Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. А зачем, собственно, ярику этот челлендж принимать? Старый принцип "80 пар сапогов пинают больнее, чем один фист" не работает разве?
  2. Это не столько они ноубрейн, сколько остальные релики на их фоне полное фуфло. Вот объясни мне ценность маринской брони, например?
  3. Проще взять лишнюю пачку плазмабайков с атакбяком, выйдет почти столько же по очкам, а толку явно больше.
  4. Ну варпхэд-то есть? Если он, конечно, сам к тому времени от каких-то "психик сейвов" не помрет.
  5. На локнутом не выйдет, с него ж кикает, как я из патч-лога понял. Просто элементарно же получается - есть два лока, есть два анлока, есть три фракции. С большой долей вероятности две из них будут бодаться на одном анлоке, а третье уйдет госткапить. Через две итерации мы получаем анлокнутый индар, на который все быстро редеплоятся, пока он по швам расходиться не начнет. Или кто-то предпочтет уныло-пустынный эсамир, в котором даже на алерты народ забивает, ибо банально пострелять особо негде (не говоря уже про единственный техплант, который все сводит к победе владельцев, если его быстро и тихо не госткапнуть) или недоделанный хоссин?
  6. Имхо, тока на время, необходимое для разлока. =) Да и то, не сильно удивлюсь, если одна фракция попилит на один континент, вторая на другой, а третьей останется лишь сидеть ровно и ждать анлока индара. =)
  7. Таки два, но меч все-таки дороговат, ему красная цена очков 40.
  8. Ага, в праймтайм его фиг позволят залочить, а вне праймтайма там разве что госткаперы везде висят, в количестве 20 человек на весь континент. Первый же крупный платун в начале праймтайма этот госткап переедет катком, локнет континент, после чего все радостно ломанутся на индар. Хотя с СОЕ станется оставить алерт на лок по принципу "наберите больше процентов, чем остальные", что в общем-то полный бред, ибо весь принцип лока сводится к "кто больше популяции нажрал в середине алерта, тот и уиграл". В частности, на вудмене это в зависимости от времени праймтайма будут либо конги (начало прайма) либо ванубы (конец прайма), ибо ТРы у нас, прямо-таки скажем, ссут доигрывать алерты и предпочитают в это время либо госткапить другой континент либо валить третьей фракцией к ванубам.
  9. Если б толсто, случай-то реальный из игровой практики. =|
  10. Да никто с него не свалит. Ну, побегают может с недельку на недоделанном хоссине, после чего все вернуться на индар обратно. Во время алертов - на америш, ну и так периодически. На эсамир так вообще все клали, даже во время алертов.
  11. Это, кстате, печально, теперь сферы влияния однозначно не попилить.
  12. 99, 99%, что будет нельзя. У смообразных вон тоже запрещено на байк термоброню брать. Но! С геве станется забыть это прописать.=)
  13. Мне тут как-то активно доказывали, что плазмаспидер играет и ваще, все у ДА круто. Сходил, подоказывал лично. Человек, правда, потом армию ДА выставил на продажу через неделю, но я думаю, что эти факты никак не связаны. З.Ы. Да, спидеры за две игры не выстрелили ни разу. В буквальном смысле не выстрелили.
  14. Мои ники, хочу меняю, хочу нет! :P Я бы мог понять, если бы это был единичный случай, но я вчера с этим столкнулся за три часа раз десять - ну нет регистра хитов, и все тут. Причем пару раз регистра хитов не было явно по мне, потому что заходившие во фланг/спину люди не могли спилить даже овершилд, пока я разворачивался и сбривал их полностью. Я, конечно, допускаю, что случается криворукость, а иногда и протухшие патроны, но блин, не на всем же сервере сразу! Ну и вообще, ситуация с максом меня убила вконец. 6 зарядов флаконов хватит, чтобы дать просраться даже танку в боковую броню, а в кормовую - так вообще нафиг разорвать, а у него, видите ли, полхп снялось. Болванки в болоте сгнили, что ли? А этот оказался с холостыми. Полный барабан холостых патронов посреди боя - это ж щастье-то какое! Щастливее может быть только обладатель холостых болванок в максе.
  15. Вчера опять был какой-то стелс-патч, после которого регистрация хитов скатилась в уг. Потому что не может макс получить 6 попаданий с флаконов и при этом потерять едва ли 50% хп, не может медик пережить насосник с трех метров, ну и прочее в том же духе.
  16. Фирлесс для платуна можно дешевле и профитнее получить, не? Там две таких штукю-дрюки.
  17. Ладно когда оно по 3 снайпера подряд выдает, так еще по 3 КОСЫХ снайпера, что вообще ломает все на корню. Вот нафиг мне сдались, например, два снайпера с меткостью по 40-50?
  18. Дарковский перс стоит 215 очков и, касательно применения к ИГ, кроме раздачи 4++ в платун больше ничего нужного для ИГ и не умеет. А что касается ПФГ - так оно стоит 30 очков за свои 3 дюйма радиуса и 3++ носителю. Вполне сравнимо по цене и эффекту.
  19. Все повторяется, чо. Сначала не было этернал варриоров, потому были этернал варриоры в виде редких именных персонажей по типу калгариусов, потом появились неименные этернал варриоры и варгир, делающий этернал варриоров. А заодно варгир, убирающий этерналов в обход их этерналовости. Тоже самое сча с инвулями - когда-то 4++ постоянный было охренеть как круто и редко, а теперь у народа 3++ порой считается полным фуфлом.
  20. Это ж сколько вы его выливаете? Кисть на 5 и полностью в банку, что ли? Ни разу не сталкивался на гвшных вошах с таким эффектом, вообще ни разу. Трясти перед использованием не пробовали?=)
  21. ГВ некоторые свои же косяки с варгиром (классический пример - ДАшный сержант в дезвинге) месяцами разрулить не может, так что какой тут однозначно разруливать....
  22. Так хатч же вроде не меняли? (или я это проморгал где-то). Ставишь бастион в своем деплое как обычно, сажаешь в него пачку кого надо. Затем сразу же (так как в бастионе кто-то появился, а появление хатча на поле емнип триггерится первым же юнитом, занявшим бастион) в 12 дюймах от бастиона ставится маркер хача, который далее и отыгрывается как написано - т.е. как дополнительный вход, из которого запрещено чарджить. Я уточню, конечно, вординги, как с работы приеду, но емнип все в такой последовательности.
×
×
  • Создать...