-
Постов
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент der voize
-
я все время забываю, что может быть "юнит", которого нет на столе и может появится из "ниоткуда", без договоренности где и когда и главное по желанию игрока =)))
-
Вить, это я свою мысль плохо сформулировал: имел в виду, что берут отдельный юнит в виде пулеметной роты (разной степени укомплектованности).
-
В данной игре никак - там просто никого не оставалось. Вопрос, кстати, достаточно интересный, т.к. (особенно в последний ход) некоторые игроки начинают рашить "ненужными" быстрыми юнитами - типа заскорить обжектив. Для себя у нас есть следующая система (если хотите формула) очков: - обжектив считается удержанными если непосредственно на нем (или его пределах - в городах - обжектив это центральная площадь или самое большое здание) нет войск противника, если в пределах одного движения и атаки есть юниты противника - считаем по следующей формуле: тот кто удерживает: - взвод/рота пехоты > 50% от изначального состава - 5 - взвод/рота пехоты <50% - 2 - танк (взвод) является модификатором к пехоте (если >50% Х2; если <50% х1,5) - каждая пушка -1 Таким образом захватывает обжективы, фактически, только пехота - танки и прочее - приятный суппорт. тот, кто пытается оспаривать: - взвод/рота пехоты > 50% от изначального состава - 5 - взвод/рота пехоты <50% - 0 - каждая пушка -1 - танк (взвод) является модификатором к пехоте (если >50% Х2,5; если <50% х1,5)
-
Очень многие игроки пытаются сводить свои тяжелые пулеметы ("Максим") в отдельные юниты, которые потом очень быстро погибают из за низкой живучести (спас-бросок 5+) и являются "тем самым" юнитом который проще убить, чтоб "прогнать" со стола вашу армию. А использование этих же пулеметов в массивных советских ротах - так и не освоили. Немного о бенефитах использования пулеметов в ротах (кроме "историчности" естественно ;) ): - достаточно тяжело убить (только используя правило "выцеливания", но для этого нужно наличие оружия с FP 4 и менее, согласитесь подобные орудия, как правило, очень заняты другими вопросами; или очень прицельно накрыв шаблоном пулемет) - достаточно большой РоФ, который помогает советам надежно положить немцев в пол лицами перед тем, как потыкать в них штыками - но как его реализовать? - приличная дальность ведения огня - 60 см (не очень эффективно против защищающегося противника (особенно ветеранов, ведь они в обороне будет лежать и прикидываться мусором до момента 40 см, когда начнут стрелять в вас) при атаке на вас противника. Фактически тяжелые пулеметы в бою получали арки стрельбы, по которым атакующая пехота не передвигалась, т.е. пехота шла по своим "корридам" к своей цели, в то время как пулеметы вели беспрерывный огонь по противнику: Вот пример эталонного использования "Максимов" при атаке на деревню: Целых два хода, пока рота приближалась до позиций немцев, последние находились под непрерывным пулеметным огнем Итогом было, естественно, выбивание немцев из передних домов За Родину, товарищи!
-
За "героизм" твоего Шмульке - я бы тебя на Восточный Фронт отправил... вот тебе ровно "того самого" взвода в городе и не хватало ;)
-
Сам репорт находится ЗДЕСЬ (из-за ограничения на объем фото - не могу его выложить на этом форуме) Начало игры: Окончание игры: Предлагаю обсуждать ЗДЕСЬ
-
-
не очень понял смысл твоего послания. Что могу? Делать игры? Играть в ФоВ? Писать на форуме? Читать? Петь? Если насчет игры, мягко говоря, уже не первая такая... UPD: Я повторюсь насчет историзма - в данной игре - наличие 4-х СУ85 не меняло ничего, а вот, например, наличие Тигра - поменяло бы все. Важно не то, насколько ты готов к допущениям, а к каким допущениям ты готов. Ну и повторюсь очередной раз - важно не то, что у тебя в ростере, а важно как ты этим играешь. Во время игры (вернее перед ней) у каждого игрока были свои приказы, которые они и выполняли. Могли русские - отстояться и перестрелять всех немцев в городе с Х см? Могли, но решили идти в атаку, потому что приказ. Могли немцы не держать деревню "за рекой" - могли (ведь это логично стянуть все силы в оно место и отплевываться ПТО).
-
Просто определите год - если игроков в коммунити мало; просто определите "половинку" года - если игроков поболее. Ну, я бы так сделал. А вообще если честно, то можно просто использовать технику из одной книги - не путь джедая, но при желании можно и так. Наш дяденька Сережа Кузнецов - очень просил. Было проще ему дать взять и посмотреть СУ85 в действии, чем переделывать всем войска на конец `43.
-
Если напрягают СУ85 (которые человек ну очень хотел попробывать) то вторую и третью часть AAR можешь не читать - они там будут активно участвовать. Все остальные танки, присутствующие на столе, отлично укладываются в идею "весна" '43
-
Первая часть AAR лежит ЗДЕСЬ
-
Все будет... Пока опишу потери: Немцы: три взвода пехоты, все танки, часть ПТ РККА: три роты пехоты, две роты танков (рота танков и рота самоходок) У немцев потеряна девичья честь и два моста. ;)
-
Отыграли. Убедительная победа РККА. AAR вечером или завтра
-
Накануне: Немцы: две роты мотопехоты, которая частично без машин, 4 танка, одна батарея 10,5 см, 2 ахт-ахта, 3 Рак40, 2 Рак38, легкое ПВо, Штуки. Советы: два батальона пехоты (по три роты), до батальона танков, "Катюши", зиС3, 120 мм минометы, разведка, штурмовики. Нам - пушной зверек :)
-
Погоди. Посмотри внимательно на год. Человек собирал КВ на 43-й, понятное дело не из-за характеристик ( ;) ), а из-за любви к истории.В 43 они атаковали. Активно. Твой пример не очень корректный. А если приводить к правилам игровой системы, то его ростер был, до кучи, еще и атакующим.
-
[вытер пот со лба] Простите за оффтопик =)
-
Откуда они у Чехов? Вроде как незначительное количество было только у Румынии, Венгрии и Финляндии.
-
В Питере есть моторизованная расписка амеров, есть томми
-
не, нафиг. Надо впихнуть ПВО и еще один взвод. Скрепя сердцем буду убирать 7,5 см пехотные орудия с машинками. Будет тяжело с Советами. Будет легко с Томми и Янки. З.Ы. Нашел организацию "зверюшек" - ТЫЦ
-
Официальный брифинг 5 горнострелковой дивизии (в Италии)
-
HQ - 50 40 очков, 10 очков за Panzernacker (двум базам) Combat Platoons - 545 Gebrigsjager Platoon 1 - 160 Добавил Panzernacker Gebrigsjager Platoon 2 - 160 Добавил Panzernacker Gebrigsjager MG Platoon - 140 4 HMG Gebrigsjager Mortar Platoon - 85 две трубы для "дыма", отсутствие колес делает их неудобными для использования как артиллерии Regimental Support - 265 Gebrigsjager Infantry Gun Platoon - 90 Добавил RSO тракторы за 5 очков Gebrigsjager AT gun Platoon - 175 (взял из дивизионного саппорта) 3 Pak40 орудия и RSO тракторы Основа ростера 950 очков. 800 очков на "странное", буду думать [ Добавлено спустя 5 минут 36 секунд ] ну, 200 очков на батарею 10,5 см GebH40 с тракторами (4 орудия). Хорошо "влезает" 4 StuG G - 380 Ростер полифункциональный, но более дефенсивный. Единственная проблема авиация и наличие соответствующего террейна =) А еще хочется снайперов... нафиг не надо, но хочется.
-
Кстати - тоже хороший подход... Вспоминаю мой восторг по поводу Panzer Battles - "...так в них еще и играть можно!". Это было насчет 1:72 =)