Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Slird

Пользователь
  • Постов

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slird

  1. А тебе не кажется, что это логично? Это же артиллерия! Правда слепая зона у нее тоже должна быть сильно больше 10... Кстати, наверное Мегазоггу будет не лишним уточнить свое отношение к замечаниям "на балансовую тему"... Ибо по большому счету косяки-то есть и в настоке, что уж про дов. А вот времени на исправления всегда не хватает.
  2. Уж не знаю, заметил ли мастер, но на всякий случай замечу: Мне одному кажется что 3 знаменосца на сквад чаптер мастера эт много? Не говоря уже о трех чаптер мастерах на чаптер... ) Очень понравились дреды. Супер дред был бы с двумя спареными лазками. И жаль только нельзя из почетного мортис или фуриозо скрафтить) Megazogg, спасибо за труд.
  3. Пытаюсь учится изменять что-то, кроме базовых характеристик. Буду благодарен тому человеку, с кем можно обменятся контактами в лс и изредка беспокоить глупыми вопросами "о том, с чего начинается довина"...
  4. На тему кого "кусать": у большинства юнитов мана используется на абилки, порой ее надо не мало. Если атаковать именно с этой целью, то можно лишить противника определенных возможностей и этим воспользоваться. Эффективней всего пожалуй действительно героев, но при этом мы рискуем своей дамой более чем, ибо хрупка. У меня при тесте абилки фара могла бить внутри поля. Никто больше - только она. Но я не помню до патча я тестил или после. Сейчас проверить возможности нет, так что возможно уже не актуально. В этом случае - извиняюсь за дезу. Дезы нет, фарсир замечательно атакует цели в поле и не получает штрафов к движению. Т.е. Все остальные войска атаковать в зоне не могут и передвигаются медленно. Фарсир передвигается с нормальной скоростью и атакует как обычно.
  5. Безусловно полезно в командной игре. Заряжать абилку едва ли не опасней, чем дрейнить ману. К слову: дрейнить ману можно не из милишников, а также под куполом с брони Азуриана.
  6. Автор владеет алфавитом. Знает все 33 буквы. Несет чушь "на пять". Коменты шлепают за ним по следам. Конкретно по рассказу: красиво, пафосно, бредово. Советы автору: в творчестве - больше мысли, в коментах - не пиши.
  7. DPS и служит в качестве сравнительного показателя, ибо скрывает от конечного пользователя тонкости вычислений. Абсолютные значения будет давать прога\макрос, который при подстановке оружия и условий пользователем будет осуществлять выборку из соответствующих таблиц, осуществлять требуемые расчеты и выдавать готовый результат в удобной форме - форме таблицы для данного конкретного оружия и условий. Удачи в работе)
  8. Возможно, это тебе поможет) Приатачена моя сводная, сделанная по довкодекс.ком. Weaps_dps_sm.zip
  9. Упаси боже с тобой спорить... ты ведь секреты открываешь... Как чувствуют себя ТСМ с Сержем в хтх с АСМ с Сержем? Конечно, АСМ закачивать никто не будет, а уж про абилку вообще не следует вспоминать. Это я так, для уточнения спросил... =)
  10. Я конечно профан, но если от выстрела из шотера снимается 3 единицы щита, а от пульки минигана 1, то миниган будет более эффективен для снятия щита целиком... Уж не судите строго, а то сейчас впаяют пред за дезу =)
  11. 1)АСМ, по моим наблюдениям, чарджат с большего растояния, нежели вары нидов. Не говоря уже про то, что у АСМ всегда есть право фёстстрайка, при условии откатившегося джампа. 2) АСМ с сержантом 4, а нидов трое. Т.е. после чарджа варов 1 АСМ остается на ногах, а вот после чарджа АСМ все вары разлетаются как кегли. 3) Сержант АСМ имеет абилку, бьющую сплэшем и имеющую кнок. Учитывая все это, я не уверен что, имея большую стоимость, АСМ должны убивать варов... У них более широкий профиль, за который игрок расплачивается стоимостью.
  12. Но ведь "если так", то они и сильнее. Логично, что дороже...
  13. Если урон по зоне у главного орудия преда есть, то не знал, не замечал. У призмы два режима ведения огня, которые игрок может переключать. В дефолтовом режиме она бьет медленно и сплэшем. В режиме фокуса стреляет быстрее и больнее, но только в одну цель, без эффекта раскидывания на зону. Какой грейд?) Надо завязывать с призмами, а то скатываемся в оффтоп)
  14. Кулак Импи - это удар дреда по земле, который раскидывает и вешает замедление. На тех работает только урон на сколько я знаю. Только вот аватар не тех и если на него эффект замедленияработает, то при активном сотрудничестве дредов он замечательно убивается. Сам проверить технически не могу. Так что это только теория.
  15. Опчеглядка на опчеглядке... ))) Призма худая, но подача у нее по дефолту одна на всех. В режиме ондной цели увеличивается урон. Кнок есть в обоих случаях. А пред потолще, но тупо наносит урон одной-двум целям. Вместо сплэша у него бортовые орудия. Кнока нет. Про точность ни слова сказано не было. Кто кому проигрывает вопрос спорный. Следует помнить, что эти машины поддержки поддерживают принципиально разные юниты. В рамках расы, а не командной игры. Пред не может выполнять ту же роль, что и призма, но так или иначе остается мобильной платформой, несущей суровое вооружение бравого космического десанта, и в этом он превосходит хрупкое сооружение ксеносов, впавших в несанкционированное псайкерство так глубоко, что автоматически причисляются еще и к еретикам. >.<
  16. У преда есть сплэш кнок и фокус, а у преда - нет. Призма проигрывает в прочности, что менее важно при стрельбе из тылов. Дальнобойность ей вполне позваляет быть именно там. Или я так глубоко заблуждаюсь? >.<
  17. Вопрос: Кулак Импи на аватара работает? Имеется ввиду эффект замедления.
  18. Платформы вроде не тех, чтобы ее фистом станить. Металист, у тебя реплей 1.1.3 есть по сабжу?
  19. Спорно. Имхо сила призмы еще и в том, что это мобильная(!) артелерия. Приковывать ее к филду не особо актуально. Про платформы я говорил именно потому, что у них есть сетап, который в инвизе пройдет незамеченым, как и прибытие платформ.
  20. Баньши под этим покрывалом могут как минимум добежать до укреплений без потерь. И можно платформ разворачивать сразу за ними под покрывалом.
  21. Ну да, именно взрыв паками я его и закидывал... потому Цирус остался жив... после первого попадания... (
  22. Я именно его и имел ввиду, так как ролик был выложен как целиком, так и заставочный вариант. Кто проходил компанию на капитане? Или может на примархе? XD Меня просто смутило, когда Гатренча мне три сквада и половину четвертого одним пинком уложил...
  23. Против нидов, имхо, вообще бессмыслено. Супрес в последствии становится абсолютно неактуальным, урон мал. Остается инвиз и обзорная платформа. Но для этого дороговато. От обхода это не защитит.
  24. Пардон за ламерский вопрос, но что есть сертификация в Микрософт изза лайфа?
  25. Кнокбэк был бы лучше супресса? Бету не видел, и сложилось впечатление, что они все равно дороговаты... ковер их кто-нить использует?
×
×
  • Создать...