
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
Гомми в общем просто удачно выжили, а главную роль в падении сыграли те, кто умер. Гомми посути имели возможность править,но отдали власть в руки более активных ребят, чтобы самим заниматься искусством. Вроде это у Чамберс было. Гв сейчас пытаеться сделать обьединенный Эльдариум, так что ждем рассказов. Лучше относиться к этому как к субкультурам. Империму мол формалы, ходящие в церковь. Хаос- формалы у которых своя церковь, с блекджеком. Орки- панки и байкеры. А эльдар это обьединение интеллектуальных неформалов. Арлики- это элитный Глэм-рок, Крафтворлд- фолкэммо, Коммора- готикБДСМ фанаты.
-
Раз в ход,на всю армию вроде.
-
Потому что попозже сделают специальный транспорт для механикумов за большие деньги. А ринки можно у маров стрелять.
-
В штормрейвене, что уж тут.
-
Что то даже некрасиво както. 6-7 бс у всей армии+ крусейд и аутфланк. Скоро выйдет армия где у всех 2++. Вот механикумы и вышли отличными специалистами. То что надо бы воплотить в аспектах. Есть парни чтоб унижать простую пехоту(платуны со 2й тафной -привет),есть чтоб суперхеви технику(рыцари привет), есть чтобы в хтх чарджа наворачивать маринов(берсаков беково рвут в хтх человечки из мультика "роботы"), есть чтобы технику по жопе фаршировать, есть чем инвиз коцать получше, есть антифлай(тираны привет). Вот бы всем такое))) Может все-таки гв в правила,когда надо продать 45 очков за 2 с фигом к. рублей.
-
Арли доживают до хтх,а эти не доживут? Они ассасины, а не вульфкава. Тем временем последние новости Вот вам и грусейдер для хтх,и аутфланк. Вместо аллайда можно взять любую из нелохих трупс+ что хотим. Это ответ на утверждение,что кодекс дно и нафиг никому не нужен.
-
Альфа как раз один из самых пластичных легионов по тактике. Ток надо подумать, какое правило ты будешь давать. И надо довориться с оппонентом,будет ли инфильтра из спецправила легина которую ты выбираешь,давать тебе возможность использовать райт оф вар легиона или нет. Тут ломали уже об это копья.
-
а) Просто есть еще более интересные и актуальные хотелки. И до скватов очередь дойдет. б) На уровене датаслейта к импери гномов не трудно реализовать. Если в кодексе будет читни,то начнут В)
-
Я про ивенты по ереси. А то во втором апоке в разделе 30к этот лист не упоминается. 20к и все прехереси? Как должны выглядеть тематичные ДИ и Ультра ? Не очень специфичные легионы, не совсем ясно. Ди по идее, смесь тактичек на ринах с асслотниками, атуфланк пехота+ дреды и немного танков как поддежка? Ну и ультра тоже самое)))
-
А сколько народу какими легионами играет во Москве, подскажите плиз? С армией Омниссии на ивенты пускают?
-
Правда? Тогда почему у ДЭ в кодексе еще есть инкубы? Или целенаправленное убийство не считается враждой? ДА с Волками этим не страдают. Ну так,неудачно померялись длинной разок,обе стороны обиделись, всего-то.
-
Вуды с тобой не согласны. Перепишут бек,что экзодиты с планеты Выдриот имеют в корнях деревьев порталы патуины,и всей своей динофермой бегают по паутине и гнут демонов, мол они за гароминю,а демоны не гармония
-
Крикливые девочки любят кататься на парусных кабриолетах с наркотой
-
Ну имха,как раз отсутствие чарджей в фб в любую сторону создает много интереса, и "важность маневра".
-
Ну незнаю. Если из серпа просто сделают транспорт с 5++,на столе их станет гораздо меньше. Не вижу где тут баф.
-
Плюсы: 1. Это спорный+. 4. Если тебе нравятся коляски,то это к тебе.Единственная нация где коляски могут ходить отрядом. 5. Есть сфинксы с очень большой тафной. 6. Иммунны к психологии. 7. Пафосный и эпичный Сеттра. Минусы: 2. Уточнить что монстркаву. 3. На магах все завязано,но магов должно быть много. 6. Низкая инициатива и чувствительность к солнцам/ямам. 7. Порабощены Нагашем и в 9ке возможно будут обьеденены вместе с вампами. Вообще армия не сильная. По ЕТЦ ограничениям может играть наравне с не ТОП армиями. Ростеры поищещь и подумаешь сам ,но в общем армия выглядит так примерно:кучка магов 1 некхара,несколько света, может смерть, каскет оф соулз,лучники скелетов. Далее ты выбираешь либо мумию героя пешего в гардах+ катапульты, либо его на коленице в колесницах+ сфинксы. Можно еще всадниках на змеях погонять,всетаки яркие миньки. Ну и грифы нужны,можно скорпиончика. На если хочешь спорт-ищи свищи)
-
ФБ есть главные отряды их 2-5 гдето+ бывают стационарные вармашины. Весь маневр сконцентрирован вокруг этого ядра армии.Если армия рассыпается,она как правило [ну уж нет]одится в хужшем положении. В 40к отряды концентрируются вокруг маркеров,либо вокруг возвышенностей рельефа. Если ты играешь от хтх,то стычки локальные. Если от стрельбы,то таки да можно толпиться и назвать это маневром вокруг ядра)
-
А зачем высоту проверять если есть 2++? Какой смысл в разных столах если отряды падают с неба, все все равно всех видят и по всем стреляют, ринки ездят через стены руин,и укрытие не дает бонусов кроме сейва который используется в 1/4 случае,от денжа кидается 3+? Ну типо красиво-да. Стол в 40к выглядит красивее. 2коробки это интереснее чем отряд рыцарей с отрядом колобков. Или 1 отряд летающих демонов)) Имха, конечно все. Ну вот в фб ты зачарджил,и тебе уже туда не стрельнуть пушкой,не кинуть магстрелку. Вот ты развернулся чтобы встречать чардж дракона в лоб. Но ты уже не убьешь магстрелкой лайткаву справа,которая бежит к твоей пушке. Мыши меня тоже кусали)))Посмотри на стол фб и 40к. На первом будет 2 толпы напротив друг друга,как на стрелке. На втором будет как в заварушке в ночном клубе,приемущественно. В первом случае,битва двух фронтов. Во втором -локальные стычки. Я думаю так моя мысль должна быть понятна. В остальном согласен. Про "выше ценность"- лучше и не сказать.
-
Байки же. Очевидно,при новых моделях то. По формациям можно прикинуть,что будут комбы аспетников,комба артеллерия+риперы, фальков+ вайперы,врейс+ врейс,может реньжеры+скорпы.
-
Слепые коробки как раз и заставляют думать о том как их ставить. В 40к надо только расстояния соблюдать,чтобы дойти/добежать/пострелять. Ну и носом технику уткнуть в ЛОСблок)) Да расстановка в фб,это отдельная игра) как и мэджик фаза. Маневр начинается еще до первого хода!!!!)))
-
4)В фб чардж до мува. 5) Матереализация - маневр отряда. Не армии!!! К томуже в 40 матереализация очень рандомна (ход выхода+ снос). 6) Маневр отрядов. Но не маневр армии. 7) В фб рельеф важен всегда. В 40к иногда. Вот даже будучи новичком, ты пришел в клуб. В фб ты почти стопудово сразу увидишь 2 фронта, 2 армии, вопросы у тебя вызовут только пара отрядов. Армия воспринимается как единое целое, одно пятно, которое живет и маневрирует. В 40к я иногда сейчас не понимаю кто с кем играет, с этим обилием дипстрайков,байками летающими по полю, и грудой союзников. Потому что маневрируют отряды, действу отдельно от армии. Псайкер бафает свой отряд в 50 процентах случаев минимум. В фб маги бафают чужой отряд почти всегда. Ну и так в общем во всем. В общем игры про разное. Я тут не пытаюсь унизить 40к. Но в целом 40к упрощенней по тактике и маневрам,допускает большее кол-во ошибок, и ошибки меньше сказываются на итоге. Еще в фб почти не играют дети в клубах. Это показательно. 40к это в идеале про угарный замес о взрывами
-
Там есть еще мужской вариант .Но он как-то проигрывает.
-
Лучший нарезатор-тот ороий варбосс,который чуть не грохнул импи. Самый крутой мар нарезатль в 40к как минимум не слабее самого крутого ксеноса. Но самый крутой мар хуже примарха, а примархи хуже импи(кроме хоруса и ангрона), а орк чуть не убил импи.