Я бы качал бродов так тимлидеру таргетин эррай как и всем ребятам в команде, встроенные системы я бы брал 2 дронов щитовых(ибо они имеют 2+ армор в добавок к инвулю 4 и будут принимать на себя стрельбу если поставит ьих перед отрядом)+блексанфильтр-итог мы не имеем плазм(хотя имеем 12 выстрелов которым не нужен лос с 5 силой), но зато стреляем овревоч в том числе,не ложим все яйца в одну корзину и при этом этот отряд стоит 278 очков и нелпохо живуч на мой взгляд.
Командника я бы делал вообще оригинальным если играть в союзе с эльдарами:
Командник с мисслподом спареным дрон контролер с 2 дронами и блексанфильтром(как я понял он теперь всему отряду дает игнор найтфайта),2 бодигардам бы давал тоже спареный мисслпод и таргетинг эррай, итог получаем 6 выстрелов с 7 силой на 36 дюймов попадая на 3+ с перебросом,который можно дипстрайкать. Иридиум армор я бы не давал ибо он дает 2+армор это хорошо но отпрыгивать можно не на 6 дюймов всегда а на д6, что может окаазться критичным+он может быть только один в армии+он стоит 20 очков, а из них удобно делать очень неплохих диверсантов засчет дипстрайка или выпрыгнули сделали залп, вернулись за горку.(кстати ФНП дает инжектор стимуляторов и он тоже только 1 на армию)
Про трупсу пока не знаю, я бы хотел попробовать большой пак на 12 лиц ибо стрельба у них неплохая а с дивиницией будет просто афигенная, и за 3 очка в модель можно дать им ЭМ гранаты(чуть хуже хоковских, но зато у трупсы)
P.S. До эльдар почти год играл за тау
Ну из 6 бросков выкинуть 1 "6" это хорошая статистика. Ну а если кубы подводят то все печально и тебе и гидры врядле помогут)Так что мне кажется Броды хороший выбор.
Как я помню теперь ареа терейн дает не 5+кавер а +2 к каверу.Псайкеры будут ой неплохими ребятам как сбиватели большого лидака, в конце концов обратить в бегство кого))(и все же это комба:-к лидаку а потом новый майндвор) И да с кол-вом гидр косяк
брать обязательно псайкеров с примарисом. паскер ыумеют понижать лидак, сказал что у терминаторов 2 лидак, бросил в них психосилу из телепатии....и все, нету с нами терминаторов) и да, мне не нравятся хоки голы в 5 лиц.Ну и врейгварды должны нести консил потому что тогда у них в терейне 3+кавер
тогда вот тебе прикольная альтернативка, возьми туда как альтернативный АТ 3 крутоксов))) 3 выстреа с 48 дальностью) или 6 с 24(что теперь очень интересно вместо старых 12).Жаль тафна 3 а так 3 атаки по базе с 6 силой это как минимум прикольно)))
Итог достаточно грустен, или как вы думаете будут ли на турнирах(не таких как ЕТЦ но более мене) запрет на леталок(как вариант запретить переход тех кто умеет в ховере летать улетать на зум) и фортификаций
Так к слову мы только что о нем и говорили. Учи английский, что бы понимать других.С джестером на мой взгляд не так все плохо, это лишний шнурок в отряде с 2 меьтапистолями,то есть потенциально со стрельбы высока вероятность разобрать ринку и вчаржить начинку
Я один дурак считаю что я писал про пику как мельту на 18 дюймов с игнором кавера, а не про драгонбрис флеймер?
ФВ точно лучше ибо имеют еще и ЭМ гранаты, Бродам обязательны дроны тем более в нынешней сути правил когда их ставишь перед отрядом и все разряжаются в их 2+ и 4++ ну и я бы ставил им фильтр+контролер, а всем давать матрицу.
У хоков и драконов маленьких есть маааааленький минус 4+ сейв, один хевиболтер шальной и все...нету отряда а если это лр...то видя такую сладкую цель дух машины оторвется по ним)) 12 дальность мельт неплоха но они и после стрельбы могут почаржит ьмшаинку если вдруг не добьют а вот фейл на кубах у хоков может быть....печальным.
Мне както тоже:из того что нравится это у них командник с мислподами которым можно дать 4 балистик и спареность-получается относительно недорогой отряд с 6 выстрелами 7 силы по 4 балистику с реролом то есть минус ринка явно.трупса вообще ад под дивинейшн много выстрелов 30 дальность 5 сила...это круто+АФИГЕНННАЯ фишка то что они ломают лр в хтх если дать гранаты).Ну и то чего нам больше всего не хватало, дальнобойный ат, броадсайды наше все, я даже согласен давать им таргетингэррай(моя психологическая травма, я на верю в 4+ с реролом на 3 выстрелах, я за надежность, хотя на истину не претендую), и да они нынче оооочень живучи если дать 2 дроида щитовых и поставить перед отрядом 2+это неплохо, да и 2 вунды тоже вполне сойдет, павервипоны их боле не пугают а вот фисты до дрожи в их....коленках?)
Надо сказать что арлей както реально бафнули если не изменят фординг вуали,осталось 2 вопроса:что с маэстро делатьи нужен ли джестер?(2 пистолета и джестер,накидают пару хп).Как дела у Арлей теперь с данж терейном? как и в 5 кидают единички и замедляются?
Почему рейндежров 6 но не подняты до пасфайндеров? зачем 7 эвенжеров? если они залегающий дома скоринг то хватит и 5 и соответственно тогда зачем шейпер? со всего этого можно очков нарыть и например сделать одного дракона экзархом с пикой и кракшотом, ато пешком они както не то что не пугают, а почти смешат
А какие союзники все таки нам к лицу больше всего:ИГ и волки как павер,Тау как хорошая стрельба и возможность кастов, ДЭ к сожалению не знаю хорошо что они нам могут дать?
скорее мне нравится ленс+меч, ибо хтх им нужно а лр ломать по сути больше нечем, да и инста палам.
И да аватар кстати демон так что с драйго палами будет напряжно
Кстати мысль очень даже ничего)Однако челенж будет кидать драйго, а то и просто откажется одна модель от челенджа и она не будет просто бить, остальные закидают тебя
У нас опустили фалькон,серпент,драконы,баньши,скорпионы,эвенжеры ну и весь ИА
Подняли :хоки,пауки,спиры,риперы,платформы,вгварды,ФАРСИРЫ,лорды фениксы,следопыты, Варлоки...так что....не факт это правда