
Demonheart
Пользователь-
Постов
1 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Demonheart
-
Имелся ввиду танк хантинг. Но тогда они не получат релентлес и не смогут пострелять после высадки. Так что если делать так, то брать фангов с ммельтами, к ним гримнара с арьяком - и в дроппод.
-
Мб, тогда гварду в термоарморе отоборать циклон а дать комбимельту, или щит с молотом? И да, сквадроны по 3 спидера с мультимельтам - это слишком толсто, во всех смыслах. :)
-
Малый нобятник эти ребята скорее всего разжуют, если на своем чардже. Но да, они (помимо основной функции саппорта для армии в целом) работают контрчарджем а не ударным кулаком. А так, меня лично беспокоят баньши. Вшестером под думом они могут съесть десяток маров за два хода. Но на этом их возможности кончаются, к сожалению. Скорпионы не выглядят чем-то страшным, клоуны по очкам дорогие, разве что авенджеров до 2 по 5 уменьшить.
-
Таки вект будет на 3+ попадать, 8 вс как-никак. Но под фортуной он Юрку не убьет, а если от его атак лопнет шедоуфилд - дед и варлоки дело докончат. Хотя еще забавнее положить блин, выжить за счет 4++ с перебросом и съесть свиту вместе с вектом на свипе. :)
-
Так даже если транспорт флетаутившийся сбивают в ход противника, пассажиры гибнут автоматически.
-
Консил с Юриком - это 20 атак, которые почти всегда будут попадать на 3+ и всегда вундить на 2+, из них 8 игнорят армор. Юрик бьет по 8 ине - даже Вект и Мефистон опасливо сжимают булки. Под фортуной 4+ варлоков и юрика превращается в подобие штурмового щита, только лучше. Если к нам приходит дред, гриндер или еще какой ходильник - мы первыми втолкаем туда 14 лазкеннонов. Это конечно не волчья кавалерия с двумя лордами, и не Аббадон с берсаками - но накостылять могут вполне очень многим. [ Добавлено спустя 4 минуты 41 секунду ] Лично мне самой проблемой видятся пока орки в любом виде и масс-ЛР. Даже гвардия, даже с новым факом на флетаут выглядит не так страшно.
-
Здесь кулак есть и весьма не слабый. Под фортуной по идее должны уверенно держать чардж ДК или волчьей кавалерии, Мефа на своем чардже вполне могут зарезать до его атак. [ Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд ] Пауки - это в первую очередь внезапный дрилл 6-й силой и упорное нежелание драться. Рукопашники из них как их тау. [ Добавлено спустя 10 минут 18 секунд ] Вообще, я одно время раскуривал пауков как замену шагалок. Они, конечно, с шального болтера не затыкаются, зато имеют привычку мисхапаться в самый неподходящий момент. И если все-таки попадают в хтх - никакой хнр не спасет, проигрывают комбат и съедаются на свипе.
-
HQ: 505 Eldrad Ulthran – 210 4 Warlocks (enhance, embolden, 2 destructors) - 140 Prince Yriel - 155 Elite: 503 5 Fire Dragons + Wave serpent (ss, t-l sc) – 190 5 Fire Dragons + Wave serpent (ss, t-l sc) – 190 5+1 Howling Banshees (executor, acrobatic) - 123 Troops: 468 6+1 Dire Avengers (2 catapults, bs) + Wave serpent (ss, t-l EML) – 234 6+1 Dire Avengers (2 catapults, bs) + Wave serpent (ss, t-l EML) – 234 HS: 510 Falcon (holofield, sc, ss) - 165 Falcon (holofield, sc, ss) - 165 3 War Walkers (6 scatter lasers) – 180 Итог: 2010 очков, 15 КП.
-
Может ли псайкер, сидя в машине, колдовать психосилу, не требующую ЛоСа на отряд, который сидит в тоже машине?
-
В смысле, нельзя брать модели, у которых количество ран более 2? Тогда ты вообще никакое HQ взять не можешь. А облей взять как раз можешь - у каждого 2 раны.
-
Есть мнение, что десмарки имеющие в отряде две дополнительные модели, одна из которых без вуали, может выходить дипстрайком но не может использовать Etherial Intercept.
-
Нет, мы проходим тесты по максимальному лидерству в отряде. [ Добавлено спустя 13 минуты 44 секунды ] Конкретно джаги - очень серьезная угроза ввиду 5-го ВСа, этернала и наличия инвуля. Кавалерия сама по себе в гостовой закачке не кажется мне серьезным противником, ибо щит у них как правило один - можно проредить предварительно стрельбой, как и одиночный лорд, но когда они вместе - становятся серьезной проблемой. Око, имхо, все равно лучше использовать одному - 4 инвуль не панацея даже под фортуной. Трупса она конечно полезная в фальконе, но на скоринге ее возможности заканчиваются. Я пока прикидываю эффективность связки из двух фальконов - в одном указанный отряд, в другом 6 баньшей с экзархом. Суть в том, что дум консилу не нужен, и его можно спокойно отдать баньшам, а фортуну оставляем себе. Трупса в виде 2 минимальных отрядов мстителей сидит себе в тылу и постреливает ракетами со змей.
-
Я шторм гардианов конвертил. Было три батлфорса и коробка авенджеров. То есть в наличии было 5 мечей и 5 кинжалов (кинжалы отдельно от рук), которые как правило не востребованы для прочих юнитов. Еще было 5 пистолетов (их нужно было вклеивать в руки) и еще 5 пистолетов я сделал из сюрикеновых катапульт, вырезав серединную часть и укоротив таким образом. Вообще, набор авенджеров - это настоящий кладезь битсов для конверсий.
-
Так его и можно тягать, только сам Кхарн стоит на месте. [ Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд ] И вообще, в чем проблема? Меф как накручивал Кхарна на меч так и будет накручивать. Драйго как размазывал его по щиту так и будет размазывать.
-
Ясное дело теряют, если направляют атаки против Кхарна (который индеп). Но ничего не мешает им зарезать наколдованными шашками его отряд, и заставить Предателя страдать на фирлесе.
-
По мажорити - большая часть моделей не имеет иммунитета, игнорить не будет. И вообще, что народ хнычет? Кхарн - тряпка, которой дале мааааленькую но вкусную печенюшку. Но суровые люди в красном и сером хотят отобрать и это, нипанагибат же.
-
Закачка варлоков гостовая: энханс, эмболден, два огнемета для прореживания всякой пакости перед чаджем. Юрик взят для страховки против 2+, фнп и толп. Тут суть вся в том, что дальней стрельбой типа лэнсов, ракет и автопушек серпент сбить легче чем фалькон, змея превозмогате только против мельт.
-
Мой незамутненный буквоедством мозг воспринимает данный ФАК так, что Кхарн игнорирует любые эффекты психосил. ТО ЕСТЬ игнорит не только 10 силу от Меча Сангвиния, но и инвуль Изекиля, эльдарскую фортуну, ГКшный ХХ и шраудинг и т.д.
-
Знаете, мне все не дает покоя идея пешего консила с Йириэлем. фарсир/дед+юрик+4 варлока, что бы влезали в фалькон. Пробовал кто такую связку?
-
Странная закачка трупсы. 5 авенджеров - это не та свита, с которой стоит водить деда. 3 отряда пеших гардианов со скаттерами и при этом даже без варлоков - страх и ужас. Оппонент по идее опытный, не мог же он полностью уповать на фирлес аватара? Короче, вы с ним играли с форой почти в 300 очков.
-
Я, кстати, покурил правила найтвинга, и решил, что если буду связываться с б-гмерзкой форжой - то фасту забью ими. Они, как заметил Кот, более универсальны. Кроме того, ввиду относительно близкой шестерки, с ее упорно предрекаемой неубиваемостью флаеров, машинка по которой все попадают на 6+ и имеющая 4+ инвуль выглядит более чем вкусно.
-
Извольте, почитаем. Просто на вскидку - ретрибьторы серпентам не сделают ничего - в смысле вообще. Шагателям могут напакостить, если кавер будет плохо кидаться. Фальконы скорее всего не сделают ни одного выстрела, но и посадить их без мельт как минимум сложно. Доминионки опаснее, но так или иначе, мельтаэффекта нема, а 12 броня имеет свойство в двух третях случаев обламывать оружие с 8 силой. 10 репентий под пристом? Ок, технику они могут сломать, если неосторожно подставиться под 12". Но если не взорвали - начинка их сперва продриллит а потом запинает психопластиковыми сапогами просто по инициативе. Ассасинки? Ок, они опасны для нашей трупсы. Суть в том, что после первого удачного залпа даже с обычного серпента бдсмщики остаются в лучшем случае в 4+ кавере, а от 6 силы, коей у нас всегда в достатке, фнп не спасет. 3 экза меня лично пугают куда больше.
-
У меня одного создалось впечатление, что ГВ заказало Степану пиар Сестер, что бы миньки лучше продавались? =) Если серьезно, с точки зрения мех-эльдар это ну ни капельки не страшно.
-
Сабденов Талгат/Demonheart/Томск/Eldar