Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SF_elamaunt

Пользователь
  • Постов

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SF_elamaunt

  1. Было бы круто. У меня с парнями из CG связи, к сожалению, нет. Но отношения хорошие, может согласятся поиграть. Кто-нибудь может в личку скайпы их кинуть? Про штрафные очки будет апдейт в ближайшее время. По поводу BR, я считаю, что карта достаточно сабалансирована, чтобы присутствовать на лиге. Отклонения вряд ли повлияют на играх WCL. Обсы оставлены только для администраторов и стримеров. Постараемся придумать, как будем пытаться избежать синк-эрроров. Про помощь будем иметь в виду. Хотя лучшей помошью будет организация еще одной команды для всего этого дела =)
  2. Нужны активные игроки. 4 команды уже есть. Если ситуация не изменится, то так и начнем с 4-мя командами. А там может еще кто подтянется. Вроде клан SEX еще есть, никто не знает, где он сидит? Я беру на себя организацию клан-лиги. Хочу посмотреть, что получится из этого.
  3. Можно зарегистрировать команду и без клана. Ваша задача лишь в поиске игроков и придумывании названия (с тегом соответственно). Игроков должно быть не меньше 4-х. Насчет игр 3вс3 будем обсуждать в зависимости от активности игроков на клан-лиге.
  4. Уехал отдыхать на пару недель
  5. РЕГЛАМЕНТ КЛАН ЛИГИ 1) Команда: Каждая участвующая в Лиге команда должна состоять минимум из 4х человек, но настоятельно рекомендуется иметь нескольких игроков на замену, дабы не получить техи из-за игроков, отсутствующих по какой-либо причине. 2) Капитан: осуществляющий организационную деятельность представитель клана, который ответствен за его организацию, подачу лайн апов, общение с организаторами и менеджерами других команд. 3) Игрок: непосредственно принимает участие в соревнованиях от имени своего клана. Каждый игрок на лиге может выступать только за одну команду. Игрок считается состоящим в определенной команде, если находится в ее профайле в качестве игрока или капитана. Во всех матчах игрок должен носить ник и тег, поданные менеджером в заявке на участие в Лиге. 4) Наблюдатель: в слот наблюдателя допускаются лишь организаторы и официальные стримеры- Чтобы стать офф стримером нужно написать в Skype орге(мне) ссылку на канал Эти наблюдатели должны быть приглашены в игру по первой же просьбе. Отказ игроков влечет отмену результатов игр, штрафы, и другие меры. В то же время, стримеры должны своевременно занимать свои слоты, не заставля игроков и других наблюдателей ждать. 5) Организатор: представитель портала-организатора принимает решения в спорных ситуациях, предусмотренных в регламенте. 6) Матчи: Играем 3 игры-1х1(БО3), 2 игры 2х2(БО3),в плей-офф – будет БО5 1я карта-Десайдер, Далее лузер пик 7) Лайнап: указание игроков на конкретные карты до начала игры. Лайн-ап должен быть подан не позднее, чем за полчаса до начала кланвара. Смена расы разрешена. В случае раннего дисконекта рандома (до 3-х минут) — игрок должен выбрать ту расу, которая выпала ему до дисконекта. Одна карта может быть сыграна лишь раз в bo3. В матчах 2х2 игроки одной команды должны играть разными расами. Настройки матча STD- Царь горы, Полный контроль, Уничтожение, Таймер (по желанию) Лига состоит из двух частей: Основной этап Плей-офф В основном раунде команды играют по одному матчу в течение игровой недели. Все играют против каждой команды один раз. Порядок игр устанавливается расписанием на каждую неделю, которое составляется командами, участвующими в Лиге. При этом команды должны договориться о времени проведения матча до понедельника соответствующей недели. Если команды не назначили дату и время кланвара, то она устанавливается администрацией. Игровая неделя длится с 00:01 понедельника до 23:59 воскресенья каждой недели. В раунд плей-офф выходят 4 команды, набравшие больше всего очков. В случае равенства очков в плей офф выходит выйгравшая в личной встрече команда. Плей-офф играется по системе Single Elimination. В зависимости от количества зарегистрировавшихся команд система проведения может изменяться и дополняться. Возможно круговой этап будет заменен на группы. Если зарегистрированных команд меньше 8, то будет одна группа. Если 8, то две группы по 4. В случае дисконнекта одного из игроков в первые две минуты игры, игра должна быть возобновлена вновь с точно такими же настройками. Дисконнект одного из игроков после трех минут игры (в игре 1х1) может быть приравнен к поражению организатором или коллегией. Если исход игры определить трудно, то назначается переигровка. Если за один день у одного игрока случилось 2 дисконнекта, то ему назначается техническое поражение, вне зависимости от игровой ситуации. Если ни один из игроков не обладал явным премуществом, организатор или коллегия могут принять решение о переигровке данной игры. В случае дисконнекта рандома и переигровки, рандом обязан выбрать для переигровки ту расу, которая попалась ему в игре, где произошел дисконнект. В случае дисконнекта в игре 2х2 оставшийся в игре игрок команды может по своему желанию доиграть игру, в этом случае результат будет засчитан и апелляции по нему не принимаются. Использование багов запрещено и будет наказываться штрафными очками Список запрещенных багов Два ветерана у сестер Удаление войск лжецом Создание войск при захвате их лжецом за пределами лимита на специальные юниты Захват лжецом командиров, присоединенных к отрядам Создание многочисленных ложных монолитов Вечный стан у архона (а также прочие станы на неограниченный срок у остальных рас, задействованных по случайности) Использование лжеца на эфериле Декап в инвизе Мап Пул Список доступных карт - это все карты из автоподбора: BM (Battle Marshes) BR (Blood River) FC (Fallen City) FM (Fata Morgana) FD (Frazier's Demise) MoM (Meeting of Minds) OR (Outer Reaches) QT (Quest's Triumph) SoE (Shrine Of Excellion) TF (Titan's Fall) TE (Tranqilitius End) !ВНИМАНИЕ!! Команда, не отыгравшая игровую неделю, будет получать большие штрафы! Админы клан лиги: 1) Az 2) sF|elamaunt (skype: elamaunt) Стример клан лиги: 1) RuW|Gerrard Напоминаем, что стримеров игроки обязаны пускать в игру по первой просьбе. Старт клан лиги запланирован на 23.07.2012 в 0:00. Update: Маппул 2х2: Biffy's Peril Doom Spiral Gor'Hael Crater Ice Flow Saint's Square Gurmun's pass Система предупреждений. За каждое нарушение правил лиги команда получает предупреждение. Второе нарушение влечет за собой бан команды до окончания сезона. Под нарушением подразумевается: использование багов, оскорбление участников и/или администраторов клан-лиги, чрезмерное употребления мата, нежелание содействовать администраторам клан-лиги при проведении игр и кланваров сезона. Система штрафов. За недоигранную игру в течении времени проведения кланвара команда получает одно штрафное очко. Это правило распространяется в обе стороны! То есть обе команды получат штрафное очко, независимо от того, кто виноват в невозможности проведения игр. Исключением является присутствие администратора, когда объявлено точное время проведения игр. На каждое кв будет выделяться ровно 4 дня. Таким образом упор делается на активность игроков. При получение 3-х штрафных очков команда исключается до окончания сезона. Дополнительный день. Команда имеет право в течении одного кв взять один дополнительный день и доиграть оставшиеся игры. Если основное время кв вышло, даже если команда не доиграла свои игры, не воспользовавшись дополнительным днем, то она все равно получает штрафное очко, а возможность использовать дополнительный день пропадает. Таким образом, команде следует планировать свое время заранее и сообщать об использовании дополнительного дня администратору клан-лиги. Время проведения следуюших кв при использовании дополнительного дня НЕ сдвигается! Система рейтинга игроков. На время проведения клан-лиги будет введена следующая система рейтинга: 1) Каждый игрок на момент регистрации в клан-лиге получает 100 очков. 2) Каждая команда также получает на момент регистрации в клан-лиге ровно 100 очков. 3) Победа над игроком в матче 1вс1 изменяет рейтинг по следующей формуле: Rпоб = Rпоб+(20+(Rпроигр-Rпоб)/20) , где Rпоб - рейтинг победителя в матче. Rпроигр - рейтинг проигравшего в матче. Аналогично вычисляется рейтинг проигравшего в матче: Rпроигр = Rпроигр-(20+(Rпроигр-Rпоб)/20). Для командных матчей есть одно небольшое отличие: Rпоб = Rпоб+(20+(avRпроигр-avRпоб)/20) , где avRпроигр - средний рейтинг проигравшей команды, avRпоб - средний рейтинг победившей команды. Аналогичный подсчет рейтинга производится и для команд. Данная система введена для того, чтобы у игроков было больше мотивации играть и побеждать в своих матчах, даже если их команда в целом плохо выступает на клан-лиге. Также по такому принципу можно будет назвать лучшего игрока и лучшую команду клан-лиги. Рейтинг сохраняется на протяжении всех сезонов лиги. Система лайн-апов. В течении времени, выделенного на кланвар, капитаны команд обязаны передать лайн-апы администратору клан-лиги. Администратор, получив оба лайн-апа, выкладывает их одновременно в теме сезона. Лайн-ап выглядит следующим образом: 1. Вася 2. Петя 3. Коля 4. Петя и Вася Система договора о времени. После объявления лайн-апов, капитаны команд САМИ договариваются о времени, удобном для их игр. После этого один из них отправляет администатору лиги следующее сообщение: 1. Вася вс Коля - 24 июля 18:00 2. Петя вс Андрей - 25 июля, неопределенное время. ... и т.д. Это сообщение также публикуется в теме сезона. После этого администаторы клан-лиги и стримеры могут указать игры с точным временем, на которых хотят присутствовать. В этом случае, игроки обязаны дожидаться администраторов лиги и/или стримеров 15 минут после наступления установленного времени. В случае неявки на игру с точно указанным временем при присутствии администратора и/или стримера лиги штрафными очками наказывается ТОЛЬКО игроки, не явившиеся на игру. Эта система сделана для того, чтобы можно было проводить запланированный стрим. Система подведения итогов кв. После окончания времени, выделенного на кв, у админинистраторов клан-лиги должны быть на руках ВСЕ реплеи игр, которые были сыграны на кланварах. (даже реплеи, длящиеся 3 минуты или с ошибкой синхронизации). Реплеи, присланные после окончания игрового времени НЕ принимаются. После этого администраторы проводят пересчет очков рейтинга команд и начисление штрафных очков. Система сделана для того, чтобы администраторы могли адекватно начислять рейтинг игрокам и быстро обновлять таблицу. Update: Смена команды игроком. Игроку, сыгравшему хотя бы один матч в клан-лиге запрещается менять команду до окончания клан-лиги. Запрещается менять состав команды, которая сыграла хотя бы один кланвар в клан-лиге. Выходить из команды во время игр клан-лиги не возбраняется.
  6. Если ты про Гигамока, то его еще долго не будет)
  7. У меня в Хамке были (есть) проблемы с роутером, хотя ай-пи белый. СС не сканит vpn сетку Хамачи на наличие игр, если ее приоритет ниже основного подключения. Если поменять приоритет, то перестает работать инет или DNS - не помню точно - хотя хамка начинает искать игры. Но зато всегда работает прямое подключение по Ай-пи, используемые во внутрисетке Хамки. А вообще я бы на Хамке играл. Готовая сетка уже есть, коннект тоже, поддержка прямых подключений и нормальный чат + игроков больше. Что еще надо?) Система уже развернута и обкатана. Статистика может вестись на форуме. А чат Хамки работает всегда, даже если коннект нормально не настроен - можно договариваться об играх. А вообще я бы взял этот вариант только из-за новых игроков. Мне они понравились, когда я туда заходил. Играли намного активнее, чем современный спай.
  8. Да ладно, и так реплеи редко сейчас появляются, а ты еще пытаешься отбить желание их выкладывать. Игры смотрибельные, хоть и игроков известных довольно много, многие были заметно не в форме. Последняя игра мне больше всех понравилась, дверь Кексу чуть не стоила игры :D Если бы ты чуть перестроил застройку и расход ресурсов на пополнение войск, то может быть даже убил бы его на т1. Мясо в реплеях есть, что с нынешнем уровнем спая бывает редко, поэтому выкладывай еще, если есть. З.Ы. Хуже всего из реплеев смотрятся фаст течи, игроки слишком слабо сопротивлялись, почти не было превозмогания. З.Ы.Ы Ты лп2 всегда так редко поднимаешь?)
  9. Name: Все названия репок - ник игрока, против которого я играл и номер игры. Все реплеи рассортированы. Players: elamaunt(Orc) vs Xeksus(Tau), Ramroud(Orc), LL|ypuk(IG), Mihalich(Eld, SM), Szibin(SM), Ardi(IG) ,v_popu_ranenii_olen(DE), Wilku(Orc) Version: СС 1.2 Map: SoE, BR, BM, FM, OR, MoM, TF, TE Winner: Раскрывающийся текстelamaunt все, кроме финальных игр с Михой и одной игры с Вилку Собрал все реплеи для желающих. Приятного просмотра! RuW_Cup_1_2.rar
  10. Реплей кривой, там игра в минуту (да и 30 клб размер файла это подтверждает)
  11. Что-то тут застой какой-то. Подниму-ка я темку. Выкидываю реппак для любителей ма орки вс эльдары. Ноу шута стайл и застройка пыщь! Последняя игра эпик, остальные больше сходят на баши. <_< Name: Festkop, Milf, Milf 2, Milf 3, Axe Mentol, Axe Mentol 2 Players: Festkop, [ToXiC]Milf ,_Axe_Mentol Version: SS 1.2 Map: BR,BR,BR,BR,FM,SoE Свежачок, почти все игры играл сегодня. Куча обсов, но ни одного сихро еррора. Спай удивляет! Кстати, я готов сыграть следующий раунд F4F. =) orcs_vs_eldars.rar
  12. Записался в участники ^_^ Начал думать над реализацией, но в процессе обдумывания идеи возникло несколько вопросов: Насколько должны быть взаимосвязаны первый и второй арт? Должен ли присутствовать персонаж на полноценном арте? Можно ли выдумать персонажа, или это должен быть персонаж, существующий во вселенной? Должна ли соблюдаться символика орденов, рас, крафворлдов?
  13. Дак дело не в том, правда это или нет.
  14. Очень красивый арт! Целлостность картины круто передалась. Сами персонажи получились бесподобно! А вот с эффектами правда немного переборщил, по-моему основной цвет десантника должен был потерять немного в насыщенности и больше рефлексировать. И еще одна мелочь - траектория огня от Кратоса немного нереалистична. Создается впечатление, будто Кратос решил запрыгнуть хаоситу на спину, а не делает размах для удара. Тем более если удар наносится почти с разбегу, то в данный момент спартанец поидее должен лететь по сходящей траектории. А во всем остальном просто прекрасно! =) Продолжай рисовать!
  15. Вот орку бы чуть-чуть подправить контроль эко и застройку, и хаота можно было бы сложить минуте на 11. Эх, жаль, уже не первый орк, который гены и баннеры ставит наобум. Получил в итоге флоат энергии и недостаток лимита орков. Хаот если бы через термоген сыграл минуте на 7-ой, поднял бы эко и т3 с теми же войсками получил бы намного раньше, что могло бы быть фатально для орка сразу. А то сотка на 15 минуте со всеми постами как-то не круто. =\ Игра орка мясно и сливно одновременно. Когда должно быть еще мяснее и фатальнее для оппонента (особенно получив неплохое преимущество на т1 и даже выйдя с эко в т3, которое в целом раскладывает хаос).
  16. Ага, орк по игре что-то вообще не порадовал.. =\
  17. Глянул реплей. Игра не тянет на прогеймеров по уровню контроля, но и игроки похоже не особо стараются. Реплеи и игры Заба раньше видел и играл с ним. А играл он на порядок лучше, чем в предоставленной игре, что бы тут про него не говорили (Да и вообще как-то некрасиво поливать грязью игроков, которые уже не играют здесь). А вот что за смурф топикстартер, мне почему-то любопытно. Прогеймер ведь =)
  18. Сыграли см на орк на титане. Ламо pwned. Потом всякая [ерунда, сэр] другими расами, но это уже другая история =D Словил лулзы от безостановочного троллинга by Ламо. :D
  19. Гоу! Посмотрим, чего ты стОишь) :D
  20. Отстань, Джер, дай потроллиться! =D
  21. Гей-расы? =D Это то что, оскорбление такое чтоль?) С чего ты взял, что он хотя бы приблизится к победе с нами 1вс1? Никто и не говорил, что оппоненты были скиловые. К слову, твой болтер с Гигой недавно играл 1в1. Там было издевательство над смом, ни намека на возможную победу. Я вообще не понимаю, почему многие убеждены, что мы тима чисто 2на2, а на 1на1 у нас уровень ниже :?
  22. Маньяк, а ты что, часто против нас играешь чтоль? 0о
  23. На спае сейчас тотальный нуббаш в тимплее. Хотя бы переписка веселит :D
  24. Name: Терминатор, Храм, Третий Players: sF|elamaunt & sF|gigamok VS [DB]Angell & T3rM|n4ToR Version: SS 1.2 Map: Panrea Lowlands, Saint Square, Crater Gor'hael Winners: Раскрывающийся текстsF Решил залить сюда реппак из трех игр в виду почти полного отсутствия активности раздела. Может кому-то будет интересно глянуть игру орка и эльдара в тиме против Империума. Первая игра на расслабоне, дальше поинтереснее. В целом найдется парочка скиловых моментов и зрелищных столкновений. Переписка наших оппонентов местами доставляет =) Приятного просмотра! sfTeam_vs_spy.zip
×
×
  • Создать...