Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ISme

Пользователь
  • Постов

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ISme

  1. Хватит или на скаута или на ТСМ =)) или копить )
  2. Да какая ИМБА ? Эта ИМБА на первом тире без транспорта нормально крипить карту не сможет...отряды дорогие, медленные...если только в скаутов пойти,но это -на любителя.
  3. Бетка даст хотя бы возможность насладиться Англ. озвучкой=)))
  4. Несколько СМ аватарок, лично от меня, качество конечно не GR )) http://rapidshara.ru/69293
  5. Я бы не говорил о рандоме, как таковом...многое зависит от места где накрыло отряд, если укрытие хорошее, то они там могут лежать очень долго, если среднее, то кого-то покосит, а если поле открытое, то спасти может только принудительный приказ к отступлению, можете потерять юнит в отряде, но у базы все может реинфорсится. Да, если попадаем под прямой обстрел из пулеметного оружия, то мораль падает моментально, управление сохраняется, но воздествие пулемета видно сразу: медленно двигаются,реже стреляют... правда будут юниты у которых Supress Immune- в основном- тираниды. Тут сразу рождается тактика: пулеметные отряды очень уязвими на флангах и с тыла, так как развертывание такого отряда занимает время, плюс пулеметчикам теперь задается строгий сектор обстрела, а его смена- это время. В КоХ было много бездарных атак, когда на 2 пулемета в лоб перли 6-7 отрядов пехоты: ложились сразу, кроме спец отрядов, которые могут воодушевляться и необращать внимания на огонь.
  6. На самом деле нововведение- отличное, если в ДоВ1- это была математика, т.е. у нас снимают мораль, юниты подсвечиваются и у них падают показатели, то в ДоВ2 всё иначе: бежит отряд ТСМ, тут с пригорка по ним начинает строчить пулемет, они падают на землю и начинают ползти, пытаясь уйти от огня, орут что-то... в этот момент стрелять и управлять ты ими не можешь (вернее можешь, но откликаться на команды они будут неадекватно: заползут в воронку и будут там лежать, пока огонь не прекратится)...спасти их может разве-что FOR THE EMPERROR!! от FC или подоспевший отряд поддержки
  7. Да, ролиу что надо, чем ближе к выходу, тем вкуснее )).
  8. Хз, в требованиях указано 5.5 Ггб на жестком.
  9. Не прокатит, СТИМ отслеживает расположение компьютера, т.е. IP адрес)) Кстати, советую сменить язык СТИМА на английский, так как это влияет, на то с какого сервера будет скачиваться игра, такое чувство, что Русских прокатят, как это было с Dark Messiah of Might and Magic. Мне он тоже больше всех эмпанирует :) (если уж либра нет <_<). Мне еще две недели ждать :(, но о том что не купил SS все равно не жалею :D. Ничего, к нам попозже присоединишься, в свою очередь новости с фронта за нами не заржавеют.
  10. До начала бета-теста осталось 7 дней ) Кстати, если верить СТИМУ, то он загружает файлы по часовым поясам, т.е. Россия одна из первых должна получить доступ к бета-тесту. Эхх жду недождусь опробовать техмара.
  11. 19 в Австралии, 20 в Европе, 23 в Америке. ФЕвраля естестнооо.
  12. Хм, может быть, однако, журналисты месяц назад, игравшие, писали: что квикстарта нет.
  13. Самым простым выходом было- сменить в меню стима язык на английский и всё скачалось ))
  14. Кхм, Австралийцы получат бонусную мультиплеерную карту ?
  15. Года 3 назад тут обсуждали http://hl2.buka.ru/
  16. Не слушайте этого физика, любая лицензионная версия СоулШторма, зарегистрированная через СТИМ дает право на участие в бата-тесте. Теперь физик там извинился и написал,что любой ключ годен )) З.Ы. Обновите ФАК по ДоВ2.
  17. В бетке его похоже не будет. Если будет, то говорить там можно только во время игры. А после ? А между ? )) Да с шутками-прибаутками ?))
  18. :P В день начала бета-теста ДоВ2, собираюсь запустить ТС для обсуждения багов\глитчей\баланса игры, совместных игр, тактик. Адрес сообщу позже =)
  19. Отдал голос за ДоВ2 и Старика, за ВиК не стал бы, может игра и прикольная, но юниты ничего из себя не представляют.
  20. Нет, он полностью руссифицирован.
×
×
  • Создать...