Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Адын талантливо поставленный сандей может принести аж 17 риббонов за спаун-саппорт - минут за 10-12. И ведрищще экспы со всего этого. А самое главное - сидишь, слушаешь музяку, пьешь чай, ничего не делаешь - И СЕРТЫ СЕРТЫ СЕРТЫ ТОННЫ СЕРТОВ.
  2. Так это, кто-нить комментировать-то собирается? Или все тактично обходят?
  3. Да, тупанул, чего-то подумал про помуваться - высадиться - снова помуваться.
  4. Правила немного запрещают производить действия с машинкой после высадки в фазу мува. Да, чего-то я сходу про помувать-высадить-помувать подумал.
  5. Переходим раввином в ховер, разворачиваемся на 180, летим на 12. Вуаля - база прошла не более положенной дистанции, хулл в виде хвоста (или ММ, ага?) прошел явно больше. Проблемс? Где я его нарушил? Цитату. Лично я ничего не нарушал. Двигал технику согласно правилам - повернулся вокруг центра, затем проехал 6 дюймов. 6 дюймов померял строго от хулла, как и написано. Где я что-нибудь нарушил? Не сможешь вообще, ЛР, емнип, чутка длиннее 6 дюймов. Инжой Томский вархаммер!
  6. Новая ресурсная система - имбищща какая-то. Выкинуть дюжину гранат за 2 минуты? Да как нефиг, все равно через 5 минут я буду минимум с половиной максимального запаса. Танковые и максовые покатушки можно вообще считать бесконечными - танк полностью по ресам восстанавливается за 5 минут максимум, за это время угробить его можно разве что намеренно или на случайной хитрой мине. У меня, блин, на АП-лайтнинге боезапас иногда дольше в танковом бою держится, чем идет накопление ресов на следующий танк. З.Ы. Что с делать с лишними имплантами? Все уже скрафчено, я с жиру уже на 24к батарейки их перерабатываю.
  7. У чисто опентопнутых машин нет конкретной точки высадки вообще. А у некоторых ассолтных, прикинь, еще и сзади рампа есть. Правда, неактуально, ибо там все равно подставка. А есть еще ЛРы с точкой высадки спереди, но неассолтные. А есть еще ЛР, у которого вообще точки высадки спереди нет, а есть только боковые выходы.
  8. Где написано? Есть четкое описание того, как движется техника, есть четкое описание, что все измерения ведутся от хулла. Где фраза про то, что часть хулла не может продвинуться больше? Нету ее. Зато есть четкая механика движения и поворотов. Окей, я развернулся задом наперед, затем проехал максимальное расстояние для высадки пассажиров. Что изменилось, кроме последовательности действий?
  9. Куда уже серьезнее, про аленей и покрас! З.Ы. А я вчера красил дреда и держал его за подставку!
  10. Пожалуйста, я и меряю от хулла. Повернулся - померял, поехал. Доехал, повернулся снова. Где проблема?
  11. Ци-та-ту. А то я вот считаю, например, что ты не промахнулся, а попал, но не туда, и поэтому это не фейл. Устроит? Ну если не вдаваться в смещения.
  12. В соавторах рульбука тебя не вижу, так что, пожалуй, не устроит. Еще раз - цитату, в которой определяется failed to-hit roll для бластов.
  13. Даже комментировать этот бред не буду, поцыэнт безнадежен, измеряет расстояние от транспорта до его начинки. Проще забанить сразу.
  14. Цитату в студию, что такой failed to-hit roll в отношении бласта. Из рульбука, с указанием раздела и страницы.
  15. Чем плохи тигроколобки на 750? Тебе же, как тауводу, проще - 1 большой предсказуемый юнит.
  16. Я не говорил про стволы, я говорил про спонсоны. Спонсоны - часть хулла.
  17. Instead, for distances involving a vehicle, measure to and from their hull... - а где я ее тогда, пардон, измеряю? Just like other units, vehicles cannot move over friendly units. Про эти френдли юнит и то, что они там физически друг на друге стоять не могут, вроде выше по тексту было, не? Или техника уже не френдли юнит? Через я диф я муваюсь, как ни странно, техникой. Все измерения производятся от хулла. Внезапно цепляешь хуллом диф, меряешь (о, да там 0 расстояние до дифа, я ж через него муваюсь!), наверное кидаешь тестик, далее по результатам.
  18. Причем именно сказанно, что инстед оф и прочее юзайте хулл для измерений. И ни слова про то, что какая-то часть хулла не может, мол, пройти больше положенного, как с подставками. Это достаточно лимитируется механикой поворотов. Никто не спорит, что для кристально ясного решения конфликта достаточно было прописать, меряйте, мол, от центра хулла. И все, проблем солвд. Кстати, не у всей техники нет базы.
  19. Строго говоря, здесь не. Оговорки про то, что любая часть хулла должна оставаться в пределах определенной пройденной дистанции. Есть указание про измерение всего от хулла и до хулла, есть указание про то, как двигать технику (про назад, вперед, описание поворотов и проч). Указано также емнип, что поворот сам по себе движением не считается (что-то там про pivot alone вроде, с мобильника неудобно открывать рульпак) и про то, что вся техника поворачивается строго вокруг центра, емнип, как раз даже с комментарием, что именно для того, чтобы не поворачивали вокруг крайнего левого угла, выгадывая аж целый лендрейдер мува.
  20. Если ты про цитату с раздела Movement Phase, то там в оригинале "but if a model does move, no part of its base can finish..."
  21. Это ты еще перлы в виде "Вот здесь стоит одна подставка с ногами от игешника, но на самом деле это 17 хорроров в антишаблоне" и "ну я миньки доставать не буду, ибо они развалились, но они тут точку скорят, если чо" не встречал. <_<
  22. Стоп-стоп, поворот же вокруг центра техники все еще идет? Тогда теоретически можно, если выехать так, чтобы центр ЛРа был на расстоянии половины его ширины от края. Тогда, выехав на такую дистанцию, нужно заявить поворот вокруг центра, после чего он окажется боком к противнику, и при этом валидно выехавшим со стола - весь хулл при таком движении будет на столе. Или я где-то сам себя с этим обманываю.... Да и спонсоны там вроде прилично ширины добавляют, а свисать со стола ими низзя. Либо денжертест и вперед, разумеется, если это не импасы.
  23. И что? Барража нет, пушка ближайшая.
×
×
  • Создать...