И так. Известны наверняка некоторые плюшки шестерки.
1. Рулбучные школы магии.
Два фарсира в расписке? Нееее. Сирконсил, гвардота с варлоками и арлекины с провидцами! Берет-то их любой псайкер!
2. Реакция стрельбой на чардж.
Изначально по БС1, но у заклинание школы магии "Ясновидение" позволяет использовать родной. А кастов у нас предполагается вагон и маленькая тележка. То есть стрелки наши не будут умирать под чарджем столь бесславно.
3. Снайперы выцеливают модели, если кидают 6 на хит.
Не знаю как вы, а я собираюсь закупиться рейнджерами по самые тапочки.
4. Союзники (одно хаку и одна трупса минимум, предположительно - не более 30% расписки).
Тоже ад. Психотрок гранаты всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! *саркастично*
5. Правило Jink для некоторых скиммеров - всегда 5+ кавер, на флетауте 4+, хуллпоинты, а так же новая таблица повреждений.
Живучесть серпентов остается на примерно том же уровне, но очень сильно вырастает по сравнению с прочими машинками.