-
Постов
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elinorn
-
Собственно вот, про что спрашиваю. Т.к. я в хобби влился только недавно, мне стало интересно, легальна ли данная цветовая схема(конечно, миньки мои, могу красить как хочу, но предпочитаю бэковое). Стандартную цветовую схему наскучило красить и захотелось разнообразия)
-
Товарищи, подскажите, актуальна ли еще альтернативная цветовая схема Биэль-Тана для их гвардианов(Темно-серый и темно-зеленый)? Заранее спасибо!
-
Да, для шутера-эльдара бесполезна, но мне просто стало интересно, как это будет работать и что над чем приоритеты имеет. P.S. Буду пробовать шутера-Аутарха с фьюжен пистолем. 2 раза пострелять и на 6+ еще д6 морталок сверху.
-
Вопрос по командерам. Есть такая абилка в специализации Shooter, Hip Shooter: This model can shoot an Assault, Rapid Fire, Heavy or Pistol weapon in the Shooting phase (or React to fire Overwatch) even if it Advanced earlier that battle round. If it does so, you must subtract 1 from hit rolls made when firing that weapon unless it is an Assault weapon. Правильно ли я понимаю, что для крафтворолдовских эльдаров это по сути аналог абилки Battle Focus, не считая возможности пострелять с Хэви и получением -1 на ту хит? Если её брать, не будут ли они замещать друг друга? Battle Focus: If this model moves or Advances in its Movement phase, weapons (excluding Heavy weapons) are used as if the model had remained stationary.
-
Подскажите такой момент. При вунд ролле на 6+ персонаж раздает морталку. Если вунд ролл модифицировать на +1 к броску, морталка будет срабатывать на 5+ или останется как есть? Заранее спасибо
-
Товарищи, подскажите. Вопрос не совсем из разряда правил, но всё же. Как правильно проводится окружение моделей противника? Модель нужно обступить прямо "база-к-базе" или достаточно оставить "окна", пройти через которые он не сможет, не задев подставку моих моделей?
-
Да, с инсинератором мимо получилось. Надо бы его тогда скинуть в обычные, а спецом-зилотом сделать парня с алебардой. Пока интересно от хтх поиграть, т.к. у нас в основном все стрелковые килтимы собирают. Псайленсер оставил двоякое впечатление, т.е. против т3 хорошо заходит, а вот с т4 уже не так радужно(но опять же, с кубами всё плохо было, так что это просто субъективное впечатление от одной игры). Стоит ли вообще псайкэнон пробовать?
-
На выходных выпустили против ГК погулять такой Десвотч: - Сержант с щитом и ксенофазным клинком(Лидер) - Ветеран с фраг кэноном(Демолишер) - Ветеран с фраг кэноном(Хэви) - Ветеран с комби-мельтой(Комм) - Ветеран с шотганом. Фраг кэноны много грязи делали. Шотган ничего не сделал и быстро умер(даже не поняли, на что он способен), лидер с щитом и клинком отлично танкует(главное приберечь кп на рукопашку вне очереди), комм с комби-мельтой неплох. у ГК были: - Юстикар с посохом(лидер) - Серый с парными фальшионами(комбат) - Серый с псайленсером(демолишер) - Серый с инсинератором(хэви) - Серый с алебардой. ГК против Десвотча в общем-то показали себя никак(рак кубов случился и банально родные сейвы не откидывались), убили только парня с шотганом и поцарапали сержанта с щитом. Будем пробовать еще, либо ростер не очень, либо просто не везло.
-
Тысячники-рубрики хороши, однозначно. Почти месяц против них играем и каждый раз это та еще задачка - убить их. Хотя от гретой плазмы сыпятся(как и все, впрочем). Эльдары крафтворлда неплохи, но у меня смутные ощущения от них, вроде что-то делают, вроде даже неплохо, но ничего выдающегося сделать не получилось. Впрочем, подозреваю, это в том числе из-за того, что у меня не было штурмгвардов и платформы. Недавно обзавелся ими, но выгулять не успел. Рейнджеры неплохо на нервы действуют противникам, т.к. при стрельбе по ним -2-3 ту хит обычное дело. Расписка у меня стрелковая была(куча дайров, 1-2 рейнджера и 1-2 гвардиана), бех хтх моделей(экзарх не в счет) грустновато. Стрелковый экзарх хорош, с глефой и щитом не оценил, на очереди глефа и пистолет. Эвенджеры рандомны, но в целом неплохи(помогает увеличенная дальность шурикенок), особенно по части гранат. Генокульт видел только базовый, т.е. толпа неофитов из стартера. Тоже двояко, хотя в хтх парни периодически могут за счет морталок от плевков. Некроны злые парни. По морали их не просадишь, сейвы хорошие, убиваются только оружием с хорошим AP. По идее протоколы интересная вещь, но у нас ни разу не прокала. Базовые ХСМ с толпой культяпок - такое себе удовольствие. Астра Милитарум - у нас в основном обычные гвардейцы с плазмами. Неплохая фракция, за кп спамят гранаты как не в себе. Скоро опробуем расписку в 6 ганнеров(4 сциона и 2 гвардейца), посмотрим, что из этого выйдет. Десвотч и ГК(рассчитываю на смайты, но обвес у них тоже интересный) готовим погулять. Командеров посмотрел, но хочется покурить полную книжку на них(ту, что видел, была без раздела про кампании), т.к. имеются вопросы по их участию в кампании и по какому принципу будет строиться командный ростер. У того же десвотча, если брать командера 4лвла, расписка под 300 очков подбирается при составе в 4-5 моделей.
-
Да, уже разобрались, но всё равно спасибо.
-
С выходом фака на килтим, добавили в таблицу инжуров(injury) такой момент: INJURY ROLL MODIFIER IN ANY OTHER CASE Each flesh wound on the injured model +1 Получается, флеш вунды теперь и на сейвы влияние оказывают или я не так понял?
-
Эльдары(другие фракции тоже смотрел), в принципе было не лень полистать, есть же быстрая навигация по стрелочке в начало страницы или навести на череп и выбрать нужную позицию из списка(актуально для просмотра с ПК/ноута). Я так предполагаю, разделение на инфолисты сделано больше для мобильных устройств(вот с телефона было не очень удобно пролистывать и ждать подгрузки).
-
Я сначала подумал, что с сайтом проблемы и вся инфа улетела, пока не заметил кнопочку Datasheets. ИМХО, стало неудобнее сравнивать разные позиции. Если раньше стоящие рядом я мог сравнить просто покрутив колесико мыши, то теперь приходится либо в разных вкладках открывать, либо скакать по ссылкам.
-
Моя осилить, но вдруг что-то пошло не так, а я и не в курсе =D Точнее, это случилось после реплик по типу: чертовы эльдары, бегают-стреляют, заколупали.
-
+1 глупый вопрос в тему. Эльдарский Battle focus работает в килтиме как обычно(пострелять после адванса)?
-
Т.е. данное уточнение в правиле означает, что варгир уже вшит в модель, я правильно понял?
-
Eldar Craftworlds. У Autarch with swooping hawk wings не хватает варгира. По кодексу он может быть еще вооружен Forceshield за 6 очков.
-
А имеет смысл ставить старкэноны? Я как-то даже их и не рассматривал в плане обвеса на самолет.
-
Вопрос по Кримсонам. Экзарх сильно роляет в плане переброса 1 хит ролов или достаточно обычного КХ? Все таки 15 очков на дороге не валяются.
-
Кстати, раз такая тема есть. Генокульт нынче играет? Как они вообще?
-
Спасибо. Все замечания выше учту. Попробую и с Ультраном, и без него.
-
Да я знаю, что не лезет, просто 3 спелла за псифазу - интересно. Биэль-Тан/командный трейт реролят 1, а гайд любой фэил. Подстраховка. Ну да ладно. Ок. Предположим, убрать дедка, хоков, рейнджеров, взять 2ю Змею в шурикэно[ну уж нет]. Есть еще Враслорд полностью в шурикенки укачанный. Вместо Хемлока - Экзарх Охотников. Концепция сменится с магии на простую пальбу с реролами за Биэль-Тан(Самолет-экзарх не в счет). 2 Змеи + Враслорд способны настолько привлечь внимание, чтобы пехота под Азурменом уже не казалась такой заманчивой целью(не будут же Змеи с оставшимися героями прятаться по точкам)?
-
Когда составлял, видел примерно следующее. Дед по задумке должен помогать чистить пехоту экзекутом/смайтом и при случае целить в героев майндваром, для этого рядом с ним ходит варлок(если есть подходящая цель для деда - обмазывает Эмболденом, в остальное время кидает смайты), Хемлок рядом с противником(опять же либо смайт кидает, либо джинкс, по ситуации). Второй варлок с Протектом бегает рядом с эвенджерами(обкастовывать 5ку не очень выгодно, но в целом можно слить пару отрядов в один). Рейнджеры взяты на сдачу, может хоть на точках сидеть будут и постреливать. Фарсир будет недалеко от эвенджеров, чтобы кидать Гайд, Дум в противника. Хоки - есть отряд, почему бы и не попробовать, в основном это буст к лидерству, гранаты кинуть. Рассчитываю, что внимание буду приковывать я, катая драконов в Змее и угрожая влезть в тылы(в случае с ИГ - вообще окопная армия, сидим ровно и отстреливаемся василисками-мантикорами-парой танков). Азурмен взят для эвенджеров(от этих парней отказываться не хочу, хоть режьте =D), т.к. если их убьют слишком быстро, как уже сказали выше, я останусь с героями и самолетом. Убирать его не хочу, лучше уж тогда деда/фарсира(да, нынче фарсир с копьем 115) и накорябать очков на Врасгвардов и приписать к ним варлока в поддержку? Аутарха вполне можно держать рядом с драконами для помощи в ковырянии техники. В целом, посыл ясен, нужны Шайнинги/Баньши/Змеи/Призмы(а почему бы не Найтспиннеры?). А если убрать 1 Варлока, Хоков и Рейнджеров и взять вместо них 2х5 Баньшей?
-
Добрый день! Потихоньку собираю свою первую армию, сначала думал собирать Сейм-Ханн с байками, но чем больше закапывался в кодекс и составление ростера, тем сильнее хотелось пехоты и Биэль-Тана. Получилось что-то такое. Биэль-Тан потому, что нравится сам крафтворлд + если брать Иннари, в теории вопросов не должно быть. @Detachments [ 2 ] Biel-Tan Craftworld (Batallion detachment) @HQ [ 3 ] Asurmen (175pt.) The Sword of Asur; Avenger shuriken catapult (x2); Autarch with Swooping Hawk Wings (104pt.) Warlord; Fate's Messenger; Power sword; Fusion pistol; Plasma grenade; Forceshield; Mandiblasters; Relic - Shimmerplume of Achillrial Farseer (115pt.) Shuriken pistol; Singing spear; Doom, Guide; Relic - The spirit stone of Anath'lan @Elites [ 1 ] 6x - Fire Dragons (144pt.) > 1x - Fire Dragon Exarch ; Meltabombs; Fusion gun; > 5x - Fire Dragon ; Melta bomb; Fusion gun; @Troops [ 4 ] 5x - Dire Avengers (64pt.) > 1x - Dire Avenger Exarch ; Avenger shuriken catapult (x2); Plasma grenade; > 4x - Dire Avenger ; Avenger shuriken catapult; Plasma grenade; 5x - Dire Avengers (64pt.) > 1x - Dire Avenger Exarch ; Avenger shuriken catapult (x2); Plasma grenade; > 4x - Dire Avenger ; Avenger shuriken catapult; Plasma grenade; 5x - Dire Avengers (64pt.) > 1x - Dire Avenger Exarch ; Avenger shuriken catapult (x2); Plasma grenade; > 4x - Dire Avenger ; Avenger shuriken catapult; Plasma grenade; 5x - Rangers (60pt.) > 5x - Ranger ; Shuriken pistol; Ranger long rifle; @Fast attack [ 1 ] 6x - Swooping Hawks (81pt.) > 1x - Swooping Hawk Exarch (16pt.); Hawk's talon; > 5x - Swooping Hawk ; Lasblaster; @Transport [ 1 ] Wave Serpent (154pt.) Twin shuriken cannon; Shuriken cannon; Spirit stones; Vectored engines; @Flyers [ 1 ] Hemlock Wraithfighter (210pt.) Heavy D-scythe (x2); Spirit stones; Jinx Ulthwe Craftworld (Supreme command detachment) @HQ [ 3 ] Eldrad Ulthran (150pt.) Staff of Ulthamar; Shuriken pistol; Witchblade; Doom, Executioner, Mindwar Warlock (60pt.) ('Shuriken pistol', 0); Singing spear; Protect/Jinx Warlock (55pt.) ('Shuriken pistol', 0); Witchblade; Embolden/Horrify Total: 1500 Statistics Units: 14 Models: 40 Reinforcements points: 0 Detachments: 2 Command points: 9 За бортом ростера остались: Farseer с мечом - 1шт Warlock с мечом - 1шт Wraithblades с топорами и щитами - 5шт Wraithlord с 2хШурикэнонами, 2хШурикатапульты, 1хМеч - 1шт War walker с 2хЛэнсами - 1шт. Сомнения берут по поводу детачмента со стариканом-Ультраном и сопутствующими ему варлоками и хемлоком. Хемлок/Кримсон у меня в коробке еще и я терзаюсь, кого же сделать для начала. В случае с хемлоком и Ультраном планирую сыпать противника по морали и иметь буст к Майндвару(для этого даже варлока с эмболденом взял). От основного детачмента требуется пальба и не дохнуть слишком быстро. Если расширяться на 2000 очков, то планирую 3х5 баньшей, второй Змей и опционально призмы/найтспиннеры/самолеты(вторые предпочтительней). Если не брать Ультрана, может имеет смысл взять Бахаррота для буста морали аспектникам(можно Аватара для автопрохода и стратагемы, но жаба душит за 250 очков) и Кримсона вместо Хемлока? Аутарх с крыльями потому, что другого нет(хотелось бы ему маску баньши выдать, но её нет в комплекте, увы). Риперов тоже нет и пока не хочется. Из возможных вариантов можно поиграться со Змеей и Драконами, скинуть обоих в Ультве и катать вместе с варлоком у которого Протект, чтобы драконам помогал(для большей выживаемости, в теории). Полагаю, в ростере не хватает антитеха(задуматься над взятием Кримсона?). Гвардианов в качестве пехоты не рассматриваю(разве что штурмов). Может кто-то уже водил что-то подобное? Замечания и предложения, на что стоит обратить внимание? P.S. Играть в основном придется с ИГ, в меньшей степени Тау и Десвотч. Мне не очень нравится идея смешивания крафтворлдов в одном ростере и сделал я это исключительно ради Ультрана(очень уж неплохо выглядит).