Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fredya

Пользователь
  • Постов

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fredya

  1. 1-глянул баньшей нашел интересный момент у мирорсвордов игнор арморсейвов в отличае от остальных орудий 2-можно ли на байке использовать флит для контроля чаржа 3-любой варлок в консиле может кинуть челенж?
  2. Не исключительно, но вы же не будете отрицать что нерф машин серьезно ударил по нашей боеспособности? Крайне усложнил доставку и выживание очень сильных наших отрядов(драконов и эвенжеров)
  3. Под реролами мы получаем 9 попаданий,с автархом это 10 попаданий.НО с фарсиром психосила не будет проставивать в первый ход, и всегда есть возможность накастовать вторую психосилу(4+инвуль, или контроль резервов ну или еще чего)))).Итог както Фарсир надежнее что ли...да и фарсиру можно дать копье а это нынче неплохой антитанк то 9 силой по 5 балистику)))) [ Добавлено спустя 7 минут 31 секунду ] Ну 6 атак это достаточно не мало+3 вунды и 4 инвуль ну и гранаты да,и возможность взять мельту(для извращенцев можно взять пушку жнецов, она тоже интересная при атаки сбоку)
  4. МБ автарх? это лишние 6 атак таких, или оставить их как есть как прикрывающий боинг отряд-на это он очень неплохо впишется ибо может раздавать дивинейшн(третий если рядом с эльдрадом)))Но факт есть, дивинейшн и то что они тепеь дают фарсиру ХНР, их очень подняло,ну и лишние 6 атак с 3 силой автохитов)Вопрос другой автарху:лазленс оставлять или старленс? раньше это было интересно ибо это было 2 атаки фистом по 6 ине! теперь нету второго ап, и это весьма тоскливо
  5. Премного благодарен, а что за вархаммер ворлд?(всмысле что там можно найти\увидеть)
  6. Спасибо,а я это пропустил) это ж целых 30 очков)) Врейссира оставил что бы свести кавер противника почти на нет+это было желание топикстартера) дайры тут имхо ненужны ибо они будут картонны,у нас трупса:которая ждет до последнего, которая тяжко убивается стрельбой и выцеливает сержантов,и которая танкует и расстреливает даже термей
  7. А если вот так? Врейссир @ 225 Pts Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Spirit Stones 10 Wraithguard (Elites) @ 396 Pts 1 Warlock @ [46] Pts Witchblade; Spiritseer; Conceal 5 Pathfinders (Troops) @ 120 Pts 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 169 Pts 1 Exarch @ [59] Pts Powerblades; 2 Death Spinners; Surprise Assault 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 169 Pts 1 Exarch @ [59] Pts Powerblades; 2 Death Spinners; Surprise Assault 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 169 Pts 1 Exarch @ [59] Pts Powerblades; 2 Death Spinners; Surprise Assault 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 160 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Starcannon 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 160 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Starcannon Огневой поддержки более чем достаточно, много выстрелов 6 силы....мнооооого) много стрельбы с ап2, есть чем машинки вскрыть,и закидать всем подряд начинку.И да кстати врейссир ведь имеет мастери левел 1 поидее и потому скорее всего может даже заменить свои 3(на мой взгляд все кроме фнп сомнительные)силы на дивиницию. Как вам такой вариант?
  8. "Хочешь защитить свои фигуры, не давай противнику времени думать о нападении"-из теории шахмат. К сожалению тепреь у нас убрали серьезное условие для создания угроз, наши машинки, так что пока я не вижу условий для этой тактики увы, но думать надо PS у нас нет очень важного элемента который есть у многих армий сильной живучей трупсы.
  9. fredya

    Помощь в поездке

    К сожалению не смог найти подфорум куда это было бы лучше написать(просьба модератора перенести в подходящее место). Суть:Я в августе собираюь в поездку в Великобританию, и хотел бы посетить тамошние магазины\клубы, какие бы вы мне рекомендовали бы(в Англии в целом и в Лондоне в часности)
  10. я к тому что бы если кинут нам челенж не подставлять сира, а поставить маэстро
  11. Сильно понадобиться и риперы пойдут вскрывать ринки, нынче это возможно вполне.
  12. А шедоусир чартер? трупмастер может неплохо пригодиться для челенжей
  13. Не люблю подобный срач. "Ваха игра не про кубы" как сказал один умный человек.Я бы допустил на основании сравнения с ДЭ 3 хп
  14. Можно сделать как 2 штыря из рук просто чуть длиннее чем старые, а у копья +1 к силе и 3 ап в 1 ход чаржа, во второй родная сила и 4 ап, а так как скорее всего мы будем чаржить пауками я бы для надежности все таки брал копья хотя бы для того что бы объявлять челенжи тем же серым на ринах(куда все равно тда не засунут)
  15. Кстати а если у монстра есть 3 атаки, смешем он бьет 2 атаки больших, 1 большую атаку или 1 большую и одну обычную?
  16. Еще такой вопрос, как ты использовал пауков? копье парные топоры или стандартные как мечи?
  17. 4 Ленс в самолетес 10 броней по кругу, Матвей ты уверен в своих мыслях?) Хотя понятно мысль откуда взяты самолеты:самолеты врага ибо найтвинг интерсептор и 6 выстрелов с 6 силой и 2 с 8 могут позволить сделать достаточно больно противнику.
  18. Не сразу даже понял о какой плазме говоришь, так давно не было видно старок))))Наопмните мне есть какието штрафы и в каких случаях можно отказываться от челенжа? Думается мне надо бы провести игру где будут остальные ребята из нынешней шушеры оставшейся(как играют хоки,риперы,вайперы(проних сам не могу понять толи шучу толи правда чтото могут),гардиане с многарыл,и конечно хит обсуждений врейсгварды(ну не просто же так я себе 15 штук нашел полгода назад))
  19. А опиши как повели себя лорд аватар и паучки
  20. Моткин как вообще показали себя пешие эвенжеры шилд+дефенд?
  21. У спиров теперь с одной стороны скилед райдер дает+к ковру, но сдургой стороны почаржил в терейн, кинул единичку и плачешь аж до посинения.Теперь тут в недалекой теме говорили о 5 копий+автарх под копья+фарсир в дивиниции. Вот в это я верю. Риперы действительно поднялись из-за уменьшения скорее всего кол-ва техники теперь и я плюсую им. Меня смущает только вопрос чем снять Лр лимит?
  22. У нижних пушек есть минус что они стреляют только вперед на 90 градусов(если я правильно помню), и они не спареныепо 3 балистику будет грустновато,я бы скорее подумал на тему снять скатеры с этих серпентов и куданибудь еще закачать чтото(хотя 12 выстрелов на4+попадая с реролом вполне себе будут выносить ринки,а глядишь и флаера какого собьют)
  23. Долго ехал в трамвае и подумалось мне,наши машинки счас весьмааааа картонны(за их цену),но по сравнению с другими они по 12 брони значительно живучие так как меньше боятся мельт и имеют кавер минимум 5+ но с другоооой стороны мы начали достаточно далеко летать+стардвижки,а так же в половине случаев у нас на первый ход ночь то есть до нас стрельбой еще и не достанут на первый ход, или мы будем ходить первыми в любом случае 75% игр нас все устраивает для идеи моего Глассхаммера: Хаку1: Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Spirit Stones Элита 1:9 Fire Dragons (Elites) @ 307 Pts 1 Exarch @ [33] Pts Dragon's Breath Flamer; Crack Shot 1 Wave Serpent @ [130] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Scatter Laser; Star Engines Элита 2:9 Fire Dragons (Elites) @ 307 Pts 1 Exarch @ [33] Pts Dragon's Breath Flamer; Crack Shot 1 Wave Serpent @ [130] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Scatter Laser; Star Engines Элита 3:9 Fire Dragons (Elites) @ 307 Pts 1 Exarch @ [33] Pts Dragon's Breath Flamer; Crack Shot 1 Wave Serpent @ [130] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Scatter Laser; Star Engines Трупс 1:5 Pathfinders (Troops) @ 120 Pts Трупс 2:3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts Трупс 3:3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts Хеви 1:4 Dark Reapers (Heavy Support) @ 217 Pts 1 Exarch @ [77] Pts Tempest Lancher; Crack Shot Хеви 2:4 Dark Reapers (Heavy Support) @ 217 Pts 1 Exarch @ [77] Pts Tempest Lancher; Crack Shot Драконы летят на всех турбобустах в итоге дальность стрельбы составляет 66 дюймов во второй ход-Их задача уничтожить главные цели: боинг термасов,спам лр,просто тяжелую технику снять(на их транспортах стоят скатеры ибо не знал куда деть очки даже в этом варианте 33 очка свободно, а так хотя бы они ринки разнесут 1 повезет 2 ринки),дед сидит в пасах шкерится от лихой стрельбы, и кидает силы из лоры дивиниции на 2 пачки риперов которые будут убивать все что движется с 3+ армором, ну байкеры соответственно дешевый скоринг.
  24. Не совсем понятно все таки, то есть тут именно эррата а не фак идет получается. Что с остальными абилками делать? Дает ли он стелс, даст ли багаррот ХНР
  25. их кавер теперь не 4+за терейном, если получлиось спрятать а всего лишь 5+,атак у него мало своих, тафна с одной стороны большая а по сути это танк с 12 броней по кругу и не больше, которую счас фанги просто съедят.ну и вооружение:видел 2 игровых модификации это ленс+рокет или ленс\рокет+меч,3 не дано ибо против пехоты в ближнем бою все равно пойдут бесплатные огнеметы
×
×
  • Создать...