-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Понимаешь, проблема в том, что скаттермакс не могет ушатать в соло максимальный кинетик (ну, если только не будет иметь гигантский процент хедшотов, или если не экипирует слоугриндеры с магазинами и не будет ими промахиваться) без перезарядки. А вот пулеметный конкурент за время этой перезарядки вполне себе пропиливает скаттермакса даже в кинетике, собственно, как и паундерный вариант пропиливает флакованного. Собственно, почему, как думаешь, немало конговских максоводов таскают флаконы? Потому что большинство пулеметчиков упакованы кинетиком ради фарма пехоты и набигающих скаттер-максов. А флаконы пулеметчиков размазывают в нули на любой дистанции, если из них уметь целиться. А вот шо касается паундермакса против флаконмакса - то тут, собственно, все решает, кто первый промахнется. Если флаконмакс не мажет ни разу и имеет максимальный флак - то он паундерспамера укапывает (но остается емнип в 2-5% хп, при условии, что тот тоже не мажет). Если мажет хотя бы одним снарядом - то автовсос. Т.е. конговский "антипех" в этом смысле получше, но гораздо более требовательный к умению направлять в цель. З.Ы. Ну и в упор - это меньше 4 метров для максовых дробовик, иначе некоторые дробинки все равно вылетают мимо цели (цель-то не стоит на месте, ага?). Т.е. там нужно как-то ловить в упор так, чтобы тот не убежал, а это откуда-то спрыгивать или ждать за углом. Сближаться чарджем бесполезно - нормальный оппонент точно также прожмет чардж, свалит метров на 15 и нашинкует скаттермакса. Короче - для меня на текущий момент флаконами пехоту убивать проще и эффективнее, чем скаттерами/хаксами. И дистанция 1-12 метрами не ограничивается, а ограничивается этак метрами 200 по пехоте. А, ну и самый такой момент - промазавший пару-тройку пуль пулеметчик ничем не наказывается фактически, вообще ничем. Промазавший по какой-то причине хотя бы залп скаттер (ну там опп прожал чардж и пробежал сквозь тебя и вокруг, или ямка попалась, или еще что) собственно, очень сильно просасывает в нанесении урона по цели. У меня на хаксах точность в районе 37-40%, а на ванубском максе (когда я его твинком для интереса брал) - 15-17%, и при этом с ванубских пулеметов темпы карания пехоты больше, чем с дробовиков. И это даже не небулы были с их 0.9 спредом, а космос с его 1.65.
-
Ага, я ловушки таких "умельцев" сам взрываю, ибо нефиг. Да и вообще, толку было бы больше, если б он из карабина пострелял - скаттермакс, несмотря на все нерфы дробовиков, даже максимальному кинетику в упор сносит 90-95% хп, чего более чем реально дострелять из карабина, а то и клешней макса добить.
-
Я тебя специально в тимспике подкрутил погромче, все равно половину слов запикивает нафиг. А если громкость игры порезать, то я звуки инфилей и прочего начинаю терять. Ну и, кстати, один дополнительный заряд в канистру стоит 500. Ага, 500 сертов за ОДИН заряд. Что-то мне подсказывает, за 500 сертов можно взять минимум +10 снарядов в обойму к ППА, если не +15.
-
Скажи уж сразу, канистра и дыродер норм, просто ППА чуточку лучше, раз в 10, ага. =) Как мы вчера катались на вангарде с канистрой - "о, поехали туда, о, прикинь, я того инфиля всего за 8 зарядов срезал (до инфиля метров 70)" - "Ну норм, поехали еще кого-нить найдем". Как катались с ППА - "пиу-пиу-пиу" - Рысь:"Бла-бла-бла" - "пиу-пиу-пиу-чо, не слышно тебя нифига" - Рысь:"Бла-бла" - "Пиу-пиу-пиу-перезарядка, чо хотел-то?" - Рысь:"А чо они так помирают, мне экспа постоянно идет?" - "Это ж ППА! Пиу-пиу-пиу" - Рысь:"Бла-бла-бла". З.Ы. Примечание: "бла-бла-бла" - это за работой ППА нифига не слышно было, чего он говорит. Я разобрал что-то вроде "А чо они...", "А как так...", "*...", "Гомосеки охуевшие...", "А в чем вообще минус фаграйдера?"
-
Трулос, чо. По общим правилам.
-
1. Я те предложил попробовать на канистре вангарда набить хотя бы 30ку на килстрике. АП-пушкой я вот набивал, например. И максов с флаконами набивал (и даже полтинник и больше). Уж АИ-оружием наверное должно быть полегче килстрики набивать, чем АТ? Фиг с ним с килстриком, просто эффективно пожить танчиком хоть сколько-нибудь. 2. Ты не забывай, ППА все-таки с термалкой 90% гоняют, а термалка только на 180 рубит. 3. Да я тебя уже неделю пытаюсь выловить - и в районе 8 по мск заходил, и в районе полуночи - нету! Пиши конкретное время, [оппа!]
-
Ты как-то мыслю немного не туда увел. Во-первых, я не говорил, что лично меня нагибают из ППА, а лишь о том, что дыродер и канистер троллифаед не могут нагибать в тех же масштабах даже на бумаге (и статистика их использования это подтверждает). Во-вторых, вышеуказанная статистика относится к нерфу ХЕ-снарядов, которые роллер считает оверпавером и имбой (хотя далеко не каждый игровой день совокупной стрельбы трех фракций из ХЕ-пушек хватает, чтобы обставить количество фрагов с ППА). З.Ы. А дистанция-то сколько была хоть, для интереса? З.З.Ы. Ты пруля седня вернешь, или как?
-
Если на какой-то локации ТОЛЬКО ИНФИЛЕЙ больше, чем союзной пехоты (не считая остальных классов, а инфили сейчас, пожалуй, самый нечастый класс на поле боя), то я бы лично вообще всерьез задумался, а стоит ли в данный момент времени вообще что-нибудь делать на текущем поле боя. =)
-
Нет моделей - нет моделей, что очевидно. Как говорится, если ты играешь от призыва и у тебя модели кончаются для постановки на стол - так чьи проблемы-то? :rolleyes:
-
Роллера вообще пугает все, что имеет диаметр разрыва более 0.1 метра. =) Кроме почему-то ППА, ведь это же абсолютно балансная вещь. ;) З.Ы. Между прочим, по статистике, например, за вчерашний день, смертей с одной ППА больше, чем со ВСЕХ трех МБТ ХЕ-пушек. Поэтому надо нерфить ХЕ-стволы еще дальше!
-
Ну как так-то? У одного пихотсайд не выходит, у другого СОЕ запороло 146% игры, у третьего безответные кемперы/снайперы/либеры..... Дайте мне рельсу на танк, [очень жаль]!
-
Вам тут еще и это в пехотных боях мешает?! Спецом посмотрел вчерашнюю стату - обожемой, я помер от снайпера целый 1 раз за все время (и, справедливости ради, потому что стрелял вражеского макса в этот момент метров с 10, а не этого кемпера в 25 от себя). Мокарыч, у меня какой-то другой пихотсайд, в котором танки не мешают подрацца пехотой, а проблем кемперов не существует в принципе, так как 95% кемперов и близко по фарму (и даже временами кокодэ) не приближаются даже к лайт сасалтам.
-
А теперь еще и нипастрелять грядет! =)
-
Странно, мы так целые локации отбивали из безнадежных, казалось бы, случаев. И да, целыми сквадами, с указанием приоритетных целей вейпойнтами и дымами и т.п. Причем достаточно регулярно поднимая танкхантеров прямо посреди боя, потому что иначе никак. Вплоть до десанта из гэлэкси с командой суицидников, если локация кэпается хотя бы 7 минут и дольше. Ну хотя тимплей роляет, тут не поспоришь, это не с рандомами играть - одно дело рандомить, и другое дело гонять в скваде с людьми, с которыми уже в сквадах гонял 30-40-50 раз. Но я в общем-то к тому. что мощи пехотного антитанка и так более чем хватает, и при грамотном командовании танковым фармозергом больше одной локации в принципе не взять, потому что на следующей будет ждать полный АТ-заточ, ощетинившийся во все стороны локонами, туррелями, максами на платформах и даже танковыми стволами, если локация позволяет спавнить МБТ.
-
Да. Даже есть турниры, на которых рекаст официально запрещен (зато разрешены гаргантюа и весь ИА).=)
-
Мокарыч. Ты под формацию фениксов попадал когда-нить?
-
Ты не путай. Если ты хочешь теплые ламповые пехотные бои, то это не значит, что ты идиот, выбегающий под танки в чистое поле, 10й раз подряд ломящийся в простреливаемую снарядом дверь и тому подобное. Нерфят снаряды из-за таких вот скопом жалующихся идиотов, а не из-за хотящих свое ламповое пехотное. Причем, я подозреваю, количество таких идиотов несоразмерно больше. Или тебя тоже к идиотам причислить? =)
-
Вот ты знаешь, у меня на хоссине возникло ощущение, что это уже техника должна прятаться от пехоты. Потому что прилетает с настолько неожиданных направлений, что даже удивляться начинаешься. Потому что там достаточно и местами слишком достаточно мелких укрытий, поваленных деревьев, кактусов, грибов, больших деревьев для лайтов и т.п., чтобы временами даже термалка была бессильна - ну не можешь же ты термалкой постоянно при стрельбе крутить 360 градусов в стороны и при этом еще проверять верхнюю полусферу из-за деревьев. А вообще для успешного прятания от техники достаточно в ней самому прилично по времени покататься, совокупность пехотного и танкового опыта со временем позволяет выявить кучу тактик выживания от танков, начиная от просчета тайминга между полетом снарядов и кончая такими нычками и путями, в которые ни один танк без нескольких минут геморроя со сменой позиции не дострелит.
-
Да делов-то, достаточно просто было сделать взятие любой техники, кроме флешей, на варпгейтах, и ввести транспортные гэлэкси с возможность таскать танки (например, 2 МБТ на птичку, или три лайтнинга). А на всяких мелких базах оставить только флешки, ну еще может на заводах оставить спавн харассей максимум. И все, вуаля, никакого спама танков из воздуха с любого аутпоста Задрищенского локации 99й километр со средним активным гарнизоном вне спауна техники 1 человек. Хотите массовость танков - потрудитесь соорудить грамотную колонну с АА-прикрытием, мотопехотой для защиты от засад и парой-тройкой ремонтных и аммо-сандеев. Хотите экспрессом доставить танки здесь и сейчас на поле - извольте вложиться в гэлэксю и прикрытие для нее ради доставки танков.
-
Конгам опять суют очередной шотган, ну е-мое. Не удивлюсь, если они вместо ножа сунут боевую вилку, чтоб тоже делало несколько дырок сразу, но каждая в отдельности послабее. А ванубам - электронож с подзарядкой, который перед использованием нужно предварительно секунды три зарядить. ТРам же сунут стальную зубочистку, чтоб тыкать многа-многа раз в секунду, и при этом половина все равно мимо будет. Я так думаю, от беготни с шашкой наголо тебя будут одинаково овнить что танки, что пехота, что авиация. Более того, у тебя внезапно тоже есть такая способность взять танчик, есф, либер на терминале и покарать фармеров. Что мешает? А то есть, знаешь ли, обижающиеся еще фармеры, ты их фармотанчик нагнул, а они на твой фармотанчик на стелс-либере налетают. Одного такого я как-то заставил в итоге просрать второй танк, либер и есф на одного меня, в результате все, чего он добился - это два слитых танка, либер и есф.
-
Да кого это парит. Сириусли, наличие/отсутствие сертов парит разве что первые рангов 30, затем их начинает хватать, а лвла с 70, собственно, их уже особо некуда тратить, если только по фану или на что-то, что в данный момент не используешь.
-
Моя решительно не понимать. По своему опыту я в качестве пехотинца калечу и убиваю больше танков в час, чем танки калечат и убивают меня. Аналогично с инфилями-кемперами, я их убиваю тоже чаще, чем они меня. В чем проблема ХЕ-фарма в таком случае, если он меня, как пехотинца, вообще не парит (а в некоторых случаях я его даже обожаю, ибо эти обнаглевшие фармеры подъезжают на 20-30 метров к стенам, что позволяет их быстро оприходовать)? А как максовод я им даже радуюсь, ибо за жизнь макса можно спокойно схарчать десяток танков и даже не помереть при этом ни разу, потому что флак-армор, а теперь еще и радиус сплеша понерфили. Ну ладно, я бы еще мог понять вайн, когда даже при ресе раньше кокодэ все равно портилось (и то я спокойно добегался пихотом до кокодэ в 2.5-3, до введения отмены смерти при ресе). Но счас-то вот не пофиг тем более? Причем, я играю за сторону, против которой максимально возможное количество кемпер-фарма (деплойнутые прули и ППА), и то меня эти попытки пофармить совсем не парят (ну кроме разве что чуть-чуть ППА, но тут скорее потому, что у меня-то возможности стока АИ дакки с танка выдать даже теоретически на бумаге нет).
-
Не все откатили, между прочим. Олсо, роллер, сколько раз за час ты помираешь от танков, сириусли? Я вот помираю 2-3 раза в час, может быть. А то вот искренне не понимаю, где все видят ХЕ-фармеров в гигантских количествах.
-
Бгггг, на форумах говорят, что теперь прулевский АП-снаряд не ваншотает хэвика в овершилде или флаке. Сое такое Сое. =)
-
А чо там решать, там емнип даже в самом правиле написано, что юнит не только теряет это правило, но и не может его получить.