Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

der voize

Куратор клуба
  • Постов

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент der voize

  1. я все время забываю, что может быть "юнит", которого нет на столе и может появится из "ниоткуда", без договоренности где и когда и главное по желанию игрока =)))
  2. Вить, это я свою мысль плохо сформулировал: имел в виду, что берут отдельный юнит в виде пулеметной роты (разной степени укомплектованности).
  3. В данной игре никак - там просто никого не оставалось. Вопрос, кстати, достаточно интересный, т.к. (особенно в последний ход) некоторые игроки начинают рашить "ненужными" быстрыми юнитами - типа заскорить обжектив. Для себя у нас есть следующая система (если хотите формула) очков: - обжектив считается удержанными если непосредственно на нем (или его пределах - в городах - обжектив это центральная площадь или самое большое здание) нет войск противника, если в пределах одного движения и атаки есть юниты противника - считаем по следующей формуле: тот кто удерживает: - взвод/рота пехоты > 50% от изначального состава - 5 - взвод/рота пехоты <50% - 2 - танк (взвод) является модификатором к пехоте (если >50% Х2; если <50% х1,5) - каждая пушка -1 Таким образом захватывает обжективы, фактически, только пехота - танки и прочее - приятный суппорт. тот, кто пытается оспаривать: - взвод/рота пехоты > 50% от изначального состава - 5 - взвод/рота пехоты <50% - 0 - каждая пушка -1 - танк (взвод) является модификатором к пехоте (если >50% Х2,5; если <50% х1,5)
  4. Очень многие игроки пытаются сводить свои тяжелые пулеметы ("Максим") в отдельные юниты, которые потом очень быстро погибают из за низкой живучести (спас-бросок 5+) и являются "тем самым" юнитом который проще убить, чтоб "прогнать" со стола вашу армию. А использование этих же пулеметов в массивных советских ротах - так и не освоили. Немного о бенефитах использования пулеметов в ротах (кроме "историчности" естественно ;) ): - достаточно тяжело убить (только используя правило "выцеливания", но для этого нужно наличие оружия с FP 4 и менее, согласитесь подобные орудия, как правило, очень заняты другими вопросами; или очень прицельно накрыв шаблоном пулемет) - достаточно большой РоФ, который помогает советам надежно положить немцев в пол лицами перед тем, как потыкать в них штыками - но как его реализовать? - приличная дальность ведения огня - 60 см (не очень эффективно против защищающегося противника (особенно ветеранов, ведь они в обороне будет лежать и прикидываться мусором до момента 40 см, когда начнут стрелять в вас) при атаке на вас противника. Фактически тяжелые пулеметы в бою получали арки стрельбы, по которым атакующая пехота не передвигалась, т.е. пехота шла по своим "корридам" к своей цели, в то время как пулеметы вели беспрерывный огонь по противнику: Вот пример эталонного использования "Максимов" при атаке на деревню: Целых два хода, пока рота приближалась до позиций немцев, последние находились под непрерывным пулеметным огнем Итогом было, естественно, выбивание немцев из передних домов За Родину, товарищи!
  5. За "героизм" твоего Шмульке - я бы тебя на Восточный Фронт отправил... вот тебе ровно "того самого" взвода в городе и не хватало ;)
  6. Сам репорт находится ЗДЕСЬ (из-за ограничения на объем фото - не могу его выложить на этом форуме) Начало игры: Окончание игры: Предлагаю обсуждать ЗДЕСЬ
  7. Реально - очень драматичные моменты: Атака на заводско корпус РККА: Немецкая отчаянная контратака:
  8. не очень понял смысл твоего послания. Что могу? Делать игры? Играть в ФоВ? Писать на форуме? Читать? Петь? Если насчет игры, мягко говоря, уже не первая такая... UPD: Я повторюсь насчет историзма - в данной игре - наличие 4-х СУ85 не меняло ничего, а вот, например, наличие Тигра - поменяло бы все. Важно не то, насколько ты готов к допущениям, а к каким допущениям ты готов. Ну и повторюсь очередной раз - важно не то, что у тебя в ростере, а важно как ты этим играешь. Во время игры (вернее перед ней) у каждого игрока были свои приказы, которые они и выполняли. Могли русские - отстояться и перестрелять всех немцев в городе с Х см? Могли, но решили идти в атаку, потому что приказ. Могли немцы не держать деревню "за рекой" - могли (ведь это логично стянуть все силы в оно место и отплевываться ПТО).
  9. Просто определите год - если игроков в коммунити мало; просто определите "половинку" года - если игроков поболее. Ну, я бы так сделал. А вообще если честно, то можно просто использовать технику из одной книги - не путь джедая, но при желании можно и так. Наш дяденька Сережа Кузнецов - очень просил. Было проще ему дать взять и посмотреть СУ85 в действии, чем переделывать всем войска на конец `43.
  10. Если напрягают СУ85 (которые человек ну очень хотел попробывать) то вторую и третью часть AAR можешь не читать - они там будут активно участвовать. Все остальные танки, присутствующие на столе, отлично укладываются в идею "весна" '43
  11. Первая часть AAR лежит ЗДЕСЬ
  12. пока вставлю пару фото:
  13. Все будет... Пока опишу потери: Немцы: три взвода пехоты, все танки, часть ПТ РККА: три роты пехоты, две роты танков (рота танков и рота самоходок) У немцев потеряна девичья честь и два моста. ;)
  14. Отыграли. Убедительная победа РККА. AAR вечером или завтра
  15. Накануне: Немцы: две роты мотопехоты, которая частично без машин, 4 танка, одна батарея 10,5 см, 2 ахт-ахта, 3 Рак40, 2 Рак38, легкое ПВо, Штуки. Советы: два батальона пехоты (по три роты), до батальона танков, "Катюши", зиС3, 120 мм минометы, разведка, штурмовики. Нам - пушной зверек :)
  16. Погоди. Посмотри внимательно на год. Человек собирал КВ на 43-й, понятное дело не из-за характеристик ( ;) ), а из-за любви к истории.В 43 они атаковали. Активно. Твой пример не очень корректный. А если приводить к правилам игровой системы, то его ростер был, до кучи, еще и атакующим.
  17. [вытер пот со лба] Простите за оффтопик =)
  18. Откуда они у Чехов? Вроде как незначительное количество было только у Румынии, Венгрии и Финляндии.
  19. В Питере есть моторизованная расписка амеров, есть томми
  20. не, нафиг. Надо впихнуть ПВО и еще один взвод. Скрепя сердцем буду убирать 7,5 см пехотные орудия с машинками. Будет тяжело с Советами. Будет легко с Томми и Янки. З.Ы. Нашел организацию "зверюшек" - ТЫЦ
  21. Официальный брифинг 5 горнострелковой дивизии (в Италии)
  22. HQ - 50 40 очков, 10 очков за Panzernacker (двум базам) Combat Platoons - 545 Gebrigsjager Platoon 1 - 160 Добавил Panzernacker Gebrigsjager Platoon 2 - 160 Добавил Panzernacker Gebrigsjager MG Platoon - 140 4 HMG Gebrigsjager Mortar Platoon - 85 две трубы для "дыма", отсутствие колес делает их неудобными для использования как артиллерии Regimental Support - 265 Gebrigsjager Infantry Gun Platoon - 90 Добавил RSO тракторы за 5 очков Gebrigsjager AT gun Platoon - 175 (взял из дивизионного саппорта) 3 Pak40 орудия и RSO тракторы Основа ростера 950 очков. 800 очков на "странное", буду думать [ Добавлено спустя 5 минут 36 секунд ] ну, 200 очков на батарею 10,5 см GebH40 с тракторами (4 орудия). Хорошо "влезает" 4 StuG G - 380 Ростер полифункциональный, но более дефенсивный. Единственная проблема авиация и наличие соответствующего террейна =) А еще хочется снайперов... нафиг не надо, но хочется.
  23. Это не мне - это Кирилл Львовичу - стартануть. Третий взвод естественно будет, но он еще не знает об этом.
  24. Кстати - тоже хороший подход... Вспоминаю мой восторг по поводу Panzer Battles - "...так в них еще и играть можно!". Это было насчет 1:72 =)
×
×
  • Создать...