстати, просто для заметки: отряд который в фазу стрельбы противника побежал, а в свой ход восстановил порядок, может стрелять из тяжёлого оружия?
-
Новая версия Щитобоя Виндикара (Shieldbreaker) претерпела значительные измение. Поэтому вопрос: 1) Он ломает предмет, дающий непробиваемый спас-бросок или просто лишает спас-броска? Просто если бить по терминатору тому же, он же не сломает его 2+, а просто отнимет 5++, верно? 2) Что будет с моделями, имеющими в баззе два непробиваемых? Например, Капитан и Магистр Космодесанта в доспехе Терминатора получают 4++ за Нимб и 5++ за доспех (который перебивается более высоким). Если вдарить его Щитобоем, то он ломает сразу оба броска? 3) Он ломает только общие непробиваемые или специальные тоже? Например, против тех же Серых с пелкой для непробиваемого в ближнем бою оно сработает? Или те же Штурмовой и Осадный Щит, которые так же дают непробиваемые с ближнем бою. 4) Что будет с теми непробиваемыми спас-бросками, которые даются благодаря специальным правилам? Например, Убер Вааагрх Ганзкула или магия Адептус Сороритас? 5) Как разчитать успех ломания? Кидаем на попадаение, а потом как? :?
-
Мои познания в сленге всё ещё невероятно скудны... А можно как-нибудь так, чтобы я понял?)))
-
Ну а просто пробежать после Глубокого Удара можно? Ну там... В лес спрятаться или просто пододвинуться.
-
Правило у Аватара делает его только существом, которое считается демоном там, где это важно, а так же 3+/4++. У Демонов же правило Демон даёт Бесстрашие, базовый непробиваемый спас-бросок, универсальное правило Вечный Воин, специфический способ выставляться на поле боя, а так же кое-какую системку на счёт присоединения к отрядам. Кстати, если придираться, то в правиле Демон ни слова не сказано о том, что эти демоны считаются демонами для расчёта на специальные плюшки.
-
Прошу прощенияза дезинформацию. Это в четвёртой редакции Предпочтительный Враг не работал против монстров, персонажей и машин. По Пятой редакции - только против машин. Так может в этот то и дело: только когда вышел кодекс именно демонов вообще придумали такое правило, как Демон?
-
А может у демонов кодекса Космодесанта Хаоса нет правила "Демон" потому, что это правило само по себе вообще придумали существенно позже, только тогда, когда вышел последний кодекс Демонов Хаоса? Это правило было в старом кодексе Демонов? Кстати, неплохо бы вспомнить, что Предпочтительный Враг (Preferred Enemy) вроде как не работает против монстров и независимых персонажей.
-
Хьюрикейн Болтеры на Ленд Рейдере Крестоносце с пси-патронами получают пятую силу и перестают быть защитным оружием. Верно?
-
Впечатляюще! А Doomfist у того здоровенного парня... Дреднайт который. Это просто силовой кулак считается? То есть он бьёт с десятой силой, 2d6 кидает на пробивание техники да ещё и получает +1 атаку за два оружия?
-
Благодарю. Вы меня выручили))) Кстати, такой вопрос: модели Серых Рыцарей считаются Псайкерами? Просто тогда получается весьма занятная сцена с убийцей, который получает +2 к количеству выстрелов из своей пушки за каждого псайкера в радиусе 12 дюймов. :? И ещё одно: их оружие является силовым (Power Weapon)?
-
Может кто по порядку перечислить, что и какое оружие класса Немезида теперь даёт? Nemesis Force Sword, Nemesis Force Halbert, Nemesis Daemon Hammer, pair of Nemesis Falchions и Nemesis Warding Stave. Буду очень благодарен.
-
Не знаю, где спросить, так что пишу тут. Если не-трупс отряд берётс как трупс по спец-правилу (например, окровский варбосс нобов) то этот отряд по всем параметрам считается трупсой? В плане он может захватывать точки?
-
Вот-вот! Я тоже считаю, что это крайне глупо сделано, что любой Демон имеет правило Вечный Воин, даже самый мелкий, в то время как осколок самого Бога Эльдар этого правила не имеет. За такие очки можно было бы и дать... Буду надеяться, что когда Эльдаров будут обновлять, разработчики не забудут это поправить. Кстати, Эльдарские Джетбайки могут прыгать в фазу ближнего боя только в случае, если они не связаны ближнем боем? И ещё тогда такой вопрос: джетбайк имеет правило "Неумолимый". А если я к примеру Аварху возьму джетбайк и какую-нибудь тяжёлую пушку, я ведь смогу стрелять из этого оружия и сюрикен-катапульты в один ход? Вопрос просто для того, чтобы было куда ткнуть пальцем в спорном случае.
-
Нет. Аватар - это никак не демон. Демон в Вархаммере - это порочная мерзкая сущность, рождённая из энергиями Варпа по воле Богов Хаоса и живущая ради них. Боги Эльдар всё-таки иное, хоть и подобное создание. Я бы сказал, что он скорее Демоноподобен. Не важно. Информация из русского кодекса, так что если что, поправьте, пожалуйста. Вопрос: В описании Гвардейцев на Джетбайках написано, что Джетбайк даёт владельцу 3+ спас-бросок и спаренную сюрикен-катапульту. Если Автарх, Смотрящий в Даль или Колдуны берут себе Джетбайк, они получают эти вещи?
-
Насколько мне известно, Аватар только считается демоном, а не является таковым.
-
Про правило "Неумолимый". Перед чарджем можно сделать всего один выстрел, как со штурмового, или полный залп, если выстрелов больше одного?
-
1) Универсальное правило "Неумолимый" (Relentness) делает так, что модель считается неподвижной для стрельбы из тяжёлого и скорострельного оружия. Перед входом в ближний бой (Charge) можно сделать только один выстрел или полный залп? 2) Универсальное правило "Не Зная Боли" (Feel No Pain) считается спас-броском или доп правилом, которое можно бросить вместе со спас-броском?
-
Насколько говорят мне мои скудные познания, перегрев работает только при выпадении единицы. Впрочем, это автоматическая рана, от которой ещё можно спастить спас-броском или даже правилом "Не Зная Боли"(Фил ноу Пэйн). При броске в четвёрку... Тут нужно смотреть по баллистик скилу. Если он три и выше - то попал, как по общим правилам, а если Биг Мек с его вторым - то нет.
-
Пару вопросов: 1) Отряд, у которого есть осколочные гранаты, с присоединённым персонажем, у которого их нет, атакует отряд в укрытии в ближнем бою. Гранаты позволяют не терять инициативу при чардже. В данном случае инициативу не потеряет только ордяд, а персонаж потеряет? 2) Существо с силой 6 и ядовитым оружием (4+ или выше, не важно) всё равно наносит немедленную смерть по существам со стойкостью 3? 3) Лорд Эльдар (парень со стойкостью 8) прочарджился в отряд "кого-угодно с силой не выше 4 и без особенного оружия, позволяющего ранить стойкость 8". В первый ход он малость покоцал вражин, но кубики подыграли, и отряд не отступил. В следующий ход Лорд проваливает тест на правило, чтобы не отключаться, и ход стоит на месте. Вражеский отряд не может отступить и перегрупироватьс, если он врага ранить не сможет никак, а тот не двигается?
-
А если взглянуть на вопрос с такой точки зрения: Тау не чувствуют проявления Варпа. Но разве где-то написано, что Варп на них не воздействует? Если человеку отключить рецепторы, отвечающие за осязание, он получит иммунитет к кинетическим повреждениям? Варп - это место, где скапливаются все чувства, эмоции и мысли в конечном счёте. Так что всё живое имеет своё присутствие в Варпе, просто кто-то больше, а кто-то меньше. Исключением являются только Неприкасаемые, которые не только вроде как именны вообще к проявлениям варпа, так ещё и обнуляют их присутствие в на определённом радиусе вокруг себя. Возьмём, для первого примера, двух подопытных: одного тау и одного, скажем, эльдара. Обоим сожжём ноги при помощи Сил Хаоса. Для тау это будет просто потеря ног. Он не почувствует ничего, кроме как того, что у него горят ноги. Эльдар же, весьма чувствительный с Варпу, почувствует как энергия пронизывает его тело, а уж потом, как горят его ноги. Суть едина, не важно чувствуешь ты или нет. Второй пример. Где-то виде я фразу, что Тау могут ходить рядом с рунами, которые человека на изнанку выворачивают, да ещё и критиковать того, что намалевал это художество. Тут всё гораздо проще. Все люди чуточку псайкеры, следовательно, могут использовать силы. Вполне вероятно, что люди просто подсознательно черпают силу из этих рун, а следовательно и эффект. Тау же этого не делают, так что и эффекта ноль. Хотя я больше склоняюсь к тому, что это просто руны раситанные не на Тау. В данном случае эффект действия такой же, как пытаться докричаться до глухого. Я склоняюсь верить тому, что у Тау частичный иммунитет к воздействию Хаоса, но это скорее следствие неэффективности методики воздействия. Они защищены от возможности быть подчинены мысленно Хаосу: Хаос не сможет говорить в их голове, подавляя волю шаг за шагом, как с людьми, так как Тау этот голос не почувствуют. А так же демоны не могут вселиться в их тела. Но! Хаос может заставить таурианца мутировать через вирус, подобный вирусу Облитератора, потому как это уже не воздействие какими-то волнами на мыслительный процесс, а вполне живая структура, взаимодействующая с телом носителя на на клеточном, если не генном уровне. Равно как Хаос может просто уничтожить представителя этой расы своими силами, ведь в данном случае поражающий аспект вовсе не психические волны, а вполне реальные челюсти, клыки, мечи, пламя или молния, которые в свою очередь порождены Силами Хаоса.
-
Пятая редакция, естественно. Прошу прощения за дезинформацию. Я разобрался. Снайперское оружие вовсе не позволяет выцеливать модели. Это просто оружие, ранящее на 4+ с правилами Рендинг и Пининг. Выцеливание - это специальное правило некоторых моделей, а не всех со снайперским оружием.
-
31 страница основной книги правил. Справа внизу под правилом Рендинг.
-
Вопрос относительно Рейнджеров. Они вооружены оружием со свойством "Снайперское", среди свойств которого цель для стрельбы выбирается игроком, который стреляет. Например, если стреляет Виндикар, то он может отстреливать сержантов, персонажей и так далее. Но тут таким оружием вооружён сразу весь отряд. Это получается нужно выбирать отдельную цель для каждого снайпера? :-