Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fredya

Пользователь
  • Постов

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fredya

  1. Мне изменяет английский или пока что по вордингу вейл оф тирс не убирает дальность видимости по арлям?) (там указано что заменяются 2предложения первых и пока что получается работает и то и то) [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] Мне изменяет английский или пока что по вордингу вейл оф тирс не убирает дальность видимости по арлям?) (там указано что заменяются 2предложения первых и пока что получается работает и то и то)
  2. Это из вращение)))))) с кем Бегает дед и автарх? Да и вместо автарха можно было гайдосира,но что то както не внушает пока
  3. Снял бы 1 дракона и дал бы арлям еще один пистолет а корсарам огнеметы(лишними не будет) а драконы все равно суициденты.да и все равно только одних драконов можно дипстрайкать при чем только корсаровых так что от драконов родных я б отказался в пользу увеличения колва арлей или даже джестеров
  4. Микс волкеров это правда както не гуд потому я предлагаю сделать одних шнурковых вторых скатерных, а на сдачу дал бы стар движки серпенту для того что бы добраться надежнее до лр вожделенного.
  5. Я бы попробовал старых добрых 6 драконов в серпенте со старками в резерве и как выходим на бутсе имея 4 инвуль переживает первую стрельбу явно лучше чем5 голых хавоков
  6. Вы еще предложите треш вариант специально ходить пасами под гайдом что б перебрасывать не 6)))))) ЗЫ ДОКТОР кот тут скорее уж я)))
  7. 1-причеши ростер в соответствии с правилами 2-готовься попрощаться с серпентами на первый ход противника и аватаром если не дашь ему фортуну 3-подумай что ты скажешь футслогам/дропмарам [ Добавлено спустя 5 минут 11 секунду ] Тебе и без него буду кидать челенж просто принимать его придется сиру. Вариант взять джестера ведь это еще один шнурок+челенж ист которого не так жалко.маэстро с копьем может очень себя оправдать и если еще кому нибудь дать фаз пистолеты мне такой вариант вполне нравится
  8. По вордингу просто прелестно. Вешают один гланс с батареи. Про деда. Согласен полностью с тобой, потому я обдумываю боинг врейтгвардов с парой спиров и варлоком с энхансом для челнежей очень подходящей моделью
  9. А если боинг ввиде спиров с2 сирами один дум фортуна, второму дивиници, обоим копья, экзарха старленс и ат и марообразных положат,ну кроме термасов,а с 4 инвулем под фортуной мы и с ними повисим в бою, а потом у нас есть хнр и все та же дикая мобильность
  10. Не переходи на личности) турнирный террейн как раз таки не очень богат обычно
  11. В правилах на огнеметы написано
  12. Меня прильщает даже больше вариант спиров с сиром в дивиниции.рерол ту хит им ой нужен
  13. Против некрон в ставишься в скромненький антишаблонный ряд вдоль края стола, а потом бежим карать.пауковменьше боится благодаря овервочу огнеметами с 5 деструктив, это на их чарже полижет 5-(д3 от каждого+сварма) Флаеров ты не сможешь чаржить ведром кубов это надо признать но 3 копья есть меньше делать точно глупо. Мини тех:если нам отменяют фортуну у нас в дивиниции есть интересный каст на реролом тухит,тувунд,Армор сейф! От ведрышек кубок не плазмовых может помочь если после движения его выставить впереди клина,все равно у нас есть более бесполезные в этой школе спеллы:4 инвуль, игнор кавера
  14. Перекинь копье с телепата на дивиниста сигнатурная сила может оказаться очень своевременно. С корбуло правда тяжко,драйгопалы под мисфортуной и огнеметами я верю хоть и не просто да,волки да, но рунпристы сколько то боятся 15 пасов это сколько то помогало? Сейчас ночь в половине игр на первый ход так что первый ход нам нужный уже не критичен,силы мы кастуем 75% игр до того как по нам стреляют. Вариант задуматьсЯ снять байке ров оставить 5авенжеров как дешевый вечно загорающий скоринг дав 2 копья варлокам(тут уж коту виднее как захочет но говорили про ат а копья уже и не так плохо 5 копий с реролом даж против флаеров) и я бы снял хоков и поискал бы очки на вторых волкеров в конце концов аутфланк этот хорошо даж против флаеров по попе,а с2 сидрами дивинистами шанс накидать 6 силу очень велик и она может пригодиться
  15. А теперь покажите где теперь это написано? в РБ написали что это указано для вичблейдов, ок, а вот про копья не было ни там ни в факе так что сила 9.
  16. Думается мне есть смысл заменить мельты на огнеметы, освобождается 36 очков и на них взять принцу силовой топор, а фарсиру руны витнесинга(скастовать фортуну нам важнее чем боязнь схватить перилу).Остается еще 16 очков-думаю взять принцу вуз пистоль и мельтагранату
  17. Я один что ли не правлиьно понял 6 психосилу в дивиниции-когда роллишь резерв,аутфланк,терейн то кидаешь 3 кубика и выбираешь тот который тебе нужен.Помоему это очень хороший способ контроля резерва. 4 ракеты для эльдар по 4 балистику это вообще жирно)с флеймером непонятно, надо бы подумать, к тому же они стоят дешевле
  18. скорее всего только если научишься делать 4 варпчаржа
  19. обладатель оружия которое нынче игнорит армор сейв а это не павервипон (который тепреь ап3), у него не пофиксили копье так как оно все еще по технике с 9 силой, его теперь надо осторожнее расставлять изза нового распределения вундов, его фишку на +2резервы немножко пофиксили потому что тепреь на второй ъход приход на 3+
  20. Вопрос все ж может он использовать свои атаки в виде смеша против пехотной модели с 10 силой?
  21. накидать из 4 кубов одну 6 довольно часто можно, так что вполне будет.а драконы убив лр, умрут и разменяем 80 на 250 и остановим там где надо, драконы и корсары падающие- чем не дальнобойный(4 ракеты) ат? Против платунов мб заменить мельты на огнеметы? мельты врядле будут часто играть.
  22. Eldar HQ 1(Warlord) Eldrad Ulthran 210 pts HQ 2 Farseer- Witchblade; Fortune 85 pts Troop 1 Wraithguard 10-Warlock with Witchblade; Spiritseer; Enhance 396 pts Troop 2 Pathfinders 5 120 pts Heavy 1 Dark Reapers 5-exarch with Tempest Lancher; Crack Shot 217 pts Heavy 2 Dark Reapers 5-exarch with Tempest Lancher; Crack Shot 217 pts Heavy 3 War Walker Squadron 3-with 2 scatter laser 180 pts Corsair HQ Corsair prince-s.pistol,ccw, shadowfield 135 pts ELITE Eldar outcast firedragon 5-fusion gun 5 80 pts Troop 1 Elder corsair squad -10-6 lasblaster, 2 fusion gun, 2 EML, jet pucks 175 pts Troop 2 Elder corsair squad -10-6 lasblaster, 2 fusion gun, 2 EML, jet pucks 175 pts Идея такова Дед уходит в дивинициюи старается накастовать нам инвуль и контроль резервов, а так нас вообщемто все устраивает. Фарсир фортунит себя,принц работает живым щитом второго инвуля, дает ночь или ордонанковый удар(что против кого смотрим по ситуации), все это ходит в боинге врейсгвардов которые дают фирлес,6 тафну и 10 выстрелов 2 ап правда дальность не ахти, но все таки. Волекры идут за боингом в кавере за их доблестные груди и получают гайд периодически. Риперы чистят фангов и подобное им. Драконы дипстрайкают за принца, 2 пака корсаров дипстракают если критично то рядом с машиной, если не критично то подальше, да попозже и стреляют ракетами-вся эта шушера потенциально контролиться на выход 6 силой дивиниции если дадут. + -у нас есть нехилый боинг который может долго и упорно терпеть почти что угодно особенно с 4 инвулем и сыграной фортуной -быстро доставляющиеся драконы -разные виды трупсы(боинг,домашний скоринг,2 трупсы которые имеют 4 выстрела 8 силы) -волкеры(сами по себе +)))) -2 пачки риперов которые устроят маааааленький ад носителям 3+ брони да и вообще небольшим футслогам. - -что делать с флаерами не знаю -как остановить 50 рыльник иг тоже както не очень понятно)))
  23. Ныне ненавистный враг изменен.
  24. и внезапно у бродов линканутая рельса;)))
  25. командник 227, броды 278, трупса...ну как получиться) тут на любителя))
×
×
  • Создать...