
Demonheart
Пользователь-
Постов
1 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Demonheart
-
В одном случае из шести приблизительно.
-
Проблема в том, что мне не нравится именно варп-генератор.
-
Тем не менее, ничего не мешает выставить на стол кадианцев и сказать что это инквизиторская свита.
-
Пулеметный танк с Паском. Это почти четыре псайки. :)
-
Если опустить хейтерство и фанбойство, мы плохо представляем, как это играет. Реквестируем подробные репорты.
-
Собственно, случайно углядел в местном магазине миньку незапомнившегося сеттинга с шикарнейшими крылышками (почти как у Сангвинарной стражи). Ввиду того, что меня давно отвращает от покупки варп-спайдеров отвратный вид моделек, задумался: 1. Крылья не как у хоуков, к тому-же у Стражей за спиной приличных размеров рюкзак - то есть в итоге вполне себе можно выдать за варп-генератор. 2. Если уж на то пошло, джамп-паки рапторов или АСМ как варп-генератор - визивиг?
-
Я все жду, когда Степан начнет раскуривать ксеносов.
-
Если честно, не просек каким местом тут привязан ивент. И да, хайв гварды таки игнорят кавер о дымов. :/
-
А меня за что? Я просто крутился вокруг столов и всех донимал подсказками. =)
-
Возить нобов в вагоне с КФФ уже не модно? :( Да и ХФ с химеры накроет много ли орков, который знают, что у противника много шаблонов? Я уже не говорю про 30-45 лутасов в тылу Ок, не спорю. 1-2 машинки в ход. У ДЭ их никак не менее десяти. С поголовным 5+ инвулем, а без лоса - в 4+ ковре. Если считать сферически в вакууме - с шести веномов в ход будет 72 выстрела. 48 попаданий, 24 раны. 12 трупов в ход, если не залегать в кавере. А еще дарки любят такой самолетик, который несет четыре ракеты, дающих большой блин седьмой силы. Мельт они не боятся, одним мультилазером сыт не будешь. чет совсем в матхаммер скатился, надо идти миньки конвертить...
-
Я бы с радостью, но на Айсхаммер челлендж вам уже брошен.
-
Мне интересно, как это будет играть против: 1. Мех-эльдар с Йириэлем. 2. Дарковского веном-спама. 3. 120 пеших орков. Может, я нуп и опазорился, но мне это видится так: Эльдары первый ход делают флетауты под фортуной, на второй ход высаживаются, дриллом уносят половину платуна. Потом туда чарджит Йириэль - и убивает по седьмой ине вторую половину платуна, из которой выживет только фирлесно-стабборновый Яррик, который если не убивает Юрку клешней, позволит ему простоять две фазы комбата. Драконы тем временем разбирают ближайшие химеры, что бы те не вздумали побаловаться хевифлеймерами, шагалки выходя в тылу, постепенно уничтожая артиллерию даже не имея гайда. Парочка фальконов маячит сбоку, отстреливая химеры в боковую броню. Единственно немного неприятным может быть Марбо, который вылезет в неподходящий момент и бросит чемодан в кучно стоящих без фортуны авенджеров... но как верно замечено, нет битвы без потерь. Темные будут систематично постреливать издалека, пользуясь преимуществом щитов ночи. На 3-4 ход они расстреляют все представляющее угрозу, и вект/архонт в компании Вичей пойдет накручивать остатки платуна и лично яррика со стракеном на агонайзер. Орки? Им пофиг и на беглый огонь лазганов, и на артилерию, и на все вообще. Просто 90 рыл простой бойзы приходят в хтх на второй ход и начинают учить 'ummy любить сквигурму. Это не считая нобов и Газкулла.
-
Доклеил второй десяток авенджеров, всплыл такой вопрос: а как можно конвертить эльдар? С фарсирами более-менее понятно, главное что бы было видно гостхелм, и было что-то похожее на мантию и меч/посох/копье. Заманчиво в этом плане выглядят миньки ФБшных хаевских магов. Автархи легко делаются из кого угодно, но на мой взгляд лучшая основа - экзарх хоуков ибо динамичная поза и красивые крылья. Главная проблема - убедить оппонента и судью, что крылья на самом деле - варп-генератор. Видел еще недавно в местном магазинчике какую-то миньку, сильно смахивающую на сангвинора, но из какой-то левой системы. Прелесть ее в том, что крылья идут отдельным элементом и легко могут быть приклеены к левой модели. Меч берется из набора тех же авенджеров, либо баньшей, фузионка сгодится от экзарха драконов, можно укоротить. Проблема - мандибластер, который я думаю сделать из тех причиндалов, которые лепятся на шагалки. Но вот дюже интересует, как можно переконвертить пауков, и как можно иначе отобразить варп-генераторы? Юнит прелесть, но миньки - страх и ужас.
-
У Марбо чемодан игнорит кавер и не сносится, что он такой герой?
-
Просто поставьте в клубе на видное место утяжеленный канделябр.
-
Если их не 10 и они не флитят. Про тайфуны принимается. Обычные байки РГ не годятся, скаутбайки еще можно на бек натянуть. Про скотов с телионом уже говорилось. Нормально им с мультимельтами, кто сказал, что вороны горячее не любят? Если противник через секунду превратится в облачко плазмы, таиться смысла уже нет. Спидер с ассолткой, как и любой юнит у ванили с ассолткой - слив очков. Вот стрелковые терми точно не играют.
-
Цестус это б-гомерзкая форжа, и его появление у меня на полке даже в отдаленной перспективе весьма сомнительно. Да и моделька сама по себе отвратная, а-ля летающий кирпич. [ Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды ] В таком случае наш выбор хеви флеймеры и не разделяться. Ну и фисты офк.
-
Своего рода гимнастика для ума: ХК: 335 Шрайк – 195 Либр (ТДА, щит, авенджер, врата) - 140 Элита: 720 10 Штурмовых терминаторов (с молотками) - 400 Дредноут (м-мельта, хф) в дропподе (маяк) – 160 Дредноут (м-мельта, хф) в дропподе (маяк) – 160 Трупса: 480 Тактичка (лазка, мельта, к-мельта) в дропподе (маяк) – 240 Тактичка (лазка, мельта, к-мельта) в дропподе (маяк) – 240 Фаста: 140 Спидер (м-мельта, хф) – 70 Спидер (м-мельта, хф) – 70 На данный момент 1675 очков Как это представляется на столе: 1. Шрайк либо инфильтрует термосов, либо в одиночку уходит в аутфланк, либо в дипстрайк опять же с термосами. После высадки/инфильтры отделяется и идет в одно рыло карать что-нибудь мелкое, вроде лутазов/скаутов. 2. Термосы либо в инфильтре с Шрайком, либо падают с ним же на маяки или куда придется. Комбатсквадятся по необходимости. 3. Либр может быть выставлен на стол сразу и улететь куда надо с помощью врат, может быть сброшен с комбатсквадом термосов или в одиночку. 4. Дреды - падают на первый ход и жгут с мультимельт что-нибудь эдакое. Превозмогают ход стрельбы и идут в хтх. 5. Тактички делятся на комбатсквады, лазки стоят в деплое, мельто-смертники падают в подах. Могут упасть на первый ход, если нет смысла подставлять под удар дреды. 6. Спидеры - либо дипстрайк, либо резерв. Какие есть мысли: 1. Моар спидеров, заменить мультимельты на тайфуны. 2. Дредов повысить до айронкладов. 3. Два по пять ассолтников с плазма-пистолями, сержанту коготь и шашку 4. Еще тактичку на поде. 5. Скаутов с мислой и Телионом.
-
Ок, меня тоже впишите.
-
Заменить враксовский веном на рейдер с плюшками и нарастить клоунов?
-
Хотел закорраптить и сделать себе персональный гарем четырехметровых мальчиков в обтягивающих кожаных трусах и с нимбами вокруг головы. Слаанешит же. Хотя неясно, почему для расшифровки генокода Импи Байл наведался к БА, у них же мутации через одного. Логичнее было бы обокрасть Ультру.
-
То оригинальная минька, и вообще ГВ не правы В) . А так просто выполняется правило визивига. В профиле есть железный венец - он должен быть на модели.
-
Рановато, недавно только был мини-эвент. В марте в принципе можно устроить, но это когда еще будет.
-
Может ли как-то превозмогать тематичная РГ-расписка на 6 дропподах и Шрайке?
-
Кто будет стрелять девастаторами в пятерку лутазов? Штормболтеры, мультилазеры, сюрикеновые пушки, сплинтерки - более чем достаточно, что бы убить пару моделей и заставить чекать лидак.