Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. Гомми в общем просто удачно выжили, а главную роль в падении сыграли те, кто умер. Гомми посути имели возможность править,но отдали власть в руки более активных ребят, чтобы самим заниматься искусством. Вроде это у Чамберс было. Гв сейчас пытаеться сделать обьединенный Эльдариум, так что ждем рассказов. Лучше относиться к этому как к субкультурам. Империму мол формалы, ходящие в церковь. Хаос- формалы у которых своя церковь, с блекджеком. Орки- панки и байкеры. А эльдар это обьединение интеллектуальных неформалов. Арлики- это элитный Глэм-рок, Крафтворлд- фолкэммо, Коммора- готикБДСМ фанаты.
  2. А можно поподробнее?
  3. Потому что попозже сделают специальный транспорт для механикумов за большие деньги. А ринки можно у маров стрелять.
  4. Что то даже некрасиво както. 6-7 бс у всей армии+ крусейд и аутфланк. Скоро выйдет армия где у всех 2++. Вот механикумы и вышли отличными специалистами. То что надо бы воплотить в аспектах. Есть парни чтоб унижать простую пехоту(платуны со 2й тафной -привет),есть чтоб суперхеви технику(рыцари привет), есть чтобы в хтх чарджа наворачивать маринов(берсаков беково рвут в хтх человечки из мультика "роботы"), есть чтобы технику по жопе фаршировать, есть чем инвиз коцать получше, есть антифлай(тираны привет). Вот бы всем такое))) Может все-таки гв в правила,когда надо продать 45 очков за 2 с фигом к. рублей.
  5. Арли доживают до хтх,а эти не доживут? Они ассасины, а не вульфкава. Тем временем последние новости Вот вам и грусейдер для хтх,и аутфланк. Вместо аллайда можно взять любую из нелохих трупс+ что хотим. Это ответ на утверждение,что кодекс дно и нафиг никому не нужен.
  6. Альфа как раз один из самых пластичных легионов по тактике. Ток надо подумать, какое правило ты будешь давать. И надо довориться с оппонентом,будет ли инфильтра из спецправила легина которую ты выбираешь,давать тебе возможность использовать райт оф вар легиона или нет. Тут ломали уже об это копья.
  7. а) Просто есть еще более интересные и актуальные хотелки. И до скватов очередь дойдет. б) На уровене датаслейта к импери гномов не трудно реализовать. Если в кодексе будет читни,то начнут В)
  8. Я про ивенты по ереси. А то во втором апоке в разделе 30к этот лист не упоминается. 20к и все прехереси? Как должны выглядеть тематичные ДИ и Ультра ? Не очень специфичные легионы, не совсем ясно. Ди по идее, смесь тактичек на ринах с асслотниками, атуфланк пехота+ дреды и немного танков как поддежка? Ну и ультра тоже самое)))
  9. А сколько народу какими легионами играет во Москве, подскажите плиз? С армией Омниссии на ивенты пускают?
  10. Правда? Тогда почему у ДЭ в кодексе еще есть инкубы? Или целенаправленное убийство не считается враждой? ДА с Волками этим не страдают. Ну так,неудачно померялись длинной разок,обе стороны обиделись, всего-то.
  11. Он сливал на арене Сиги,но говорил что ему придется убить сиги если тот перестанет быть сиги)) С Талом они вроде почти на равных рубились, даже когда тот стал одемоничеваться.
  12. Вуды с тобой не согласны. Перепишут бек,что экзодиты с планеты Выдриот имеют в корнях деревьев порталы патуины,и всей своей динофермой бегают по паутине и гнут демонов, мол они за гароминю,а демоны не гармония
  13. Крикливые девочки любят кататься на парусных кабриолетах с наркотой
  14. Ну имха,как раз отсутствие чарджей в фб в любую сторону создает много интереса, и "важность маневра".
  15. Ну незнаю. Если из серпа просто сделают транспорт с 5++,на столе их станет гораздо меньше. Не вижу где тут баф.
  16. Плюсы: 1. Это спорный+. 4. Если тебе нравятся коляски,то это к тебе.Единственная нация где коляски могут ходить отрядом. 5. Есть сфинксы с очень большой тафной. 6. Иммунны к психологии. 7. Пафосный и эпичный Сеттра. Минусы: 2. Уточнить что монстркаву. 3. На магах все завязано,но магов должно быть много. 6. Низкая инициатива и чувствительность к солнцам/ямам. 7. Порабощены Нагашем и в 9ке возможно будут обьеденены вместе с вампами. Вообще армия не сильная. По ЕТЦ ограничениям может играть наравне с не ТОП армиями. Ростеры поищещь и подумаешь сам ,но в общем армия выглядит так примерно:кучка магов 1 некхара,несколько света, может смерть, каскет оф соулз,лучники скелетов. Далее ты выбираешь либо мумию героя пешего в гардах+ катапульты, либо его на коленице в колесницах+ сфинксы. Можно еще всадниках на змеях погонять,всетаки яркие миньки. Ну и грифы нужны,можно скорпиончика. На если хочешь спорт-ищи свищи)
  17. ФБ есть главные отряды их 2-5 гдето+ бывают стационарные вармашины. Весь маневр сконцентрирован вокруг этого ядра армии.Если армия рассыпается,она как правило [ну уж нет]одится в хужшем положении. В 40к отряды концентрируются вокруг маркеров,либо вокруг возвышенностей рельефа. Если ты играешь от хтх,то стычки локальные. Если от стрельбы,то таки да можно толпиться и назвать это маневром вокруг ядра)
  18. А зачем высоту проверять если есть 2++? Какой смысл в разных столах если отряды падают с неба, все все равно всех видят и по всем стреляют, ринки ездят через стены руин,и укрытие не дает бонусов кроме сейва который используется в 1/4 случае,от денжа кидается 3+? Ну типо красиво-да. Стол в 40к выглядит красивее. 2коробки это интереснее чем отряд рыцарей с отрядом колобков. Или 1 отряд летающих демонов)) Имха, конечно все. Ну вот в фб ты зачарджил,и тебе уже туда не стрельнуть пушкой,не кинуть магстрелку. Вот ты развернулся чтобы встречать чардж дракона в лоб. Но ты уже не убьешь магстрелкой лайткаву справа,которая бежит к твоей пушке. Мыши меня тоже кусали)))Посмотри на стол фб и 40к. На первом будет 2 толпы напротив друг друга,как на стрелке. На втором будет как в заварушке в ночном клубе,приемущественно. В первом случае,битва двух фронтов. Во втором -локальные стычки. Я думаю так моя мысль должна быть понятна. В остальном согласен. Про "выше ценность"- лучше и не сказать.
  19. Байки же. Очевидно,при новых моделях то. По формациям можно прикинуть,что будут комбы аспетников,комба артеллерия+риперы, фальков+ вайперы,врейс+ врейс,может реньжеры+скорпы.
  20. Слепые коробки как раз и заставляют думать о том как их ставить. В 40к надо только расстояния соблюдать,чтобы дойти/добежать/пострелять. Ну и носом технику уткнуть в ЛОСблок)) Да расстановка в фб,это отдельная игра) как и мэджик фаза. Маневр начинается еще до первого хода!!!!)))
  21. 4)В фб чардж до мува. 5) Матереализация - маневр отряда. Не армии!!! К томуже в 40 матереализация очень рандомна (ход выхода+ снос). 6) Маневр отрядов. Но не маневр армии. 7) В фб рельеф важен всегда. В 40к иногда. Вот даже будучи новичком, ты пришел в клуб. В фб ты почти стопудово сразу увидишь 2 фронта, 2 армии, вопросы у тебя вызовут только пара отрядов. Армия воспринимается как единое целое, одно пятно, которое живет и маневрирует. В 40к я иногда сейчас не понимаю кто с кем играет, с этим обилием дипстрайков,байками летающими по полю, и грудой союзников. Потому что маневрируют отряды, действу отдельно от армии. Псайкер бафает свой отряд в 50 процентах случаев минимум. В фб маги бафают чужой отряд почти всегда. Ну и так в общем во всем. В общем игры про разное. Я тут не пытаюсь унизить 40к. Но в целом 40к упрощенней по тактике и маневрам,допускает большее кол-во ошибок, и ошибки меньше сказываются на итоге. Еще в фб почти не играют дети в клубах. Это показательно. 40к это в идеале про угарный замес о взрывами
  22. Там есть еще мужской вариант .Но он как-то проигрывает.
  23. Лучший нарезатор-тот ороий варбосс,который чуть не грохнул импи. Самый крутой мар нарезатль в 40к как минимум не слабее самого крутого ксеноса. Но самый крутой мар хуже примарха, а примархи хуже импи(кроме хоруса и ангрона), а орк чуть не убил импи.
×
×
  • Создать...