-
Постов
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Миланор
-
Если бесстрашный независимый персонаж формирует подразделение, соединяясь с другим, но не бесстрашным независимым персонажем, будет ли полеченное подразделение бесстрашным?
-
Как меня, как нуба, не слишком радует перспектива всех этих новшеств. Главное преимущество пятой редакции лично для меня стало то, что в ней было всё компактно и удобно. Оно всё легко запоминается и усваивается. В правилах запутаться не так сложно. В шестой же редакции уже по слухам у многих способностей будут уровни, добавятся новые, изменится попадание по балистике, изменится дистанция передвижения, и так далее... Да, может оно и будет логичнее и поудобнее, но как-то всего слишком много.
-
Если штернгард ветеран меняет болтер на штурмболтер, он попрежнему может пользоваться спец боеприпасами?
-
А разве игрок можно взять тактичку в 10 моделей и Разорбек к ним в качестве прикомандированного транспорта? Один мой приятель утверждает, что если в начале игры заявить, что они за счёт комбат сквадсов разбиваются пополам, то можно часть выставить пешком, а часть в машине.
-
Кэп подсказывает, что асолка - это Assault Cannon, она же Штурмовая пушка. Одно из оружий на вооружении в Империуме Человечества. Подробнее можно посмотреть в кодексах Космодесанта и их родственников.
-
Хмм... Оказывается, я в корне неверно смотрел на этот вопрос. Спасибо, что разьяснили)))
-
Это, наверное, будет самый омеганубский вопрос за последнее время... Но тем не менее для меня крайне важный. Может кто объяснить как можно более простыми словами так, чтобы я понял? Что значит: навесная артилерия не умеет стрелять прямой наводкой?
-
Насколько я понял, то психотропные, радиоактивные и псайк-аут гранаты будут иметь эффект, если хотя бы одна модель их несёт. Хотя я могу и ошибаться)))
-
Грозовые когти никак не влияют на попадание, они позволяют только перебрасывать проваленные броски на ранение. Кувалда удваивает силу для нанесения удара, но при этом удары идут по постоянной инициативе в 1. В тестах на силу, кстати, с молотом всё равно применяется базовая сила. А штурм-шит просто непробиваемый спас-бросок даёт, который по сути ничем не отличается от других по механике работы, так что тут всё по правилом: модель может кидать только один спас-бросок.
-
Можно ли за счёт правила Боевые Взводы разбить отряд ГКСС пополам, запихнув половину в ринку, а половину Глубоким Ударом?
-
Так я имею в виду, если брать две опции: и броню, и псайкера. В кодексе сказано: берушь доспех - меняешь пистолет и мечь на штурм болтер и молоток. Юерёшь псайкера, получаешь одну из двух психосил и меняешь одно своё оружие на психосиловое. А если к этому времени одно из оружий уже психосиловое?
-
Что-то я не совсем понял. Может кто разьяснить? Ордо Малеус Инквиз берёт термодоспех и становится псайкером. Взяв доспех, он меняет свой пистолет и ццв на штурм болтер и молот-немезида. Но сразу же после этого он должен поменять одно из этих оружий на простой форс клинок, так что-ли?
-
Терминаторы Сестёр Битвы?))) Да, это будет нечто. Хотя на самом деле это весьма интригует, какую же трупсу они дадут Сестрам. А что будет с Благославлёнными патронами пока ничего не слышно? Уберут или изменят, как пси-патроны?
-
По этому кодексу считается ли Инквизитор псайкером, если он не берёт психосилы?
-
О! Спасибо тебе, выручил. Поставил бы плюс, да не набралось экспы))) Сила снайперки описана в рулбуке в описании снайперки. Страница 31, кажется)))
-
На пробивание брони техники турбопенетратором он кидает 3(силы любой снайперской винтовки) + 4d6 с правилом Рендинг (Суперострое, если по рус язу). Что-то я не совсем разобрался. Буду спрашивать по порядку: 1) ХаммерХенд даёт +1 с силе всему отряду, включая присобаченного независимого персонажа или только себе? 2) Тоже самое про Майт оф Титан. 3) Тоже самое про КвикСильвер. 4) КвикСильвер даёт 10. Что будет с моделями, у которых из-за молота иня 1? Теоретически, так и останется 1, верно?
-
Псайкер имеет ограничение на количество психосил в раунд или ход? Я имею в виду, если он может применять две психосилы, то это значит две в свой ход и две в ход противника, или же две на ход и раунд противника вместе? А то я запутался.
-
Насколько я знаю, раны с немедленной смертью отменяют только ФНП (Не Зная Боли), но никак не спас-броски.
-
То есть сейчас они только 5+ отменяют психосилы?
-
В описании свойств Сестёр сказано, что они имунны к минорным психосилам. А это вообще что за психосилы? Можно пару примеров?
-
Тогда всё становится на свои места)))
-
Мне почему-то казалось, что Монолит не один d6 заставляент кидать при пробивании себя вместо любого количества, а отменяет дополнительные, такие, как мельта, монстратина или пилокулак, где прямым текстом сказано, что это дополнительный бросок. У Виндикара 4d6 не потому, что +3d6, вроде как, так что я не совсем понял, почему у него не работает.
-
Насколько я помню, эвицератор - двуручный аналог пилокулака, а значит удваивает базовую силу при расчёте на атаку.
-
По-моему, изменённая сила будет считаться изменённой только для атаки. Для проверки на силу, если такая где-то понадобится, или против атак, которые ранят по силе вместо стойкости (вроде у Тиранидов было что-то подобное), модель будет использовать базовую силу, так же как модель с кулаком будет проходить тест на инициативу по полному значению, а не единице, которая считается только для поочерёдности атак.
-
Блин, вот это я как раз упустил... Хотя секунду: это получается удары с силой 5 и 2d6 на пробивание по базовой инициативе? Почти как Монстры)))