-
Постов
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент der voize
-
мы обсуждаем кармичность происходившего на столе? ну, так и было сделано. Ни один пионер не пострадал... тестили к ивенту, нужно было оценить несколько моментов
-
если бы потраченное время на кустоминг членомерк и и картинов вы бы потратили на покраску фигурок - крашенных армий на ФоВ было бы больше ;-) Думаю, что СС-маны согласяться
-
Как сказал один мой хороший друг: что за война такая, первые за три недели отдались, вторые и того быстрее. И я с ним согласен. Эвон ранняя Африка - да, забавная :)
-
Ну, поэтому мы Африку-Сицилию-Италию и выбрали :))))) Взвод легких итальянских танков.... нет, взвод личинок танков - это впечатляет :) Особенно, когда игрок реально понимает как ими надо играть
-
Боюсь, что это отголосок питерского метагейма, стараемся до отказа использовать ротно-батальонное усиление. К тому же Рак-и просто приятные фигурки, думаю, что насчет переизбытка АТ ты прав на 100% Предлагаю считать рак40 как "внерасписочные" фигурки :) Насчет ПВО - они хорошо помогают в борьбе с пехотой, не знаю три штуки - не принципиальная разница в очках, но подумаю. К тому же три машины полная батарея (еще одна Питерская фишка :D )
-
не-не-не, на счет парасов - это был сарказм, парни более чем достойные, просто надо понять как их использовать: умопомрачительный кавалерийских атак не будет (инфа 100%), зато в обороне - реально черти со стальными яйцами и железными жопами; если их грамотно усилить - лютый панцернахер всему, что к ним приедет.
-
это естественно, но надо было отыграть "засады", к тому же пересечь техникой могли только там, где пионеры... Очень не хотелось, что бы "колбасы" советских рот начинали двигаться.
-
на мой взгляд, расклад следующий: 1. MidWar на Восточный фронт интереснее, т.к. с 44-го танки падают в очковой цене и все начинают играть танковыми расписками, что на мой взгляд скучно; к тому же танки плюс-минус одинаковые или у тебя есть 9+ лоб или тебе хана и/или у тебя 13+ АТ. 2. MidWar на Запад - не так, чтобы тоже весело, выбор маленький, самое интересное это Сицилия-Италия, а там выбор сторон и расписок, увы, невелик. Но поиграть есть чем. 3. LateWar на Италию (Dogs and Devils (вообще одна из лучших книжек на мой взгляд) и Cassino) - очень интересно и большой выбор вариантов ростера (это объясняя "...in gaming terms"). 4. LateWar нормандия - знаковые высадки парашютистов и вообще тотальный фейл и массакра англичан, что радует (... бо "англичанка гадит" - можно мстить :D ). Если хочется "Band of Brothers" (только вот не надо брать парасов, ими играть реально сложно) и "Спасений рядовых Райинов" - Turning Tide - самое оно. Для меня: MidWar - Восточный фронт. MidWar и LateWar Италия, если камерады меня "добьют" буду и на Нормандию и прочие Нидерланды.
-
план на игру был такой: парни повсеместно "давят" на противника (естественно пытаемся перескочить реку - для меня это изначально была задача-максимум), пилнер и еще взвод к крайне-левому мосту. Танки выходят на 2-3 ход и ловят стрельбой засады. Изначально хорошо бы было идти простыми пионерами и еще одной ротой простых ПГ, но в рамках подготовки к ивенту - надо было осилить перейти реку гепанзергренадирами. Расстановка: Советы: Немцы: На удивление очень часто и хорошо приходила авиация: Немцы равномерно продвигаются к обжективам, артиллерия и самолеты "утюжат" преимущественно левый фланг противника, минометы мешают наводчикам противника навестить на немецкие колонны: К 5-7 ходам, немцы пытаются повсеместно пересечь мосты: Инженеры решают навести переправу и параллельно собирались взрывать обтейкл за мостом (дать дорогу танкам), но из засады выходит батарея 45-ок и оглушающим залпом вносит другой ритм с сложившующя ситуацию, теперь немцам надо менять тактику: 45-ки были уничтожены артиллерией и танками, но 4 инженерных полугусеничных бронетранспортера - горят, на крайнем-правом мосту попытка его пересечь была остановлена огнем 37 мм зениток (новый командир взвода решил, что на противоположенном берегу не удержаться и решил отступить); центральный мост решили не пересекать из-за невозможности закрепить успех и невозможности пропустить на другой берег танки: Потеряв 4 базы пехоты и 2 тяжелых пулемета, а также немного бронетранспортеров - немцы отступили. Потери советов - батарея ПТО, до полутора-двух взводов пехоты, батарея 120 мм минометов (4 из 6) и одно 37 мм ПВО.
-
Использована книга Dogs und Devils, предположительно январь-март 1944: Играем от мобильности и плюс-минус полифункциональности парней. Панцершреки во взвода, если не надо создавать Рак-front, то Рак-и тоже приаттачиваем ко взводам. Основная ударная штука - Штуг-и и взод при них, ПВО кроет или артиллерию или прикрывает атакующюю кампфгруппу. С артой, минометами и и пехотными орудиями вроде все понятно. Против танковых ростеров стараемся поставить щит из Штуг-ов и перебороть за счет тактики выскочили постреляли, пока гренадеры пытаются отсечь пехоту. Тяжелее с пехотными ростерами, но это не Восточный Фронт, здесь пехота не настолько твердожопая. Рота: Штаб роты: Комроты и его зам (оба SMG panzernacker) + три базы панцершреков - 120 очков Первый взвод панцергренадеров "ГГ" (SMG panzernacker) - 220 очков Второй взвод панцергренадеров "ГГ" (SMG panzernacker) - 220 очков Третий взвод панцергренадеров "ГГ" (SMG panzernacker) - 220 очков Взвод тяжелого вооружения (4 пулемета и 2 миномета) - 220 очков Батальонное усиление: Противотанковая батарея (три Рак40 + грузовики) - 185 очков Батарея пехотных орудий (два leIG18 с грузовиками) - 100 очков вот тут первая думка - может быть взять Sig33? 175 очков (но есть шанс не воспользоваться ими в полной мере). Как вариант Grille H, но они с дивизионного уровня таким образом "тело" ростера (голая рота) - 1285 очков Дивизионное усиление: Батарея штурмовых орудий "ГГ" (4 StuG G) - 390 очков Батарея легких ПВО "ГГ" (3 Sd Kfz 7/1 (quad)) - 145 очков есть клевое видео, где они поливают из счетверенки побережье Моторизованная артиллерийская батарея "ГГ" (4х leFH18 (10,5 см) с грузовичками) - 235 очков Итого пока суппорта на 770 очков Пока весь ростер: 2055 очков далее пичалька и недоумение, ростер думаю не для себя, посему надоть делать его плюс-минус "успешным" - думаю о III-шках
-
Бери к американским танкам немецкую пехоту - клевое комбо будет Тут выбор невелик: мотострелки, простая пехота или парасы. Ты определись, какой тип поведения на столе тебе интереснее, после чего и узнаем какая "пехота" тебе подойдет.
-
Наличие при такой миссии роты пионеров решает все проблемы... Нет там никакого оверпауера, этот обтейкл еще грамотно прикрыть надо.
-
Она была, но она увы не разрушает противотанковые заграждения.
-
Атаку остановила река и невозможность пересечь мосты на колесах.
-
Я верю, дядюшка НаПалм, что сегодня ты бухаешь за городом, но это не помешает мне поздравить тебя здесь. Поздравляю, чо.... :D :D :D
-
Во время игры мы пробовали тестить правила на засаду (решили, что против обычных юнитов засада реализуется по правилам рульбука, но разведка видит засаду с 40 см всегда). Тестили правила на форсирование реки.
-
Дядь Гена дело сказал. Предлагаю на этом и сговориться.
-
Девочки больше не будут...
-
На игру использовались следующие силы: Соотношение 2000 очков РККА (плюс 30 очков фортификации) и 2700 очков Вермахт. РККА (конскрипты) - две полные роты пехоты ( три взвода) - двухвзводная рота пехоты - 12 ПТРД - 6 45-ок (засада) - 6 пулеметом Максим (засада) - 4 СУ-76м (засада) - 8 ЗиС3 (батарея) - 6 120 мм минометов - 6 82 мм минометов - штаб батальона - 6 37 мм зенитных орудия Вермахт (гепанзертгренадиры) - три взвода пехоты - взвод тяжелой поддержки - взвод пионеров на полугисенничных бронетранспортерах (7 машин) - 2 Рак 38 - батарея Wespe (3 ствола) - батарея пехотных орудий (leIG18 3 штуки) - 3 танка (IV F2) - 7 кубиков авиации Задача немецкой стороны пересечься реку и создать плацдарм. "Советы" имели 30 очков фортификационных сооружений (они взяли противотанковые заграждения после мостов). Фотодокументы: Расстановка "советов" Расстановка "немцев" Общий вид стола [продолжение следует]
-
Странно, что не только я один сделал подобное умозаключение. Особливо в ситуации, когда ты победил до начала игры...
-
Во как, невинного Вилли, сразу во враги. Все просто, не смотря на ростер ты играешь им как... короче, не хочется второй раз с тобой играть. Думал, на турнире ты всехпорвешь и успокоишься, ан нет...
-
поэтому у тебя 4 КВ и 6 Валентайнов. Ну, убедил... На турнирах ты будешь играть сильным и исторически ростером.